Moment of Silence – Gold, gold, gold! I wea narrisch!!

Adventurefans putzt eure Mauslager, wetzt eure Gehirnwindungen, startet die Spiele-Rechner – dtp hat heute bekanntgegeben, dass Moment of Silence heute fertig gestellt wurde. Das Adventure aus dem deutschen EntwicklerstudioHouse of Tales , welches sich bereits für Das Gehemnis der Druiden verantwortlich zeichnete, soll nun plangemäß am 1. Oktober erscheinen.



Erwarten darf man sich einiges von dem Adventure. Immerhin verspricht dtp etwa 40 Stunden Spielzeit, und in diversen Previews wurde das Spiel in den höchsten Tönen gelobt (auch bei uns – siehe unten). Der Publisher bezeichnet Moment of Silence außerdem als die aufwändigste, deutsche Adventureproduktion aller Zeiten. Unser Test folgt sobald wie möglich.

Kuma War – John Kerry, der Kriegsheld?

Seit einigen Wochen tobt in den USA der unerbittliche Wahlkampf. Dabei liefern sich George doppeltes U Bush und sein demokratischer Herausforderer John Kerry eine wahres Kopf an Kopf rennen. Das geht nun sogar soweit, dass einer der beiden in einem Videospiel auftaucht.

Dabei handelt es sich um den mäßigen Shooter Kuma War, der immerhin einen großartigen Support von den Entwicklern liefert. Diese bieten nämlich in unregelmäßigen Abständen neue Missionen zu aktuellen Geschehnissen zum Download an. So durften interessierte Gamer bereits die Söhne Saddam Husseins im Irak bekämpfen und seit neuestem auch in die Rolle von John Kerry schlüpfen.

Ab dem 30. September ist es soweit, dann darf die Mission heruntergeladen werden.

ShellShock: Nam ’67 – Indiziert

Es war ja vielleicht eine gute Absicht der Entwickler von ShellShock: Nam ’67 den Vietnam-Krieg in seiner ganzen Härte zu zeigen, leider ist das aber etwas in die Hose gegangen. Selbst für schwer zu beeindruckende Zocker war das Game zeitweise zu heftig. Schließlich wohnt man im Spiel nicht nur schrecklichen Dingen bei, sondern tut sie auch selbst. Damit ist in deutschen Landen nun aber vorerst Schluss.

Seit dem 18. September ist das Spiel offiziell indiziert worden und darf nun weder beworben noch an Jugendliche Spieler unter 18 Jahren verkauft werden. Und wenn ihr mich fragt, mich störts nicht. Zuviel Gewalt in Spielen muss nun wirklich nicht sein!

Bioware – Macht grafischen Leckerbissen

Es ist gerade ein paar Tage her, da gaben die Jungs von Bioware bekannt, für ihr nächstes Projekt tief in den Geldbeutel gegriffen zu haben, und die Unreal 3-Engine lizensiert zu haben. Bis dato war aber nichts über das neue Projekt des erfolgreichen Entwicklerstudios bekannt.

Seit heute sieht das Ganze etwas anders aus. In einem Interview mit den Kollegen von homelanfeed.com gaben zwei Mitarbeiter ausführliche Informationen zum Spiel preis. Ihren Worten nach, wird der neue Titel definitiv wieder ein RPG. Leute die schon die etwas betagteren Spiele von Bioware mochten sollen sich auch in diesem wieder sehr wohl fühlen. Auf weitere Details verzichteten die beiden Herren dann aber doch.

Sex = Evil

Bilzarbra

Seien wir mal ehrlich. Wer kennt heutzutage keinen einzigen 15-jährigen der schon mindestens einmal Sex in seinem Leben gehabt hat? Das wohl größte körperliche Vergnügen mit dem zusätzlichen Abnehm-Effekt wird von immer jüngeren Typen und Typinnen genossen. Ich find’s nicht gerade großartig mir von Neu-Pubertierenden auf die Nase drücken zu lassen, dass sie mehr „Frauen“ im Bett hatten als ich, aber mein Gott, es kümmert mich nicht…

Und um jetzt zu erklären warum dieser ganze Schwachfug seine Existenzberechtigung auf einer Gaming-Seite hat, (wenn auch natürlich mit jener welche die Extraportion Kompetenz beansprucht – hört, hört!): Die Handhabung des Spiels Leisure Suit Larry 8: Magna Cum Laude gab mir den Anstoss, mich über die „Jugendschützer“ dieser Welt auszulassen. Das Musterbeispiel sind natürlich die Könige aller scheinheiligen Puritaner – die USA. Hier wird das Spiel nicht nur keine Jugendfreigabe erhalten, nein, Publisher Vivendi schneidet (um nicht das böse Wort „Zensur“ zu verwenden) die Abenteuer des Larry Loveage sogar selbst, um sich gegen die Proteststürme von empörten, nein gar besorgten Eltern erwehren zu können. Aber auch unser geliebtestes (vor allem fußballerisch *schmunzel* – CORDOBA!) Nachbarland Deutschland beginnt langsam mit dem Amis mitzuhalten. Konnte man sich bei Singles noch zu einer USK 16 Einstufung durchringen, so wird der Weg zu Larry 8 für Minderjährige versperrt bleiben (außer man hat einen großen Bruder, älteren Freund oder liberale Eltern (verantwortungslose, naive Rabeneltern!) – sprich: man kommt irgendwie sicher ran). Besonders lustig sind auch die Australier, die immer wieder für Gesprächsstoff sorgen: In Down Under verweigerte man Magna Cum Laude eine Einstufung von Seiten der Behörden. Konsequenz: Der Verkauf des Computerspiels ist auch an Erwachsene verboten. Damit genießt ein an sich auf Humor aufgebautes, harmloses Spiel dort den selben Status wie beispielsweise Nazi-Propaganda (ich hoffe doch, dass die verboten ist?).

Bitte versteht mich nicht falsch – ich finde nichts Tolles daran, mir irgendwelche vollpolygonalen Comic-Tussen anzusehen, aber muss man das der Jugend vorenthalten? Wir, die wir über 18 sind, haben alle früher Wet: The Sexy Empire gespielt, wir sind alle irgendwann einmal über irgendwelche Pornofilme im Nachtprogramm gestolpert (haben natürlich dieses unmoralisch gottlose Zeug sofort weggezappt!!1!) und wir sind meistens trotzdem keine (außergewöhnlich) perversen Schweine geworden. Es ist nicht notwendig die Film- und Spiele-Industrie mit offensichtlich scheinheiligen Auflagen zu bestrafen, die schlussendlich keinen Effekt haben, außer dass die Zahl der Raubkopien weiterhin ansteigt.

Neben diesen empirischen Beobachtungen lässt sich die Unsinnigkeit dieser Art von Jugendschutz auch statistisch (natürlich im weitesten Sinne) beweisen. Im oberflächlich strengen Amerika bekommen 5,2 Prozent der Mädchen zwischen 15 und 19 ein Kind, das ist die höchste Rate aller Industrienationen. Im zumindest in der Vergangenheit liberaleren Deutschland liegt die selbe Rate bei nur 1,1 Prozent (Quelle 1, Quelle 2). Ich will jetzt aber natürlich niemandem verheimlichen, dass ein direkter, gravierender Zusammenhang zwischen diesen Zahlen und der „Verheimlichung“ von Games und Filmen nicht bestehen dürfte. Es ist eben nur ein Glied von vielen, in dem Umgang einer Gesellschaft mit einem bestimmten Thema.

Kurz und bündig, nun noch mein Appell an die Diktatoren moralischer Werte für Teenies: Verbote haben noch nie etwas bewirkt! Betreibt Aufklärung, kümmert euch um eure Kinder und legalize „Sexspiele“!

Half-Life 2 – Roboter gehen in Pension

Keine Ahnung was in der Welt der digitalen Figuren für Pensionsbedingungen herrschen, aber die Regierungs-Roboter aus der deutschen Half-Life 1-Version werden sich zukünftig damit herumschlagen müssen. Glücklicherweise wird es im Nachfolger keinerlei Schnitte gegenüber der Originalfassung geben, was eben sowohl Blechbüchsen-Soldaten als auch grünes Blut oder ähnliche Peinlichkeiten beinhaltet.

Bisher galt dieser Punkt als Unklarheit, sollte das Statement von Gabe Newell gegenüber einer Fansite aber nicht gefälscht sein, dann wäre diese beseitigt. Ob Half-Life 2 mittlerweile Goldstatus erlangt hat ist weiterhin offiziell unbekannt. Ein Release Candidate wurde vor einigen Tagen an Vivendi übergeben, mehr ist allerdings nicht bekannt. Über Steam kann man mittlerweile bereits drei Teile des Spiels vorab herunterladen.

Doom 3 – Demo ist da

Doom 3 schwankt in der Gunst seiner Käufer zwischen Spitzenspiel und Enttäuschung. Wer sich noch nicht zum Zugreifen entschieden hat, und nicht vor hat weiterhin unschlüssig durch’s Leben zu ziehen, kann sich nun die versprochene Demo zu id’s Shooter zu Gemüte führen. Die kommt zwar etwas spät, umfasst aber dafür 3 Levels aus der Singleplayer-Kampagne.

Gewichtsmäßig hat die Lady aber auch einiges auf den Rippen. Ein sattes 461 Megabyte Datenpaket müsst ihr durch eure Internetleitung quetschen bevor das Anspielen möglich wird. Einen Mirror bieten beispielsweise Gamer’s Hell und auch 3D Gamers.

Gothic 3 – Klar gestellt & Gerüchte um Fortsetzung

Es wird doch immer wieder höchst interessant, sobald sich ein Mitarbeiter von Piranha Bytes in irgendeinem Forum zu Wort meldet. So wie kürzlich in dem der Fansite World of Gothic. Dort kochten einmal mehr die Emotionen hoch, es wurde diskutiert. Worum wird es im dritten Teil der genialen Serie gehen?

Das konnte sich Mike Hoge von den Piranhas wohl nicht länger mit anschauen und hat kurzerhand mal einiges klar gestellt. An dem Gerücht, es würden Warlords im dritten Teil auftauchen, sei nichts dran. Zwar würde es etwas Ähnliches geben, allerdings doch mit diversen Unterschieden.

Viele Fans vermuteten im dritten Teil würde es komplett um den Streit der drei Götter, Innos, Beliar und Adanos, gehen, was ebenfalls dementiert wurde. Vielmehr geht es um das von den Orcs besetzte Land. Wobei die Götter natürlich auch wieder eine wichtige Rolle bekommen werden. Um die Story zu erfahren bleibt wohl nicht mehr als auf das Spiel zu warten.

Zum Können der Gegner verlor er auch ein paar Worte, Fans behaupteten, diese seien nun so geschickt, dass sie ganz in Matrix-Manier an Wände springen könnten um sich von dort wieder auf den Gegner zu stürzen – alles Quatsch.

Wirklich interessant wird es dann im letzten Absatz. Dort geht es vorwiegend um die vier Reiche von Myrthana, die nocheinmal entschlüsselt wurden. Das wirklich Interessante daran ist die folgende Aussage: Die südlichen Inseln (kommen voraussichtlich noch nicht in Gothic III vor). Gut, die Südlichen Inseln noch nicht in Gothic 3. Doch wann dann? Ein Addon? Ein neues Spiel? Wer weiß, wer weiß…

Restricted Area – Demo kommt

Die Kollegen aus der Schweiz (Gbase.ch) haben es gewagt Jan Beuck von Master Creating ein wenig zu nerven, bis er als Wrack einige Details zur Demo von Restricted Area preis gegeben hat. Gut, damit haben sie zwar unsere Pläne durchkreuzt, dass was dabei herauskam wollen wir euch aber trozdem nicht vorenthalten.

Die Demo wird gegen Mitte bzw. Ende Oktober erscheinen und einen Spielbaren Charakter enthalten. Mit dem dürft ihr euch dann durch eine Mission kämpfen. Angeblich wird es sogar möglich sein, den Demo-Charakter in die Vollversion zu importieren.

World of Warcraft – Sonderedition angekündigt

Noch ist World of WarCraft garnicht draußen, Zeit genug für Blizzard also, um schnell noch eine Collectors Edition anzukündigen. Bisher ist nur der Inhalt bekannt, wo die Edition genau erscheinen wird, wann sie zu haben ist und für wieviel steht noch nicht fest.

Wie könnte es anders sein, ist als allererstes mal das Spiel ansich enthalten, inklusive eines Monats Spielzeit. Außerdem ist ein 200 Seitiges Art-Book enthalten, ebenso wie eine Stoffkarte. Zusätzlich soll das Handbuch unterschrieben sein, von wem ist wohl nicht ganz klar. Für Fans des Soundtracks wird der ebenfalls in der Box enthalten sein.

Hinzu gesellen sich außerdem noch eine „Behind the Scenes“-DVD, ein exklusives Ingame-Tier sowie eines 10-Tage Passes für eure Freunde.

Matrix Online – Ich nehm die blaue Pille später

Wer sich Hoffnung gemacht hat, schon im November diesen Jahres selbst die Matrix betreten zu dürfen und dort ein wenig abzuhängen, der wird gleich ziemlich enttäuscht sein. Wie Sega und Warner Bros. bekannt gaben, wird der Titel auf den 18. Januar 2005 verschoben. Gründe nannte man keine.

Aber um euch wenigstens ein bischen Mut zusprechen zu können, könnt ihr das Spiel ab nächster Woche schonmal vorkaufen. Wer das tut, soll an einem Sagenumwobenen, geschlossenen Betatest teilnehmen können.

Blitzkrieg 2 – Melde mich zur Beta, Sir

Jetzt aber los, absofort könnt ihr euch auf der offiziellen Seite von Nival Interactive zum Betatest von Blitzkrieg 2 anmelden. Nicht nur für Fans der Strategischen Planung dürfte der Titel interessant sein, immerhin erscheint Blitzkrieg 2 unter den Fittichen von CDV, dem Publisher für gute Strategietitel.

Falls ihr grad keine Zeit habt zum Anmelden, könnt ihr euch auch noch bis zum 10. Oktober Zeit lassen. Dann ist aber Schluss. Acht Tage später werden dann die „Sieger“ bekannt gegeben. Solltet ihr aber nicht dabei sein, ist dies kein Grund zum verzweifeln, eine zweite Betaphase ist geplant.

Codemasters – Glückwunsch!

Diese Tage feiert der Publisher Codemasters seinen 18 Jährigen. Damit darf der Verein sich absofort legal besaufen. Scheinbar wurde das sogar schon getan, denn absofort gibts auch für die treuen Kunden ein besonderes Schmankerl.

Der Publisher, der übrigens immer noch im Privatbesitzt ist und für so grandiose Titel wie Operation Flashpoint, DTM Race Driver und die Colin McRae-Serie verantwortlich ist, hat nämlich auf der offiziellen Homepage das erste Spiel, das aus der Produktion von Codemasters kommt, kostenlos zum Download angeboten. Dabei handelt es sich um den BMX Simulator, ein Spiel welches fast nur von seiner Grafikpracht lebt. Wer also einen winzigen Download nicht scheut, darf schon in wenigen Minuten im Retrofieber schweben.