Deep Silver – E3-Lineup bekannt

Auch dieses Jahr wird die Electronic Entertainment Expo (kurz: E3) wieder ihre Tore öffnen. Mit dabei wird auch das von Koch Media ins Leben gerufenen Spielelabel Deep Silver mit seinem Lineup sein.

Dieses Lineup gab der Publisher heute bekannt. Mit X³: The Reunion (Weltraumhandelssimulation) , Singles 2: Wilde Zeiten (Real-Life-Simulation), Earth 2160 (Echtzeit-Strategie) sowie Heart of Empire: Rome (Strategie) sind dabei hauptsächliche bekannte Titel mit von der Partie. Nur zu Rush for Berlin und zu D1RT ließen sich im Internet keine Informationen auffinden. Bis auf letzteren Titel, welcher auch für die PS2 kommt, werden alle anderen Titel nur für den PC entwickelt.

In welchem Rahmen die Titel präsentiert werden ist bis jetzt jedoch noch offen. Zudem ist noch nicht bekannt, ob es zu Rush for Berlin und D1RT im Vorfeld noch einige Informationen geben wird.

Tony Tough 2 – Bilder- und Informationsflut

Zwar ist schon länger bekannt, dass Pro Graph im Auftrag von dtp Software an einer Fortsetzung zum ulkigen Comic-Adventure Tony Tough and the Night of Roasted Moths arbeitet, jedoch hielten sich bis jetzt sowohl Entwickler als auch Publisher mit Informationen oder gar Screenshots zur Fortsetzung fein zurück.

Dies hat heute ein jähes Ende gefunden und dtp Software hat drei Screenshots zu Tony Tough 2 veröffentlicht. Jene Screenshots zeigen eindrucksvoll, dass aus dem comicartigen 2D-„Point&Click“-Adventure ein „erwachsenes“ 3D-Adventure der neueren Machart geworden ist. Passend dazu verbreiten die Bilder eine melancholische Stimmung, die von der Einsamkeit der jeweiligen Personen zu erzählen scheint.

Im Gegensatz zu dem erwachsener wirkenden Szenario des Spiels hat sich übrigens das Alter eures Protagonisten geändert. In Tony Tough 2 spielt ihr zwar immer noch dieselbe Person wie im ersten Teil, jedoch ist Tony gerade 13 Jahre alt geworden. Schon in diesem noch recht zarten Alter wird er in eine spannende Geschichte voll von Aliens, lila Hunden und Perücken verwickelt. Auch ein paar mysteriöse Kidnapper werden eine wichtige Rolle im fertigen Spiel innehaben. Bei der Steuerung wird man bei Pro Grapgh jedoch keine Experimente wagen, hier bleibt man bei der gewohnten „Point&Click“-Variante.

Erscheinen soll Tony Tough 2 im Spätsommer diesen Jahres, wobei dtp Software die internationalen Vertriebsrechte besitzt. Die Screenshots könnt ihr euch bei unsere Kollegen von justgamers.de anschauen.

PlayStation Portable – Österreich-Release steht fest

Entweder ich hab es verpasst oder der fixe Releasetermin für die PlayStation Portable in Europa stand bisher noch nicht fest. Wie dem auch sei, gerade eben flatterte uns eine Pressemeldung von Sony ins Haus, wonach das Gerät am 1. September auch hierzulande erscheinen wird.

Preislich ist der Handheld mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 249€ ausgeschrieben, und damit etwa 100€ teurer als der bereits erschienene Konkurrent aus dem Hause Nintendo, der NDS. Zum Umfang kopiere ich dreisterweise aus dem offiziellen Text: „Das PSP™ Value Pack besteht – neben dem multifunktionalem „Handheld-Entertainment-System“ – aus einem Memory Stick Duo (32 MB), Akku, Kopfhörer mit Fernbedienung, Netzteil, einer Universal Media Disc (UMD) mit Videos, Musik & Game-Demos und einer trendigen Schutzhülle.„.

Der Weltraum, unendliche .. Profitgier

Wieder mal befinden wir uns in der Zukunft und die Menschheit hat von der Erde aus haufenweise andere Planeten besiedelt. Die menschliche Ausdehnung im Weltraum kennt nun fast keine Grenzen mehr, doch auch die menschliche Agression scheint unendlich zu sein und so entstehen mehrere ‚Sternenreiche‘ die sich gegenseitig verhauen. Wenn ihr jetzt glaubt, für Ruhm und Ehre in die Schlacht ziehen zu dürfen, täuscht ihr euch. Eure Loyalität bei Smugglers 3 sollte dem gelten, der euch am besten bezahlt.

Nach dem mini Download des Spiels von gerade einmal 15Mb für das Hauptfile und circa 2Mb für den zugehörigen Patch ist alles in Windeseile installiert und ihr findet euch im Hauptmenü wieder. Dort könnt ihr euch erstmal das Tutorial zu Gemüte führen. Jede Aktion lässt sich ausprobieren und so kommt ihr auch relativ schnell mit der Steuerung zurecht. Sobald ihr damit fertig seid, könnt ihr euch eine Seite aussuchen mit der ihr eure Weltraumabenteuer erleben möchtet. Am leichtesten ist es, mit der Föderation zu spielen, da sie den größten Einflussbereich hat und ihr im Vergleich zu anderen Fraktionen auch relativ schnell die Karriereleiter erklimmen könnt. Auch die Schiffe sind vor allem anfangs etwas besser als bei anderen ‚Nationen‘. Nachdem ihr euch noch ausgesucht habt, ob ihr lieber ein Männlein oder ein Weiblein sein möchtet, findet ihr euch mit einem popeligem Schiff in einem Sonnensystem wieder. Nun gibt es mehrere Möglichkeiten, voran zu kommen. Entweder ihr fliegt einfach von einem Planeten zum anderen und verkauft Waren, ihr erledigt Aufträge für eure Fraktion oder ihr macht einfach was ihr wollt. Die Handlungsfreiheit des Spielers ist bei Smugglers 3 relativ groß, doch habt ihr auch für (fast) jede Aktion die Konsequenzen zu tragen. Natürlich ist es meistens gewinnbringender, illegale Güter zu verkaufen. Wird man aber erwischt, verliert man Fame und Reputation-Punkte, auf deren Basis euer Rang und eure Auszeichnungen vergeben werden. Wenn ihr also zu viel Mist baut, fehlt es euch an diesen Punkten und ihr könnt aufgrund eures niedrigen Ranges vielleicht nie mächtige Schiffe kaufen. Je mächtiger euer Schiff sein soll, umso höher muss auch euer Rang sein.

Ein gutes Schiff sollte auch anfangs euer Ziel sein. Da ihr nur mit einem kleinen Jagdflieger startet, der keinen Sprungantrieb hat, könnt ihr nicht einmal euer Sonnensystem verlassen, um vielleicht wo anders mehr Geld und Ruhm zu erlangen. Ausserdem ist man mit einem Miniflieger natürlich auch relativ wehrlos gegen größere feindliche Schiffe und das meiste Piratengesocks. Leider ist der Anfang etwas zäh, aber auch Dagobert Duck brauchte seine Zeit um vom ersten Goldnugget zur ersten Million zu kommen.

Natürlich könnt ihr, wie schon erwähnt, eigentlich machen was ihr wollt, doch kommt man auf diese Weise nicht besonders weit und ihr solltet euch eher auf Aufträge der Regierung konzentrieren. Wenn ihr hier ein wenig mitmischt, könnt ihr ordentlich absahnen und ausserdem werdet ihr auch schneller befördert. Mit den neu erlangten Valuten kann man sein altes Schiff aufrüsten oder gleich ein neues kaufen. Alle Schiffe sind relativ modular aufgebaut und haben am Anfang eine Basisausstattung, die mit ein paar Investitionen aufgemöbelt werden kann. Der Händlertyp kann sich größere Laderäume besorgen, der Kämpfer wird sich eine gute Bewaffnung zulegen, um weiter zu kommen.

Die Grafik ist, gelinde gesagt, zweckmäßig ausgefallen, jedoch atmosphärisch sehr gut gelungen. Es ist für Smugglers 3 zwar nicht wirklich notwendig besonders gute Grafik zu haben, aber ein paar Portraits mehr, die man sich am Anfang aussuchen könnte, wären sicher nicht schlecht! Die Planeten sind auch nicht gerade abwechslungsreich gestaltet. Musik und Soundeffekte sind ebenfalls sehr spartanisch ausgefallen, doch passen sie extrem gut und fangen auch nach stundenlangen Spielmarathons nicht an zu nerven.

Generell gibt es an Smugglers 3 nicht viel auszusetzen und der Motivationsfaktor ist relativ hoch. Um das Spiel zusätzlich noch etwas schwieriger zu machen, wird das (Spiel-)Alter zu einem Druck machendem Faktor. Jeder Spielzug heißt, daß drei Tage vergangen sind und ihr beginnt im Alter von 25. So habt ihr um die 4000 Spielzüge Zeit, um alles zu erreichen was ihr wollt und euch letztendlich auf der Highscoreliste zu verewigen.

Smugglers 3 ist in gewisser Weise beeindruckend. Vor allem die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten sind toll. Ihr könnt Planeten für eure Regierung erobern und sogar ein Krieg kann durch eure Mithilfe gewonnen werden. Vielleicht interessiert euch das aber alles nicht und ihr wollt lieber handeln? Auch okay, funktioniert ebenfalls. Aufgrund eures fortschreitenden Alters müsst ihr aber, wenn ihr auf Punkte abzielt, in den Krieg ziehen um am Ende mit Punkten belohnt zu werden. Damit ist euer Handlungsspielraum dann doch wieder etwas eingeschränkt.

Irgendwann beginnen die andauernden rundenbasierenden Kämpfe zu nerven, da man eigentlich ständig wie ein Wilder herumklicken muss. Generell ist das Kampfinterface etwas unglücklich ausgefallen und man hätte es sicher erfrischender hinkriegen können. Dass das Spiel nicht im Fenster spielbar ist, kann man nicht mehr als zeitgemäß betrachten. Bei meinem 21 Zoll Bildschirm füllt das Spiel vielleicht ein Viertel aus und der Rest ist schwarz mit ein paar Sternchen als Hintergrund. Trotzdem denke ich dass Smugglers 3 in eure Sammlung gehören sollte, wenn euch Sachen wie Space Empires 4 oder die Civilization Reihe gefallen.

Cossacks 2 – Demo veröffentlicht

Ungefähr drei Wochen nach Release hat CDV heute ein Demo zu Cossacks 2 online gestellt. Der, mit circa 500 Mb nicht gerade kleine , Download ermöglicht euch einen umfangreichen Einblick in das Spiel. Spielbar sind die Tutorials, zwei Schlachten und eine Skirmish-Map. Auf jeden Fall ausreichend genug um euch bei einer Kaufentscheidung zu unterstützen.

CDV – E3 Line-up bekannt

Die CDV Software Entertainment AG gab heute das Line-up für die E3 2005 bekannt.
Dabei handelt es sich um die Titel War Front, War Leaders: Clash of Nations, American Conquest: Divided Nations, Blitzkrieg II, Panzers: PHASE TWO sowie Seven Sins.

Das prominenteste Produkt ist mit Sicherheit Blitzkrieg 2, welches den Vorgänger vor allem in technischen Aspekten toppen soll. Eine neue Grafikengine wird das Spiel komplett in 3D erstrahlen lassen und über 200 authentische Einheiten warten darauf, in 90 Missionen befehligt zu werden.

Auch Amercian Conquest: Divided Nations ist ein relativ prominentes Sequel von GSC Game World. Hier könnt ihr die Rolle eines Piraten, eines Milizkommandanten oder eines Armeegenerals übernehmen um im Amerikanischen Bürgerkrieg mit zu mischen.

Einige oben genannte Titel sind noch völlig unbekannt und warten darauf, von der Fachpresse auf der E3 eine erste Beurteilung zu bekommen. Wir werden euch auf dem laufendem halten.

Operation Flashpoint 2 – Entwickler auf der E3 vertreten

Nachdem Publisher Codemasters bekannt gab die diesjährige E3 nicht mit einem Stand zu beehren, waren die Hoffnungen auf neue Informationen zu Operation Flashpoint 2 schon dahin geflossen. Mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit sollten wir diese nun aber doch bekommen, denn Bohemia Interactive will ein eigenes Kommando auf die Messe entsenden, wo die tschechischen Entwickler unter anderem im Beisein von Lead Designer Marek Spanel über aktuelle Projekte sprechen werden. Als bisher angekündigtes Spiel ist nur der zweite Teil ders Erfolgs-Shooters von 2001 und die schon lange erwartete Xbox Umsetzung des ersten Parts bekannt.

Auch Fans des Kriegs-Shooters dürfen also Ende Mai gespannt nach Übersee blicken.

E-Mail und SMS – Machen euch dämlich!

Laut einer Untersuchung der University of London macht das intensive Versenden von E-Mails und SMS blöd. Sogar noch blöder als der Konsum von Haschisch. Im Klartext heisst das, dass in einer Studie mit 80 Probanden getestet wurde, inwieweit sich obige Tätigkeiten auf den Intelligenzquotienten auswirken und sie senkten den IQ um bis zu zehn Punkte. Das Rauchen eines Joints senkt den IQ angeblich nur um vier Punkte.
Laut den Wissenschaftlern liegt dies daran, dass die Konzentrationsfähigkeit bei Ausführung mehrerer Tätigkeiten gleichzeitig stark leidet da sich das Gehirn in ständiger Alarmbereitschaft befindet.

Am besten ist es also einfach nichts gleichzeitig zu tun um nicht grenzdebil zu werden. Ich werde das am Montag meinem Arbeitgeber mitteilen und euch dann darüber in Kenntnis setzen ob ich gefeuert wurde oder nicht.

Remedy – Neues Spiel auf der E3

Was hat Remedy eigentlich seit dem Release von Max Payne 2 gemacht? Das haben sich viele von uns gefragt, aber nicht einmal die großen Spielemagazine konnten irgendwas aus dem finnischen Entwicklerstudio herauskitzeln und es herrschte eisernes Schweigen.

Auf der diesjährigen E3 soll das Schweigen gebrochen werden und laut ATI und Petri Jarvilehto, dem Lead Game Designer von Remedy, werden uns vor lauter Staunen über die genialste Grafikengine der Welt die Gehirnwindungen rechtsdrehend nach innen gewickelt bis es zur Implosion kommt.

Grafik ist natürlich ein wichtiger Faktor aber auch die Storyline und andere Aspekte sollte man nicht außer acht lassen. Oft werden grafische Blender mit einem Wiederspielwert gleich null auf den Markt geworfen aber dass wird laut Jarvilehto bei Remedy’s neuestem Spiel nicht der Fall sein. Um ohne Druck des Publishers arbeiten zu können und ein optimales, durchdachtes Spiel abzuliefern publisht sich Remedy nämlich komplett selbst.

Ob das Self-Publishing so bleiben wird oder ob sie vielleicht doch bald von EA aufgekauft werden und ob das Spiel wirdklich so gut sein wird wie uns ATI und Remedy einbläuen wollen wird sich zeigen. Wir sind auf jeden Fall schon auf die E3 und die ganzen Neuvorstellungen gespannt.

Guild Wars – Hat Goldstatus erlangt

ArenaNet hat heute bekanntgegeben dass das OnlineRPG Guild Wars in Amerika Gold Status erlangt hat.

Das erste Spiel vom NCSoft Team in welchem einige ehemalige Blizzardleute mitarbeiten legt das Hauptaugenmerk zur Abwechslung weniger auf stumpfes Skillen sondern mehr auf die strategische Weiterentwicklung und Zusammenarbeit der Charaktere.

Eine weitere Seltenheit besteht darin dass das Spiel – zumindest noch – keine monatlichen Beiträge verlangt.

Duke Nukem Forever – Fast fertig ?

Vom damaligen Aspiranten auf den Genre-Thron, hat sich Duke Nukem Forever eher zu einer Witzfigur entwickelt. Inzwischen soll jedoch die Engine gewechselt worden sein und auch bei Prey wurde die Entwicklung wieder aufgenommen. Die Redakteure bei dem Us-Magazin Pc Games wollten der Ungewissheit ein Ende bereiten und fragten kurzerhand direkt bei 3D Realms nach.

Das erstaunende Ergebniss: Das Spiel soll schon so gut wie fertig sein. Es müssten jetzt nur noch die einzelnen Teile zusammengefügt werden. Damit haben aber 3D Realms wenig zu tun. Sie werden vermutlich einen beratenden Posten einnehmen. In einem Forenpost kurz nach dem Interview dementierte Boss George Broussard jegliche Gerüchte. Letztendlich werden sich die Jungs von Pc Games aber doch nicht alles aus den Fingern gesaugt haben. Auf der diesjährigen E3 soll Duke Nukem Forever übrigens nicht erscheinen.

Prey – Der Winter wird heiß

Laut Publisher Take 2 gehen die Arbeiten zu dem lange eingefrorenen Ego-Shooter Prey gut vorran. Demnach sollen die Entwickler von Human Dead ganze Arbeit geleistet haben.

An der Story soll sich nichts geändert haben. Als Indianer Talon Brave legt ihr euch mit Außerirdischen an. Technisch hat sich da schon etwas mehr gewandelt. Man hat kurzerhand die Doom 3-Engine ins Boot geholt. Auf der diesjährigen E3 soll das gute Stück dann auch präsentiert werden und wenn sich die Entwickler bis zum Winter ranhalten, sollte dem Release auch nichts mehr im Wege stehen.

Stoked Rider ft. Tommy Brunner – Tolle Physik und erstes Video

Nicht mehr allzu lange dauert es zum Release von Stoked Rider 3 (SR ft. Tommy Brunner). Im dritten Quartal des laufenden Jahres wird der über die Bühne gehen. Jetzt gibt es ein erstes Video vom Bongfish-Machwerk, das mit 48 Megabyte Gewicht daher kommt und erstmals die riesige Outdoorlandschaft und eine Abfahrt in Bewegung zeigt. Garniert wird das ganze mit spektakulären Sprüngen und Stürzen die, wie nun bekannt wurde, von der Novodex-Physikengine berechnet werden. Auch Epic nutzt diese Technologie für die kommende Unreal Engine 3.


Das Spiel erscheint bekanntlich für Windows, Mac und Linux, wer eines dieser Systeme sein zuhause nennt und sich für Snowboarding begeistern kann, sollte sich das Videomaterial nicht entgehen lassen. Das zeigt sich nämlich jetzt schon in beeindruckender Manier, erreicht aber vor allem optisch noch nicht die finale Qualität des Titels. Download wie immer unter dem unten stehenden Link…