Blitzkrieg 2 – Betatest für alle

Nival veranstaltet in den zwei Wochen zwischen 13. und 27. Juni einen Betatest zu Blitzkrieg 2. Interessierte Spieler müssen oder dürfen sich schon jetzt dafür bewerben. Notwendig dafür ist das Ausfüllen des untenstehenden Formulars.

Das Sequel zu Blitzkrieg wird laut aktuellem im dritten Quartal 2005 erscheinen. Hoffentlich leisten die Betatester bis dahin gute Arbeit. Publisher ist auch diesmal wieder CDV.

Battlestrike – Bald zum Spottpreis in den Läden

Pressemitteilung:
Hamburg, 07.06.2005. Auf zum nächsten Streich gegen die Nazis: Publisher city interactive veröffentlicht im August zum Spaßpreis von 9,99 Euro den Nachfolger des erfolgreichen Shooters Battlestrike – Road to Berlin: Battlestrike – The Siege. In zwölf Missionen tritt der Spieler wieder als GI gegen die Nazis an – dieses Mal nicht nur an Bord von Kampfpanzern,
Flugzeugen oder als Scharfschütze, sondern auch auf Schiffen. Battlestrike – The Siege wird wieder von dtp vertrieben.

Nintendo – GameBoy Micro, riesen Preis?

In Zeiten, in denen man Handhelds nachgeschmissen bekommt, würde man meinen, dass insbesondere Nintendo ihre Produkte günstig an den Mann (bzw den Jugendlichen / die Jugendliche – welche ja allgemein als besonders leicht auszubeuten gelten, siehe Handy-Klingeltöne usw) bringen will.

Der Nintendo Revolution, soll ja bekanntlich zu einem „Spottpreis“ auf den Markt kommen, da man auf die Unterstützung riesiger Chipsatzhersteller wie ATi oder nVIDIA verzichten will. Zum GameBoy Micro meint Nintendos Präsident Satoru Iwata allerdings, dass man sich durch die Größe nicht täuschen lassen solle. Im GameBoy Micro stecke sehr gute Hardware (Das Display lässt sich zb in seiner Helligkeit regulieren – das kann man heutzutage nur von teueren PDAs erwarten).

Der Preis dürfte Schätzungsweise um die 100 Euro liegen – wenn man bedenkt, dass man heutzutage schon komplette Rechner nagelneu mit Monitor um unter 400 Euro (ohne Software versteht sich) bekommen kann, wirkt dieser Preis doch wohl sehr hoch wie wir finden. Der genaue Preis lässt sich selbstredend natürlich erst dann sagen, wenn Nintendo diesen offiziell ankündigt.

Take 2 – Gibt Quartalszahlen bekannt..

Trotz dass ihr Midnight Club 3 in den letzten Wochen die Konsolencharts anführte, musste Publisher Take Two heute einen Verlust von 8,2 Millionen US-Dollar für das zweite Quartal bekannt geben.

Im Vergleich zu früheren Zahlen ist dies jedoch immerhin eine Verbesserung.
Neben dieser Nachricht gab Take Two auch die Verzögerung der Titel Grand Theft Auto: Liberty City
und Top Spin für den PSP und die PS2 sowie Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth welches auch für den PC erscheint, bekannt.

Trash – Indie-Titel geht in die Open-Beta Phase

Das Entwicklerteam Inhuman Games entwickelt gerade an dem Online-Echtzeitstrategiespiel Trash. Die Arbeiten sind inzwischen soweit fortgeschritten, das gestern die Open-Beta startete. Das Spiel ist in der post-apokalyptischen Zukunft angesiedelt. Menschen kämpfen gegen Mutanten.

Die Beta wird vermutlich knapp einen Monat dauern, für den Start ist ein Preis von ca. 20 Dollar angesetzt. Der Download ist übrigens auch Modem und ISDN freundlich gehalten. 20 Megabytes sollte sich wirklich jeder leisten können. Weitere Informationen zu der Beta und zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Homepage des Spiels.

Battlefield 2 – Näheres zur Demo

Heute Mittag schneite bereits die Goldmeldung ins Haus, jetzt beglückt uns Electronic Arts sogar noch mit Informationen zur kommenden Demo. So soll das gute Stück in etwas mehr als einer Woche erscheinen.

Die Anspielversion soll eine Map enthalten, die für bis zu 32 Spieler konzipiert ist. Es wird außerdem ein Zeitlimit für jede Runde geben. Mit Hilfe der Demo kann man dann außerdem schonmal abschätzen, ob Battlefield 2 mit der aktuellen Rechnerkonfiguration anseitzweise zum laufen bewegt wird.

Earth 2160 – Patch für die Release-Version

Das nenn ich Service: Das Spiel Earth 2160 ist gerade heute herausgekommen, und schon steht ein umfangreicher Patch zum download bereit. Mit 172 Megabytes ist das Update auf Version 1.1 auch nicht gerade ein Leichtgewicht.

Durch den Patch werden zahlreiche Verbesserungen und Erweiterungen im Bereich Grafik, Sound, Interface und Spielgeschehen implementiert. Den kompletten Changelog sowie den Download findet ihr auf der offiziellen Seite des Spiels.

Battlefield 2 – Entwicklung beendet

Digital Illusions haben die Entwicklung an dem kommenden Multiplayer-Spektakel Battlefield 2 abgeschlossen. Die Master Dvd scheint auch schon die Prüfung seitens Electronic Arts überstanden zu haben und ist nun auf dem Weg ins Presswerk um verfielfältigt zu werden.

Einem pünktlichen Release sollte somit nichts mehr im Wege stehen. In Deutschland kommt das Spiel am 23. Juni raus. Die angekündigte Demo könnte nun auch in nächster Zeit erscheinen, sie war für 2-3 Wochen vor dem Battlefield 2-Release angekündigt.

Gothic-3-E3-Trailer für alle!

Hinter verschlossenen Türen wurde auf der diesjährigen E3 auch ein brandneuer Gothic 3-Teaser der „Fachpresse“ (Anm. Wieso Fachpresse wenn wir nicht kostenfrei eingeflogen wurden?) vorgeführt. Dank des fünfjährigen Geburtstages der größten Gothic-Fansite worldofgothic.de, hat JoWooD den Trailer nun auch für Fans freigegeben.

Leider gibt es wieder keine Spielszenen, trotzdem wird die Vorfreude auf das 2006 erscheindende Spiel so sehr geschürt, dass man aus allen Krankenhäusern Kapfenbergs hört, zusammengebrochene Fans aufsammeln zu müssen. Lange Rede, kurzer Sinn: ladet jetzt fix den 17 Megabyte großen Trailer runter. Zum anschauen wird übrigens der Divx-Codec benötigt.

Dungeon Lords – Dtp bessert nach

Besitzer der US-Version von Dungeon Lords scheinen mit ihrer Kaufentscheidung wohl nicht gerade glücklich zu sein. So werden neben zahlreichen Bugs im Spiel auch die nur teilweise erfolgte Vertonung des Rollenspiels beklagt. Unterstützung bekamen die zahlreichen Käufer dabei auch von einheimischer sowie ausländischer Presse. Diese hatten auch einige Mängel zu beklagen und straften den Titel somit mit eher durchschnittlichen Wertungen ab. Grund genug für Publisher dtp Software und Entwicklerlegende David Bradley also, die dt. Version von derartigen Schnitzern zu befreien.

Diese Schadensbegrenzung sieht dabei wie folgt aus – die Angaben beziehen sich auf die aktuelle Pressemitteilung des Publishers:

Hinzugekommene Features:
– komplette Sprachausgabe (jede Dialogzeile wird im fertigen Spiel gesprochen sein)
– zusätzliche Zauber bei einigen Magie-Arten
– neue Wappenzeichen (Heraldry) als Boni bei bestimmten Quests
– Texte und Sprachausgabe in Dialogen können abgebrochen werden

Änderungen im Spieldesign:
– Junk Inventar funktioniert jetzt
– Monster sind in einigen Gegenden weniger aggressiv
– magische Gegenstände sind gleichmäßiger verteilt
– Eis-Magie hält Gegner länger fest
– Segen der Relikte von Talendor angepasst
– Probleme mit der Anpassung der Bildschirmgröße behoben
– Handels-Skill funktioniert nun korrekt beim Rück-Verkauf von
Gegenständen
– Multiplayer: Gelegentliches Nicht-Erscheinen von Gilden-Menüs behoben
– Schmerzstachel (Nether-Zauber) funktioniert nun korrekt
– Flackern des Startbildschirms behoben
– Multiplayer: Gelegentliches Aufhängen des Spiels im Fargrove Slum
behoben
– Reihenfolge der Quests des Celestischen Ordens in Fargrove behoben
– In den Shadow Ruins verliert die Blaue Athena-Statue nun den
Schatten-Kristall, auch wenn man das Schach-Rätsel nicht bestanden hat
– Eldoren und Morgus: Steckenbleiben in Türen behoben
– Gelegentliches Ausbleiben des Boten beim Unholy Arc behoben
– Funktionalität des Zauber-Limits im Inventar behoben
– Shaduroth-Kampf besser ausbalanciert
– Nypherus-Kampf besser ausbalanciert
– Monster-Gegenstände ausbalanciert; einige Gegenstände, die Monster
verlieren, waren zu viel Gold wert; mit dem funktionierenden Junk-Inventar
ergab das schlechtes Balancing im späteren Teil des Spiels
– der „Locust“-Zauber wurde leicht im Schadenswert reduziert und „springt“
nun nicht mehr aus der Entfernung auf den Spieler und klebt an ihm
– Samurai/Imperial-Rüstungs-Boni auf +1 reduziert, um sie besser gegen
Schwere Rüstungen ohne derartige Boni auszubalancieren
– Monster können nun nicht mehr fehlerhaft in Gegenständen re-spawnen
(z.B. auch herbeigeschworene Kreaturen, die dann in Altären feststeckten

JoWood – Stellungnahme & Zukunftspläne

Aquanox-Fans mögen sich wohl immer noch in dem Schockzustand befinden, der sie gestern ereilte als JoWood die Schließung des für die Serie verantwortlichen Entwicklungsstudios Massive Development bekannt gab, da verkündet das Management heute endlich die Beweggründe zu dieser Entscheidung.

Dabei geht aus einem Bericht des Branchemagazins diepresse.com hervor, dass Massive Development dem österreichischen Spielepublisher zuletzt nur noch Geld gekostet hat, de facto aber keine Einnahmen mehr generiert hat. Zudem war das Studio für JoWood schlicht und ergreifend einfach nicht mehr finanzierbar. Neben dieser Erklärung verdeutliche das Management von JoWood seinen zukünftigen Weg. So will man zum einen das Portfolio straffen, dabei jedoch nicht auf die Entwicklung für die neue Konsolengeneration verzichten. Zudem wird man Programmierarbeiten nun auch an externe Firmen vergeben. Dennoch soll der Großteil der Entwicklungsarbeit bei JoWood selbst geleistet werden. Auch werden alle Konzepte zu zukünftigen Titeln in den JoWood-eigenen Studios entwickelt. Im Endeffekt erhofft man sich von diesen Schritten eine enorme Kostenreduzierung. Diese scheint auch bitter nötig zu sein, schließlich musste der Publisher im letzten Jahr einen Verlust von 23,1 Millionen Euro hinnehmen. Dieser Verlust überstieg dabei sogar den mageren Umsatz des Unternehmens von 18,4 Millionen Euro. Eigentlich wollte man bei JoWood im Jahr 2004 noch 25 Millionen Euro Umsatz verbuchen.

Lula 3D – Releastermin steht

Was würdet ihr als erfolgreiche Pornoproduzentin machen, wenn drei eurer besten Stars einfach aus eurem Anwesen in Beverly Hills gekidnappt werden? Genau, ihr krallt euch an dem einzig verfügbaren Hinweis – eine Streichholzschachtel aus einem ominösen Club in San Francisco – fest und begebt euch auf die Suche nach euren Sternchen.

So viel zur recht überschaubaren Hintergrundgeschichte von Lula 3D. Der dritte Streich aus CDVs ungewöhnlicher „Adventure“-Reihe soll laut Publisherangaben am 22. Juni auf eurem PC-Monitor ein neues zu Hause finden. Dabei wird es jedoch um einiges actionreicher zugehen als in den beiden Vorgängern, handelt es sich bei Lula 3D doch um ein reinrassiges Action-Adventure und nicht mehr um ein klassisches Adventure.

Wer mehr Informationen zu dem Titel bekommen möchte, der sollte sich einmal auf der nett gestalteten Homepage zum Spiel umsehen. Dabei solltet ihr übrigens eure Boxen nicht zu laut aufdrehen, schließlich wurde das Menü dem Milieu entsprechend vertont.

Call of Duty 3 – Die Pflicht ruft auch ein drittes Mal

Entwickler Infinity Ward ist eifrig bei der Sache. Die Arbeiten an ihrem kommenden Titel Call of Duty 2 sind noch nicht einmal abgeschlossen, da suchen sie schon einen neuen Programmierer für ein namentlich nicht genanntes Spiel und, man höre und staune, auch für Call of Duty 3.

Aha, also ist das Spiel schon in Planung und man will wohl in Kürze mit der Entwicklung des Nachfolgers starten. Erste Details zu dem Spiel sind natürlich noch nicht bekannt, wir halten euch aber auf dem Laufenden.