Tomb Raider: Anniversary – Lara Croft ist nackt (mal wieder)

Wie ich grade in der Gerüchteküche gelesen habe, gibt’s auch für den neuesten Tomb Raider-Teil einen Nude-Patch.

Mit Texturen, die an den ersten Teil erinnern, will man nun offenbar notgeile Renter an die Spielgeräte locken – in anbetracht der Tatsache, dass der erste Teil nun auch schon wieder 10 Jahre am Buckel hat, kann sich meine Generation ja schon zu den Gamer-Rentnern rechnen.

Für meinen Teil, ich hab Tomb Raider: Anniversary noch nicht gespielt und verspüre trotz dieser inoffiziellen Erweiterung des ursprünglichen Spiels nicht unbedingt einen Zwang, dies zu ändern. Im übrigen: was soll dieser verbreitete „Computer-Babe“-Wahn überhaupt? Es gibt genug echte weibliche Menschen da draußen, anstatt Stunden für das Erstellen von verwaschenen Texturen zu verschwenden, wäre ein bisschen zwischenmenschlicher Kontakt nicht verkehrt …

Webview – FM 08-Exklusivinterview bei Gbase.ch

Die Kollegen von Gbase haben sich kurz nach der offiziellen Ankündigung von Fußball Manager 08 den Lead Designer und kreativen Kopf Gerald Köhler geschnappt und ihn zu vier Seiten Exklusivinterview verdonnert. Dabei sind einige interessante Informationen zu den Neuerungen des kommenden Managerspiels ans Tageslicht gekommen. Unter anderem werden die 3D-Szenen und der Transermarkt noch einmal gehörig überarbeitet. Auch die Menüs sollen eine Frischzellenkur mit deftigeren Farben für markanteres Aussehen bekommen haben. Schaut doch einfach mal rein.

Gears of War – Portierung ist offiziell

Die Portierungswelle hochkarätiger Konsolenspiele geht in die nächste Runde. Per Pressemeldung kündigte Microsoft an, auf der E3 bereits eine spielbare Gears of War PC-Version präsentieren zu können. Damit verliert der Titel die Konsolenexklusivität. Bis dato galt das Spiel als ein Aushängeschild für die Hardware der Xbox 360, Gerüchte kündigten einen Port jedoch bereits an.

Der Konsolenfassung wurde in Deutschland bereits keine Jugendfreigabe erteilt, für den PC-Port darf als ähnliches erwartet werden.

Pirates of the Caribbean Online – Im Herbst werden Segel gehisst

Über Pirates of the Caribbean Online habe ich bislang herzlich wenig gehört. Grafisch soll sich das Spiel am letzten Monkey Island Teil orientieren, Originalsprecher- und insgesamt eine atmosphärische Spielerfahrung bieten. In wie weit das zutrifft, werden wir wohl erst im Herbst erfahren, denn dann kommt das Spiel nach neuestem Stand in die Läden. Disney Interactive braucht nach eigenen Angaben noch ein wenig mehr Zeit, um das Spiel abzurunden – ich bin jedenfalls gespannt.

Tabula Rasa – Beinhaltet PvP

Lange haben Fans über die Implementierung von PvP im kommenden SciFi-MMORPG Tabula Rasa gerätselt. Schließlich haben Spieler und Clans genug damit zu tun, die ständigen Angriffer der außerirdischen Bane abzuwehren. Lead Designer Paul Sage gab nun Entwarnung: Es wird definitiv PvP im Spiel geben.

Zum einen wird man gegen einzelne Spieler oder kleine Gruppen kämpfen können, nachdem man sich vorher ihre Ausrüstung angesehen hat um zu entscheiden, ob man die Herausforderung annimmt. Zum anderen wird es auf der ganzen Spielwelt Clankriege geben. Wenn man sich einem entsprechendem, im Krieg befindlichen Clan angeschlossen hat, wird man jederzeit angegriffen werden können. Das soll das Spiel noch dynamischer und überraschender machen.

Radsport Manager Pro 2007 – Vorsicht: Kaufwarnung!

Es ist wieder einmal so weit: Rebell.at spricht eine Kaufwarnung aus. Diesmal handelt es sich um Radsport Manager 2007. Das Spiel von Cyanide zeigt sich in unserer Testversion leider völlig inakzeptablem Zustand. Nachdem es anfänglich (nunja, nach der zweiten Installation) funktioniert hat und auch trotz grottiger Performance recht nettes Rennfieber aufkommen ließ, hat sich das Spiel einfach irgendwann dazu entschlossen die Savegames nicht mehr laden zu wollen und später gleich ganz darauf verzichtet überhaupt zu starten (auch Neuinstallationen konnten das NICHT beheben). Der uns inoffiziell vorliegende erste Patch konnte unsere Probleme nicht lösen..

Der RSM wird in der deutschen Version mit einem anderen Kopierschutz als international ausgeliefert. Wir vermuten einen Zusammenhang mit dieser unseligen Erfindung.

Nach Rücksprache mit einigen Kollegen und einer kleinen Recherche in Fanforen kommen wir zu der Erkenntnis, dass wir leider keineswegs die einzigen mit diesen seltsamen Verhaltensweisen des Spiels sind. Als Fan der Serie tut mir das besonders weh, aber wir raten vorerst vom Kauf ab.

Xbox 360 – Garantieverlängerung durch Hardwaremängel

Für Microsoft ist so eine Art Worst Case Scenario bezüglich ihrer Konsole Xbox 360 wahr geworden. Aufgrund der überdurchschnittlich hohen Reperaturfälle und Hardwaremängel hat man sich in Redmond nun dazu durchgerungen, die Konsolengarantie auf drei Jahre anzuheben.

Außerdem, und das finde ich wirklich bemerkenswert, wird jedem Xbox 360-Besitzer, der in der Vergangenheit Probleme mit dem so genannten „Red Ring Issue“ hatte, der volle Reperaturpreis zurückerstattet. Microsoft zieht also die Notbremse und verhält sich überaus fair gegenüber der Kundschaft – Respekt! Das ist man im hart umkämpften Konsolengeschäft nicht immer gewohnt.

Hier noch eine Stellungnahme von Robbie Bach, dem President of Microsoft’s Entertainment & Devices Division:

„The majority of Xbox 360 owners are having a great experience with their console and have from day one. But, this problem has caused frustration for some of our customers and for that, we sincerely apologize. We value our community tremendously and look at this as an investment in our customer base. We look forward to great things to come.“

Speedball 2 – So schaut es aus

Frogster lüftet heute ein Stück weiter den Vorhang um das neue Speedball 2. Ein Paket von Ingame Screenshots zeigt erstmals Spielszenen vor einer der imposanten Zukunftsarenen. Stimmungsvolle Scheinwerferschwenks, Lichtreflexionen, brandender Zuschauerjubel und Replays auf riesigen Stadiondisplays prägen die Atmosphäre. Auch die Modelle der Speedball-Gladiatoren haben einen gewaltigen Sprung nach vorne gemacht. High-Polygon Modelle für jeden Spielertypus und Motion Capturing generierte Animationen sorgen für packende Future-Sports-Action.

Kylotonn verwendet bis zu 400.000 Polygone gleichzeitig für die Arenen in voller 3D-Darstellung und alle enthaltenen Charaktere. Mit acht stufenlos zoom- und schwenkbaren Kameraansichten – von klassischer Draufsicht über Schrägansicht und Seitenansicht bis zur Verfolgerperspektive – behalten Spieler ihre Matches im Griff. Spektakuläre Sprungwürfe, im neuen Speedball 2 Powershots genannt, geben der Stahlkugel knallharte Beschleunigung und zwingen den Gegner in die Knie. Ab September 2007 prallen die hart gepanzerten Speedball-Teams endlich wieder in handfesten Arena-Fights aufeinander

Bleach – Schwertgefechte für DS und Wii

SEGA Europe und SEGA of America geben die Entwicklung von Bleach: Shattered Blade für Wii und Bleach: The Blade of Fate für Nintendo DS bekannt. Bleach: Shattered Blade und Bleach: The Blade of Fate basieren auf der in Kürze startenden und mit Spannung erwarteten Animationsserie BLEACH und bieten knallharte Action, überwältigend schnelle Schwertgefechte sowie Grafik, die ein echtes Anime-Erlebnis garantiert. Die Sprecher für beide Versionen sind dieselben wie im preisgekrönten Anime BLEACH von VIZ Media.

Auto Assault – Keine Rettung in Sicht

Nachdem in den offiziellen Foren des Spiels Auto Assault bereits inständig gehofft wurde, dass die Entwickler NetDevil nach dem Aus wenigstens die Serverdateien veröffentlichen könnten, haben sich nun wohl zerschlagen. Laut dem Vorsitzenden Scott Brown lässt sich nichts mehr für das MMORPG tun, zudem liegen die Inhaltsrechte bei NCSoft und die haben bisher keine Bereitschaft für ein solches Unterfangen signalisiert.

Dead or Alive Online – Verliert Konsolenexklusivität

Dead of Alive galt seit jeher als ein Aushängeschild für Konsolenprügler. Nun ist es aber vorbei mit der Konsolenexklusivität dieses Titels. Wie schon Devil May Cry tritt nun auch diese traditionsreiche Spieleserie den Gang auf den PC an.

Wie der Titel dabei schon verrät, wird man online gegen Spieler aus aller Welt antreten können. Das Spiel soll noch vor den olympischen Spielen in Peking 2008 erscheinen, wir dürfen uns also auf ein heißes nächstes Jahr gefasst machen.

Auto Assault – Server werden abgeschaltet

Neben vielen MMORPG-Hits hatte der koreanische Publisher NCSoft auch noch Auto Assault im Aufgebot. Das Online-Rollenspiel wartete mit einem frischen Szenario auf und machte mir nach anfänglicher Skepsis durchaus Spaß. Allerdings verkaufte sich das Spiel nur schleppend und so zieht man nun die Notbremse.

Nur ein Jahr durften Spieler auf den Servern verbringen, denn am 31. August werden alle Spielsysteme heruntergefahren. Über die Ursachen lässt sich nun lang und breit spekulieren – Auto Assault war sicherlich kein schlechtes Spiel. Ich sehe die Gründe daher vor allem in mangelhafter Öffentlichkeitsarbeit vor dem Launch.