Alle Beiträge von Tom Schaffer

The Fall: Last Days of Gaia – Sechs Pics aus einer schlimmen Zukunft

Nachdem die Berliner Entwickler von Silver Style einen der Fallout 3-Entwickler für ihr kommendes Endzeit-RPG The Fall: Last Days of Gaia engagiert haben, arbeiten sie weiterhin eifrig daran, das Spiel noch im ersten Quartal des laufenden Jahres veröffentlichen zu können.

Wie man mit Hilfe der neuesten sechs Screenshots erkennen kann, hat sich optisch wieder mal einiges getan, und so haben die Charaktere und Texturen nun deutlich mehr Details als auf den ersten Bildern. Die äußerst stimmungsvollen Pics aus dem düsteren Zukunfts-Szenario des Rollenspiels findet ihr auf der offiziellen Website, die ihr unter dem unten stehenden Link erreichen könnt.

Happy Birthday Flint!

Die Rebellen-Zeit ist gekommen! Nachdem erst vor wenigen Tagen unser Ältester, gray, ein weiteres Jahr zu seinem Alter addieren musste, wachsen nun auch dem guten Jan „flint“ Friedrichsen die ersten grauen Haare. Naja, ganz so schlimm ist es bei seinen 17 Lenzen noch nicht. Trotzdem ist gerade dieser Geburtstag ein Grund zum Feiern – immerhin bekommt unser flint (diesen Nickname hat er übrigens von „Emerald ‚Dead Eye‘ Flint“ aus Schleichfahrt geklaut) in einem Jahr dann auch harte Getränke völlig legal. Blöd ist nur, dass unser derzeit zuverlässigster Schreib-Arbeiter ein staubtrockener Anti-Alkoholiker ist. Selbst der Geruch von Bier lässt ihn erschaudern, was ihm in der trinkfesten Rebell-Community schon des öfteren an den Rand einer Verbannung getrieben hat… ;-)

Die Redaktion gratuliert recht herzlich. Wenn ihr im auch Glückwünsche überbringen wollt, dann ist mit Sicherheit unser Forum der beste Platz dafür.

Half-Life 2 – Der Status Quo auf gamona

Wie steht es um Half-Life 2? Die unbefriedigende Antwort und einen Rückblick auf die bisherigen Entwicklungen in der Black Mesa- bzw. City 17-Saga findet ihr seit gestern auf gamona.de.

Während der Artikel sehr interessant und lesenswert ist, haben die Kollegen auch sonst eine Kompletterneuerung hinter sich. Die dazu gehörige Pressemeldung haben wir auch für euch:

Auf die Plätze, fertig, gamona!

Pressemeldung, Berlin, 26.Januar 2004
Das Online Spieleportal gamona.de erstrahlt in neuem Glanz. Viele Wochen Arbeit wurden investiert, um allen Besuchern mehr Inhalte bieten zu können, eine bessere Orientierung auf dem Portal sowie einfach und schnell zu erreichende Daten, Fakten und Zahlen aus der Welt der Computerspiele. So gibt es gar komplett und täglich aktualisierte Release-Listen. Ein umfassender Downloadbereich bietet allen Spielefans immer die neuesten Demos, Patches oder Videos.

Der besondere Clou: Die Webseite ist ab der nächsten Woche „skinbar“, d.h. dem User wird die Möglichkeit geboten, aus verschiedenen Layouts seinen persönlichen Favortien auszuwählen und ihn für sich festzulegen. gamona in rot? Kein Problem. gamona in hellblau? Auch kein Problem. Oder darf es vielleicht ein freundliches grün sein?

Mitgründer und Geschäftsführer Pierre Eichhorn meint: „gamona hat endlich ein neues Gesicht! Eine intelligente Menüführung lässt den Benutzer nun leichter und schneller über unsere gewachsenen Inhalte browsen. Alles ist geordneter und über integrierte Suchalgorithmen benutzerfreundlich erforsch- und auffindbar. Außerdem besitzt gamona nun chameleonartige Eigenschaften. Wir freuen uns sehr, unsere Besucher schon bald mit weiteren Features überraschen zu können und sind überzeugt davon, mit diesem intensiven Ausbau des Portals eine perfekte Basis für ein erfolgreiches Jahr 2004 gelegt zu haben.“

gamona.de unterhält mit den angeschlossenen Seiten worldofwarcraft.de, half-life2.de und ragnarok-no-seishi.de hochqualitative Special Interest Seiten zu verschiedensten Themenbereichen. Ab dem 01.03 wird sich auch das Science Fiction Portal Treknews.de dazu gesellen. Mit dann 7 Millionen Page Impressions etabliert sich gamona.de und sein Netzwerk unter den Top 5 der deutschen Spieleportale.

Jetzt mit Extra-Service zu Demos!

Ihr alle kennt das: Eine neue Demo zu einem potentiellen Top-Titel ist erschienen, in allen News lest ihr, dass das ein Pflicht-Download ist, und nach dem Herunterladen der 500 Megabyte schweren Probe-Version kommt dann die Ernüchterung: Der ganze Aufwand hat sich nicht ausgezahlt.

Aufgrund der immer größer werdenden Demos haben wir nun einen Exta-Service gestartet, der wie wir glauben für die meisten Internetuser äußerst hilfreich sein dürfte- alle wichtigen Testversionen werden von nun an einem Review unterzogen. Dabei checken wir für euch in zwei Kategorien (Single- bzw. Multiplayer) ab, ob sich der Download lohnt, und bieten neben einer Mirrorliste bzw. den wichtigsten Demo-Features auch gleich einen ersten Eindruck vom Spiel, den wir Anhand dieser Version gewonnen haben. Den Anfang macht bereits heute der 496 Megabyte schwere Brocken zu Far Cry.

Meldet euch doch im Rebell-Forum mit eurer Meinung zu unserem neuen Service. Wir freuen uns über alle konstruktiven Kommentare!

Soldat – Version 1.2 des Gratis-Shooters erschien

Shareware-Spiele sind schon seit Jahren keine uninteressanten Tetris-Klone mehr. Oftmals verbirgt sich unter der billig wirkenden „So gut wie gratis“-Maske eine echte Perle. So auch bei Soldat. Der auf Multiplayerschlachten ausgelegte 2D-Shooter bietet eine grandiose Mischung aus Worms und knallharter Action.

Das polnische Projekt ist seit gestern in einer frischen Version verfügbar. Den 10,3 Megabyte großen Download von Soldat 1.2 findet ihr unter dem unten stehenden Link! Wir wünschen viel Spaß – meldet euch doch im Forum wenn ihr mal Lust habt eine Runde mit uns und der Rebell-Community zu zocken!

Far Cry – Demo ist da [UPD.]

Aufgrund einer Kette von Missverständnissen scheint sich die Demo zu Far Cry auf heute, 18:00, verschieben. Zahlreiche Spieler dürften die Singleplayer-Demo aber bereits gestern vom Ubi Soft-FTP gezogen haben, wo die Probierversion schon vor einigen Stunden mehr oder weniger irrtümlich gelagert wurde. Nachdem der Server komplett in die Knie ging wurde die Veröffentlichung der Demo noch einmal auf gestern 23:00 verschoben, ehe man sich auf eine knapp 19-stündige Verspätung besonnen hat. Dieser ungewollte „Leak“ dürfte aber keine schwerwiegende Auswirkungen auf den Release des Spiels haben. ;-)

Inoffiziell ist die Demo bereits über Tauschbörsen wie BitTorrent zu beziehen. Wer sich lieber nach dem Willen der Hersteller richtet darf ab 18:00 eine 496 Megabyte große Version von den Servern ziehen. Einen Link dürfen wir euch zum aktuellen Zeitpunkt leider noch nicht anbieten, auch wenn wir annehmen, dass die Verschiebung nur aus Gründen der Server-Kapazitäten stattgefunden hat. Die paar Stunden dürften alle noch erwarten können. ;-)

Wir erinnern euch um 18:00 noch einmal.

Update: So wie es aussieht hat ein weiteres Missverständnis bei Ubi Soft dazu geführt, dass die holländische Abteilung die Demo nun doch schon vor einigen Stunden veröffentlicht hat. Mittlerweile gibt es einige Mirror – erfahrungsgemäß sind die Server von 3D Gamers sehr zu empfehlen. Aber auch für die BitTorrent-User haben wir einen Link herausgesucht. Für die 496 Megabyte bekommt man übrigens eine komplette Insel zu sehen, sodass sich der Download für Fans doch auszahlen sollte.

Wir suchen Schreiberlinge!

Seit fast einem Jahr versorgt Rebell.at nun eine stets wachsende Leserschar mit den aktuell wichtigsten News des Tages. Zeit für ein wenig frisches Blut. Wenn ihr über 16 Jahre alt seid, und euch vorstellen könnt, an den redaktionellen Inhalten unseres Magazins mitzuwirken, dann folgt bitte dem Jobs-Link in der linken Spalte, ihr werdet dort nähere Informationen zu den Konditionen vorfinden. ;-)

Age of Empires 3 – Kommt noch heuer?

Kann jemand tschechisch? Dann könnte er uns nämlich genaueres zu dem Releasedateum von Age of Empires 3 sagen, das die Kollegen von Games.Tiscali.cz heute in ihren News gepostet haben. Mit unseren Fremdsprachen-Kenntnissen haben wir herausfinden können, dass in einer aktuellen Releaseliste noch für das Jahr 2004 ein neuer Age of Empires-Teil angekündigt ist. Ebenso wie das ebenso von Microsoft kommende Zoo Tycoon 2 gibt es dafür aber noch nicht einmal eine offizielle Spiel-Ankündigung.

Es ist also noch nicht klar, ob Ensemble uns heuer wirklich mit einem Age of Empires 3 beglückt, vom zeitlichen Abstand her zum letzten Teil wäre das aber durchaus eine Möglichkeit. Auch das letzte Werk der Entwickler Age of Mythology hat mittlerweile bereits 15 Monate auf dem Buckel und könnte bis zum vermeintlichen Release gar zwei Jahre alt sein. Dazwischen gab es „nur“ ein Addon zu AoM, das allerdings bestimmt nicht die Betreuung eines kompletten Entwicklerteams benötigt hat.

Lassen wir uns einmal mehr überraschen…

LAN-Party – FreeStyle LAN in Kremsmünster

Wie man uns soeben mitteilte, wird von 12. bis 14. März eine LAN-Party für 120 Teilnehmer in Kremsmünster (Oberösterreich) stattfinden. Zirka die Hälfte der Plätze sind allerdings bereits reserviert. Wer also an dem Event unweit von Linz teilnehmen möchte, sollte sich beeilen und die Online-Reservierungsfuntkion nutzen.

Hier einige Details zur Party:

  • Netzwerk: Cisco 100 MBit switched mit Gigabit-Uplinks
  • WWCL-Turniere mit tollen Preisen (z.B.: eine Reise auf die Games Convention 2004, etc.)
  • Online Platzreservierung
  • Public Server mit aktuellen Spielen
  • (Hardware)Shop auf der LAN mit Bankomatkasse und günstigeren Preisen als im normalen Handel
  • Vergünstigtes 24h vor Ort Catering
  • W-LAN 54 MBit
  • 2 MBit ADSL-Leitung
  • Monitorverleih
  • C64 und gratis Wuzler
  • Eigene PCs für Retro-LAN mit Duke3D, Shadow Warrior, Doom, Netwars, etc.
  • Politik – Heiße Babes gegen G. Bush

    Für alle Machos unter euch, die meinen, Frauen hätten in der Politik nichts verloren, haben wir heute das ultimative Gegenargument im Internet ausgegraben. Die Seite BabesAgainstBush bringt „Polit-Interessierten“ mit viel nackter Haut die Kritik, die man an US-Präsident George W. Bush äußern kann, näher.

    Glücklicherweise hat die österreichische Dauergrins-Präsidentschaftskandidatin Benita Ferrero-Waldner ihre Hüllen nicht fallen lassen. ;-)

    Happy Birthday Gray!

    Langsam aber sicher kommt das Rebell-Durchschnittsalter aus den pubertären Zeiten heraus. Einer unserer ältesten Jungs – Bertl „gray“ Schauer – feiert heute seinen 23. Geburtstag und kommt damit ins Illuminaten-Alter. Die restliche Rebell-Redaktion wünscht auf diesem Wege alles Gute!

    Ein paar Daten zu seiner Person: Unser gray hat eine nahezu neurotische Vorliebe für finnischen Death Metal und eine echt beschissene Frisur. In seiner Freizeit arbeitet er für einen Hardware-Shop in Salzburg und muss dort nahezu jeden Tag die Anwesenheit unseres stellvertretenden Chefredakteurs Sigi „su][t“ Arnold ertragen. Eine Runde Mitleid und/oder Glückwünsche dürft ihr in unserem Forum abgeben… ;-)

    Wer erinnert sich noch an Outcast?

    Der Himmel über Hillys ist nicht mehr sicher. Seit Jahren bedrohen böse Alien-Schergen das Leben auf dem Planeten der Journalistin Jade. Die fesche Dame ist gerade dabei sich mit einigen Naturfotografien die leere Geldbörse etwas aufzufüllen, als sie auf einen Typen trifft, der ihr etwas von einer Verschwörung erzählt. Warum wir schon immer gegen militante "Beschützer" waren, lest ihr in unserem Test.

    Wie lautet ein altes Sprichwort? Erstens kommt es anders, und zweitens als man denkt. – Während eines Luftangriffs auf ihren Heimatort will Jade die Energie-Schutzschilde über ihrem Leuchtturm ausfahren, als sie bemerkt, dass sie die letzte Stromrechnung wohl nicht bezahlt hat – die Stromversorgung ist also blöderweise abgestellt. Nachdem wir das im Intro beobachten mussten, schickt uns das Spiel ungewöhnlicherweise sofort in einen Bossfight. Gleich zu Beginn wird man so zum Erlernen der gelungenen Steuerung gezwungen und lernt die grundlegenden Fähigkeiten der toughen Jade kennen.

    Der dezente Humor aus dem Einstiegsvideo zieht sich durch das ganze Spiel, und belebt die abgedrehte Spielwelt damit noch einen Tick mehr. Zu diesem Mittendrin-Gefühl tragen auch viele kleine Minigames bei, die mit dem eigentlichen Game gar nichts zu tun haben – so darf man beispielsweise Hovercraft-Rennen bestreiten.

    Schon der Mentor und ständige Begleiter unserer kleinen Heldin, das sprechende Schwein Pey’J, beweist den ungewöhnlichen Geschmack der Designer. Der Gefährte ist stehts für einen "männlichen" Spruch, einen Schuss Sarkasmus und paranoide Bemerkungen zu haben. Auch wenn die Welt von Beyond Good & Evil so erfunden wie nur irgendwie möglich wirkt, sie beinhaltet doch zahlreiche Anspielungen auf das wirkliche Leben.

    Während unseren Abenteuern treffen wir also auf Revolutionäre, Kapitalisten, Militante und Freaks und erleben so manche überraschende Wendung in der Story mit. Aber davon wollen wir euch nicht zu viel verraten, kommen wir also deshalb ein wenig auf den Spielablauf zu sprechen. Der bietet einen Abwechslungsreichtum wie man ihn selten in einem Action-Adventure sehen durfte. Logische Rätsel, lustige Minigames, packende Kämpfe und Shoppingtouren um das Hoovercraft-Boot und die Ausrüstung zu verbessern wechseln sich mit Schleich-Einlagen und Jump’n’Run-Sequenzen ab.

    Dank dieser Varietät an Möglichkeiten wird BG&E niemals langweilig. Überhaupt fühlt man sich ständig von der Spielwelt gepackt, kommt sich vor wie in einem abgedrehten Film. Unterstützt wird das von einer nicht besonders spektakulären, aber dafür um so durchdachteren Optik. Alles wirkt wie aus einem Guss, und das obwohl die Konsolenherkunft des Spiels nicht zu verleugnen ist. Bunte Farbtöne herrschen vor und erschaffen mit Hilfe von tollen Lichteffekten eine glaubwürdige Fantasy-Atmosphäre.

    Leichte Kritikpunkte muss man beim Sound anbringen. Zwar ist die musikalische Untermahlung ebenso wie die Sprachausgabe ganz wunderbar gelungen, allerdings wurden nicht alle Texte synchronisiert und dadurch stört man sich etwas, wenn man auf die Ausgabe der Boxen wartet, sie aber einfach nicht kommt.

    Eine weitere Besonderheit des Spiels ist der Fotoaparat, mit dem Jade umher rennt. Mit diesem kann sie nicht nur Übersichtskarten fotografieren, sondern auch geheime Informationen beschaffen und Geld mit Abbildern der Fauna des Planeten verdienen.

    Manche meiner Kollegen von anderen Magazinen mögen Beyond Good & Evil kindisch finden – mir erscheint dieser Vorwurf nahezu paradox. Nicht nur der Schwierigkeitsgrad des Spiels richtet sich bestimmt nicht an Kinder, sondern auch der Humor und die Story dürften trotz ihres ungewöhnlich fantasiehaften Szenarios eher ein erwachsenes Publikum ansprechen. Seit Outcast habe ich kein so abwechslungsreiches Action-Adventure mehr gespielt, in dem ich so wunderbar versinken konnte. Kleiner Wermutstropfen: Ich darf nicht überall speichern – zum Glück sind trotzdem genug Speichermöglichkeiten vorzufinden. Für das tolle Spieldesign bleibt mir gar keine andere Wahl: Ich muss einfach den Rebell-Award und die 90er-Wertung auspacken! Mehr davon!

    Leisure Suit Larry 8 – Verschiebt es sich?

    Ende 2004 sollten wir uns mit Leisure Suit Larry 8 vergnügen können, zumindest wenn es nach den bisherigen Plänen von Vivendi/Sierra geht. Das kann nun aber angezweifelt werden, denn wie Al Lowe mitteilen lies, wird er ab voraussichtlich ab nächster Woche in neue Verhandlungen mit den Entwicklern bezücklich seiner Mitarbeit treten.

    Das würde im Zuge einer Umstrukturierung des Teams geschehen, was darauf hinweißt, dass bei der Herstellung des Spiels einige nicht besonder rund läuft. Womöglich macht der King der seichten Witze also doch noch mit, dafür müssen wir uns allerdings eventuell mit einer Verschiebung des Spiels anfreunden – was wiederum für Adventurefans laut den bisherigen Informationen auch kein großer Verlust wäre. Wir halten euch auf dem Laufenden.