Alle Beiträge von Yannick Lott

Sacred – 1.6er Patch wartet auf euch

Und wiedermal flattert ein neuer Patch für Sacred ein. Wer sich immer noch nicht ganz zufriedengestellt fühlt, aber auch für die, die schon gar keine Fehler mehr feststellen können, für die steht jetzt der Patch v1.6 zur Verfügung.

Im Einzelspieler werden vor allem beim Schmieden Fehler ausgebessert. Dazu kommen noch balanciertere Erfahrungspunktwerte und generelle Perfomance- und Balanceausbesserungen.
Auch dem Multiplayer wurde mehr Gleichgewicht gegeben und dem Gruppenführer mehr Verantwortung, da dieser jetzt das Level der spawnenden Gegner bestimmen darf.

Der Patch ist mit 8,5MB mal wieder relativ groß, aber dafür bekommt ihr auch einiges geboten. Unter unseren Links findet ihr neben dem Download – Link auch noch einmal die Liste der Bugfixes.

Vanguard – Tolle Landschaftsbilder

Und noch ein MMORPG heute. Und auch hier gibt es neue Screenies zu sehen! Diesmal handelt es sich um Vanguard: Saga of Heroes.

Viel ist noch nicht bekannt, aber die ersten Bilder sehen schonmal vielversprechend aus. Zwar gibt es noch keine Charaktere oder Monster zu sehen, aber die Landschaft spricht schon Bände, was die Engine auf dem Kasten hat. Auch hier lohnt es sich unseren Link zu den Bildern zu klicken.

Über genauere Informationen, halten wir euch im Laufe der Zeit auf dem Laufenden.

Guild Wars – Neue Screens zum MMORPG

Schniecke, schniecke! So oder so ähnlich könnte man die ersten Screenshots vom kommenden kostenlos (keine monatliche Grundgebühr) MMORPG Guild Wars beschreiben.

Auch die neusten Bilder können sich wieder sehen lassen. Schön designete Charaktere und Monster, atmosphärisch hochwertige Landschaften und stimmungsvolle Lichteffekte machen die neusten Bilder zu einem richtigen Hingucker.

Wer noch gar keine Bilder von Guild Wars gesehen hat, der sollte sich jetzt vielleicht mal erbarmen und unseren Link klicken. Es lohnt sich wirklich!

Painkiller – Schon wieder Probleme

Der Horrorshooter kommt nicht mehr aus den vielen Gesprächen heraus. So hat es auf jeden Fall den Anschein. In den USA, genauer in Nordamerika wurden bereits einige Exemplare von Painkiller verkauft.

Viele glücklich Kunden gab es aber anscheinend nicht. Der harte Kopierschutz, ist anscheinend so schrecklich penibel, dass sich manche CD’s nicht starten lassen. Da wurde wohl zu viel auf Sicherheit geachtet. Ein Update soll aber in den kommenden Tagen, diese ärgerliche Problem beheben.

Sacred – Fortsetzung folgt?!

Alle Fans des würdigen Diablo 2 – Konkurrenten springen jetzt sicherlich in die Höhe. Es hat auf jeden Fall den Anschein, dass Sacred eine Fortsetzung oder ein Add-On bekommt.

In einer Pressemitteilung sprach Ascaron über die Neustrukturierung im Anstoss – Team. Ganz nebenbei wurde dann erwähnt, dass es Folgeprodukte für Port Royal und eben auch Sacred geben wird. „Wegen der nötigen Umstrukturierung wurden einige Mitarbeiter des Anstoss-Teams den Projektgruppen für Folgeprodukte von Port Royale und Sacred zugeordnet..

Wenn das keine gute Nachricht ist, dann kann ich euch auch nicht mehr helfen. Wir werden euch auf dem laufenden halten, um was für eine Art „Folgeprodukt“ es sich handeln wird.

Painkiller – Neue Demo & USK Infos

Bereits jetzt gab es ja schon viel Wirbel um den extrem actionlastigen Shooter Painkiller. Die erste Demo wurde kurzerhand auf den Index gestellt und die Entwickler mussten handeln. Entschärfung lautete die einzig mögliche Lösung.

Gesagt, getan. Die abgeschwächte Version wurde nun auch getestet und erhielt trotzdem keine Jugendfreigabe. Erst ab 18 Jahren werdet ihr Painkiller käuflich erwerben dürfen. Allerdings können auch alle aufatmen, da es nun zu keiner Indizierung mehr kommen wird.

Aber das ist noch nicht alles zum Them Painkiller. Eine weitere Demo ist im Netz erschienen, in der ihr ein weiteres Level, nämlich die „City on Water“ spielen könnt. 156MB müssen auch erst einmal runtergeladen werden, doch lohnen tut es sich aber auf jeden Fall.

Wir stechen in See! Jo Ho!

"JoHo Piraten, JoHo!". Tschuldigung, aber wer wäre nicht gerne ein Pirat von uns? Auf einem großen Schiff mit vielen anderen "netten" Leuten, einem großzügigem Captain und einem herzallerliebstem Papageien. Dazu immer schönes Wetter, da man sich ja in der Karibik oder sonst wo auf einer schmucken Insel befindet. Hört sich doch gut an, oder? Naja ganz so ist es dann wahrscheinlich nicht gewesen. Wie es dann war, wird uns auch nicht Pirates! bis ins letzte Detail verraten, allerdings wird sich schnell zeigen, dass das Piratenleben kein Zuckerschlecken oder vielmehr Rumsaufen war. Allerdings wird viel Klischeehaftes aufgegriffen, da die Jungs von Firaxis nicht wirklich Wert auf ein authentisches und historisch wertvolles Szenario legen wollen, sondern mehr den Spaßfaktor hervorheben.

Fangen wir erstmal am Anfang an: Ihr schlüpft, wie sollte es auch anders sein, in die Rolle eines Piraten. Dieser wird zuerst, wie in einem Rollenspiel, erstellt. Ihr wählt das Aussehen und könnt zudem noch Fähigkeitspunkte verteilen. Ob ihr nun besser im Duell, Schiffkampf, Navigation oder sonst irgendetwas sein wollt ist ganz euch und eurer Spielweise überlassen. Dann noch schnell eine der vier Nationalitäten ausgesucht und schon könnt ihr in See stechen.

Wenn die Charaktergeneration abgeschlossen ist, wird der Spieler, nicht wie im ersten Teil völlig auf sich selbst gestellt sein, sondern erhält einige Ratschläge, sowie Vor- und Nachteile, für den jeweiligen Weg eines Piraten. In Pirates! werdet ihr nämlich einen Haufen Freiheit erleben. Ganz nach der Philosophie der Piraten, die waren ja schließlich auch frei. Dass ihr in kaum einer Hinsicht eingeschränkt seid, kann man schon an der Spielzeit, die eben nicht beschränkt ist, sehen. Wenn ihr euer Piratenleben nach 20 Minuten an den Nagel hängen wollt – bitte sehr! Wollt ihr in jahrelanger Arbeit euch ein Imperium mit einem Kapitän aufbauen – auch das ist möglich. Auch die Art und Weise, die Härte eures Vorgehens und gegen wen ihr euch richten wollt, ist völlig euch überlassen. Natürlich könnt ihr nicht den ganzen Tag schöne Frauen und Rum zu euch nehmen, ein bisschen was müssen auch die Piraten für ihren Spaß tun.

Und zwar: Plündern! Das hört sich nicht nur nach harter Arbeit an, das ist es auch. Ihr befindet euch also mit eurem Kahn auf hoher See und plötzlich kommt euch ein anderes Schiff entgegen.

An diesem erkennt ihr woher es kommt, wohin es fahren will und an den Fähnchen die Stärke des Schiffes, samt Besatzung. Ist Letzteres für euch kein Problem, geht es los zum Angriff. Schon bei den Schiffgefechten wurde einiges getan. Die neue Technik macht’s möglich. Ihr könnt eure Schüsse jetzt richtig gezielt platzieren. Ob ihr nun die Besatzung, die Steuerelemente, die Kanonen oder das Schiff selber mit den schweren Kugeln beschießen wollt, will gut überlegt sein. Ist es vollbracht und eure Mannschaft ist bereit zum Entern, kann es auch schon weitergehen mit der Plünderung. Ihr findet euch dann auf dem Deck des Gegners wieder und kämpft dort dann gegen den Kapitän des Schiffes. Mit vielen verschiedenen Attacken und Bewegungen setzt ihr dem Möchtegern-Piraten richtig zu. Zusätzlich ist auch fast die gesamte Umgebung nutzbar. Specialmoves könnt ihr mit Treppen, Seilen und Eimern ausführen, wenn ihr gerade neben einem benutzbaren Gegenstand steht.

Ziel der ganzen Säbelschwingerei ist es den anderen Captian von Bord zu stoßen. Aber nicht nur auf dem Schiff wird mit den scharfen Schwertern rumhantiert. Auch an Land kann es zu Auseinandersetzungen kommen. Da alle Inseln komplett betretbar sind, könnt ihr euch auch in deren Städten umschauen, wenn ihr diese nicht erst infiltrieren müsst. Beispielsweise könnt ihr an Land euch in eine Taverne setzen, welche vor allem als Informationspunkt dient. Hier bekommt ihr neben neuen Quests auch zum Teil Schatzkarten zugesteckt. Diese sind zu Anfang, bis auf die Umrisse der Insel, leer. Wenn ihr aber mit Leuten in Verbindung setzt bekommt ihr immer mehr Informationen, wo denn der Schatz liegen könnte. Die Inselumrisse von der Karte, müsst ihr dann nur noch mit denen von eurer Weltkarte abgleichen, sofern ihr schon sehr viel entdeckt habt, und der wertvolle Fund gehört schon bald euch. Zudem ist die Schenke der perfekte Anlaufpunkt für neue Crewmitglieder.

Allerdings ist die Taverne nicht der einzige interessante Platz für einen Piraten. Auch ein Schiffsshop steht euch zur Verfügung. Hier könnt ihr eure Schiffe reparieren und upgraden. Bei einer Flotte mit bis zu acht Schiffen ist es sehr wichtig die richtige Abstimmung zwischen schnellen und starken Booten zu schaffen, um Erfolg zu haben. Upgrades für nahezu alle Teile des Schiffes stehen euch dann zur Verfügung, die aber alle sehr viele Goldmünzen kosten werden. Was also tun? Den Mist, den ihr von anderen Schiffen erbeutet habt, beim nächsten Händler so schnell es geht loswerden.

So ganz ohne Politik geht es auch bei den Piraten nicht. Das zeigt uns, dass es im Spiel eine wichtige Person, den Gouverneur, gibt. Bei diesem holt ihr euch die neuesten weltlichen Informationen darüber ein, wer gerade wieder mit wem im Krieg ist und so weiter und so fort. Ihr könnt aber auch euer Prestige bei dieser politischen Instanz durch einige "Gefallen" steigern. Nicht nur, dass ihr dann mehr Informationen und bessere Aufträge bekommt, wer sagt denn, dass es schlecht ist einen Militär- Oberbefehlshaber als Freund zu haben?

Frauen werden bei all dieser Action fragen, wo da die Liebe bleibt? Alle Männer die jetzt in lautes Gelächter ausbrechen, können sich wieder gepflegt hinsetzen und nichts mehr sagen. Ja auch Liebe spielt eine Rolle in Pirates!. Aber statt Macho-Sprüchen oder Geschenken müsst ihr doch nur tanzen. Und wir alle lieben doch tanzen oder? (Reite ich mich gerade noch weiter rein?) Mal im Ernst: Wenn ihr euch langsam mit der Gouverneurs Tochter angefreundet habt, werdet ihr irgendwann auf einen Ball eingeladen. Hier müsst ihr all euer Können auf die Tanzfläche bringen. Die Abfolge hört sich erstmal gar nicht so schwer an, da ihr der Frau alles nachtanzen müsst. Allerdings gibt sie nur kleine Hinweise vor, welcher ihr nächster Schritt sein wird und ihr müsst prompt darauf reagieren. Tut ihr dies nicht, seid ihr nicht, wie gewünscht, John Travolta, sondern hampelt ziellos durch die Gegend, wahrscheinlich wie die meisten an einem Samstagabend betrunken in der Disco. Witzig ist das schon, aber leider uneffektiv. Aus der großen Liebe wird dann erstmal nichts.

So, jetzt aber mal wieder ein bisschen Action! Das Infiltrieren einer Stadt, wurde zwar angesprochen, aber noch nicht ganz ausgeführt. Wollt ihr also in eine befeindete Stadt rein, müsst ihr das entweder leise machen oder gleich die ganze Stadt umhauen. Ersterer Weg ist nicht einfacher als der Zweite. Ihr schafft es irgendwie durch die Tormauern, müsst euch dann aber gut von allen Lichtern in der Stadt fern halten, und irgendwie unbemerkt zu euren Kontaktmännern kommen. Diese geben euch dann weitere Instruktionen. Alle Kontaktmänner gefunden und alles ausgeführt, kann schon bald die Stadt euch gehören. Müsst ihr allerdings zu härteren Mitteln greifen, holt ihr eure Kanonen und Musketen und… Attacke! Aber warum alleine wenn es auch zusammen geht? Auf jeder Insel gibt es natürlich auch die guten, alten, unverstandenen und nicht respektierten Eingeborenen. Aber auch die wissen sich zu wehren. Also schlagt ihr euch kurzer Hand auf deren Seite und ein, zwei "Gefallen" später seid ihr auch schon dicke Freunde. Dann müsst ihr nur noch kurz anklopfen und sagen, dass ihr mal gerade eben diese und jene Stadt auf der Insel dem Erdboden gleich machen wollt und schon kann der Spaß losgehen. Mit den Eingeborenen im Rücken ist das ganze Prozedere gleich viel einfacher zu meistern.

Aber es gibt auch die Kehrseite der Medaille, die bei der ihr euch aus der Stadt rausschleichen müsst. Verliert ihr nämlich mal einen Kampf, ob auf See oder Land, seid ihr nicht etwa Game Over, nein so etwas gibt es bei einem freien Spiel nicht. Allerdings wird euch für 6 Spielmonate kurzer Hand die Freiheit genommen. Ab in den Kerker heißt es dann. Wenn ihr kein Lust habt ein halbes Jahr in einem verdreckten, siffigen, kleinen Loch zu wohnen und es wahrscheinlich noch mit drei anderen Verbrechern zu teilen, dann müsst ihr einfach ausbüchsen. Das läuft genauso ab wie das Infiltrieren nur eben anders herum. Ihr müsst auch hier Lichtern, Wachen und Bewohnern ausweichen und heil aus der Stadt entfliehen. Gelingt euch dies, geht das Spiel fast von neuem los. Ihr müsst euch ein neues Schiff organisieren und auch eine neue Crew zusammenbasteln. Ja das klingt nicht nur lästig, das ist es auch, deshalb lieber aufpassen, mit wem ihr euch anlegt.

Durch das ganze Spiel zieht sich ein herrlich detaillierter 3D-Comicstil, der durch die hübschen Animationen und sehr schicken Texturen noch jeden in seinen Bann reißen wird. Auch das wichtigste Element, das Wasser, auf dem ihr euch einen Großteil des Spiels befinden werdet, ist durch neue Effekte und realistische Physik sehr glaubwürdig dargestellt. Die Wetterumschwünge, wie ein Gewitter kombiniert mit einem Sturm oder Sonneschein mit sehr ruhiger See, sind nicht nur spielerische zu unterscheiden, sondern verwöhnen eure Augen mit tollen Licht- und Wassereffekten. Die Charaktere sehen auf den ersten Blick direkt sympathisch aus und vor allem so wie man sich Fantasy-Piraten vorstellen würde.

Das Charakterdesign passt also auch schon. Die Kampfsequenzen werden durch die tollen Animationen zu einen packenden Kampferlebnis, gerade wenn ihr zu einem Specialmove ansetzt. Viel Abwechslung an Farben und Texturen können wir uns allerdings nicht vorstellen, da wir uns in der Karibik befinden und Wasser sieht nun mal aus wie Wasser und Inseln können farblich auch nicht großartig variieren. Aber man wird sehen, was Firaxis sich noch alles überlegen wird.

Zusammengefasst kann ich nur sagen, dass ich mich schon sehr auf Pirates freue. Die Features hören sich alle schlüssig und vor allem motivierend an. Da die Spielzeit in keinster Weise begrenzt ist, ist eigentlich jeder Spielertyp angesprochen. Ob das Spiel allerdings nach 100 Stunden Spielzeit immer noch motivierend ist, wird man sehen. Die zahlreichen Minispielchen, Schatzsuchen und Kämpfe wirken allerdings schon sehr interessant. Dazu kommt noch, dass mir persönlich der Comicstil sehr zusagt und mich sogar ein wenig an Monkey Island erinnert, fragt mich aber nicht warum. Ein abschließender Satz: Pirates! wird den Fakten nach hoffentlich ein würdiger Nachfolger für den ersten Teil. Jo Ho Piraten! Jo Ho!

Spellforce – Riesen Patch wartet auf euch

Immer diese Bugs. Wer hat das erfunden? Naja, anderes Thema. Auch das zauberhafte Spellforce wurden vor den miesen kleinen Fehlern nicht bewahrt.

Deshalb warte jetzt auch ein neuer Patch zum Download auf euer Hauptprogramm. Viele kleine Bugs werden so aus Spellforce gelöscht. Zusätzlich werden noch Hilfefunktionen beim Bau von Gebäuden eingefügt.

Der File ist mit 30MB als Vollversion und mit 10MB als Update (nur bei v1.10 möglich) erhältlich und somit ein richtiges Schwergewicht.

Driv3r – Wieder neues Bildmaterial

Schon oft haben wir über neue Screenshots vom neusten Teil der Driver-Reihe berichtet. Die Fans unter euch wird es sicher sehr freuen und den anderen wird es auf keinen Fall schaden, bei dem netten Anblick.

Heute haben die Kollegen von GHome neun neue Bilder für euch im Angebot. Es handelt sich hierbei um allerlei Stadt-Fotos mit reichlich Auto- und Baller-Action.

Entgehen lassen sollte sich diese Bilder mal wieder keiner, denn wer seine Augen heute noch nicht verwöhnt hat, hat jetzt die einmalige Chance dazu.

Black Mirror – Viele Verbesserungen für uns

Schön, dass es sie gibt. Die Entwickler, die einsehen, dass sie auch beim Release eines Spiels immernoch Fehler im Programm haben. Auch schön, dass sie diese dann für folgende Versionen verbessern.

So geschehen beim kommenden Point & Click Adventure Black Mirror. Publisher dtp gab in einer Pressemitteilung bekannt, dass viele Fehler aus der englischen Version, in der bei uns erhältlichen Version ausgemärzt wurden.

So wird es kein Dead End mehr geben, sprich der Spieler wird nie in eine Situation kommen, in der er das Spiel in keinster Weise mehr lösen kann. Zusätzlich werden natürlich auch kleinere Bugs verbessert und die Spielgeschwindigkeit etwas angehoben. Auch das Ende des Horror-Adventures wird für den Spieler mit zusätzlichen Textzeilen klarer gemacht.

Black Mirror wird am 7. April in unseren Ladenregalen stehen.

Serious Sam 2 – Offizieller GDC Trailer

Croteam feiert ja schon mit dem ersten Teil der Serious Sam – Serie und seinem Nachfolger große Erfolge. Mit Serious Sam 2 soll dieser Erfolg noch getoppt werden.

Dafür weichen sie auch nicht von ihren arcade-lastigen Ballerorgien ab. Warum auch? Es macht doch soviel Spaß! Im offiziellen GDC (Game Developers Conference) Trailer, könnt ihr euch ungefähr 2 Minuten pure Action anschauen.

Der 118 Megabyte schwere Download lohnt sich für Actionfans auf jeden Fall, auch wenn es ein bisschen länger dauert. Schnappt euch ’n Snickers!

Colin McRae Rally 4 – Multiplayer Demo am Start

Ob Dreck, ob Matsch, ob Schnee, ob Asphalt. Die Colin McRae Rally – Reihe gehört zu den Besten Rally-Simulationen unserer Spielebranche.

Nun geht es bereits in die vierte Runde. Von den Multiplayer-Qualitäten könnt ihr euch nun schon auf drei Strecken in Spanien, Australien und Schweden überzeugen. Bis zu acht Spieler können gleichzeitig die 160 Megabyte schwere Demo zocken.

Fresst Staub!

Sacred – Glückwunsch Ascaron

Nicht schlecht, Herr Specht! Das gesamte Rebell.at – Team beglünklwünscht Ascaron zu einem wirklich sehr großen und vielleicht auch im Vorfeld noch unerwarteten Triumph.

Anlass für die Glckwünsche ist der golden VUD Award, den man nun für das Rollenspiel Sacred erhielt. Mehr als 100.000 Exemplare sind somit im Umlauf. Allerdings ist Sacred gerade einmal 4 Wochen in den Läden, also werden sicherlich noch höhere Verkaufszahlen folgen.