Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

Hitman 3 – Schon ein Patch?!

Ist der Hitman wirklich so kaputt? Das Spiel ist nun gerade einen Tag im Handel, da bringen die Entwickler schon den ersten Patch heraus. Mit diesem sollen ein paar vorhandene Kinderkrankheiten behoben werden.

Knapp 2,6 Megabyte ist das Update klein. Einige Grafikfehler sollen behoben werden. Außerdem werden ein paar kleinere Logikfehler ect. behoben. Die Frage ist nur, war ein Patch wirklich so schnell und dringend nötig? Hätte man das Spiel nicht lieber ein, zwei Wochen länger entwickeln können und somit einen schnellen Patchrelease unnötig gemacht? Warum ist es in letzter Zeit schier unmöglich ein Spiel komplett fertig auf den Markt zu bringen?

DU kannst die Welt retten… nur DU!

Achtung, alles einsteigen! Der Zug in die Fantasiewelt von Battle Mages fährt in wenigen Minuten. Ein Aufruf an alle die diesen Zug verpassen! Ihr dürft euch selbst hassen! Naja, wir wollen mal nicht so sein und lassen einen kleinen Erfahrungsbericht für euch springen. Super oder? Wir hatten die Möglichkeit einmal einen etwas genaueren Blick auf die Preview Version von Buka Entertainement´s Battle Mages zu werfen und wir sind begeistert!

Alles auf Anfang: Ihr seid ein Student an der Battle Mages Akademie und habt schon bald euren Abschluss in der Tasche. Grund zur Freude, sicher, wenn es eurer Heimat nur gerade nicht so dreckig ginge. Sie hat gerade erst einen anstrengenden Krieg mit Elfen hinter sich und nun fallen schon untote und Orc´s in das Land ein. Ein finsterer Magier erschlich sich das Vertrauen einer Elfen-Königin und schenkte ihr ein Amulett, welches ihrem Land viel Ruhm und Reichtum bringen sollte. Anfangs ging das Ganze ja auch gut, aber nach nicht all zu langer Zeit verfiel die Königin dem Amulett und brachte verderben über ihr Land und jenes der Menschen. Nachdem nun die großen Schlachten geschlagen sind, ist der perfekte Moment für den fiesen und dunklen Magier gekommen und er maschiert in das Land der Menschen ein. Dabei hatten früher doch alle so friedlich gelebt. Nun ruht die Hoffnung auf den Studenten der Battle Mages Akademie, auf dass sie das Land vor den unreinen und niederen Kreaturen säubern mögen.

Tja, genau diese Aufgabe wird nun also euch zu teil, da wie schon gesagt, ihr einer dieser Studenten seid und euch kurz vor dem Abschluss befindet. Bevor ihr ein Spiel startet müsst ihr erst einmal eure Klasse festlegen. Diese ordnen sich nach den Magieklassen, also: Chaos, Nature und Energy. Für all diejenigen unter euch, die lieber so drauf kloppen, ohne große magischen Fähigkeiten, gibt es noch den Commander, der zwar weniger mit Magie, dafür aber mehr mit Truppenbefehligung und Militär am Hut hat. Zurück zu den Magieklassen. Die Chaos-Magie sei all denen ans Herz gelegt, die es einfach nicht lassen können, Gegner mittels Feuer zu bruzeln. Feuer und Angriffszauber gehören also in diese Klasse. Wenn ihr euch der Nature-Magie verschrieben habt, habt ihr größeren Zugriff auf Heilungszauber und Gifte. Energy-Magie gibt Truppen und euch selbst Kraft und ist also auch nicht völlig unnützt.

Anders als in herkömmlichen Strategiespielen, greift ihr als Held nicht direkt in das Spielgeschehen ein. Ihr seid mehr ein Geist, der im Hintergrund agiert und seine Truppen mit Hilfe von Zaubern unterstützt. Ihr merkt, da ihr selbst nicht mit eingreifen könnt, kommt euren Truppen eine besondere Bedeutung zu. Sollten nämlich alle eure Truppen vernichtet worden sein, sieht es eher schlecht aus mit der Mission. Die ist dann nämlich verloren. Da helfen die besten Zaubersprüche und Kampferfahrungen auch nix mehr.

Vor dem Start einer Mission, bekommt ihr ein kleines kontingent an Truppen zur Verfügung gestellt. Damit müsst ihr erst einmal eine Zeitlang auskommen. Damit ihr aber nicht einer großen Übermacht entgegen treten müsst, gibt es einen kleinen Trick: Sucht doch mal eine naheliegende Stadt auf. Dort könnt ihr nicht nur komplett neue Truppen anheuern, sondern auch eure Verluste ausgleichen, handeln und eure Truppen aufsteigen lassen. Ja, richtig gehört. Mit jedem Kampf werden eure Truppen nämlich erfahrener und sobald sie erfahren genug sind, besteht die Möglichkeit eines Aufstieges. Ein einfacher Schwertkämpfer wird so halt zu einem mächtigen Paladin, der so einiges reißen kann. Das ganze geht natürlich nur gegen ein kleines Entgeld. Das heißt, ein bisschen Haushalten mit eurem Gold ist auch angesagt. Genauso wie eure Truppen könnt auch ihr selbst aufsteigen. Dies ist komplett wie in einem Rollenspiel. Mit jedem erledigten Quest und jedem gefochtenen Kampf, steigt eure Erfahrung. Mit diesen Punkten könnt ihr dann einiges Interessantes anstellen.

Ihr könnt ein bisschen in eure Magie-Stufe investieren, oder eure Militär-Stats etwas verbessern. Natürlich können auch neue Zauber "gekauft" werden. So bringt ihr euren Charakter irgendwann zu einem mächtigen Magier der Battle Mages Akademie. Insgesamt stehen euch gut 45 verschiedene Zauber zur Verfügung. Fast hätte ich es vergessen: ihr könnt zwar Truppen befehligen, allerdings nur in einem gewissen Maße. Ihr könnt also nicht tausende Einheiten kontrolieren, außer ihr habt eure Militär-Stats in diese Richtung aufgebaut. Nochmal zurück zu euren Truppen. Nach einem Kampf lassen Gegner hin und wieder Banner fallen. Sammelt ihr diese auf, gehen sie in euer Inventar. Jetzt dürft ihr eure Truppen mit diesen Dingern ausrüsten, was euch den einen oder anderen Bonus bringen kann. So zum Beispiel mehr Verteidigungspunkte, oder Angriffspunkte. Beides ist natürlich auch möglich.

Ganze 16 Missionen warten in der Endfassung von Battle Mages auf euch. Diese sind noch einmal in drei Kampagnen aufgeteilt. Die Quests sind allesamt sehr frei gehalten. Das heißt ihr könnt im Grunde tun und lassen was ihr wollt. Entweder ihr streift einfach mal so etwas durch die Gegend und erledigt Bären oder sowas, oder aber ihr beginnt direkt mit eurer Aufgabe. Für diese gibt es auch noch einmal verschiedene Lösungswege. Natürlich könnt ihr die normale "Hau-Drauf"-Methode nutzen, oder aber die diplomatische (was für einen Rebell natürlich absolut nicht in Frage kommt… ist ja klar!). Wenn ihr euch aber erst ein wenig später um die wirklich wichtigen Dinge kümmert ist es auch nicht so schlimm, hat sogar Vorteile. Ihr könnt nämlich auf euren Streifzügen durch die Wildniss so einige Schätze und Räuberlager ausnehmen und so einen kräftigen Gewinn, aber auch Verlust einnehmen.

Kommen wir zu meiner Lieblingsseite an Battle Mages, der technischen. Hier haben die Entwickler einiges aus dem Ärmel geschüttelt. Die 3D-Engine an sich ist rund, aber nichts wirklich besonderes. Natürlich könnt ihr standardmäßig voll ins Geschehen hinein und hinaus zoomen. Eine 360° Drehung ist auch möglich.

Wirklich gut sind hingegen die vielen kleinen Details, auf die die Entwickler liebevoll eingegangen sind. Dazu kommt noch eine wirklich lebendige Spielwelt. Tiere laufen durch die Wildniss und greifen euch an, wenn ihr ihnen zu nahe kommt, Arbeiter einer Stadt oder eines Dorfes gehen ihrem täglichen Treiben nach und stören sich nicht besonders daran, wenn ihr mit einer Armee durch ihre Gegend zieht.

Ein bisschen ärgerlich ist vielleicht, dass eure Truppen allesamt ziemlich ähnlich aussehen und scheinbar aus einer Clonfabrik kommen. Etwas mehr Abwechslung hätte sicher nicht geschadet, besonders wenn man bedenkt, wieviel Abwechslung eure Gegner bieten. Orc´s, Tiere, Untote, einfach alles ist vertreten und versucht euch das Leben schwer zu machen.

Die Städte und Dörfer, sowie die Räuberlager sehen leider auch ziemlich nach "Einheitsbau" aus. Hier fehlt auch etwas Abwechslung. Vielleicht sieht man davon ja noch etwas in der endgültigen Version. Zu hoffen ist es jedenfalls.

Der Sound ist ebenfalls sehr genial geworden. Besonders angetan hat es mir der Soundtrack. Die rockige Irische-Folkmusic passt perfekt zum Thema und damit perfekt ins Spiel. Dazu kommen dann noch generell gute Sounduntermalung. Auch hier sind viele Details zu finden. Wenn ihr zum Beispiel an eure Truppen heranzoomt und sie an euch vorbeimaschieren, hört ihr ihre Schritte und ihre Rüstungen klappern. Zur Sprachausgabe möchte ich hier noch nicht allzuviel sagen, da die uns vorliegende Version in Englisch gehalten war. Sollte die deutsche Sprachausgabe aber auch so gut ausfallen, bekommt der Punkt bestimmt einen Platz bei den "Pro"´s unserer Review.

Die Steuerung ist sehr einfach ausgefallen. Ansich gibt es kaum Unterschiede zu anderen Strategie-Titeln.

Ganz kurz noch etwas zum Schwierigkeitsgrad. Der ist etwas hoch ausgefallen. Das mag entweder daran liegen, dass ich zu blöd bin, oder aber, dass man dort noch etwas Feintuning betreiben sollte. Ein Multiplayer ist übrigens auch vorhanden, leider in unserer Version nur mit vier Karten. Wenn dort noch einiges zugepackt wird, dürfte der Titel also auch für die Multiplayer-Fans unter euch interessant sein.

Boah ey, sowas Geiles habe ich lange nicht mehr gespielt. Wenn ich daran denke, dass ich vor dem ersten kurzen Antesten so gut wie gar nichts von Battle Mages gehört hatte, läuft es mir eiskalt den Rücken runter. Gleich mit dem Start im Menü und der Akustischen Meisterleistung des Soundtracks, habe ich mich in dieses Spiel verliebt und so schnell werde ich die Affaire nicht beenden. Ich freue mich auf die Vollversion und werde die paar Euros mit Sicherheit investieren!

Ersteindruck: Sehr gut

Austrian Gamers Choice Award – Österreich hat gewählt

Und sie haben sich nicht gegen eine Präsidentin entschieden, sondern für einen Präsidenten. Einen namenlosen Präsidenten. Zwar war die Wahlbeteiligung, mit gerademal 14.000 Stimmen von knapp sechs Millionen Wahlberechtigten, nicht gerade hoch, dennoch kann man das Ergebnis als gelungen bezeichnen.

Vielleicht habt ihr schon gemerkt, dass es nicht um die gestrige Präsidentschaftswahl ging, sondern um etwas ganz anderes und zwar den „Austrian Gamers Choice Award„. Ausgeführt wurde er von der Telekom Austria, consol.at, gamers.at sowie WCM.

Insgesamt wurden neun Preise verliehen. Gesamtsieger wurde Age of Mythology. Insgesamt war das Feld sehr ausgeglichen. So bekam kein Publisher zwei der begehrten Awards. Weitere Preise gingen an Silent Hill 3, Eye Toy (bestes Sportspiel) und natürlich Splinter Cell für die beste Action. Eine besondere Ehre wurde EA zu teil. Sie erhielten einen Preis für „Chart Breaker Award“. Bestes Rennspiel ist Burnout 2 geworden. Bestes Jump’n’Run ist Super Mario Sunshine.

Den ganzen Artikel könnt ihr bei den Kollegen von gamers.at nachlesen. Aber wer auf den Link klickt ist kein echter Rebell… also überlegt es euch!

Far Cry – Kauf schnell die GF 6800 Ultra!

Kann es sein, dass der Kauf einer GeForce 6800 Ultra tatsächlich auch bei bisher schon erschienenden Spielen deutliche Qualitätsverbesserungen mitsich bringt? Laut nVidia ist es auf jeden Fall so und das dank der Shader Model 3.0-Technologie, die bisher nur von Nvidia´s neustem Streich genutzt wird.

ATI´s Karten basieren derzeit auf der Pixel Shader 2.0-Technologie, was nun scheinbar nicht mehr ausreicht. Laut nVidia soll die neue Technologie auf jeden Fall deutliche Verbesserungen der Optik mit sich bringen. Von ATI wird das derzeit bestritten.

Laut der Readme des Patches für die Version 1.1, wird allerdings die Shader-Technik unterstützt, was allerdings vorerst anzuzweifeln ist, denn die dafür erforderliche Version von Direct X (DirectX 9.0c) ist noch garnicht erschienen.

Empire Earth 2 – Die lustigen Atompilze feiern Comback

Könnt ihr euch noch an die lustigen Atompilze aus Empire Earth errinern? Ja? Schön, denn wie heute bekannt wurde, kommen sie wieder. Schöner, härter, besser! Die Entwicklung des Spiels übernehmen die Jungs von Mad Doc Software und sie wollen was ganz Besonderes daraus zu machen.

So soll mit einer extraordinär tollen K.I. geglänzt werden. Dazu kommt noch eine extrem aufgebohrte Grafikengine, die ihr auf den ersten Screenshots auch schon begutachten könnt. Außerdem soll das Wetter eine wichtige Rolle bekommen, genauso wie Städte und Landesgrenzen, was ein wenig an Rise of Nations oder Civilizations erinnert.

Ein wichtiger Teil des Spiels wird der Multiplayermodus inne haben. Dank speziellem Planungsmodus lassen sich gemeinschaftlich diverse Taktiken festlegen. Damit auch keine Langeweile aufkommt, werden satte neun Modi mitgeliefert.

Insgesamt stehen euch übrigens 14 verschiedene Zivilisationen zur Verfügung, die so auch schon eine Menge Abwechslung bieten dürften. Als Releasetermin ist bisher das Frühjahr 2005 angegeben. Hoffen wir, dass sich der nicht noch einmal ändert und die Entwickler rechtzeitig fertig werden.

Scheinbar trumpfen Strategie-Titel immoment wieder ganz groß auf. Neben der kürzlichen Ankündigung des fünften Siedler-Teils, erscheint schon bald ein Addon zu Rise of Nations und die Hinweise auf eine Fortsetzung der Age of Empires-Reihe verdichten sich auch zunehmend.

Söldner – Alle guten Dinge sind drei!

„Ich komme auf keinen Server“, „Da sind aber viele Bugs“, „Warum bin ich nie Commander?“. Alles Fragen die die Zockergemeinde bei der Beta-Demo zum Teamshooter von Wings Simulations bewegten. Nun wurde eine verbesserte Demo auf die Downloadserver gelegt.

Diese soll zahlreiche Fixes etc. enthalten. Allerdings wird sich am Inhalt direkt nichts ändern. Es sind immernoch die gleichen Karten vorhanden. 221 Megabyte müssen heruntergeladen werden, ehe die gefixte Demo über euren Bildschirm flimmert. Es handelt sich übrigens nicht um die deutsche Demo mit verändertem Content.

Kürzlich haben wir uns den Titel mal näher angesehen und euch eine Preview daher gezaubert. Alle begeisterten Zocker schauen natürlich nocheinmal.

RoN: Thrones and Patriots – Demo die Zweite

Rise of Nations wurde von unserer Redaktion mit viel Lob überhäuft, für so gut halten wir das Spiel mit der Mischung aus Risiko und Age of Empires. Bemängelt wurde allerdings immer die fehlende Kampangne. Diese kommen nun mit dem Addon Thrones and Patriots hinzu.

Jetzt ist eine offizielle Demo zum Addon erschienen. Ein Tutorial, ein paar Missionen der Alexander der Große-Kampangne und drei selbstgenerierte Karten warten in dem knapp 240 MB großen Paket darauf von euch in Schlachtfelder verwandelt zu werden.

Wir Rebellen hatten ursprünglich mal eine Meisterschaft in diesem Spiel geplant. Diese liegt im Moment sozusagen im Koma, da immernoch ein paar Spieler fehlen. Wenn ihr Interesse habt, folgt dem Link ins Forum.

Hitman 3 – Demo kommt angeschippt

Langsam aber sicher schleichen wir uns dem Release von Hitman: Contracts entgegen. Am 30. April soll es soweit sein. Diesmal wollen die Entwickler mit einem etwas anderen Hitman, anderen Features ect. aufwarten. Gespannt wartet nun die Fangemeinde.

Nun wollen die Jungs vom hitmanforum.com herausgefunden haben, dass eventuell schon nächste Woche eine Demo kommt. Diese soll knapp 200 Megabyte wiegen. Über den Umfang der Demo ist jedoch noch rein gar nichts bekannt.

World of Warcraft – Schon wieder illegal im Netz?

Wie die Kollegen von Gamevision unter Berufung auf einen anonymen Hinweis, berichten, ist kürzlich eine neue Version von World of WarCraft im Netz aufgetaucht, die es einem sogar ermöglicht einen Charakter via Server zu erstellen und auch zu spielen.

Wie es wieder dazu gekommen ist, dass diese Version illegal im Netz gelandet ist, ist bisher nicht klar. Der Verdacht dürfte natürlich auf die Betatester fallen, da sie bisher die einzigen sind, welche Zugriff auf das System haben. Eine Stellungnahme von Blizzard fehlt bisher.

Durch solche Aktionen gefährden einige Leute immer wieder die öffentlichen Betatests, in die auch normalsterbliche Spieler mit einbezogen werden. Wir bleiben für euch dran.

Medieval Lords – Stronghold meets Sim City

Eine Wirtschafts-Simulation der besonderen Art wurde heute von Pointsoft angekündigt. Es soll eine Mischung aus Sim City und Stronghold werden. Medieval Lords kombiniert die normale Wi-Sim mit dem Bau von militärischen Einheiten und der strategischen Einsetzung dieser.

Als Spieler müsst ihr euch vorwiegend um das Stadtmanagment, dem Bau von Gebäuden, die Versorgung der Bevölkerung mit Nahrung und die Regelung der Finanzen kümmern. Besonders gut sieht die 3D-Engine aus. Sie ermöglicht euch nicht nur freien Zoom und 360°-Drehungen, sondern auch die freie Platzierung von Gebäuden.

Monte Cristo wurde mit der Entwicklung des Spiels betreut. Von ihnen kam schon die Wi-Sim Airline Tycoon, einem Manager, dem es eigentlich nur etwas an Langzeitmotivation fehlte. Auch hier hoffen Fans auf einen zweiten Teil.

Schizm 2 – Demo lässt euch rätseln

Myst ist Kult. Schizm 2nicht. Aber was nicht ist, kann ja noch werden. Denn laut den Wertungen einiger unseren Kollegen, hat Schizm 2 durchaus Chancen den Grafik-Adventure Thron zu erobern.

Ganze 152 Megabyte müsst ihr herunterladen, bis ihr in eine der atmosphärischten Welten die es bisher gab eintauchen könnt. Zwei Level sind enthalten. Zum einen „The Three“ und zum anderen „Ansala Sea Gate“. Na dann, fröhliches Rätseln.

Round Up – U.a.: Black Mirror-Nachfolger

Heute ist unser Round Up denen gewitmet, die überhaupt nicht genug davon bekommen können sich täglich diverse Screenshots zu diversen Games anzuschauen.

Rome: Total War
Es ist etwas still geworden um Rome, doch nun meldet sich der Titel schlagartig und mit tollen Screenshots zurück. Diese konnten die Kollegen von Worthplaying.com ausgraben. Verpassen solltet ihr auch nicht unsere Preview zu dem Spiel.

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  • Thief: Deadly Shadows
    Pssst, habt ihr auch was gesehen? Nein? Gut, vielleicht noch nicht, aber sobald ihr auf den Link geklickt habt, kommt ihr sofort zu den neuen Screenshots zu Ion Storms Schleichspiels. Packende Action, die ebenfalls kürzlich in unserer Preview vorgestellt wurde.

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  • Nibiru
    Black Mirror ist seit gut einer Woche bei uns im Handel, da wird schon kräftig an dessen Nachfolger gebastelt. Dieser trägt den Namen Nibiru: The Messenger of the Gods. Heute sind die ersten Shots dazu erschienen, zu finden bei den Kollegen von Adventure-Treff.de.

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  • Die Siedler 5
    Zwar sehen die bisherigen Screenshots zu Die Siedler 5 nicht nach dem üblichen putizgem Gewusel aus, dennoch sieht die Grafik sehr ansprechend aus. Nun gibt es einen Shot aus der Winterzeit zu bewundern. Diesen und weitere Screens sind auf der offiziellen Page zu finden.

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  • Half-Life 2 – Offizieller Boxshot

    Es ist soweit. Heute hat Sierra den offiziellen Packshot zu Half-Life 2 ins Netz gestellt. Man kann schonmal sagen, dass Gordon Freeman darauf mehr als nur groovy aussieht.

    Das beweist mal wieder, dass auch per Brille gebeutelte Menschen cool sind. Buddy Holly sei dank! Zurück zum Thema. Es ist natürlich schön, dass es nun einen offiziellen Packshot gibt, aber noch schöner wäre fixer Releasetermin, der immer noch aussteht.



    Außerdem zeigt das Bild, dass Half-Life 2 zumindest in den USA wohl nicht in einer mickrigen DVD-Box erscheinen wird.