Serial ATA – Port Multiplier vorgestellt

Am Intel Developer Forum wurde von mehreren Herstellern ein sogenannter „Port Multiplier“ für die neue Serial ATA Schnittstelle vorgestellt. Dieser erlaubt das betreiben von mehreren Geräten an einer S-ATA Schnittstelle was bisher noch nicht möglich war – es musste für jedes Gerät ein eigenes Kabel angeschlossen werden.

Bei mehreren Festplatten kann dies durchaus ein Problem werden, es gibt wenige Mainboards mit 6 oder mehr S-ATA Ports. Der Multiplier umgeht dieses Problem indem er einfach die Bandbreite eines Ports teilt, ähnlich wie bei USB-Hubs. Natürlich kann dies Nachteile haben, da die Bandbreite eines S-ATA Ports mit 150MB/Sec beschränkt ist. Es wird aber bereits an S-ATA II gearbeitet, bei diesem Standard wird der Datendurchsatz bei 300MB/Sec liegen.

C&C: Generals – Editor-Anleitung erschie

Letzten Freitag war es endlich soweit. C&C: Generals stand nach langer Entwicklungsphase in den Regalen. Zusätzlich zum eigentlichen Spiel war noch ein Level-Editor auf der CD. Doch leider ist dieser für den Otto-Normalverbraucher kaum zu bedienen.

Electronic Arts hat Abhilfe geschaffen: Seit heute gibt es eine offizielle, englische Anleitung zu dem komplexen Programm. Eine Überstzung ins Deutsche ist in Arbeit.

Project I.G.I. 2 – Gewinnt einen Laptop

Wenige Tage vor dem Release des Actionshooters Project I.G.I.2, könnt ihr auf der offiziellen Seite des Spiels einen Laptop vom neusten Stand der Technik gewinnen.

Alles was ihr dafür tun müsst, ist auf der offiziellen Seite vorbeizuschauen und für Fans vier sehr einfache Fragen zum Spiel zu beantworten und schon habt ihr die Chance den Laptop zu gewinnen. Wir wünschen viel Glück! Und damit ihr auch wisst was euch erwartet, hier ein paar Details:

  • Intel Pentium 4, 2.53 GHz, FSB 533 MHz, 512 KB 2nd Level Cache
  • Display TFT-Farbdisplay, 15,0 “, 1024 x 768 Punkte, 16,7 Mio Farben, Kontrastverhältnis 250:1, Lochmaske 0,279 mm, Reaktionszeit 11/24 ms (rise/fall)
  • Arbeitsspeicher 512 MB DDR-RAM , erweiterbar auf max. 1024 MB, Datenbusbreite 64 bit
  • Festplatte 40 GB S.M.A.R.T Toshiba, 5400 U/min.
  • Nvidia GeForce4™ 420 Go, 32 MB DDR RAM, 4 fach AGP, Open GL-Unterstützung, direct 3D-Unterstützung, Doppel-Monitor-Unterstützung, Bewegungskompensation, TV Encoder, TV Out (S-Video)
  • herausnehmbares Combo-Laufwerk CD-RW/DVD-ROM (8fach DVD, 10fach CD-RW, 24fach CD-R, 24fach CD-ROM), 2MB Puffer. Austauschbar gegen herausnehmbares Diskettenlaufwerk 3.5“ 1,44 MB
  • Toshiba Bass Enhanced Sound System, Yamaha YMF753, 2 integrierte Stereolautsprecher, 16 bit Stereo-Soundblaster Pro, MIDI-, & 3D-Soundunterstützung
  • Schnittstellen: Line-in, Parallel, 3x USB 2.0, Infrarot FIR, Kopfhoerer, externes Mikrofon, TV-Ausgang S-Video (PAL/NTSC), RJ 11 Modem, RJ 45 LAN, Externer Monitor, PC Card Steckplatz für 2 x Typ II oder 1 x Typ III, SD-Card-Slot, i.LINK® (IEEE 1394) FireWire (4-polig)
  • Akku: Li-Ion-Akku, 14.8 V, 6450 mAh, max. 2,5 Std Betriebsdauer
  • Netzteil: Wechselstromadapter mit autom. Spannungserkennung 100-240 V, 50-60 Hz, 19 V sekundär, 90 W, 520 g
  • Software Betriebssystem Windows XP Home-Edition, Win DVD, Drag’n Drop CD, Works 7.0, Toshiba Dienstprogramme und Treiber, Online Benutzerhandbuch

Hier klicken um zu gewinnen!

Downtown Run – Neuer Trailer

Publisher Ubisoft hat soeben einen brandneuen offiziellen Trailer vom kommenden Racing Game Downtown Run veröffentlicht.

Der Trailer zeigt viele actiongeladene Ingameszenen und ist für Fans von Racing Games auf jeden Fall ein Augenschmauß. Das Video ist 23 MB groß, zum Abspielen wird der Quicktimeplayer benötigt.

Ab dem 27. März dürfen sich dann alle PC Spieler selbst hinters Steuer setzen und ihre Runden drehen. Am selben Tag sind auch Besitzer eines GameCube mit dabei, die PS2 Version hingegen erscheint bereits am 20. März.

Unreal Tournament 2003 – Neue Demo

Ihr wisst nicht ob Unreal Tournament 2003 das bietet was ihr wirklich wollt? Euch konnte auch nicht die erste Demo überzeugen? Dann gibt es jetzt Abhilfe.

Denn diese Nacht hat Epic Games eine neue Demoversion mit der Versionsnummer 2206 veröffentlicht und zum Download bereit gestellt. Die Demo wiegt ganze 142 MB und ist daher wohl nur die DSL User unter euch geeignet. Gegenüber der alten Demo bietet die neue Version einen neuen Level.

Far Cry – Neue sensationelle Screenshots

Das kommende Action-Game Far Cry von Crytek ist mit Abstand eines der besten Spiele überhaupt – zumindest was die Grafik angeht.

Heute haben die Kollegen von Gamespot.com gleich zwölf neue atemberaubende Screenshots des 3D-Shooters veröffentlicht. Wenn man diese Bilder überhaupt Screenshots nennen kann. Zumindest ich würde sie als Fotos bezeichnen. Aber am besten ihr schaut selbst! Denn solch eine geballte Grafikpower ist nur schwer zu beschreiben.

Wenn sich die Entwicklercrew nicht ausschließlich auf dei Grafik konzentriert hat, sondern auch Wert auf Sound, Steuerung und Gamplay gelegt hat, dann wird Far Cry ohne Zweifel der absolute Knüller. Aber warten wir am besten erst einmal ab.

Spellforce – Neue Wallpaper

Auf der offiziellen Spellforce Website findet man seit heute 3 neue Wallpaper. Fans des Spiels oder auch einfach nur Leute die gerne Monster auf ihrem Desktop sehen möchten, sollten der offiziellen Seite auf jeden Fall einen Besuch abstatten.

Das 1. der neuen Hintergrundbilder haben wir direkt hier verlinkt, einfach auf die entsprechende Größe klicken und das Wallpaper downloaden.

Download @ Spellforce.com:

Netscape – Neue Version veröffentlicht

Microsoft hat fast überall ein Monopol und so ist dies bekanntlich auch bei den Internetbrowsern der Fall. Weit über 90% nutzen den Internet Explorer zum Surfen, was nicht zuletzt darauf zurückzuführen ist, dass der IE auf jedem neuen PC mit Windows Betriebssystem fest integriert ist.

Früher sah das ganz anders aus: Da hatte jeder halbwegs ambitionierte Surfer Netscape auf seinem System installiert. Und nun steht vom „Klassiker“ unter den Browsern die neue Version 7.02 zum Download bereit.

Die neue Version gibt es bereits für Windows, Mac und Unix und ist auf dem FTP Server von Netsape zu haben. Der Link dort hin folgt so gleich…

MGS2: Substance – Doch keine Demo

Als es vor kurzem hieß, dass Metal Gear Solid 2: Substance auch auf dem PC erscheinen wird brodelte die Gerüchteküche. Unter anderem wurde verbreitet, dass es noch vor dem Release des Games eine umfangreiche Demoversion geben würde.

In t-games – die show machte Christian Pfeffer, seines Zeichens Produktmanager beim Publisher Konami, nun Schluss mit den Gerüchten:

„Eine Demo ist nicht geplant. Die Entwickler arbeiten mit Hochdruck am Game selbst, da war für die Entwicklung einer Demo keine Zeit“, so Pfeffer.

Wer das nicht so ohne weiteres glaubt, kann sich bei T-Online in der aktuellen Ausgabe von t-games selbst davon überzeugen.

GTA 3 – Multiplayer: und es gibt ihn doch

Lange haben GTA3 Fans auf einen möglichen Multiplayermodus gewartet und gehofft, dass dieser irgendwann doch noch nachgereicht wird. Als nun endgültig feststand, dass man nur alleine zocken wird war die Enttäuschung groß.

Mehrere Spieler aber haben diese Enttäuschung zum Anlass genommen einen eigenen Multiplayermodus ins Spiel zu integrieren. Und nun ist er da: Der GTA: Multi Theft Auto Mod!

Leider ist es bisher nur möglich zu zweit Autos zu stehlen und die Startprozedur ist noch etwas aufwendig. Aber es ist ein Anfang und die Entwickler wollen nun mit vielen weiteren Features in den nächsten Versionen mächtig durchstarten.

Für Fans des Spiels ist der Patch trotz der noch vorhandenen Mankos ein echter Muss-Download!

Elvis lebt – Hail to the King, Baby!

Angefangen hat alles mit einer Ansammlung von wenigen Pixeln – 1991 hat 3D Realms den Duke, einen der bekanntesten PC-Helden geschaffen – neben William J. Blazkowicz und Gordon Freeman einer der wenigen Hauptdarsteller aus Ego Shootern, deren Namen überhaupt noch Bedeutung haben. 1996 gab’s Duke dann erstmals in 3D.

Nach einem Code-Drop hat man lange nichts von Duke Nukem Forever gehört – der 4. "echte" Duke sollte damals noch die Quake 2 Engine aus dem Hause id Software verwenden – inzwischen ist man auf die Unreal Tournament Engine umgestiegen, da diese um vieles mehr Möglichkeiten bietet als die ausgelutschte Q2 Engine, welche bestenfalls Ergebnisse wie in Half-Life liefert.

Zwingend muss die Engine mehr hergeben – so schiesst sich Duke diesmal nicht den weg durch enge Casinos und Häuserschluchten in Las Vegas – vielmehr geht’s jetzt in der freien Natur zur Sache. In abgelegenen Provinznestern in Nevada, in Geisterstädten und sogar in der berühmt berüchtigten Area 51. Nachdem die Texturen für Außenszenarien in hohen Auflösungen zu aufwändig wären, hat man sich einfach für ein paar Ausflüge mit der Digicam entschieden. So entstanden bei dem ein oder anderen Firmenausflug fast alle Texturen. Ob dabei auch ein kleiner Abstecher zur Area 51 am Plan stand, wird wohl niemand so genau sagen können.

Bleiben wir beim Thema Optik – wird Duke brutal, grausam und blutig? – Diese Frage kann ich zwar nicht mit Bestimmtheit beantworten, aber laut George Broussard wird’s eine mächtige Sauerei – etwa auf dem Level von SoF2 oder darüber.

Fast fix ist allerdings, dass das Spiel weder Untertitel noch fremdsprachiges Dubbing bekommen wird – man will damit vermeiden, dass man sich über missglückte Übersetzungsversuche á la Manhattan Project aufregen kann. Broussard hat zudem bekundet, das er niemanden die Verantwortung auflastet, das Spiel ins Französische zu übersetzen … ‚qui veut légèrement?‘ (mein Franz. ist zwar etwas eingerostet, aber das wäre wohl "who want’s some?").

Generell zum Sound gibt’s nicht viel zu sagen – Megadeth hat vor einiger Zeit ein Theme herausgebracht (gab’s auf der 3D Realms Website zum Downloaden – mittlerweile gibt’s eine CD "Music to Score by") – ein bisschen später war Bonch an der Reihe – inzwischen hat man sich auf Hausmusik geeinigt – David Arkenstone hat den letzten E3 Track komponiert. Über Musikgeschmack lässt sich ja streiten, mir gefällt der erstere immer noch am Besten …

Ein Co-Op Mode ist geplant – hierbei werden sicher einige die Ohren spitzen – aber leider gibt’s dazu auch keine konkreten Infos – 3D Realms hält sich sehr bedeckt – auch zum Thema Hardware packt man nicht aus – lediglich die Empfehlung, man solle sich keinen neuen Rechner kaufen, bis Duke am Markt ist, macht stutzig. Entweder bedeutet das, die Engine wurde derart böse aufgemotzt, dass sie auf keinem neuen Rechner läuft – oder es wird noch Jahre dauern, bis Duke wieder seine Sprüche loslässt.

When it’s done – mehr sagt 3D Realms nicht. Das Entwicklerteam ist größer als je zuvor. Viele alte Screens, kein einziger neuer – ein erneuter Code-Drop, oder was kann so lange dauern? Das Mega-Game in diesem Jahr? Sind die Programmierer in der Area 51 eingekerkert? Sind die Babes stärker als der PC? Fragen über Fragen …

Honk lebt!

Wie wir aus vertraulicher Quelle erfahren konnten ist Honk entgegen allen anderen Behauptungen doch nicht tot!

Einer unserer Journalisten konnte ihn unter Lebensgefahr in einem Waldstück nahe der ukrainischen Hauptstadt Kiew ausfindig machen, wo er mit zwei 80 jährigen Wehrmachtsoldaten die ein Waldstück seit 1942 im Irrglauben, die Rote Armee sei doch noch aufgehalten worden, besetzt halten, wilde Grillparties feiert.

Wir werden euch ständig auf dem Laufenden halten. Möglicherweise schaffen wir es noch, ihn zur Rückkehr und zur Fulltime-Mitarbeit zu bewegen.

Windows 9X – Fehler selbst entschlüsseln

Ein äussert wichtiger Fund für alle Windows Benutzer:

GetOdd.com hat ein Tool vorgestellt mit dem man jede Fehlermeldung, die W9X/ME und auch teilweise noch W2K/XP melden problemlos entschlüsseln kann.

Man muss nur die genauen Daten der Fehlermeldung eintragen und schon bekommt man in klaren, auch für Laien verständlichen, Sätzen (leider nur auf Englisch) erklärt, was mit dem PC und/oder dem Betriebssystem nicht in Ordnung ist.