Kommt die angekündigte Genrerevolution?

Zwei Millionen Verkäufe der ersten beiden Baphomets Fluch-Teile sprechen eine deutliche Sprache. Revolution’s Adventure-Serie ist unheimlich beliebt bei Genrefans. Die beiden Hauptcharaktere George Stobbart und Nicole Collard werden nun in ein drittes Abenteuer verwickelt. Und die Entwickler versprechen nichts Geringeres als eine Revolution des Adventuregenres…

Seit den Ereignissen des zweiten Teils (Die Spiegel der Finsternis) sind einige Jahre vergangen. Aus Gründen die man erst im Spielverlauf erfährt gehen George und Nico mittlerweile getrennte Wege. BF 3: Der Schlafende Drache beginnt für den männlichen Protagonisten mit einer Reise in den Kongo. Mittlerweile ist George ein erfolgreicher Anwalt, und ein Kunde ruft ihn wegen einer Patentangelegenheit nach Afrika. Seine Reise endet jedoch abrupt als das Flugzeug in Turbulenzen gerät…

Natürlich darf in einem Baphomets Fluch-Spiel ein Besuch in Paris nicht fehlen. Und tatsächlich: Der zweite Storystrang, der mit der feschen Nico beginnt, spielt vorerst in Paris. Madame Collard ist gerade auf dem Weg in das Apartment eines Computerspezialisten, als sie Schüsse aus desssen Wohnung kommen hört. Wie jeder Fan weiß ist die junge Dame nicht dumm, weshalb sie beschließt über das Fenster in die Wohnung einzudringen. Dort wird sie aber bereits vom Schützen – einer jungen Frau namens Petra, die später sicher auch noch eine größere Rolle spielt – erwartet und von ihrer Willkommenskugel an der Schulter gestreift.

Ein fulminanter Beginn zu einem hoffentlich fulminanten Spiel. Denn auch für 2D- oder Point & Click-Anhänger muss klar sein: Der Schlafende Drache ist das ambitionierteste Genrewerk der letzten Jahre. Es fragt sich allerdings warum die Entwickler den Weg in die Dritte Dimension gesucht haben. Durch die feste Kameraperspektive ergibt sich aus der gewonnenen dritten Koordinate kein Vorteil der einen Wechsel auf den ersten Blick rechtfertigen würde. Wie groß die Einsparungen im Detailgrad wegen des mit Sicherheit gewachsenen Hardwarehungers und auch die Vorteile schlussendlich wirklich sind bleibt abzuwarten. Die ersten Bilder aus dem Spiel wirken auf jeden Fall sehr schön. Schneller zu erklären ist der Schritt weg von der Point & Click-Steuerung. Baphomets Fluch 3 ist auch für die Xbox und die PlayStation 2 geplant. Auf eine Mausunterstützung kann man dort ja bekanntlich nicht setzen. Hoffentlich gelingt die Steuerung (Cursor- und vier weitere Aktionstasten) besser als in anderen aktuellen Adventures wie z.B. Largo Winch.

Zurück zum eigentlichen Spiel: Auch wenn es nicht zwingend notwendig ist Teil 1 und 2 gespielt zu haben, Veteranen der Serie dürften sich noch einen Tick besser amüsieren. Die Geschehnisse aus den Prequels fließen nämlich in die Story mit ein. Außerdem trifft man auch einige alte Bekannte. Fest steht bislang allerdings nur, dass man Andrè Lobineau – Nico’s Verehrer und damit George’s ungeliebten Konkurrenten – wiedersehen wird. Es wäre allerdings sinnlos, würden die Entwickler das Potential der kultigen Charaktere der ersten beiden Teile auslassen.

Der Trailer, den man auf der letzten ECTS zu sehen bekam, war für Anhänger musikalisch ein kleiner Schock. Zu Rave-Klängen hatten sich George und Nico noch nie über den Bildschirm bewegt. Zum Glück auch nicht im dritten Teil. Bisherige Informationen besagen, dass es wieder die gewohnt ruhigen und angenehmen Klänge als Hintergrunduntermalung geben wird.

Die Ankündigung von Revolution’s Direktor Charles Cecil, Baphomets Fluch 3 würde außerdem actionreicher als die Vorgänger werden, hat natürlich weitere Besorgnis in der Fangemeinde ausgelöst. Man darf allerdings auch hier Entwarnung geben. Im gesamten Spielverlauf wird man als Spieler keine Waffe benutzen müssen. „Mehr Action“ bezieht sich vor allem auf häufiger vorkommende Verfolgungsjagden, Klettereinlagen an Hauswänden oder ähnliche Sequenzen. Am Adventure-Grundgerüst wollen die im englischen York ansässigen Traditionsentwickler (u.a. Beneath a Steel Sky) glücklicherweise nichts ändern.

Was zum Beispiel bei Runaway ein großer Kritikpunkt war, ist die strenge Geradlinigkeit des Spiels. BF 3 soll sich hier deutlich von anderen Spielen des Genres abheben. Wer will darf sich auch einfach so durch die Schauplätze bewegen und eine Weile lang kein spezielles Ziel verfolgen. Im Spielverlauf besucht man so nicht nur den bereits angesprochenen Dschungel Kongos und die französische Metropole Paris, sondern auch die historisch veranlagten Städte Prag und Glastonbury (England). Weitere Locations dürften ebenfalls eingeplant sein, bekannt sind bislang allerdings nur die bereits genannten.

Erst kürzlich wurde der Publisher des Spiels bekannt – THQ. Schon in der Vergangenheit kamen aus dessen Produktreihen Spiele, die mittlerweile zu Klassikern avanciert sind (z.B. die Indiana Jones-Umsetzungen oder die Monkey Island-Teile). Ob sich Baphomets Fluch 3: Der Schlafende Drache in Zukunft dazu zählen wird dürfen und auch seinem großen Namen gerecht werden kann, das wissen wir nach aktuellem Stand am 10. Oktober 2003. (Releasedatum: PC, Xbox & PS2)

Ja, ich gebe es zu! Ich bin was Adventures angeht ein nostalgischer, vielleicht sogar ein konservativer, Spieler. Zu sehr habe ich die 2D-Point & Klick-Adventures aus alten Tagen genossen, als dass ich diese Art von Spielen missen möchte. Aber trotzdem: Baphomets Fluch 3 steht auf meiner persönlichen Watchlist mittlerweile ganz weit oben. Nach den ersten Ankündigungen und Kommentaren der Entwickler („2D ist tot“) war ich äußerst skeptisch, aber nicht zuletzt die Kompetenz und das Verständnis für hochklassigen Humor, was die Entwickler in den Vorgängern beides bewiesen haben, machen mich neugierig. Auch die Story wirkt auf mich wieder äußerst interessant. Ich denke die Jungs und Mädels von Revolution haben sich unser Vertrauen verdient. Freuen wir uns auf Oktober, und glauben wir ihnen einfach mal, dass sie die Adventures wieder ganz nach vorne bringen!

Ersteindruck: Sehr gut

Duke Nukem Forever – FAQ Update

Die offizielle FAQ-Liste zu Duke Nukem Forever auf PlanetDuke wurde wieder einmal überarbeitet. Bevor irgendjemand auf die Idee kommt, nach einem
Releasedate zu suchen – nix da! Das steht natürlich nicht drin :)

Die wichtigsten Neuerungen:
– Duke wird nicht auf DVD erscheinen
– DVD Case kommt aber – ist ansich auch praktischer als Jewel-Case
– Optimale Anforderungen ca. auf Unreal 2-Level (2.5 GHz, Radeon 9x00Pro)
– Duke Nukem Forever wird NICHT das letzte Game mit Duke in der Hauptrolle

Soviel dazu, für weitere Infos:

Freelancer – Demo für alle!

Seit gestern gibts auf FilePlanet die Freelancer-Demo zum Runterladen. Das Ganze war anfangs für kostenpflichtige Subscriber-Accounts limitiert, aber Gamespy hat sich dazu entschlossen, die Datei allen zugänglich zu machen.

Die Sache hat allerdings einen Haken: Ich hänge selbst schon ca 45 Minuten in der Warteschleife – lt. Info dauerts wohl noch ca. eine Stunde, bis auch ich an der Reihe bin. – Aber Zähne zusammenbeissen und durch.

Was Freelancer zu bieten hat, erfahrt ihr sobald ich die Demo gesaugt habe – d.h. wenn mich die Sucht loslässt …

Nachtrag, 00.41 Uhr:
Die FilePlanet Prognose hat zwar nicht ganz gestimmt, aber Demo war so gegen 19.15 Uhr auf meinem Rechner – ich hab‘ bis jetzt gespielt, noch Fragen?

Charts – KW 07: Österreich, Deutschland,

Die siebente Kurswoche ergab in Österreich und Deutschland natürlich eine neue Rangordnung in den Verkaufscharts:

Österreich: Saturn-Charts
1. C&C: Generals – EA
2. Mortal Kombat (PS2, Xbox, GC) – Konami
3. Die Sims (PS2) – EA
4. Unreal 2 – Infogrames
5. SimCity 4 – EA
6. BF 1942: Road to Rome – EA
7. GTA: Vice City (PS2) – Take 2
8. Die Sims Deluxe – EA
9. Anno 1503 – EA
10. Die Sims: Tierisch gut drauf – EA

In Österreich ist die EA-Vorherrschaft besonders beeindruckend. Sieben der zehn meistverkauften Videospiele stammen vom kalifornischen Giganten. Lediglich Unreal 2 und zwei Konsolenspiele pfuschen dem Giganten da noch ins Handwerk.

Deutschland: GfK-Charts
1. C&C: Generals – EA
2. BF 1942: Road to Rome – EA
3. Unreal 2 – Infogrames
4. SimCity 4 – EA
5. Die Sims: Tierisch gut drauf – EA
6. Gold Games 5 -Ubi Soft
7. Die Sims Deluxe – EA
8. Wer wird Millionär – Eidos
9. Anno 1503 – EA
10. Stronghold – Take 2

In Deutschland sieht die Sache nicht allzu anders aus. Immerhin sechs PC-Spiele stammen von EA. Etwas enttäuschend sind sicher die Verkäufe von Unreal 2, das sich wie in Österreich nur eine Woche an der Spitze halten konnte, und mittlerweile sogar vom BF 1942– Addon Road to Rome auf Platz 3 verwiesen wurde.

US Charts: NPD
1. BF 1942: The Road to Rome – EA
2. SimCity 4 – EA
3. Unreal 2: The Awakening – Infogrames
4. The Sims Deluxe – EA
5. Sims – Tierisch gut drauf – EA
6. Zoo Tycoon – Microsoft
7. Battlefield 1942 – EA
8. Medal of Honor: Spearhead – EA
9. RollerCoaster Tycoon 2 – Infogrames
10. Age of Mythology – Microsoft

In den USA brachte es das Sequel zu Unreal bei seinem Neueinstieg nur auf Platz 3. Der zweite Neueinsteiger BF 1942: Road to Rome erreichte hier sogar die Platzierung ganz an der Spitze und ist damit ein weiterer Titel der Electronic Arts (sechs unter den Top 10) viel Freude bereitet.

Besieger – Inoffiz. I of the Dragon-Nach

Die Entwickler von I of the Dragon, Primal Software, haben nun ein neues Echtzeit-Strategiespiel angekündigt. Besieger spielt in einer fiktiven Welt, in der Magie und mytische Tiere eine Rolle spielen werden. Auf bis zu 10km² großen Karten werdet ihr euch sogar mit fliegenden Schiffen bekämpfen können. Bis zu 16 Spieler werden sich im Mehrspielmodus in Jungeln, Wüsten oder in den Bergen bekriegen. Neue Screenshots zum im dritten Quartal 2003 erscheinenden RTS-Spiel findet ihr unter den Links.

Freelancer – 1. Demo ist da!

Seite heute gibts auf FilePlanet ein feines neues File: Die erste spielbare, offizille Demo von Microsoft’s neuer Space Simulation Freelancer. Fast ewig dauert die Entwicklung bis jetzt an – aber um euch die Zeit bis zum geplanten Release am 18. April 2003 noch etwas zu verkürzen, rückt Mircosoft schon jetzt mit der Demo raus.

153.5 MB umfasst das File, darin enthalten ist ein komplettes System mit zahlreichen Planeten, 12 Raumstationen und 5 steuerbaren Schiffen.

Das File ist zz leider nur FilePlanet Subscribern vorbehalten – dh den kostenplichtigen High-Speed Accounts. Sobald wir mehr wissen oder andere Mirrors auftreiben, werden wir euch diese natüerlich nicht vorenthalten.

2. Kolumne & Resumee, 1. Woche

Die erste Woche seit dem Rebell-Start ist fast vorüber. Wir haben es geschafft euch jeden Tag einen aktuellen Artikel zu präsentieren und arbeiten eifrig daran das auch in Zukunft zu vollbringen. Nächste Woche erwarten euch ein Review zur F1-Simulation Racing Simulation 3, ein Preview zum potentiellen Kult-Abenteuer Baphomets Fluch 3 sowie dem Action-Adventure Deus Ex 2. Natürlich sind noch weitere Texte zu absoluten Top-Spielen geplant. Lasst euch also überraschen!

Das Feedback, welches wir in den ersten Tagen bekommen haben war überwältigend positiv. Es freut uns, dass euch unser Baby gefällt – aber wir wissen, dass wir nicht perfekt sind. Was sind eure Kritikpunkte? Was könnte man besser machen? Und was darf man unter keinen Umständen ändern? Wir wollen eure Meinung wissen. Schließlich haben wir genau dafür unser Lob & Kritik-Forum eingerichtet. Schaut mal vorbei!

Apropos Forum: Dieses hat nun endlich einen ordentlichen Anstrich verpasst bekommen. Wir würden uns freuen euch in unserer Community begrüßen zu dürfen. Dem Ruf des Rebell-Boards sind bislang eindrucksvolle 52 Forenmitglieder gefolgt, die bereits über 2600 Postings verfasst haben.

Damit wir auch weiterhin möglichst aktuell bleiben suchen wir natürlich weiterhin News-Poster, die unsere siebenköpfige Redaktion erweitern. Genauere Details dazu findet ihr in einer seperaten Newsmeldung.

Sonntags haben wir im Artikelbereich Ruhetag, den Abschluss der Woche bildet also diesbezüglich bei Rebell jeden Samstag eine Kolumne. Jene die wir diese Woche präsentieren, behandelt die Ernsthaftigkeit von Computerspielen. Viel Spaß damit und auch weiterhin viel Freude an unseren Inhalten.

Heldenkult & Vergötterung auch online!

So, fertig! Auch das Spiel hab ich also durchgespielt. Zumindest wars’ für mich nur ein Spiel, aber denken wirklich alle so? Oft genug passiert es, dass sich Redakteure von Gaming-Magzinen, Hotline-Mitarbeiter von Publishern oder noch schlimmer: Leute die ein bestimmtes Spiel nicht mögen (Todfeind!) einem Ansturm von boshaftem Geflame gegenüber stehen. „Du Schwein, Spiel XY ist so genial, warum gibt’s nur 89 Punkte dafür?“ oder ähnliche Nettigkeiten gehören da manchmal schon zu den harmloseren Erfahrungen.

Für so manchen Zocker haben seine Spiele längst die Grenze zwischen Hobby und Ernst überschritten. Wenn PC-Unterhaltung zur Religion wird, werden Konsolenspieler zu verhassten Heiden und umgekehrt ist das natürlich nicht anders. In allen möglichen Foren werd dann Bekehrungsmissionen gestartet, warum das Gamepad doch so viel besser als eine Tastatur ist, oder warum ein Shooter ohne Mausunterstützung so wertvoll wie ein Haufen Hundekot ist. Und was wagt dieser Penner überhaupt? Dem gefällt doch tatsächlich UT besser als CS.

Apropos Counter-Strike, damit haben wir doch schon das zwar nicht das einzige aber vielleicht beste Beispiel für fanatische Anhänger gefunden. Wer schon einmal einen öffentlichen Server betreten hat wird wissen: Wer gut ist und die sogenannten CS-Kiddies in ihrem Lieblingsspiel ausschaltet, der wird mit wüsten Beschimpfungen und Verdächtigungen belohnt. Vom Sportgeist der zutiefst frustrierten und nahezu in Tränen aufgelösten Gegenspieler ist da oft nicht viel zu sehen. Mittlerweile hat wohl auch jeder schon mal eine Meldung zu einem Mord gehört, der aus Frust wegen einer verlorenen Multiplayerschlacht getätigt wurde. Das ist dann die Spitze des Eisbergs.

Ich mag sie nicht, die Leute die ihr Hobby über alles andere stellen. Ich mag sie nicht wenn sie in Fußballstadien wüten. Ich mag sie nicht wenn sie sich aufgrund ihrer musikalischen Kenntnisse als bessere (weil ach so kultivierte) Menschen darstellen. Aber was ich wirklich hasse, dass sind Typen die mir mein Hobby durch ihre Unfähigkeit verlieren oder andere Meinungen akzeptieren zu können vermiesen wollen. Nehmt es doch bitte nicht so ernst, denn bei unserem liebsten Hobby ist der Name Programm, und der lautet nicht Glaubenskrieg sondern ComputerSPIEL. Sonst kann ich mir dank meiner blühenden Fantasie in einigen Jahren schon die ersten Pazifisten vorstellen die vor Massen von pickelgesichtigen Jugendlichen stehen und schreien: „Ich habe einen Traum! Und in meinem Traum, da dreschen sich Konsoleros und PC-Spieler nicht mit Gamepads und Mäusen die Schädel ein…“

SiS – Neue Grafikkarten angekündigt

Silicon Integrated Systems (SiS) hat bereits ein paar vorab Informationen zum Nachfolger der mässig erfolgreichen Grafikchips Xabre 400 und Xabre 600 veröffentlicht. Die Codenamen für die neue Grafikkartenreihe sind SiS 340 und SiS 341 wobei der 341 eine abgespeckte Version des 340 sein wird. Dieser wird voraussichtlich mit 375 MHz Chip- und 500 MHz DDR-II Speichertakt ausgestattet sein.

Über die Retail-Produktbezeichnung ist bis jetzt noch nichts bekannt, aber wir können gespannt auf die CeBit 2003 sein wo, SiS die neuen, von den bis jetzt bekannten Leistungsdaten her, duchaus konkurrenzfähigen Grafikchips offiziell vorstellen wird.

Empires: Dawn of the Modern Worl – Empire Earth-Nachfolger

Empire Earth, das hervorragende Strategiespiel von Rick Goodman, wird einen inoffiziellen Nachfolger bekommen. Namentlich wird die neuste Kreation vom Vorgänger ein wenig abweichen: Empires: Dawn of the Modern World hat man sich dieses Mal als Name ausgedacht.

Am Spielprinzip hingegen wird sich nicht sonderlich viel ändern. Wieder müsst ihr eure Zivilisation durch 1000 Jahre menschliche Geschichte führen. Dabei versuchen die Entwickler besondere Ereignisse aus der Realität ins Spielgeschehen einzubauen. Diesmal legt Stainless Steel allerdings mehr wert auf technische Details.

Somit wird es also wieder Kämpfe mit Pfeil und Bogen genauso geben, wie selbige mit schwerem Gechütz, wie etwa im Zweiten Weltkrieg. Dort endet das Geschehen übrigens in Empires: DotMW. Im Gegensatz zu Empire Earth erscheint das Strategiespiel unter der Flagge von Activision.