Ragnarök – Commodo schon nächsten Monat?

Wie wir von Peter Kang, General Manger von Gravity, erfahren haben, wird der erwartete Mega-Patch Commodo für International Ragnarök Online höchstwahrscheinlich bereits nächsten Monat auf dem Testserver Sakray getestet werden.

Wenn das so sein sollte, werden den Sakray-Usern in ein paar Wochen, neue Städte, Karten, Monster, Waffen, Rüstungen und eine Vielzahl anderer Gegenstände spendiert. Auch neue NPC’s sollen integriert werden. Dazu kommt noch, dass es dann neue Zweit-Jobklassen geben wird. Dabei kann dann ein Swordman nicht nur zu einem Knight aufsteigen, sondern auch zu einem Crusader werden, der vergleichbar mit einem Paladin ist.

Ich freue mich schon sehr auf den Comodo-Patch, der vermutlich eine Menge neuen Spielspaß für Ragnarök bedeuten wird.

Jedi Knight 3 – Goldstatus erreicht

Endlich ist der neue Actiontitel Jedi Knight: Jedi Acadamy von LucasArts und Raven Software Gold gegangen. Warum wir schon vor dem Test sagen, dass uns ein Knaller bevor steht? Nun, dass was man bisher gesehen, gehört und gelesen hat, deutet auf eines der besten Star Wars-Spiele hin und wer wollte nicht mal mit einem Doppellichtschwert oder zwei Lichtschwertern kämpfen? Richtig, das muss einfach Spielspaß haben. Der Spaß geht am 17.09.03 los, ob dies für alle Länder oder nur für die USA gilt, ist noch unbekannt.

Die Geschichte von Jedi Knight fing schon in alten DOS-Tagen an. Der Urvorgänger hieß Dark Forces und hatte eine ähnliche Grafikengine wie das berühmt berüchtigte Doom, wurde aber eigens von LucasArts programmiert. Jedi Knight 1 war sozusagen nicht der eigentliche erste Teil, da es in Fankreisen als Dark Forces 2 gehandelt wurde. Warum man von dem Titel Dark Forces bei LucasArts weg gegangen ist, kann nur etwas mit Marketing zu tun haben, denn ein „Jedi“ im Titel erinnert doch vielmehr an Star Wars.

nVidia – Detonator-Treiber 45.23

Wow, nVidia hat mal wieder einen neuen offiziellen Detonator heraus gebracht, er trägt die Versionsnummer 45.23 und soll weitere Probleme mit der Performance und Kompatibilität beheben.

Wir empfehlen aber jedem Zocker, wie schon immer bei Treiberupdates, auf kommende News und Tests zu warten. Die einzigen, die von dem neuen Detonator FX profitieren werden, sind wohl die Besitzer eines Geforce FX Models. Und mal ehrlich, wer braucht die schon für Monkey Island? *g*

(Annahme der Redaktion: unser Newsposter versucht wohl witzig zu sein)

Holt Blizzard zum nächsten Geniestreich aus?

Ach, wie schön, man liegt im Wald, die Sonne scheint durch das nun schon dichte Blätterwerk und man fühlt sich so richtig gut. Nur was tun, wenn ganz plötzlich ganz wild aussehende Orks aus dem Gebüsch hopsen und einem ans Leder wollen?? Das Problem könnte man in World of WarCraft sicherlich oftmals haben, wir wagen trotzdem einen ersten Streifzug durch das MMORPG…

Auf die vorigen Teile können sie bauen
Die Story von World of WarCraft spielt vier Jahre nach den Geschehnissen in WarCraft III, wo die Rassen Azeroths ihre durch Krieg verwüsteten Königreiche langsam wieder aufzubauen beginnen. Dem Spieler fällt nun die Rolle zu, neu aufgetauchte Gefahren, aber auch dunkle Geheimnisse der Vergangenheit zu bekämpfen bzw. aufzudecken.

Es wird sicher nicht schaden, die Strategie-Vorgänger gespielt zu haben um noch tiefer in die Online-Welt eintauchen zu können.

Man kann nach aktuellen Informationen zwischen fünf Rassen wählen: Menschen, Orks, Tauren, Zwerge und Nachtelfen. Blizzard legt besonderen Wert auf die freie Gestaltung seines Alter Egos. Man soll viele Aspekte an seinem Charakter verändern können. Nachdem man das Aussehen festgelegt hat, wird die Klasse bestimmt. Letztendlich wird es also unglaublich viele Möglichkeiten geben seinen Charakter anzupassen. Einschränkungen wird es natürlich geben, allerdings eher sinnvoller Natur. Denn habt ihr schon mal was von einem Zauber Ork gehört?? Ich jedenfalls nicht ;)

Besonderheiten? Ja!
Da World of Warcraft ein MMORPG werden wird, will man natürlich auch sehr viele Möglichkeiten haben, die ein „normales“ RPG nicht bieten kann. Die Spielwelt wird gigantisch groß sein. Viele bekannte Kontinente aus WarCraft werden in WoW Einzug erhalten, so z.B Lordaeron und Azeroth. Die Welt soll laut Blizzard dynamisch leben. Das bedeutet für uns fließendes Wasser, wachsende Bäume, Wetterveränderungen und möglicherweise sogar verschiedene Jahreszeiten. Neben Landgebieten gibt es auch komplette Unterwassergegenden, die bereits 100%ig bestätigt wurden. Dort soll man sogar Unterwasserkämpfe erleben können. Ebenso wird man über ausgetrockneten Wüsten wandern und durch undurchdringliche Dschungel und eisig kalte Schneegebiete streifen.

Was geht so ab?
In der Welt von WoW gibt es natürlich einiges zu erleben. Man trifft sich zum gemeinsamen Saufgelage in der Taverne, schmiedet Rüstungen für die kommende Zickenschlacht, lernt nette Menschen beim fröhlichen Jagen von Basilisken kennen – Also all das was man auch in der wirklichen Welt tut oder tun kann. Das Spielen von MMORPGs schien vielen zwar wie eine sehr merkwürdige Form der Flucht in eine Welt ohne Bundestagswahlen, Klausuren und Teuro-Diskussion, doch inzwischen tragen Projekte wie EverQuest Früchte und auch diese Kategorie von Spielen hat heute sein festes Klientel.

Die Frage ist, was Blizzard anders machen möchte. Offensichtlich gab es in der letzten Zeit viele Spiele, die Erfolg hatten, sich aber mit bösen Macken herumschlagen mussten. Einige Titel boten wunderschöne Landschaften, die jedoch vergleichsweise leer waren. Andere hatten zwar viel Inhalt, ließen sich aber für Einsteiger nur sehr schwer erlernen. Neulinge wurden hier von einer Flut an Fenstern, mit Werten und Tabellen förmlich erschlagen und fanden sich einfach nicht zurecht. Wieder andere litten unter der Natur der MMORPGs, dass sich an besonders wichtigen Orten nun einmal besonders viele Charaktere tummeln und sie sich immer beobachtet fühlten ^^.

Quests konnte man so nur schwerlich lösen, da einem zum Beispiel der wichtige Gegner vor der Nase gemeuchelt wurde. Asoziale Mitspieler sind leider aber in jedem Multiplayer-Spiel vorhanden. Zu guter letzt eines der schwerwiegendsten Probleme: Das Interface und die gesamte Bedienung waren schon immer Sorgenkinder, die unverständlicherweise nicht wirklich gesundgepflegt wurden.

Einmalig!!
Zu den wesentlichen Spaßfaktoren von Rollenspielen zählt das Sammeln von Gegenständen. WoW orientiert sich in diesem Punkt an den beiden Diablo-Folgen, die bekanntlich ebenfalls von Blizzard entwickelt wurden. Deshalb wird der Spieler auch im MMORPG die populären Unique- und Set-Gegenstände finden, welche die Jagd auf Monster so spannend machen.

Ein ganz besonderer Anreiz, an geplanten Events teilzunehmen, ist die Aussicht auf wirklich einmalige Gegenstände. Diese Events können Invasionen der Untoten oder gar die Belagerung einer Stadt sein – mit Katapulten, Dampfpanzern und allem, was wir nun einmal an Belagerungen so lieben.

Die Spielleiter von Blizzard haben nach solchen großen Schlachten die Macht, besonders verdienten Spielern Gegenstände als Belohnung auszuhändigen, die absolut einmalig in der gesamten Welt sind. Das dürfte ein Ansporn sein, der sich gewaschen hat!

Grafisch, praktisch, gut!
Die Designer haben gar nicht den Anspruch, eine fotorealistische Kulisse zu kreieren, und das ist auch gut so. Schon jetzt kann man sagen, dass die Grafik schlichtweg atemberaubend ist. Sie kommt detailliert und bunt daher, die Landschaften unterscheiden sich stark voneinander, aber alles wirkt flüssig und in sich stimmig. Böse Zungen sprechen von einem Comiclook, was die Entwickler aber gar nicht gerne hören. Aber böse Zungen, gehören meistens ja nur zu unwissenden Mündern, also keep cool ^^

Zur Steigerung der Atmosphäre will Blizzard einen Konflikt in das Spiel einbauen, der den Krieg der Allianz gegen die Horde widerspiegelt. Auf Seiten der Allianz sind bis heute die Menschen, Zwerge und Nachtelfen als bestätigte Rassen im Spiel. Ihre Gegenspieler in der Horde werden aus Orks und den Tauren, einer Art Stierrasse, bestehen. Hierzu werden sich allerdings noch weitere Monster gesellen, wie Blizzard verlauten ließ. 3 gegen 2 wäre ja auch leicht unfair ;-)

Vorausblickend auf World of WarCraft kann man wohl sagen, dass dieses Spiel eine kleine Revolution darstellen kann und das in so vielen Bereichen. Die Spielbarkeit, die Atmosphäre, die Einsteigerfreundlichkeit, die Vielfalt, alles schreit förmlich nach Höchstwertungen und Lobüberhäufungen seitens der Spieler. Ei, das wird fein! :-)

Runaway 2 – Bereits im nächsten Jahr?

Obwohl der deutsche Publisher dtp einen Runaway-Nachfolger vor 2005 ausgeschlossen hat, meldet nun die offizielle französische Fansite zum Spiel, dass der zweite Teil bereits Ende 2004 erscheinen soll. Vielleicht gilt das aber auch nur für die spanische Version.

Wir halten euch diesbezüglich natürlich auf dem Laufenden und werden auch auf der Games Convention live vor Ort für euch vertreten sein. Dort wird das Geheimnis um Runaway 2 möglicherweise bereits gelüftet (wir berichteten).

Half-Life 2 – Neuer Trailer am Start

Ja, ihr habt richtig gelesen, ihr wissbegierigen Half-Life 2 Fans.
Valve hat einen neuen Trailer mit dem Namen „Barricade“
Rausgebracht. Zu sehen ist eine spannende Häuserschlacht mit Gordon und seinem Team.

Der Download empfiehlt sich, mit einer Größe von 123 MB, allerdings eher den DSL Usern unter euch. Ansonsten braucht ihr viel, viel Geduld :) Fans sollten sich das gut zwei minütige Werk auf jeden Fall nicht entgehen lassen.

Call of Duty – Hollywoods Stimmen sind dabei

Alles andere als langweilig sollen die Stimmen bei dem kommenden WW2 Shooter Call of Duty werden. Deshalb hat man gleich mal 2 Hollywood Stimmen für die Synchronisation verpflichtet.

Zum einen ist da Jason Statham („Snatch“), zum anderen Giovanni Ribisi („Friends“). Da darf man ja wohl deftig gespannt sein.
Der Shooter soll im November diesen Jahres rauskommen.

Bis dahin kann man sich die Zeit mit den Screenshots auf der offiziellen Homepage des Games vertreiben :).

Half-Life 2 – Nun doch auf der Games Convention

Vivendi hat heute bekannt gegeben, dass Half Life 2 auf der GC präsent sein wird. Da Half Life 2 einige brutale Szene beinhaltet, dürfen sich nur Besucher ab 18 dran ergötzen. Ob es selber spielbar oder eine reine Vorführung ist, wurde leider nicht erwähnt.

Vor 2 Tagen hieß es erst, dass Half Life 2 in Europa als erstes auf der diesjährigen ECTS gezeigt wird, was die GC automatisch ausgeschlossen hat, da sie eine Woche vor der ECTS statt findet. Anscheinend wussten mal wieder die einen nicht was die anderen machen ;). Die Rebellen werden jedenfalls für euch alles erdenkliche zu Half Life 2 heraus finden und einen Frontbericht abliefern.

Half-Life – Hostile Intent-Mod kommt?

Mods für den beliebten, wenn auch schon arg in die Jahre gekommenen Shooter Half-Life, gibt es ja eigentlich wie Sand am Meer.
Aber Hostile Intent hat wohl nun schon die mit längste Entwicklungszeit eines Half-Life Mods hinter sich.

Hostile Intent, früher auch als The Sherman Project bekannt, soll mit spannenden Teammatches, realistischen Schauplätzen und Waffen aufwarten. Die erste Mod Version wird zu gleich die letzte Version der Entwickler sein. Das Projekt soll an die Fans abgegeben werden. In dieser Angelegenheit ist das letzte Wort allerdings noch nicht gesprochen.

DF: Black Hawk Down – Kurzfilm aus dem Spiel

Ein nicht alltägliches Projekt haben einige australische Fans von Delta Force: Black Hawk Down kürzlich in Angriff genommen. BoxheadFilms und ein DF-Clan haben zusammen einen Kurzfilm erstellt.

Dieser erzählt die Geschichte eines Soldaten namens Seth, der den Krieg als das was er ist, nämllich eine surrealistische Hölle, erleben muss.

Das Movie trägt den Titel Fragged und ist mit dem Windows Media Player nach einem nicht ganz 17 Megabyte großen Download abspielbar. Eine Empfehlung unsererseits hat das Projekt mit Sicherheit verdient.

Ensemble – AoE-Macher holen id-Entwickler

Glaubt man den Angaben des amerikanischen Insidermagazins Gamasutra, dann hat der Doom 3-Projektmanager/Designer/Programmierer Graeme Devine id Software verlassen und zu den Ensemble Studios (Age of Empires) gewechselt.

Ensemble gehört zu den Microsoft Game Studios und ist durch ähnliche Transfers zuletzt verstärkt aufgefallen. Im letzten Jahr wechselten auch andere Ex-id-Mitarbeiter (Paul Jaquays und Sandy Peterson) zu den in Dallas ansäßigen Entwicklern.

Devine wird bei Ensemble die Rolle eines Game Designers übernehmen. Natürlich tauchen nun erste Spekulationen auf, wonach die Age of Empires-Macher einen 3D-Shooter produzieren könnten. Offizielles gibt es in dieser Richtung natürlich nichts…

Windows XP – Böse Sicherheitslücke

Wer mit Windows XP und Windows NT surft könnte in der letzten Zeit Probleme mit der Internetverbindung bekommen haben. Aufgrund einer Sicherheitslücke mit dem Remote Procedure Call wird jeder PC der mit diesen beiden Betriebssystemen im Internet ist selbstständig heruntergefahren.

Mehr technische Details zu dem recht krassen Windows-Fehler findet ihr bei den Kollegen von Heise, die ihn genau beschreiben. Einige Lösungsvorschläge haben die Jungs von gamona für euch zusammen gefasst – unter anderem sorgt ein von Microsoft veröffentlichtes Update für die Behebung des Problems.

Grundsätzlich empfiehlt es sich regelmäßig Sicherheits-Updates zu installieren. Auch vor diesem derzeit sehr akuten Problem wurde bereits vor einigen Wochen gewarnt. Wer sich rechtzeitig schützt, braucht sich im Nachhinein nicht mit ärgerlichen Problemen herumschlagen.

Jedi Knight 3 – Kommt bereits nächsten Monat

Sperrt die Horchlöffel auf, ihr Liebhaber des gepflegten Lichtsäbelrasselns! Wie Publisher Activision unlängst verlauten ließ, wird das 3D Actionspektakel Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy bereits im September das Licht der Händlerregale erblicken und somit überraschend früh und aller Voraussicht nach ohne weitere Verschiebungen erscheinen. Ursprünglich war das Releasedate auf „irgendwann im Herbst, schlach’ mich tot, keine Ahnung wann genau…“ festgesetzt.

Anders als in den beiden Vorgängern werdet ihr nicht mehr in die zwar stählerne, aber mittlerweile doch etwas welke Haut des gedungenen Kopfgeldjägers und Teilzeit-Jedi Ritters Kyle Katarn schlüpfen, sondern vielmehr im RPG Stil euren eigenen Charakter zusammenbasteln. Den schickt ihr dann zu Kyle und Großmeister Luke Skywalker in die Ausbildung, erlernt den Umgang mit der Macht und konstruiert sogar euer eigenes Lichtschwert.