Microsoft bekommt Konkurenz

Habt ihr euch schon immer mal gefragt, was passiert, wenn ihr einen Zug der deutschen Bahn mit voller Geschwindigkeit in eine Kurve an einem Steilhang fahren lasst? Ihr wollt wirklich wissen was dann geschieht? Nun, ich könnte es euch inzwischen sagen – bin aber ein blöder Sack und tue es nicht. Trotzdem habe ich Trainz Railroad Simulator 2004 auf Herz und Nieren geprüft und meine, dass nicht nur Profis auf ihre Kosten kommen.

Was ihr am Anfang zuerst tun solltet, liegt eigentlich klar auf der Hand. Ihr befindet euch im Menü und wählt die Tutorials aus. Insgesamt kann man sagen, dass das Spielprinzip von Trainz dort tadellos erklärt wird. Schade eigentlich, dass die Entwickler von Auran es nicht für nötig empfunden haben, das ganze noch mit einer sympatischen Stimme zu unterlegen. Also müsst ihr schon selber die Texte lesen. Sobald ihr aber diese erste und wirklich anstrengene Aufgabe erledigt habt, kann es eigentlich richtig losgehen. Ihr habt die Auswahl, ob ihr gleich eines der vorgefertigten Szenarios anspielt, oder ob ihr erstmal Gott spielt und mit dem einfach zu handhabenden Editor eure eigene kleine Welt aufbaut. Der Editor ist wirklich umfangreich ausgefallen, und trotzdem erzielt man schnelle Ergebnisse. Ein paar Klicks hier und da und schon habt ihr die zweiten Alpen erschaffen. Nun noch ein paar Dörfer und eine kleine Stadt dazu und das Ganze ist perfekt.

Bei den Häusern gibt es unzählige Varianten. Anders als beim Vorgänger haben einige von ihnen sogar endlich eine Bedeutung. Wohnhäuser haben zwar nach wie vor keinen Sinn, aber wenn ihr zum Beispiel ein Kraftwerk baut, könnt ihr es später im Spiel für Aufgaben verwenden. Die Welt von Trainz hat nämlich ein richtig kleines Wirtschaftssytem, welches komplett Bahn-abhängig ist. Braucht beispielsweise ein Kraftwerk geschnittenes Holz, müsst ihr als aller erstes in ein Holzlager fahren, um den Rohstoff zu holen. Danach geht es ab zum Sägewerk usw. Was sich nun schon nach gar nicht so leichter Arbeit anhört, solltet ihr mal versuchen, wenn ihr zwei bis drei Züge zugleich manövriert. Dort habt ihr dann zwar KI-Fahrer, welche euch helfen, dennoch wird die Arbeit schnell stressig. Aber nicht nur die Wirtschaft will versorgt sein, nein, auch Fahrgäste müssen transportiert werden. Dabei müsst ihr einen strikt vorgegebenen Fahrplan einhalten, schafft ihr das nicht, werden euch Punkte abgezogen, schafft ihr es, bekommt ihr welche dazu. So könnt ihr euch später in der Highscore eintragen und vor euren Freunden protzen.

Trainz bietet nicht nur für Profis Spielspaß pur, wie man es vielleicht aus anderen Simulationen gewohnt ist.

Denn Einsteiger-tauglich ist die Simulation alle mal geworden. Ein Anfängermodus beschränkt die Tätigkeiten des Zugführers auf ein Minumum, was letztendlich nicht mehr als Gas geben und abbremsen bedeutet. Für die Spieler, die etwas mehr wollen, ist dann noch der Profimodus vorhanden. Dort müssen dann auch kryptischere Dinge wie der Bremsdruck ect. im Auge behalten werden, sonst kann das schlimme Folgen haben.

Leider ist auch Trainz nicht tadellos. Auch wenn das Spiel richtig Spaß macht, lässt die Grafik zu wünschen übrig. Die Landschaft sieht erstens irgendwie trocken und undetailliert aus, und zweitens poppt sie oft am Horizont auf. So habt ihr ständig irgendwelche flimmernden Bäume vor eurem Zug. Wenigstens wurden die Loks und Wagons schön gestaltet. Zwar fehlen hier auch ein paar Details, die kann man aber verschmerzen. Der mäßige Eindruck bei der Optik überwiegt aber gegenüber den positiven Augenblicken. Soundtechnisch ist Trainz weder gut noch schlecht. Gehobener Durchschnitt eben – ohne besondere Höhen oder Tiefen.

Trainz ist schon jetzt eine der besten Simulationen die ich jemals spielen durfte. Trotz grafischer Schwächen, übt es ein unheimliches Suchtpotential auf mich aus. Leider wirken die Szenarien nach einiger Zeit ziemlich eintönig. Dafür hat Auran eine riesige Onlinedatenbank, auf der neue Objekte, Szenarien und Züge zu finden sind.

Schwächen des Vorgängers wurden größtenteils stark überarbeitet und deutlich ausgebessert. Besonders das kleine Wirtschaftssystem hat es mir angetan. So habt ihr die Kontrolle über eine ganze Stadt. Hinzu kommt noch die offizielle Lizenz der deutschen Bahn. Wenn nun noch weiter an den Details und der Grafik geschraubt wird, könnte Trainz in Zukunft ein echter Kandidat für einen Award werden. Warten wir einfach mal ab.

Achja, bevor ich es vergesse, eine kleine Idee für die Entwickler: Wollt ihr euch nicht auch einmal an eine Flugsimulation heranwagen? Ich meine, gezeigt, dass ihr die Ansprüche von Profis und Anfängern in einem Spiel vereinen könnt, habt ihr ja schon.

Half-Life 2 – Der Status Quo auf gamona

Wie steht es um Half-Life 2? Die unbefriedigende Antwort und einen Rückblick auf die bisherigen Entwicklungen in der Black Mesa- bzw. City 17-Saga findet ihr seit gestern auf gamona.de.

Während der Artikel sehr interessant und lesenswert ist, haben die Kollegen auch sonst eine Kompletterneuerung hinter sich. Die dazu gehörige Pressemeldung haben wir auch für euch:

Auf die Plätze, fertig, gamona!

Pressemeldung, Berlin, 26.Januar 2004
Das Online Spieleportal gamona.de erstrahlt in neuem Glanz. Viele Wochen Arbeit wurden investiert, um allen Besuchern mehr Inhalte bieten zu können, eine bessere Orientierung auf dem Portal sowie einfach und schnell zu erreichende Daten, Fakten und Zahlen aus der Welt der Computerspiele. So gibt es gar komplett und täglich aktualisierte Release-Listen. Ein umfassender Downloadbereich bietet allen Spielefans immer die neuesten Demos, Patches oder Videos.

Der besondere Clou: Die Webseite ist ab der nächsten Woche „skinbar“, d.h. dem User wird die Möglichkeit geboten, aus verschiedenen Layouts seinen persönlichen Favortien auszuwählen und ihn für sich festzulegen. gamona in rot? Kein Problem. gamona in hellblau? Auch kein Problem. Oder darf es vielleicht ein freundliches grün sein?

Mitgründer und Geschäftsführer Pierre Eichhorn meint: „gamona hat endlich ein neues Gesicht! Eine intelligente Menüführung lässt den Benutzer nun leichter und schneller über unsere gewachsenen Inhalte browsen. Alles ist geordneter und über integrierte Suchalgorithmen benutzerfreundlich erforsch- und auffindbar. Außerdem besitzt gamona nun chameleonartige Eigenschaften. Wir freuen uns sehr, unsere Besucher schon bald mit weiteren Features überraschen zu können und sind überzeugt davon, mit diesem intensiven Ausbau des Portals eine perfekte Basis für ein erfolgreiches Jahr 2004 gelegt zu haben.“

gamona.de unterhält mit den angeschlossenen Seiten worldofwarcraft.de, half-life2.de und ragnarok-no-seishi.de hochqualitative Special Interest Seiten zu verschiedensten Themenbereichen. Ab dem 01.03 wird sich auch das Science Fiction Portal Treknews.de dazu gesellen. Mit dann 7 Millionen Page Impressions etabliert sich gamona.de und sein Netzwerk unter den Top 5 der deutschen Spieleportale.

Bill Gates – Endlich hat die Frisur einen Sinn

Das wurde auch Zeit, endlich erfahren auch wir Normalsterblichen, warum Bill Gates, seines Zeichens Chef bei Microsoft eine so seltsame Frisur hat. Manche behaupten, es sei ein Toupee, andere denken er steht ganz einfach auf das Rittertum, in dessen Zeitalter solche Frisuren durchaus modern waren.

Wie heute bekannt wurde, dürfen wir Gates bald mit „Knight of the British Empire“ anreden, denn er bekommt von der Queen einen Rittertitel zugesprochen. Diesen bekommt er für die Verminderung des Elends in dritte Welt Ländern. Außerdem hat er wohl maßgeblich die englische Wirtschaft mit hoch gehalten.

Somit wäre das Geheimnis „Bill Gates Frisur“ geklärt. Hoffen wir, dass die Queen nicht zu fest zuschlägt und er uns noch einige Zeit erhalten bleibt.

Star Wars Galaxies – Alles neu im neuen Jahr

Wie Sony heute bekannt gab, wird es in nächster Zeit einige Änderungen bei Star Wars: Galaxies geben. Diese sind besonders im Bereich der Jedis zu erkennen. Dies wird in zwei Phasen durchgeführt. Die Änderungen gehen auf Wünsche der Community zurück, was besonders diese also freuen dürfte.

Hier nun die Änderungen im Detail:

1. The ‚permadeath‘ system is being removed and changed to a skill revocation system based on deaths.
2. Deaths will decay from the death counter after one week.
3. Deaths after a buffer (three to five depending on advancement) will have a skill revocation penalty.
4. Skill revocation will be slight at first, but will increase in penalty as the player accumulates more and more non-decayed deaths.
5. The skill revocation penalty will increase as a player advances up the skill tree.
6. The skill to be revoked will be randomly chosen from the last skill earned in each of the four skill branches.
7. No more than one skill will be revoked at a time, though players can get to a state where they lose a skill each time they die.

Die zweite Phase wird unter anderem Jedi-Quests umfassen und das Spiel allgemein verbessern. Wann genau diese Phase beginnt ist bisher nicht bekannt.

SpellForce – Die Rassen im Detail

Schon einige Zeit ist es her, seit SpellForce in unserem Testlabor nur Höchstnoten abräumte. Und immernoch ist es beliebt wie eh und je, weshalb sich die Mitarbeiter von JoWooD die Mühe gemacht haben und eine Liste mit sämtlichen Details zu den Rassen aufgestellt haben.

So habt ihr innerhalb weniger Sekunden sämtliche Stärken und Schwächen jeweiliger Charakterklassen gefunden und alles handlich auf einen Blick erkundet. Einen Klick ist die Seite auf jeden Fall wert, nicht nur für Fans. Immerhin wird hier nocheinmal die Kompläxität von SpellForce hervorgehoben.

Far Cry – Über den Wolken…

Wieder wird die Far Cry Demo um eine Mod reicher und diese hat es wirklich in sich. Denn leider fehlten in der normalen Demoversion einige Vehikel, die man aber gerne mal angetestet hätte, z.b. den Paraglider. Das ist nun möglich.

So hat ein findiger User des Ubi Soft Forums, all sein Können aufgebracht und die Files nun zum Download gestellt. Enthalten ist nun nicht nur der Hang-Glider, sondern auch noch ein Humvee, der an Stelle des Jeeps fahrbar sein wird. Die einzige Vorraussetzung für die Nutzung der Mod ist, dass ihr bisher keine anderen Mods installiert habt.

PlayStation 2 – Modifikation ist in Italien legal

Verstehe man die Welt: erst wird uns jahrelang eingetrichtert, dass wir Konsolen nicht modifizieren dürfen und nun das. Da hat doch tatsächlich ein in Italien ansässiges Gericht dies erlaubt.

Diese Chipsätze seien dazu da, eine Monopolstellung seitens Sony zu verhindern. Weiterhin seien die Versuche von Sony den Gebrauch der Playstation 2 zu begrenzen völlig absurd. Schließlich dienen diese Mod-Chips lediglich dazu, den Horizont der Konsole zu erweitern.

Die Entscheidung dürfte Sony genauso wie die anderen Konsolenhersteller hart treffen. Immerhin verdienen sie ihr Geld weniger mit den Konsolen selbst, als viel mehr mit sämtlichen Accesoir-und Software-Verkäufen. Diese Polung könnte sich bald ändern und die Konsolen damit teurer werden.

Natürlich gilt diese neue Regelung nur für Italien, aber man darf darauf spekulieren, dass dieses Urteil auch bald in anderen Ländern gelten könnte. Außerdem bleibt abzuwarten, ob sich diese Entwicklung auch auf Microsoft und Nintendo auswirken, welche ja ebenfalls führend auf diesem Markt sind.

DRIV3R – Erste Episode des Werbefilms

In den letzten Tagen gab es die ersten zwei Trailer zum Actionspiel DRIV3R zu bestaunen. Nun schickt sich die erste Episode eines zusammen mit Hollywood-Regisseuren entwickelten Werbefilms an, euch nicht mehr aus dem Staunen herauskommen zu lassen.

Dabei werden euch knapp zwei Minuten feinster Action geboten. Sehenswert allemal, nur der kleine Hacken an der Sache verdirbt vielleicht dem einen oder anderen sicherlich den Geschmack. Ihr müsst euch, um den Film sehen zu können, auf der Seite regestrieren.

In den nächsten Wochen warten übrigens noch drei weitere drei Trailer und die zwei anderen Episoden darauf gesehen zu werden. Regelmäßiges vorbeischauen ist also für jeden Fan Pflicht!

Jetzt mit Extra-Service zu Demos!

Ihr alle kennt das: Eine neue Demo zu einem potentiellen Top-Titel ist erschienen, in allen News lest ihr, dass das ein Pflicht-Download ist, und nach dem Herunterladen der 500 Megabyte schweren Probe-Version kommt dann die Ernüchterung: Der ganze Aufwand hat sich nicht ausgezahlt.

Aufgrund der immer größer werdenden Demos haben wir nun einen Exta-Service gestartet, der wie wir glauben für die meisten Internetuser äußerst hilfreich sein dürfte- alle wichtigen Testversionen werden von nun an einem Review unterzogen. Dabei checken wir für euch in zwei Kategorien (Single- bzw. Multiplayer) ab, ob sich der Download lohnt, und bieten neben einer Mirrorliste bzw. den wichtigsten Demo-Features auch gleich einen ersten Eindruck vom Spiel, den wir Anhand dieser Version gewonnen haben. Den Anfang macht bereits heute der 496 Megabyte schwere Brocken zu Far Cry.

Meldet euch doch im Rebell-Forum mit eurer Meinung zu unserem neuen Service. Wir freuen uns über alle konstruktiven Kommentare!

Webview – Screenes ohne Ende (24. 1.)

Heute gibt es einen ganzen Haufen von neuen Screenshots die wir euch in dieser Webview natürlich nicht vorenthalten wollen.

Vietcong: Fist Alpha

Zum Addon von Vietcong gibt es endlich wieder was Neues auf die Augen. Die zwölf Screenshots sind bei den Kollegen von GamersHell.com zu finden.

  • Screenshots
  • Sims 2

    Nach der kürzlichen Infoflut gibt es nun auch von den Sims etwas neues für die Glubscher. So kann man auf den Screenshots die verschiedenen Einrichtungsstile erkennen.

  • Screenshots @ Simszone.de
  • World of WarCraft

    Unglaublich, einen ganzen neuen Screenshot gibt es auf der Fansite Planet World of WarCraft zu bewundern. Also nichts wie hin, schließlich muss jeder Tropfen von WoW aufgesaugt werden. Immerhin bekommt ihr ein Lager von Trollen, mit den selben zu Gesicht.

  • Screenshot
  • Painkiller

    Zuletzt machte Painkiller besonders durch seinen Leak auf sich aufmerksam. Nun könnt ihr aber durchaus positives Bildmaterial zu Gesicht bekommen. Ihr müsst einfach dem Link zu den Kollegen von GenGamer.com folgen.

  • Screenshots
  • Far Cry – Die Demo bekommt Mods

    Inzwischen beruhigt sich die Lage auf den Downloadservern von Far Cry langsam wieder, da treten schon die ersten kleinen Modifikationen ans Tageslicht.

    Insgesamt zwei davon können wir euch heute anbieten. Als ersten Kandidaten hätten wir z.B. die Water-Fix-Mod. Mit ihr werden die Wassereffekte von Far Cry noch einmal gepusht. Einen Nachteil hat diese Mod allerdings, denn sie senkt die Framerate drastisch, weshalb sie nur von leuten mit extrem guter Hardware verwandt werden sollte.

    Die zweite Mod ist gerade mal 99 Kb groß und behebt einige Fehler, die bei diversen Spielern aufgetreten sind.

    Die Downloads sowie eine Beschreibung, in der ihr gesagt bekommt, wie ihr speichern könnt, wann ihr wollt, findet ihr beim FarCryPortal.

    Apple – Happy Birthday to Macintosh

    Heute ist ein ganz besonderer Tag. Denn genau vor zwanzig Jahren, wurde von Apple der Macintosh, der heute nur noch Mac genannt wird, vorgestellt.

    Damals brachte er unglaubliche 8 MHz ans Tageslicht und gehörte mit seinen 128 KByte RAM zu den ganz schnellen Typen. Dazu bekam man noch einen 9-Zoll Bildschirm und ein 3,5 Zoll Floppylaufwerk, das es ermöglichte 400 KB Disketten zu lesen.

    Das Besondere am Mac war jedoch die erste grafische Nutzeroberfläche. Diese lief zwar damals noch sehr sehr hackelig, war aber dennoch extrem beliebt. Nach dem Einbau einer Festplatte schnellten die Gewinne von Apple dann in die Höhe.

    Also richten wir auch aus unserer Redaktion nocheinmal einen riesigen Glückwunsch an die Jungs von Apple und natürlich an den Macintosh selber.

    Call of Duty – Punkbuster hilft helfen

    Ein Activison-Mitarbeiter hat kürzlich in einem Statement gesagt, dass die Entwickler von Infinity Ward einen Vertrag mit den Entwicklern von Punkbuster, einem bekannten Anti-Cheat-Tool, unterschrieben haben sollen.

    Demnach wird das Tool, demnächst mit einem Patch in das Spiel integriert werden und den Cheatern den Gar ausmachen. Leider ist noch nicht genauer bekannt, wann der Patch verfügbar sein wird und welche Features enthalten sein werden.

    Punkbuster wurde von Even Balance entwickelt und kam schon in Spielen wie Return to Castle Wolfenstein zum Einsatz.