Take 2 – und der nächste Streich folgt sogleich..

Take 2´s neues Spiele Label 2K Games sorgt weiter für Furore!

Nun gab SCi bekannt auch die Vertriebsrechte für Nordamerika für die Spiele Conflict: Global Terror, den nächsten Carmageddon Titel, sowie Reservoir Dogs nach dem Erstlingswerk von Quentin Tarantino an den Spiele Publisher gegeben zu haben.

Während Conflict Zone noch im Herbst 2005 erscheinen soll wird Reservoir Dogs für 2006 angepeilt.

Round Up – Durchgemischt

Anhand der großen Themenvielfalt in unserem heutigen Round Up passt die jetztige Überschrift wohl am besten. Neben den üblichen Screeenshots und Movies sind auch Patches und Eröffnungen von Webseiten mit im Programm. Rebell wünscht gute Unterhaltung.

Freedom Force vs Third Reich

Das dunkle 2. Weltkriegsszenario und poppig-bunte Superhelden unter einen Hut zu bekommen ist schwierig aber, wie die Jungs von Irrational Games zeigen, nicht unmöglich.
Wer mehr über die coolen Typen der Freedom Force erfahren will, schaut schleunigst auf der offiziellen Webseite vorbei. Ab sofort werdet ihr dort nämlich umfassend über Freedom Force vs. Third Reich informiert. Auch ein paar Desktop-Hintergründe stehen zum Download bereit.

Emergency 3

Sixteen Toons Entertainment bringt den zweiten Käfer-Killer für die Rettungs-Simulation Emergency 3. Version 1.02 widmet sich einer Reihe von Kompatibilitäts- und Stabilitätsproblemen. Zocker mit älteren Grafikkarten nun auf weniger Probleme stoßen. Eine Art Mod-Loader, mit dem Modifikationen für das Hauptprogramm lässig und einfach geladen werden können wird auch mitgeliefert. Natürlich kümmerte man sich auch um einige lästige andere Fehler.

The Matrix Online

Monolith und Warner Bros. Entertainment haben heute ihre Spendierhosen an und lassen gleich 4 Trailer springen. Jedes einzelne führt euch dabei in einen Aspekt der actiongeladenen Kämpfe ein. Vom Nahkampf bis hin zu Feuergefechten werden dabei alle behandelt. Gerade läuft die letzte Phase der Beta. Nach mehrmaliger Verschiebung sollte die Veröffentlichung also nicht mehr lange auf sich warten lassen.

Star Wars: Republic Commando

Zur Freude aller Star-Wars Fans lässt Lucas Arts die Fertigstellung des First-Person-Shooters Star Wars: Republic Commando auf dessen offizieller Website verlauten. Somit müsste der Titel, wie geplant, im März für den PC und die Xbox erscheinen. Mit Hilfe eines kleinen Teams musst du die inzwischen schiefe Krone der Republik wieder gerade rücken.

Storytechnische Bereicherung ?

Der Abspann des Hauptprogramms Painkiller ließ bereits erahnen, dass entweder ein zweiter Teil oder ein Add-On folgen würde. Letzteres ist in Form von Painkiller: Battle out of Hell (kurz BooH) nun veröffentlicht worden. Es handelt sich hierbei um ein nicht selbst lauffähiges Add-On das neben einigen technischen Verbesserungen, zehn neuen Singleplayerlevels, zwei neuen Waffen und einem ganzen Sack voll neuer Gegner auch zwei weitere Multiplayermodi mitbringt.

Was war und was wird sein?

Zur Erinnerung: Daniel und Kathrin Garner kamen bei einem Autounfall ums Leben. Während sie umgehend in den Himmel verfrachtet wurde, musste Daniel jedoch gut 30 Jahre in einer, von fiesen Dämonen bevölkerten, bizarren Zwischenwelt ausharren – solange bis der Erzengel Samael im Auftrag Gottes kam um ihm ein Angebot zu unterbreiten: Er könne in den Himmel zu seiner Frau und müsse dafür lediglich die vier Generäle Luzifers töten. Daniel überlegte nicht lange und nahm das Angebot an.
Nach einer beschwerlichen Reise an die dunkelsten und gefährlichsten Orte der Zwischenwelt gelang es Daniel, die Generäle einen nach dem anderen zu vernichten. Aber Daniel wäre nie soweit gekommen, hätte er unterwegs nicht die Unterstützung von zwei Freuden erhalten: vom abtrünnigen Dämon Asmodis und von Eva (genau – die aus dem Garten Eden). Als Alastor, der letzte der Generäle, nach anstrengendem Kampf endlich im Staub liegt, erscheinen die beiden ebenfalls am Ort des Geschehens. Dummerweise entpuppt sich der vermeintliche Freund Asmodis als Luzifer himself und verschleppt Eva schnurstracks in die Hölle. Da Daniel ihr jedoch viel zu verdanken hat ist er wild entschlossen, sie aus den Klauen des Höllenfürsten zu befreien und lässt dafür sogar die Rückkehr zu seiner Frau erst einmal links liegen. Nach kurzer Zeit findet Daniel in einem verfallenen Kloster dann auch das Tor zur Hölle. In einem infernalischen Kampf gelingt ihm das scheinbar unmögliche: die Vernichtung Luzifers.
Aber das Ende der Fahnenstange ist noch nicht erreicht: Plötzlich taucht Alastor samt zahlreicher Monster wieder auf – quicklebendig. Er ist nämlich nicht wirklich gestorben, sondern wurde nur in die Hölle zurückgeschickt – der einzige Ort an dem Dämonen wirklich sterben können. Und da Luzifer nun tot ist, nutzt Alastor die Situation aus, um sich selbst zum neuen Höllenfürsten auszurufen. Umringt von zahlreichen Dämonen glaubt sich Daniel seinem Ende nahe, als die halb bewusstlose Eva in letzter Sekunde ein Dimensionstor öffnen kann, durch das beide in die Zwischenwelt fliehen können.
Daniel kann jedoch jetzt erst recht nicht seinen wohlverdienten Platz im Himmel einnehmen. Jetzt wo Alastor auf dem Thron sitzt und die Gefahr eines Angriffs auf den Himmel akut ist wie nie zuvor, will er noch einmal in die Hölle, um Alastor endgültig den Rest zu geben.

Neues an der Front?

Da das Add-On nur zusammen mit dem Hauptprogramm lauffähig ist (und Käufer von BooH dieses demnach schon kennen), erspare ich dem Leser an dieser Stelle die Beschreibung der grundlegenden Spielprinzipien und beschränke mich auf die Neuerungen die das Add-On bringt. Für Käufer die das Hauptprogramm und Booh zusammen erwerben möchten, verweise ich zusätzlich auf den Test des Hauptprogramms.

Neue Orte des Schreckens: Battle out of Hell bringt insgesamt zehn neue Singleplayerlevels die von der Qualität her locker mit den Szenarien aus dem Hauptprogramm mithalten können und von denen jedes sich von Setting und Grafikstil vom anderen abhebt. Da gibt es u.a. ein im tiefsten Sumpf gelegenes Horrorkinderheim (das ein wenig an die Klapsmühle aus dem Hauptprogramm erinnert), einen morbiden Vergnügungspark samt Achterbahnfahrt und durchgedrehten Clowns, ein riesiges Kolosseum mit Gladiatoren und Hindernisparcours oder ein verlassenes Labor. Wer sich in letzterem ein wenig umsieht, kann sogar die eine oder andere Anspielung auf die Resident Evil-Serie entdecken. Auch das Level Die tote Stadt wirkt wie eine Hommage an den zweiten und dritten Teil der Serie bzw. an den Kinofilm Resident Evil: Nemesis. Hier geht es in einer zerstörten, brennenden Stadt gegen Zombiehorden und monströse Roboterspinnen zur Sache. Wieder ein anderes Level erinnert frappierend an diverse zweiter Weltriegs-Shooter a la Call of Duty: Im zerbombten Leningrad machen einem skellettierte Soldaten, Panzer und Bomberangriffe das Leben zur Hölle. Zwei der Level, Pentagon und Schattenland sind hingegen reine Endgegnerarenen in denen turmhohe Obermotze niedergerungen werden wollen.

Neue Höllenmaschinen: Für den Kampf gegen die Höllenbrut haben die Entwickler Daniel zwei brandneue, spaßige Waffen gebastelt. Jede der Waffen vereint zudem (wie aus dem Hauptprogramm schon üblich) zwei völlig unterschiedliche Schussmodi in sich, so das man eigentlich von vier neuen Waffen sprechen muss. Als erstes wäre da die Kombination aus Maschinenpistole und Flammenwerfer. Besonders letzterer ist gegen Gegnergrüppchen sehr effektiv.

Als zweites hätten wir noch die Kombi aus Metallbolzen/Sprengladungswerfer. Ersteres ist eine Weiterentwicklung der Pfahlkanone, mit dem Unterschied das jetzt fünf davon gleichzeitig verschossen werden, die Pflöcke aus Metall sind und eine absolut gerade Flugbahn haben. Für alle Freunde des Snipings verfügt diese Waffe zudem über eine Zoom-funktion. Der zweite Schussmodus verfeuert ein halbes Dutzend hüpfender Metallkugeln, die beim Aufprall auf Gegner explodieren.
Natürlich gibt es auch wieder einen brandneuen Satz goldener und silberner Karten, die Daniel zusätzliche Fähigkeiten verleihen – vorausgesetzt es werden wieder vorgegebene Bedingungen in den Levels erfüllt. Teilweise sind diese jetzt noch schwerer zu bekommen als im Vorgänger. Erfahrene Painkillerspieler werden sich angesichts dieser Herausforderung sicher freuen. Allgemein hat der Schwierigkeitsgrad etwas angezogen: vor allem das Leningradlevel ist recht schwierig – aber schaffbar.
Neue Massengräber – Multiplayermodi: Zwei neue (eigentlich ja eher alte) Multiplayermodi wurden ebenfalls mit BooH mitgeliefert: einmal das gute alte Capture the Flag (mit einem Totenschädel anstatt einer Flagge) und Last man standing. Bei letzterem bekommt jeder ein vorher festgelegtes Kontingent an Leben und dann folgt im Grunde Deathmatch. Wer als letzter übrig bleibt gewinnt. Alle vorher ausgeschiedenen dürfen sich das ganze im Spectator-Modus bis zum Ende anschauen.

Achtung Käfer!

Das AddOn lief zwar auf der Testkonfiguration fehlerfrei – verursachte jedoch im Hauptprogramm einige Fehler, wovon einer sogar das durchspielen verhindert, da ein Durchgang kurz vor dem Ende des Levels „Hafen/Docks“ trotz mehrmaliger Versuche nicht mehr aufgeht. Dieser und der in einigen Levels auftretende Script-Bug „Spiderjump.state“ lassen sich mit zwei Patches ausbügeln, die ein Fan im Dreamcatcher-Forum veröffentlicht hat und die man sich rechts bei den Links herunterladen kann. Ein weiteres Problem ist eine sich nicht öffnende Tür im Level Babel. Hier hat es geholfen, einfach entgegen dem Uhrzeigersinn um den Turm herumzulaufen.

BooH ist eigentlich ein gutes AddOn. Die Levels sind allesamt ähnlich stimmungsvoll in Szene gesetzt wie im Hauptprogramm. Wer Painkiller mochte, wird auch mit dem AddOn seinen (etwa 5-6 Stunden dauernden) Spaß haben. Grafisch wirken die Painkillerlevels dank verbesserter Lichteffekte, erweiterter Schattendarstellung und Bloomeffekten gleich noch ein Stück besser als sonst. Musikalisch hat man sich hingegen etwas weg bewegt von der fetzigen Rockmucke aus dem Hauptprogramm. Stattdessen gibt es jetzt mehr an die Umgebung angepasste Klangkulissen zu hören. Im Kinderheim sorgen Kinderpianoklänge für wohliges Gruseln, im Labor gibt es kickenden Industrialsound und in Leningrad schallt einem die russische Nationalhymne mit der typischen Volksempfängerqualität entgegen. Was mir jedoch nicht gefallen hat ist die schlecht gemachte Lippen-Synchronisation in den beiden FMV-Videos. Scheinbar hat diesmal auch ein anderes Team die Videosequenzen gemacht. Daniel und Alastor z.B. sehen jetzt deutlich anders aus.

Schade dass einige Bugs das Hauptprogramm fast unspielbar machen. Nur gut das einige engagierte Fans mit selbst erstellten Fixes aushelfen. Wer also den Gedanken hegt, vorher nochmal das Hauptprogramm durchspielen zu wollen – macht das BEVOR ihr Battle out of Hell installiert. Wegen dieser schweren Bugs gibt es auch einen Wertungsabzug von 5%. Ansonsten aber ein empfehlenswertes AddOn.

Ion Storm – Aus für das legendäre Studio

Nachdem der Mitgründer der bekannten Spieleschmiede Ion Storm Warren Spector, das Studio bereits letzten November verlassen hatte, kam jetzt das endgültige Aus. Ein Teil der Mitarbeiter wird bei Crystal Dynamics einen Neuanfang starten wollen. Der Hauptschließungsgrund werden die schlechten Verkaufszahlen der letzten Spiele sein.

Bekannt wurde Ion Storm vor allem durch Daikatana, dass nach zahlreichen Verschiebungen letztendlich enttäuschte. Weiterhin zeigten sie sich u.a. für Deus Ex und Thief 3 verantwortlich.

Sudeki – Japano-RPG kommt bald für den PC

Seid dem letzten Jahr dürfen Besitzer derXbox bereits den Genre-Mix Sudeki begutachten. Die PC-Umsetzung soll bereits am 25. in unseren Läden stehen. Im Stil der Final Fantasy-Reihe dürfen Spieler dabei mit vier unterschiedlichen Charakteren eine weitreichende virtuelle Welt unsicher machen. Entgegen der hohen Erwartungen wurden von der Fachpresse eher mäßige Wertungen abgegeben.

Ob sich Sudeki auf dem PC durchsetzen kann, ist also eher fraglich. Schließlich haben die Entwickler keine Gameplay Änderungen auf ihrer Liste und spendieren lediglich verbesserte Grafik und überarbeitete Klänge.

ATI – Catalyst Version 5.2 ist da

Einmal pro Monat darf sich jeder Radeon-Grafikkarten-Besitzer die Hände reiben: Denn dann veröffentlicht ATI eine neue Version ihres Catalyst-Treibers. Normalerweise erscheint die neue Version in der Mitte des Monats, jetzt wurden wir schon im ersten Drittel beglückt.

Jeder der auf dem neuesten Stand bleiben- und noch das letzte Ende an Leistung aus seiner Karte herausholen will, dem empfehlen wir diese Treiber wärmstens. Alle anderen, die sich auch mit entwas weniger zufrieden geben können, könnten allerdings auch auf das Risiko eines evtl. Fehlers im Zusammenhang mit ihrem System verzichten und beim Status Quo bleiben.

RPM Tuning – Demo für Underground Konkurrenten

Alle Pc-Raser dürfen heute ihren Bleifuß auspacken: Die Demo des Need for Speed: Underground Budget-Konkurrenten RPM Tuning ist draußen! Mit etwa 305 Megabyte ist der Download wohl nur etwas für DSL-Surfer. Einzelrennen dürfen ebenso wie der Kampagnen-Modus angespielt werden, es stehen euch 3 Wagen zur Wahl.

Ob sich der Titel letztendlich gegen die Need for Speed Underground-Reihe durchsetzen kann, ist auch angesichts des Preises zwar eher fraglich, aber das testet ihr am besten selbst aus. Im Gegensatz zum großen Konkurrenten, gibt es bei RPM Tuning wenigstens ein realitätsnahes Schadensmodel und weitere neue Features für die PC-Version des bereits auf der PlayStation 2 erschienenen Titels.

ICQ – Neue Version steht bereit.

Von dem beliebtem Chatprogramm ICQ gibt es nun die Version 5 für Windows 98 bis XP zum Download.

Wichtigste Neuerungen neben Funktionen wie Push2Talk-Sprachnachrichten, Online-Spiele oder Videotelefonie (die nun endlich funktionieren soll) sind vor allem ein verbesserter File Transfer, welcher nun auch endlich über Firewalls gehn soll, sowie eine automatisch Google Suchfunktion.

Happy Birthday – Der Sigi ist jetzt auch schon 9

Immer wieder wird über zu junge Redaktionen in Online-Magazinen gelästert, nicht aber bei Rebell. Wir haben alle alten, erfahrenen Knacker an Bord, und einer davon wird heute noch ein Jährchen älter. Unser Sigi „suit“ Arnold muss seit Mitternacht die Frage nach seinem Alter mit einem „Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich darf jetzt schon alleine aufs Töpfchen gehen“ beantworten. Wir sind ganz besonders stolz auf unseren d00d.

Die ganze Rebell-Crew wünscht ihrem stellvertretendem Obermotz einen schönen Geburtstag und alles Gute! Möge die 1337ness weiterhin deine Wege mit ihrem Samen pflastern!

Blizzard – Sucht Leute für Diablo-Entwicklerteam

Wie auf der offiziellen Blizzard-Website nachzulesen ist, sucht das amerikanische Entwicklerstudio neue Mitarbeiter. Stellen als Lead Game Designer, 3D Charakter-Grafiker, Umgebungsgestalter und Tool-Programmierer sind ausgeschrieben worden. Das Besondere daran ist die Bemerkung, dass man diese Leute dem Team zufügen würde, das für Diablo und dessen Nachfolger verantwortlich war.

Während sich seit Jahren vor allem Gerüchte um ein StarCraft 2 in den Newsmeldungen der Spielemagazine halten, schleichen sich also erstmals echte Indizien für ein Diablo 3 dort hin. Was wir schlussendlich wirklich von Blizzard zu sehen bekommen, wird sich weisen.

Intel – Dubiose Geschäftspraktiken?

Die japanischen Kartellwächter von der JTDC, der Fair Trade Comission of Japan, werfen nach Microsoft nun auch Intel den Einsatz Rechtswidriger Geschäftspraktiken vor. Intel soll Herstellern wie NEC und Fujitsu Preisnachlässe angeboten haben wenn sie z.B. den Einkauf von AMD Produkten verringern oder komplett stoppen.

Das solche Aktionen endlich einmal Konsequenzen haben ist erfreulich. Bei sind derartige Praktiken von Intel nämlich immer noch gang und gäbe. Man beobachte nur einmal wieviele AMD Systeme bei Media Markt oder Saturn verkauft werden. Keine. Naja, ist ja erst seit … seit ich mich erinnern kann schon so. Vielleicht bemerken auch unsere Kartellwächter einmal was hier genau passiert. Aber wie in vielen anderen Dingen scheint Japan auch hier seiner Zeit voraus zu sein.

Happy Birthday – Huldigt dem Sh4ft!

Heute vor 20 Jahren ist ein Wunder passiert! Naja übertreiben wir mal nicht, aber immerhin kam genau am 7. Februar 1985 unser allerliebster Chef auf die Welt.

Bis zum dem Start von Rebell vor 2 Jahren hat der Junge noch nicht viel erreicht (*spaß*), allerdings kam dann die große Wende in seinem tristen Leben und heute kann man den von uns genannten Sh4ft auch schon ansehen. Vor Rebell war er, was viele nicht wissen, ein hässliches Entlein ohne jede Persönlichkeit. Aber jetzt ist er der begehrste Mann in ganz Österreich und natürlich auch den restlichen Ländern.

Was soll man zu diesem Mann noch sagen? Seine gesamte Rebell-Sklaven-Mannschaft wünscht ihm einen schönen Geburtstag und dass er bitte so bleiben mag wie er ist. Achja: Zwar kann er sich vor lauter Glückwünschen schon nicht mehr retten, aber ich bin mir sicher, dass er sich über jede einzelne Nachricht freuen wird. Also Rebeller, haut in die Tasten!

Counter-Strike 1.6 – Es geht weiter

Keine Angst da draußen. Ihr müsst nicht alle auf die neue Source-Version von Counter-Strike umsteigen. Auf jeden Fall solange ihr nicht unbedingt wollt.

Zwar gingen einige Gerüchte durch das Internet, allerdings wurden die nun von höchster Ebene dementiert. Die Weiterentwicklung von Counter-Strike 1.6 soll laut Erik Johnson und Doug Lombardi nicht eingestellt werden. Allerdings will man sich verständlicher weise weiter auf die neuere Version konzentrieren.

Diese Nachricht wird sicher eingefleischte Fans erfreuen, die nicht unbedingt auf CS: Source umsteigen wollten.