Alle Beiträge von Tom Schaffer

Mami, ich spiel‘ so gern Adventures

Er ist ein ganz gewöhnlicher Typ, besitzt einen violetten Hund namens Pantagruel, verfolgt erfolglos Süßigkeitendiebe und hasst Halloween – Tony Tough, Privatdetektiv Tony Tough. Und von dtp wird er in wenigen Wochen in eines der viel versprechendsten Adventures der letzten Jahre geschickt. Wir haben bereits die englische Version spielen dürfen – und wir sind begeistert!

Wenn Adventurefans an Day of the Tentacle denken, sitzen sie meistens geistesabwesend, mit einem Lächeln am Gesicht irgendwo rum, und geraten ins nostalgische Schwärmen. Beim Start von Tony Tough könnte das auch passieren, denn grafisch erinnert der Titel stark an den Klassiker von LucasArts.

Natürlich weckt der erste Eindruck somit viele Erwartungen, wird das Spiel doch von Anfang an mit den besten Adventures aus den schönsten Genretagen verglichen. Daran würden viele Spiele kläglich zerschellen, aber Tony Tough versprüht genau jenen Charme, den Abenteurer heutzutage oftmals so sehr vermissen.

Auf technische Protzerei wird verzichtet. Die 2D-Grafik von Tony Tough ist ganz hübsch, man hat aber bereits schönere 2D-Animationen erleben dürfen. Es gibt nur eine Auflösung, und die ist mit 640×480 recht gering. Entsprechend niedrig sind dafür die Systemvorraussetzungen (siehe rechter Kasten), die eigentlich jeder Spieler mittlerweile vorweisen können sollte. In der deutschen Version wird optisch übrigens einiges verändert und der etwas verwaschene Stil wird durch mehr Kontrast in den Hintergrundbildern verschärft. Einige Schlüsselszenen werden als vorgerenderte 3D-Sequenzen abgespielt.

Einem echten Adventure-Fan ist das alles aber sowie sch****-egal, immerhin geht es darum eine Story zu erleben, zu rätseln und zu lachen – und genau hier hat Tony Tough seine Stärken. Die Puzzles sind logisch und teilweise auch wunderbar abgedreht. Es stehen zwei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung – damit auch für absolute Anfänger oder jüngere Spieler keine Schwierigkeiten bestehen.

Kindgerecht und trotzdem auch für Erwachsene nicht uninteressant präsentiert sich die Story. Die nimmt damit ihren Anfang, dass in der Halloween-Nacht Tony’s geliebter, violetter(!) Hund Pantagruel entführt wird. Mehr wollen wir aber zum jetztigen Zeitpunkt nicht verraten…

Per simpler und komfortabler Point & Click-Steuerung darf man sich nun daran machen die Welt zu retten – was dem Auffinden des Hundes gleich kommt, wie Tony scharfsinnig erkennt. Dabei durchstreift man zahlreiche Locations, an denen man auf sehr liebevoll ausgedachte Charaktere trifft – etwa ein sprechender, melancholischer Affe, oder Tony’s arrogante Detektiv-Kollegen.

Am Humor mangelt es ebenfalls nicht. Es gibt nur selten Situationen in denen unser kurzsichtiger, kleiner Detektiv keinen coolen Spruch auf Lager hat – etwa wenn er das Klopapier in seinem Büro nicht benutzen will, weil das die letzte Rolle für das gesamte Jahr sei – mehr lasse das Budget einfach nicht zu. Ob die italienischen Entwickler von Prograph Research da aus Erfahrung sprechen? ;-)

Ein einziger Punkt, in dem Tony Tough der großen (aber leider alten) Konkurrenz etwas hinterherhinkt, existiert aber doch: der Sound. Zwar ist die Sprachausgabe wirklich gelungen (und die deutsche soll geradezu genial werden), die Musik ist aber nicht ganz das, was man von Monkey Island & Co. gewohnt ist.

Go Tony, go! In der englischen Version konnte mich der Titel bereits vollkommen überzeugen. Endlich springt ein Entwicklerteam nicht auf den verhassten 3D & Tastatursteuerungs-Zug auf, und präsentiert unterhaltsame Adventurekost ohne Steuerungshindernisse und klobige Heldenhände.

Für die deutsche Version wurden einige prominente Sprecher gewonnen, weshalb man sich – zusammen mit der grafischen Überarbeitung – vielleicht sogar noch einen Tick mehr erwarten darf. Für Adventurefans wird es keine Ausrede geben, alle die es bislang noch nicht sind sollten aber unseren Test abwarten.

Ersteindruck: Sehr Gut

Psychotoxic – Entwickler machen weiter

Die Nachricht der Einstellung von Psychotoxic traf uns doch recht unerwartet, und wurde wegen unserer Vorfreude auf den Titel auch sehr negativ aufgenommen.

Also haben wir uns mit den Entwicklern in Verbindung gesetzt, die uns so schnell wie möglich geantwortet haben. Leider haben die Nuclearvision-Mannen aus Braunschweig beschlossen sich noch nicht zu der Sache zu äußern. Lediglich auf unsere Nachfrage hin, ob die Firma aufgelöst wird, hat man uns versichert, dass dies nicht geschehen wird. Wenigstens eine gute Nachricht in diesem Zusammenhang…

CDV – Sabotain und Psychotoxic gecancelt!

Wie CDV bekannt gab, werden die beiden viel versprechenden Shooter Psychtoxic und Sabotain eingestellt. Nähere Gründe gab der deutsche, abgeschlagene Publisher bislang noch nicht bekannt.

Wir haben uns bereits mit den Psychotoxic Entwicklern aus Braunscheig in Verbinung gesetzt. Sobald nähere Informationen vorliegen, werden wir sie euch natürlich weiterleiten. Solltet ihr nicht wissen, was Psychotoxic ist, dann solltet ihr entweder unsere Artikelsuche benutzen (oben) oder den unten folgenden Link anklicken. So gelangt ihr nämlich zu unserem Preview zum Spiel.

Es ist anzunehmen, dass die Beweggründe in Sparmaßnahmen von CDV zu finden sind, ob die Spiele noch über einen anderen Publisher erscheinen steht in den Sternen.

NOLF 2: Contract Jack – Spiel und Addon zu einem Preis

CONTRACT J.A.C.K. UND NO ONE LIVES FOREVER 2 IN EINEM PACK!

Langen, 15. Oktober 2003 — Am 20.11.2003 erscheint Contract J.A.C.K. und das auch gleich im Doppelpack und ohne Aufpreis! Dem neuen Abenteuer liegt gleich noch der hochgelobte zweite Teil um Meisterspionin Cate Archer bei: No One Lives Forever 2. Contract J.A.C.K ist zeitlich zwischen No One Lives Forever und No One Lives Forever 2 angesiedelt.

Das garantiert den Spielern viele aufregende Spielstunden. Während die Spieler sich in No One Lives Forever 2 mit weiblicher Raffinesse als Cate Archer gegen die Bösewichter durchsetzen, kommt in der Fortsetzung die „dunkle Seite“ zum Zuge, denn diesmal steht ein Bösewicht im Zentrum des Spiels: Als Killer im Dienst der schurkischen Geheimorganisation H.A.R.M. kämpft der Spieler für seine rücksichtslosen Auftraggeber um die Weltherrschaft und erlebt dabei fesselnde Abenteuer im klassischen Sixties-Spionage-Stil. Contract J.A.C.K., das neueste Spiel aus der preisgekrönten N.O.L.F.-Reihe (No One Lives Forever), bereichert die beliebte Spieleserie mit spannender Atmosphäre, grimmigem Humor und mehr rasanter Action als je zuvor.

Valve – Diverse Entwickler kommentieren Leak

Bill Roper (Ex-Blizzard PR-Boss) und Harvey Smith (Deus Ex 2: Invisible War) haben gegenüber den amerikanischen Kollegen von Gamespy einige Kommentare bezüglich des Leaks von Half-Life 2 abgegeben.

Beide stimmen darin überein, dass Entwicklerstudios beim Punkt Sicherheit in Zukunft deutlich mehr investieren müssen. Smith geht sogar so weit, dass er meint, der Support bzw. die Kommunikation mit den Fans müsste theoretisch auf ein Minimum reduziert werden. Er vergleicht – unter dem Vorbehalt, dass der Vergleich etwas hinkt – die Cracker mit Terroristen, die es erfordern, dass die Sicherheit der Freiheit vorgezogen wird.

Harter Tobak, der mit Sicherheit einen Klick wert ist. Dazu passend möchten wir auch noch einmal kurz auf unser aktuelles Half-Life 2-Gewinnspiel hinweisen.

The Westerner – Ein zweites Spiel wird uns geschenkt

Wer schon sehnsüchtig auf The Westerner wartet, wird nun besonders erfreut sein. Dem Adventure wird als Draufgabe der Vorgänger 3 Skulls of the Toltecs beigelegt sein.

Damit machen uns die Entwickler (Revistronic) und Publisher (Crimson Cow) ein sehr schönes Weihnachtsgeschenk. Ende 2003 dürft ihr euch so nämlich, falls ihr 3 Skulls of the Toltecs noch nicht gespielt habt, durch rund 70 Stunden Adventuregame im Wilden Westen zocken.

FIFA 2004 – Verbessert die Demo

Findige Fans haben kürzlich ein Tool zur vorgestern veröfentlichten Demo zu FIFA 2004 veröffentlicht. Damit ist es möglich die Bildschirmauflösung, die Länge der Halbzeit und den Schwierigkeitsgrad einzustellen. Das Programm wiegt ungefähr ein Megabyte, und verbessert die Demo doch deutlich, in der man nur eine vierminütige Halbzeit spielen darf.

Wir wünschen euch jetzt noch mehr Spaß, wenn es darum geht in Turin mit Juventus gegen den AC Milan zu spielen! ;-)

Midway – John Romero und Tom Hall an Bord!

Nach dem ordentliche, aber viel zu spät erschienenen Daikatana und dem humorisitisch genialen, aber leider erfolglosen Anachronox verließen John Romero und Tom Hall Ion Storm und die PC-Spielebranche.


Nach ihrer jahrelangen Abstinenz, in der sie für Pocket-PC Spiele entwickelt haben, kehren die beiden nun offensichtlich wieder zurück, denn wie CVG berichtet, wurden sie bei Midway angestellt. Tom Hall wird nun der Creative Director der Studios, während die viel gescholtene Ex-Ikone Romero als Leiter eines neuen Projekts fungieren wird.

Man darf gespannt sein, ob sich die beiden Promi-Entwickler mit ihren nächsten Projekten wieder rehabilitieren konnten.

Max Payne 2 – Keine deutsche Fassung

Die USK hat Max Payne 2 in Deutlschand ein „Ab 18“-Rating verpasst. Somit ist der Titel vor einer Indizierung geschützt. Leider haben sich die Hersteller aber dazu entschlossen das Actionspiel nicht zu lokalisieren. Lediglich das Handbuch soll übersetzt werden, die deutsche Version wird im Spiel keine weiteren Änderungen erfahren.

Bedenkt man, dass sich viele Leute beim Verstehen des ersten Teils sehr schwer getan haben, da ein recht schwieriges Englisch präsentiert wurde, dann ist diese Entscheidung noch unverständlicher. Da eine Beschneidung der Inhalte ja nicht notwendig gewesen wäre, drängt sich der Verdacht auf, dass sich hier jemand einfach die Lokalisierungskosten sparen wollte. Äußerst schade, vor allem wenn man sich die hervorragende deutsche Version von Mafia (das vom selben Publisher stammt) ins Gedächtnis ruft.

Ab 24. Oktober wird die „deutsche“ Version in Laden erhältlich sein.

Tony Tough – Dt. Version wird schöner

Die Mannen von dtp haben sich für die deutschen Fans von Tony Tough and the Night of Roasted Moths mächtig ins Zeug gelegt und die Entwickler zu einer grafischen Aufbesserung des Titels veranlassen können.

Die in Deutschland, Österreich und der Schweiz ausgelieferte Version wird laut einer aktuellen Pressemeldung grafisch gegenüber den anderen internationalen Fassungen aufgewertet. Einen Vergleich findet ihr auf der offiziellen Website.

Bei uns trudelte kürzlich übrigens eine Previewversion zu Tony Tough ein, eine ausführliche Vorschau dürft ihr also demnächst erwarten.