Alle Beiträge von Julian Pohl

Über Julian Pohl

Emulation / Ballsports / Gaming

World Racing 2 – Demo zum Racer

Heute hat TDK die Demo zum Vollblut-Racer World Racing 2 veröffentlicht. Lediglich 87 Mb wiegt das Download Leichtgewicht und es beinhaltet eine Strecke in Italien sowie drei fahrbare Flitzer. Dabei handelt es sich um den Golf GTI, Golf R32 und den Race Touareg.

World Racing 2 beschränkt sich nun nicht mehr nur auf Mercedes Karren sondern nimmt auch andere Fabrikate ins Sortiment auf. Insgesamt soll der Rennspaß mehr in Richtung Arcade gehen. Der Download steht bei den Kollegen von Worthplaying zum Download bereit.

Brothers in Arms: EiB – Demo lässt euch in die Schützengräben

Und noch eine Demo-Version erblickt heute das Licht der Welt. Der 615 Megabyte schwere Brocken vom WW2-Taktik-Shooter Brothers in Arms: Earned in Blood beinhaltet eine Single- und eine Multiplayer Map. Das Multiplayer Erlebnis beschränkt sich bisher leider noch auf LAN.

Das Game soll am 22. Oktober in die Läden kommen. Besonders im Bereich Multiplayer gab es im Vergleich zum Vorgänger einiges an Nachholbedarf. Mal sehen wie die Entwickler bei Gearbox ihre Zeit genutzt haben.

Serious Sam 2 – Die Demo ist da

Ballern bis der Arzt kommt ist das Motto vom vielversprechenden Nachfolger des Non-Stop Ballerspiels Serious Sam. Alle potentiellen Interessenten dürfen die Knarren in der 240 Megabyte schweren Demo schonmal warm laufen lassen und ihr Können unter Beweis stellen.

Die Demo enthält immerhin ein Level, welches auch schon für den Multiplayer zur Verfügung steht. Die komplett überarbeitete Cro-Engine macht einen guten Eindruck und so stehen den Ballerorgien nichts mehr im Wege. Am 14 Oktober ist der Release für Serious Sam 2 angedacht.

Black & White 2 – Goldene Göttersimulation

Heute berichtet uns die Homepage von den Lionhead Studios dass ihr neuestes Werk, die Göttersimulation Black & White 2 , den Goldstatus erreicht hat. Auf der Page gibt es ein hübsches Bild mit Tiger, Löwe und Kuh zu betrachten.

Black & White 2 soll bei vielen Mängeln des Vorgängers nachbessern. So soll nicht nur die Steuerung entkompliziert worden sein, sondern folgt das Spiel nun auch einem richtigen Konzept mit Story. Grafisch wurde ebenfalls einiges getan. Der Veröffentlichung am 7.10. steht nun also nichts mehr im Wege

Pro Evolution Soccer 5 – Die Demo ist da

Knapp einen Monat vor Veröffentlichung ist heute die Demo von Pro Evolution Soccer 5 released worden. 4 Top-Clubmanschaften wie Arsenal London oder Real Madrid sind für 5 Minuten spielbar. Die Probierversion bringt 155 Megabyte auf die Waage.

Leider fehlt jegliche Sprachausgabe. So müsst ihr bis dato noch ohne die teils unsinnigen Aussagen der Kommentatoren auskommen. Die zwei Stadien sorgen für ein wenig Abwechslung und so kann man sich schonmal für die Vollversion warmkicken.

Xbox 360 – Der Starttermin steht fest

Im Vorfeld der Tokyo Game Show 2005 wurde bereits bekannt, dass Microsoft ihre Xbox 360 relativ zeitgleich auf den Markt bringen will. Nun sind die Veröffentlichungstermine der Box heraus gegeben worden.

In Europa wird die Konsole am 2. Dezember erscheinen. Japan wird am 10. Dezember versorgt, Amerika schon am 22. November. So dürfen kommen die Österreicher früher in den Genuß kommen als beispielsweise das, für den weltweiten Erfolg der Konsole, wichtige Japan. Als erstes wird, wie so oft aber Amerika an die Reihe kommen.

Anarchy Online – Kostenloser Spaß bis 2007

Das Online Rollenspiel Anarchy Online wird nun noch länger kostenfrei spielbar sein. Jeder der sich einen Account bis zum 15. Januar 2007 erstellt, wird bis zum Jahr 2007 ohne weitere Gebühren spielen dürfen.

Funcom begründete diesen Schritt mit dem großen Erfolg den die kostenlosen Angebote rund um das Spiel einfahren konnten. So hatten sich in den letzten 10 Monaten über 400.000 neue Spieler angemeldet.

Nicht spielbar – wollen wir wetten ?

Kaufwarnung: Wir haben in unserer Redaktion zwei Muster von Bet on Soldier zur Verfügung und wollten euch an dieser Stelle bereits einen ausführlichen Test anbieten. Das ist aber gar nicht weiter nötig, wir erachten das Spiel zu diesem Zeitpunkt für nicht testwürdig. Warum? Das erfahrt ihm weiteren Artikel von julian und besux

Julian:

Bet on Soldier schickte sich an ein vielversprechender Shooter zu werden. Die von Kylotonn eigens entwickelte Kt-Engine versprach die Endzeit-Atmosphäre glaubhaft rüber zu bringen und das Bet System brachte einen interessanten neuen Aspekt in das alt eingesessene Genre. Dementsprechend groß war die Vorfreude, als ich das frisch eingetroffene Rezensionsexemplar auspackte. Die Verpackung ist hübsch anzusehen und das Spiel findet auf einer DVD Platz, wodurch die Installation relativ schnell über die Bühne geht. Ich starte die BoS.exe mit einem Doppelklick.

Nach Eingabe meines CD-Keys fordert mich das Kopierschutzprogramm auf den Computer neu zu starten. Gesagt, getan. Ich starte den PC neu und rufe das Spiel nochmals auf. Das Kopierschutzsprogramm lädt ein zweites Mal, zeigt einen Ladebalken, verschwindet wieder und für die nächsten 20 Sekunden passiert nichts. Ich beende das Programm, welches im Hintergrund noch mitläuft, mit Strg+Alt+Entfernen und werfe einen Blick in das Handbuch und werde prompt fündig.

Nach Beenden des Star Force Tests schließt sich das Star Force Menü und Sie sehen ihre Desktop-Oberfläche. Bevor das Intro von Bet on Soldier startet, können 30 Sekunden vergehen.“ Also starte ich ein erneutes Mal und warte ab und welch Wunder: Das Intro öffnet sich. Nun erwartet mich ein nett anzusehendes Render-Video, welches mir die Hintergrundgeschichte des Spiels näher bringt, die ich wie folgt zusammenfasse:

Niemand weiß genau, welches Jahr wir schreiben, aber der Krieg hält nun schon seit 80 Jahren an. Keiner weiß mehr so recht, wer ihn angefangen hat oder wieso er überhaupt ausbrach. Zwei große Förderationen vermarkten den Krieg und benutzen ihn als Geldquelle und Absatzmarkt. Im Actionknaller Bet on Soldier ist dies die bittere Realität. Aufgrund des ständigen Kriegszustandes basiert die komplette Wirtschaft eines Landes auf der Rüstungsindustrie.

Die einzige Möglichkeit, Geld zu verdienen, ist, sich als Söldner oder als Teilnehmer des Bet on Soldier Programs zu behaupten, welches dank verbesserter Reality-TV Technologie auf so ziemlich jedem Fernsehschirm flimmert. Der Titelheld Nolan Danewort wollte mit all dem aber eigentlich nichts zu tun haben. Doch eines Tages wird seine Frau ermordet und den einzigen Anhaltspunkt, den er hat, führt ihn direkt zu den Boryenkas Brothers, den Champions des Bet on Soldier Turniers. Soweit so gut, denke ich mir. Die Story hört sich doch schon mal nach Spaß pur an.

Also stelle ich im Menü die Grafik auf 1024×768 und wähle mittlere Details aus. Nun will ich den Einzelspieler-Modus starten. Die erste Mission nennt sich Patrouille. Als Jungspund werde ich von einem Ausbilder in die grundlegenden Funktionen des Spiels eingewiesen. Nachdem ich alles erfahren habe, muss ich zu einem General, um mir von ihm meinen Auftrag geben zu lassen.

Gerade als ich das Lager nun verlassen will, werden wir von gegnerischen Soldaten angegriffen. Die Tür zum Hintereingang fliegt in die Luft und eine Explosion erhellt die umliegenden Wände. Mitten in dem farbenfrohen Effektfeuerwerk hängt sich das Spiel nun auf…

Nach einem Neustart wage ich einen zweiten Versuch mit niedrigeren Grafik-Einstellungen. Das Spiel sieht nun zwar nicht mehr ganz so gut aus, hängt sich bei selbiger Stelle dafür immer noch auf. Das wird mir doch wirklich langsam zu bunt, denk ich mir, und blättere im Forum der offiziellen deutschen Homepage vom Spiel nach. Und was sehe ich da? Ich bin nicht der einzige mit schwerwiegenden Problemen bei dem Spiel. Es gibt bereits mehrere Beschwerde-Threads, die auf ähnliche Probleme hinweisen.

Der 800 Megabyte schwere 1.1 Patch wurde übrigens gleich beim Release veröffentlicht, schaffte aber für diesen und andere Bugs keine Abhilfe. Auch die Aktualisierung der Grafik- und Soundtreiber brachten mir keine weiteren Erfolge ein. Somit bleibt mir nichts übrig, als auf kommende Patches zu hoffen und abzuwarten.

Besux:

Bei mir läuft der Singleplayermodus (nach der Patchinstallation). Und das was ich da bisher gesehen habe ist immerhin ein solider, geradliniger Shooter, der eine Wertung im 60er-Bereich verdient hätte. Leider hat man alles schon einmal irgendwo gesehen. Das Wett-Prinzip wird quasi nicht ausgenutzt, man ballert sich ganz einfach durch mittelmäßige Levels und verdient für jeden Abschuss Geld, den man in Munition, Ausrüstung oder depperte KI-Mitstreiter investiert. Ebenso intelligent verhalten sich auch die Widersacher. Zwischendurch eingestreute Bossgegner lockern das Geschehen auf, sind aber nur eine größere Herausforderung als das gemeine dumme Fußvolk, weil sie einige Spezialfähigkeiten haben.

Im Multiplayermodus besteht für Bet on Soldier Potential, leider ist der Netzwerkcode aber so mies und verbuggt und die Spielbalance so unausgereift, dass die Server (fünf an der Zahl) so gut wie leer sind. Weil bei zwei Testern, zwei mal der Mehrspieler und einmal der Einzelspielerpart unspielbar waren, und das trotz 800 MB Patch, enthalten wir uns vorerst einer Wertung und sprechen eine Kaufwarnung aus. So darf man ein Spiel, auch ein grafisch durchaus ansehnliches, nicht in den Laden stellen Wenn nachgebessert wird, holen wir das mit einem ausführlichen Test nach.

Eine spannende Story, einen neuartiger Multiplayermodus, dies alles eingepackt in eine hübsche Grafik unterstützt durch jede Menge Action und Effekte. Bleibt bei diesen Versprechungen noch ein Wunsch offen? Wenn Bet on Soldier nicht in einem Beta ähnlichem Stadium auf den Markt gekommen wäre, und all das halten würde, hätte Einiges aus diesem Spiel gemacht werden können. So bleibt für den Spieler und den Support leider nur der Frust über die vielen Fehler im Spiel, die es teilweise unspielbar machen. Wir raten deshalb derzeit vom Kauf ab.

Oh du holde neue Welt

Echtzeitstrategiespiele gibt es wie gebratenen Gockel auf den Tellern deutscher und österreichischer Restaurants: en masse! Allerdings stechen die Wenigsten bei dem Brei an Spielen wirklich ins Auge. Eine Serie welche sich schon seit Jahren behaupten kann, ist die Age of Empires-Reihe. Heute werden wir einen kleinen Blick auf den neuesten Streich der Ensemble Studios werfen.

In dieser Nacht kam nämlich die 374 Megabyte große Demo-Version vom lang erwarteten dritten Teil der Serie raus. Direkt nach dem Aufstehen starte ich also den Download bei dem nächstbesten Mirror und irgendwie kann der Balken dem Ende gar nicht schnell genug entgegenschreiten. Mit drei Kaffees und ebenso vielen Kipferl überwinde ich meine Nervosität. Schließlich ist dieses Martyrium überwunden und nach erfolgter Installation starte ich das Spiel. Die Demo umfasst die zwei Maps "New England" und "Texas" und die zwei Völker Spanien und England. Außerdem gibt es noch zwei Szenario-Karten, die allerdings recht kurz ausgefallen und nicht besonders fordernd sind (kein Wunder, sie sind ja auch die beiden Anfangsmissionen aus der Kampagne des fertigen Spiels). Ich passe die Grafikeinstellungen noch an, wähle die kämpferischen Spanier sowie die Map "New England" aus und starte das Spielgeschehen.

Die Ladezeit ist erfreulich kurz und so kommen mir bei dem Anblick der mir sich dort bietet fast die Tränen. DirectX 9-Shader, Vertex Shader 3.0 oder Pixel Shader 3.0 sind Schlagwörter mit denen die Grafik von Age of Empires III ganz trocken technisch beschrieben wird. Bei den ersten Livebildern die ich auf meinem Monitor bewundern kann merkte ich, was dies optisch bedeutet. Da werfen majestätische Dreimaster Echtzeitschatten auf die realistische Wasseroberfläche. Doch damit nicht genug, spiegeln sich die Seefahrzeuge und Küstenbebauungen auch noch perfekt und detailliert im Wasser.

Die Städte und Siedlungen zeugen mit ihren Gebäuden von einer großen und lebendigen Detailfülle. Die weiten Prärielandschaften, die zerklüfteten Berge oder die satten Wälder sehen sehr schick aus. Auch die Animationen der Arbeiter und Soldaten wirken ziemlich real. Alles in Allem einfach ein sehr gutaussehendes RTS.

Age of Empires ist immer noch Age of Empires und das ist auch gut so! Mit Euren Einheiten baut Ihr Euer Dorfzentrum, trainiert Siedlereinheiten und sammelt die drei Rohstoffe Nahrung, Holz und Geld.

Nahrung bekommt Ihr von gejagten Tieren, Beerenbüschen oder der eigens dafür angelegten Mühlen die mit Siedlern bestückt werden können. Für Holz gibt’s Bäume und für Geld die Silberminen. Sammelstellen für die ergatterten Rohstoffe gibt es nicht. Diese wandern direkt in den Bestand.

Neben den Rohstoffen wollen noch einige Schätze auf den Karten entdeckt werden. Diese werden dann meist von Fieslingen bewacht und warten im Endeffekt nur darauf erobert zu werden. Schätze können Rohstoffe und dergleichen enthalten. Außerdem kann sie nur der Held aufsammeln, deshalb sollte man auf diesen besonders aufpassen. Fällt er doch einmal im Kampf, ist das nicht so wild, da er nach einem gewissen Zeitraum wieder auftaucht.

Neben den üblichen Gebäuden ist es nun möglich Handelsposten zu errichten. Diese bringen euch zum Beispiel zusätzliche Erfahrungspunkte oder ermöglichen auch den Bau indianischer Einheiten. Neben den Rohstoffen spielen nun auch Erfahrungspunkte eine sehr wichtige Rolle. Für erfolgreiche Kämpfe oder gebaute Gebäude füllt sich euer Balken und wenn dieser nun einmal gefüllt ist, dürft ihr einen Trip zu euer Heimatstadt machen und von dort aus Verstärkung wie neue Einheiten oder Ressourcen anfordern.

Aus spielerischer Sicht wurde quasi nichts falsch gemacht. Die Epochen spielen erneut eine wichtige Rolle und ihr System ist gut durchdacht. Die Haupstadt und das Sammeln der Erfahrungspunkte bringen frischen Wind in die Serie und fügen sich gut ins Gameplay ein. Ein paar Gedanken mache ich mir nur, dass Schritte zu simpel werden und dadurch nicht genügend Tiefgang bieten. So kann man Kampfeinheiten keine taktischen Formationen erteilen oder Handelsposten nur an bestimmte Punkte setzen. Dennoch glaube ich an Bruce Shelley und seine Mannen freue mich auf einen stürmischen Herbst mit Age of Empires 3. Die Demo ist den mittlerweile fast schon als moderat zu bezeichnenden Download definitiv wert, bietet sie doch zahlreiche spaßige Spielstunden und einen sehr guten Einblick auf das was uns erwartet.

Civilization 4 – Vorverlegt

Alle Civilization-Fans aufgepasst: Der neueste Civ-Teil, Civilization 4 wurde jüngst vorverlegt. Nun soll der vierte Teil der beliebten Rundenstrategie-Serie nicht mehr, wie vorher angekündigt Mitte November 2005 released werden, sondern spätestens im Oktober erscheinen.

Civilization 4 ist der erste Teil der Serie, der mit einer neuen 3D-Grafikengine daher kommt. Neue Features sollen sowohl im Single- als auch Multiplayermodus zu finden sein. Zusätzlich sollen es Einsteiger nun leichter haben in das Spiel einzusteigen. Wenn es einen neuen Releasetermin gibt, sagen wir euch selbstverständlich Bescheid.

Guild Wars – Der Hochofen der Betrübnis steht bereit

Gestern Nacht spielten die Jungs von Arena.net ihr erstes großes Update für Guild Wars auf die Server. Hochofen der Betrübnis bringt zum einen zwei riesige neue Gebiete mit sich. Neben dem „Hochofen der Betrübnis“ wartet nun „Grenths Fußabdruck“ auf Erkundung.

Außerdem gibt es neue Quests, Monster und Bosse. Beim einloggen wird das Update automatisch installiert und ist nach einem Neustart sofort verfügbar. Das gute Stück kostet euch übrigens keinen Cent – also ran an den Speck.

Dawn of War: Winter Assault – Goldschnee rieselt hinab

Dawn of War: Winter Assault ist das Add-On zum RTS Spektakel Warhammer 40.000: Dawn of War. Wie auch das Hauptprogramm findet die Action wieder im „Warhammer 40.000“ statt. Am heutigen Tage ist nun der Goldstatus vermeldet worden und ab dem 23. September wird der Zusatz veröffentlicht.

Am selben Tag soll auch eine Gold-Edition von Warhammer 40.000: Dawn of War erscheinen. Neben dem Hauptrprogramm wird natürlich das Add-On enthalten sein. Die Erweiterung beinhaltet natürlich jede Menge Neues. So erhält jedes Volk neue Einheiten. Außerdem wird die Imperiale Armee, also eine neue Fraktion spielbar sein. Weiterhin wurde am Multiplayer-Modus geschraubt. Wie der Name schon sagt finden die Schlachten nun in winterlichen Gefilden statt.

Guild Wars – Wechselstimmung macht sich breit

Am Mittwoch dem 7. September wird das lang erwartete Mega-Update Hochofen der Betrübnis auf die Guild Wars Server eingespielt. Dieser wird neben neuen Quests, Monstern, Gebieten und Items einige beträchtliche Änderungen an der Ökonomie des Online-Spiels vornehmen und die Verteilung der Fertigkeitspunkte weiter ausbalancieren.

Während die Skillpunkte für das Erlernen neuer Fertigkeiten ab diesem Zeitpunkt leichter zu ergattern sind, reißt der eigentliche Lernprozess dann größere Löcher in die Geldbörse der Spieler. Sparfüchse sollten ihre übrigen Punkte also am besten noch vor diesem Mittwoch ausgeben.