Alle Beiträge von Yannick Lott

Oblivion – Das braucht ihr

Viele haben gerätselt, wie hoch wohl die Hardwareanforderungen für das sehr hübsche Rollenspielflagschiff aus dem Hause Bethesda sein werden.

Jetzt wird nicht mehr gerätselt, sondern die Jungs lassen endlich mal Fakten sprechen. Um mal über euer eigenes System nachdenken zu können, hier die Minimal- und empfohlenen Anforderungen:

Minimal-Anforderungen:

  • Windows XP
  • 512MB System RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
  • 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver;
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB free hard disk space
  • DirectX 9.0c (included)
  • DirectX 8.1 compatible sound card
  • Keyboard, Mouse

    Empfohlene-Anforderungen:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
  • 1 GB System RAM
  • ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

    Auf der offiziellen Seite (einfach Link klicken) findet ihr noch einige unterstützte Grafikkartentypen, vielleicht werft ihr auch dort noch einen kleinen blick drauf.

  • D&D Online: Stormreach – Ihr wollte mit dabei sein?

    Eine extrem gute Nachricht, für alle die, die sich zum Betatest angemeldet haben, aber immernoch keinen Key bekommen haben. Es gibt Hoffnung für euch.

    Codemasters will noch heute Abend mehrere Keys an die Wartenden bringen. Anscheinend wird jetzt eine Art Belastungstest eingeführt, denn auch in den nächsten Wochen sollen immer mehr Betaschlüssel per Email an die Angemeldeten ausgesandt werden.
    >

    Checkt also die nächsten Tage immer mal wieder euer Postfach und hofft einfach da drauf, dass ihr noch vor dem geplanten Release im März in den Genuss kommt.

    Gothic 3 – Habt ihr schon genug? Wir nich‘!

    Ach herrlich, endlich mal wieder neues von Gothic 3. Auch wenn es bereits die bestimmt 3586 News (leichte Übertreibungen sind zu verzeihen) über neue Screenshots ist, tut das der Berechtigung für eine solche Nachricht überhaupt keinen Abriss.

    Wieder einmal zeigt uns JoWood prächtiges Bildermaterial zu ihren kommenden RPG-Knaller. Nicht nur die Städte sehen immernoch realistisch, atmosphärisch und detailliert auch, sondern auch die unfassbare Weitsicht, die schon die ersten beiden Teile ausgezeichnet hat, wird eindruchsvoll in Szene gesetzt.

    Nicht nur ich, sondern auch die komplette Fan-Gemeinde, ehm ich meine Redaktion, von Rebell freut sich schon auf die Fertigstellung. Aber bis dahin schmachten wir noch ein wenig vor dem Bildern. Das sollte ihr übrigens auch tun!

    Stargate Worlds – Ab durchs virtuelle Wurmloch

    Nach Star Trek ist Stargate sicherlich eine der erfolgreichsten Sci-Fi-Serien im deutschsprachigen Fernsehen. Warum dann nicht, wie auch bald aus dem Ersteren ein MMORPG basteln? Bietet sich doch an meint ihr? Stimmt! Das dachten sich nun auch die Jungs von MGM Entertainment und Cheyenne Mountain Entertainment und gaben kürzlich die Entwicklung von Stargate Worlds bekannt.

    Das Sci-Fi-MMORPG beruft sich auf den Inhalt der Stargate SG-1, sprich dem bisher 10-Staffeln umfassenden Serien-Epos mit all seinen Schikanen. Ihr könnt zwischen den zwei verfeindeten Parteien, den Stargate Commanders und den Systemlords, frei wählen. Dies bietet an und für sich bereits gute PVP-Möglichkeiten, die noch durch Eroberung anderer Alien-Planeten und deren Verteidigung angeheizt wird.
    In der Serie gibt es zwar mehrere tausende Planeten, die mögliche Ziele für eine Reise sein könnten, wieviele es dann aber im fertigen Spiel sind, ist noch nicht klar.

    Natürlich gibt es, wie in jedem Online-Rollenspiel, auch eine Möglichkeit sich mit anderen befreundeten Spielern zusammenzuschliessen, allerdings bekommt hier der „Squad“-Leader ein ganz besondere Bedeutung zugeschrieben. Das wie es heisst „sehr innovative“ Kampf-System gibt dem Anführer die Möglichkeit Anweisungen zu geben und auch verschiedenster Art zu haben. Genaues ist hier leider auch noch nicht bekannt.

    Alle Stargate-Fans wird diese Meldung sicher eine sehr erfreuliche sein, alle anderen können wir leider auch noch nicht mit Screenshots beglücken, allerdings bleiben wir auch hier, wie immer, am Ball.

    D&D Online: Stormreach – Neues Ingame-Footage

    Wow! Und damit meine ich nicht Blizzard’s MMORPG-Refferenz. Sondern das neue Video von Dungeons and Dragons Online: Stormreach.

    Dieses zeigt euch ca. 45 Sekunden sehr fetzige Ingame-Szenen und präsentiert euch ebenfalls die wirklich sehr umfangreiche und abwechslungsreiche Umgebung. Wirklich gar nichts wirkt aufgesetzt, die tolle Atmosphäre spürrt man auch, wenn man noch nie etwas mit Spiel oder gar dem Genre zu tun hatte (mein Kollege war auch begeistert *g*).
    Ich freue mich schon wie ein kleines Kind auf Weihnachten auf D&D und hoffe, dass es wirklich so klasse wird, wie es bisher scheint. Das Video ist übrgiens knappe 24mb groß, sollte aber fix ladbar sein.

    Oblivion – Runtergeschraubt

    Ihr könnt euch beim Anblick von Screenshots zum vierten Teil der Elder Scroll-Reihe nicht mehr auf dem Stuhl halten? Na dann haltet euch jetzt erstmal richtig fest.

    Die Jungs von Bethesda haben sich das mit ihrem ultimativen Grafikwunder nämlich noch einmal anders überlegt. Es wäre derzeit noch auf keinem Spiele-PC möglich eine solche Wundergrafik zu zaubern, heisst es. Also haben sie kurzer Hand die Grafik ein wenig oder ein bisschen mehr, ehm, verändert.
    Beim Anblick von den „neuen“ Bildern kann man sicher Unterschiede sehen, aber dass Oblivion jetzt plötzlich total besch***** aussieht kann man ganz und gar nicht sagen.

    Macht euch am besten selbst ein Bild von der Veränderung und klickt unseren Link.

    Age of Conan – Welcome to the Jungle

    Draußen wird es kalt, der Schnee fällt auf die Erde und wir trinken uns auf diversen Weihnachtsmärkte den Körper warm. Genau richtig kommt da doch ein neues Video zu Age of Conan: Hyborian Adventures, welches uns den Tortage Jungle zeigt.

    Das zweiminütige Video zeigt euch die wirklich sehr stimmungsvolle Junglelandschaft in ihrer ganzen Vielfalt. Ob sumpfige Abschnitte, mit Bäumen und Pflanzen nur so strotzenden Bereichen oder eben ein kleines Fort mitten im Urwald wird gezeigt. Im Hintergrund hört man Vögel zwitschern und Grillen surren. Allerdings wirkt alles ein wenig steril, da sich eben nicht viel bewegt. Die Bilder stammen, aber aus der Alpha-Version und von daher machen wir uns keine Sorgen, dass dort im späteren Spiel sich einiges an Getier tümmeln wird.

    Mit gut 80mb ist der Trailer sicher nicht der Kleinste, aber wer sich schon auf eines der verheißungsvollsten Online-Rollenspiele der Zunkunft interessiert, für den sollten die paar Bytes kein Problem sein.

    Hitman: Blood Money – Wer ist der beste Hitman?

    Ihr steht drauf euch mit anderen zu messen? Nur leider mögt ihr keine Onlinegames? Tja auch euch Offline-Action-Zockern wird beim kommenden Hitman-Teil Abhilfe geschaffen.

    Denn die Entwickler haben eine Online-Rangliste in Planung, bei der ihr dann eure Hihgscores direkt aus dem Spiel auf die Homepage laden könnt. Hier geht es dann um so ganz banale Sachen, wer von euch am Schnellsten war. Allerdings könnt ihr auch euren extrem gut ausgeprägten Schleich- und Baller-Skill in einen Highscore verwandeln und so zum Besten der Besten werden.
    Na wenn das nicht mal ein Anreiz dafür ist, das Spiel nicht nur einmal, sondern gleich mehrfach und mit verschiedenen Stilen durchzuzocken. Wir werden sehen.

    Xbox 360 – The Xbox Experience

    So liebe österreichischen Xbox-Fanatiker, mal die Augen etwas weiter aufmachen und brav weiter lesen, denn das dürft ihr wirklich nicht verpassen.

    In Wien findet nämlich ein riesiger Launch-Event für die Xbox 360g statt. Xbox Experience nennt sich der Spaß und ein Erlebnis wird dies sicherlich werden. Denn in dem Museum für Angewandte Kunst präsentiert Xbox Österreich euch vom 24. November bis zum 4. Dezember (ausgenommen dem 1. Dezember) einen riesen Event rund um die neue Konsole von Microsoft.
    Täglich könnt ihr von 14 Uhr an 100 frischen Konsolen das komplette Startlineup testen und am späteren Abend noch mächtig Party mit den Liveacts machen.

    Der Eintritt ist zudem auch noch kostenlos. Na wenn das mal nicht ordentliche PR ist. Ich kann nur jedem raten in der Zeit mal ins Museum zu gehen, auch wenn ihr das sonst nicht tut.

    Age of Empires 3 – Mehr Spaß per Mod

    Modifikationen für fertige Spiele sind ja längst keine Seltenheit mehr, allerdings ist nun eine Mod für die Demo von Age of Empires 3 erschienen. Was die kann? So einiges.

    Diese nette 5mb Datei, die ihr euch ab sofort downloaden könnt, bringt euch eine neue Rasse (die Amerikaner), neue Einheiten und ihr könnt alle beinhalteten Karten spielen.
    Also wer nicht mal Zeit hat sich läppische 5mb runterzuladen ist selber Schuld.

    Blitzkrieg 2 – Testet die Schlachten zu Viert

    CDV veröffentlichte nun kurz nach der Einzelspieler-Demoversion auch eine Multiplayer-Demo, die ihr ab sofort testen könnt. Zu spielen ist eine Map namens „Autumn Rain“ mit bis zu vier Spielern via Netzwerk oder Internet.

    Kurz nach dem Release in den Staaten sicherlich die beste Möglichkeit dort und genauso gut auch hier nochmal Spieler zum Kauf zu bewegen. In unseren Landen erscheint das Sequel am 14. Oktober.
    Die Demo wiegt übrigens satte 216mb. Dann mal ran an den Speck.

    Serious Sam 2 – Yeah Baby… I’m goooold

    Sehr gute Nachrichten für alle Fans der einfachen Action-Unterhaltung. Heute wurde bekanntgegeben, dass sich der dritte Teil der Ballerorgie Serious Sam auf dem Weg in die Presswerke befindet.

    Wir fürfen uns also ab dem 14. Oktober wieder auf jede Menge dicke Wummen, fette Monster und saucoole Sprüche unseres Neuzeit-Arnies gefasst machen. Nach ersten Anzockminuten kann ich euch versprechen, dass sich an der Action und der Gradlinigkeit nichts getan hat. Wir werden dann sehen, ob das fertige Spiel wieder durch und durch einfach nur Spaß machen wird.

    Freiheit, oh du schöne Freiheit!

    Das Weltall. Unendliche Weiten. Ihr, ein junger Absolvent, und ein ganzes Universum vor euch. Ein Traum eines jeden Mannes, den ihr euch in diesem Leben sicher nicht erfüllen könnt. Allerdings gibt es ja dafür The Precursors. Der Quasi-Nachfolger von Boiling Points wurde uns auch auf der Games Convention vorgestellt. Hier sind die brandneuen Informationen.

    Freiheit ist etwas Großartiges. Genauso geht es euch zu Beginn von Precursors. Ihr spielt einen aufstrebenden jungen Mann, der nichts anderes im Kopf hat als irgendwie berühmt zu werden. Wie ihr nun Karriere machen wollt, ist ganz euch überlassen. Ob ihr euch als Händler, Söldner oder Kopfgeldjäger an die Spitze spielt, soll völlig offen werden. Auch müsst ihr euch nicht unbedingt nur bei einer der sechs verschiedenen Fraktionen einschleimen, sondern könnt, solang ihr es euch bei einer Gruppierung nicht völlig verscherzt habt, immer frei wählen, wem ihr gerade helfen wollt. Stolze 250 Missionen warten somit auf einen Helden, der diese meistern kann. Das Gameplay lässt sich mit Größen wie Deus Ex vergleichen, allerdings gibt es bei The Precursors noch kleine aber feine Unterschiede. Ihr habt nicht nur eine feste Welt auf der ihr euch die ganze Zeit aufhalten werdet, sondern könnt mit Raumschiffen auf die verschiedensten Planeten reisen. Das zwar nicht ganz frei, sondern dabei helfen euch dann „Abkürzungen“, sozusgaen Hotspots im All, wo ihr dann entscheiden wollt wo genau ihr jetzt hinfliegen wollt. Beeindruckenderweise soll es nicht einen Ladebildschirm während des Spielens geben, sondern alles im Hintergrund reingeladen werden. Ob das nicht extrem auf die Performance geht, wird sich zeigen. Allerdings soll The Precursors auch erst Ende nächsten Jahres in den Läden stehen. Bis dahin ist ja noch massig Zeit, vor allem auch noch an der KI zu arbeiten, die in der uns gezeigten Version leider noch nicht komplett implementiert war. So konnten wir von dem eigentlich herrschenden Krieg noch nicht wirklich viel sehen.

    Die uns vorgestellten Waffen waren aber allesamt schon extrem interessant. Von normalem Schusswerkzeug bis hin zu abgefahrenen lebenden Alien-Wummen ist alles dabei. Letzteres braucht auch keine standardmäßige Munition, vielmehr verputzen die lieblichen abnormalen Haustiere am liebsten Spinnen, Käfer oder anderes Getier. Darüber freuen sich die Kleinen so, dass sie danach wieder freudig weiterballern. Die Knabbereien müsst ihr ganz nebenbei nicht einfach aufsammeln, sondern jagen.

    Die Kämpfe finden nicht nur am Boden statt, denn in luftigen Höhen kämpft es sich mindestens genauso gut. Die Raumschiff-Schlachten spielen sich aber nicht nur im All, sondern auch in der Planeten-Atmosphäre ab. Am Boden kann es aber noch mit anderem schweren Gerät so richtig zur Sachen gehen – auch in Mechs könnt ihr Platz nehmen und damit die Umgebung unsicher machen und natürlich auch harte Kämpfe mit anderen Blechtonnen ausfechten. Diese Kombination würde ja alleine schon reichen, allerdings sagte ich bereits, dass sich Precursors auch an Deus Ex anlehnt und somit darf der Rollenspiel-Part natürlich nicht fehlen.

    Über diesen wurde uns noch nicht allzuviel berichtet. Es soll stolze 20 Parameter geben, die durch das bewährte „Learning by doing“-Prinzip beeinflusst werden können. Ob ihr nun gerade mit Schusswaffen Groß- oder Kleinkaliber, mit Hackertechniken oder anderen besonders bewandert seid, ist ganz und gar euch und eurer Spielweise überlassen.

    Dies sind also die drei Hauptstücke die das Gameplay des Action-RPGs aus dem Hause Playten Interactive ausmachen.

    Wer Boiling Points kennt, wird auch die Engine gleich wieder erkennen, denn diese wurde zum „Vorgänger“ leicht modifiziert. Die Außenwelten sehen wirklich sehr sehr nett aus, auch wenn noch nicht alle Features implementiert waren. Immer wieder schweben Vögel, Saurierverschnitte und Raumschiffe durch die Luft. Den Planeten der uns gezeigt wurde, war über und über mit riesigen Oasen, einem Haufen Bäumen und sehr nettem Gras bestickt. Es soll dann aber noch die komplette Bandbreite an Kulissen auf den weiteren fünf Planeten abgdeckt werden. Die Models die bereits implementiert wurden konnten sich wirklich sehen lassen. In den Gesprächen wird gestekuliert und per Mimik alles sehr schön verdeutlicht. Auch wie sich die Leute interessiert oder skeptisch zu euch wenden oder euch nachschauen ist bereits gut gelungen. Vom Look her kann man Precursors wohl gut mit Far Cry vergleichen, da die Entwickler sich für einen Mix aus vielen Farben und einer sehr realistischen Modell-Texturierung entschieden haben. Auch die Animationen – gerade der Alien-Waffen – sehen nicht dahingeklatscht, sondern wirklich liebe- und humorvoll aus.

    Von soundtechnischer-Seite konnten wir leider noch nicht so viel hören. Zu sagen gibt es, dass es keine komplette Sprachausgabe geben wird, sondern meist immer nur der erste Satz der NPC’s von einem Sprecher vertont werden wird, was schade ist. Sonst hörten sich die Waffen schon sehr saftig an, genauso wie das Verputzen der Leckerlies unserer Alienfreunde.

    Das hört sich ja alles ganz gut an. Auch die paar Minuten Vorführung sahen wirklich gut aus. Natürlich kann ich aber noch nicht genau abschätzen was denn aus den vielen tollen Ideen wird. Allerdings kann man von viel Abwechslung sprechen, allein schon die zahlreichen Kampfmöglichkeiten. Aus der versprochenen Freiheit wird hoffentlich auch das, was wir uns darunter vorstellen, „Just do what you wanna do!“. Leider konnten wir keinen Blick auf eine Beispiel-Mission werfen und somit auch nichts zu der Vielfalt sagen, die ja bei 250 möglichen gegeben sein sollte, um somit die Langeweile gerade in dem Bereich rauszuhalten. Die Entwickler haben ja noch mehr als ein Jahr Zeit und dann hoffen wir mal, dass wir euch dann auf der nächsten Games Convention mehr erzählen können. Gerade weil sich alles ziemlich fein anhört, man aber noch nichts wirklich Handfestes hat, habe ich mich für ein „Gut“ entschieden. Die Grafik ist schon nett, allerdings mehr war auch noch nicht wirklich fertig. Wir sind gespannt, was sich im nächsten Jahr noch tun wird.

    Potential: Gut