Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

In Memoriam – Kostenlos antesten

Heute wurde zu dem etwas ungewöhnlichen Adventure In Memoriam eine kostenlose Demo veröffentlicht.

In dieser könnt ihr bereits ein Level antesten und bekommt so Einblick in das etwas andere Spiel-Konzept. Leider könnt ihr nicht speichern, dennoch lohnt sich der knapp 161 MB große Download.

Bei In Memoriam müsst ihr euch auch anderer Mittel als der Spielesoftware bedienen, nämlich E-mails und Webseiten. Rund 100 Rätsel warten auf knapp 300 Internetsites auf euch.

Dungeon Siege: LoA – Es ist Gold

Lange hatte man gehofft, dass es ein Addon zum RPG Dungeon Siege geben würde. Als dieses dann endlich angekündigt wurde, waren alle Fans in heller Aufruhr. Nun gab Microsoft offiziell bekannt, dass das Addon Dungeon Siege: Legends of Aranna fertiggestellt wurde.

So wird es, wenn die Presswerke keine Fehler machen, am 12. November in den USA erscheinen. Ein Release bei uns steht zwar fest, aber wann es soweit sein wird, weiß man noch nicht genau. Also müssen wir uns wohl noch etwas gedulden.

In Dungeon Siege: Legends of Aranna bekommt man die Möglichkeit mit seiner Party durch den Jungle von Utrae zu wandern und muss so neue Herausforderungen bestehen.

Ave Cäsar!

Knapp 250 vor Christus beginnt die Geschichte von Rome: Total War. Ihr habt die Wahl ob ihr General, Diplomat, Bauherr oder Konsul sein wollt. Doch wie könnte es anders sein, habt ihr doch eigentlich ein ganz anderes Ziel vor Augen: den mächtigen Cäsar zu stürzen um euch selbst den Lorbeerblätterkranz aufzusetzen. Achja, danach vielleicht noch ein bisschen die Welt erobern und alles ist perfekt. Mit welchem Volk man dies versucht ist eigentlich egal. Es gibt 20 Fraktionen, von denen zwölf selber übenommen werden können. Darunter befinden sich z.B. Gallier, Spanier, Briten und Ägypter. All diese Kulturen verfügen über verschiedene Einheitentypen – insgesamt gibt es ca. 150…

Von Massenschlachten im 3D-Gewand

Wenn man sich die veröffentlichten Screenshots von Rome mal genauer anschaut, bemerkt man die größte Neuerung in der Total War Reihe. Nämlich die Grafik. Wo bei Medieval noch mickrige Bitmapsoldaten ihren Dienst taten, treten heute schön animierte 3D Kämpfer an ihre Stelle. Auch wenn ihr oft tausende Einheiten auf einmal steuert, könnt ihr euch jeden einzelnen von ihnen per Zoom genauer anschauen. Die Auswahl an Animationen bei den Soldaten ist ebenfalls enorm groß.

Bei einem Pfeilhagel halten sie Schilde über ihre Köpfe, um nicht getroffen zu werden, spannen die Seile der Belagerungswaffen, machen sie abschußfertig und blocken Angriffe des Gegners ab, um danach schnell wieder zu kontern. Natürlich ist auch das Terrain komplett in 3D, was bedeutet, dass Bogenschützen von Hügeln aus weiter schießen können. Allerdings kostet der Aufstieg Kraft und Kondition. So gibt es sehr viele taktische Möglichkeiten, die auch unbedingt genutzt werden sollten. Zum Beispiel bringt das "dem Gegner in der Flanke fallen" nun endlich einen Vorteil, weil die gegnerischen Einheiten überascht werden und somit wesentlich mehr Schaden nehmen.

Stein, Schere, Papier

Das Prinzip der Einheiten in Rome ist simpel. Jede Einheit hat ihre Stärken und Schwächen. Zusätzlich kommt bei Rome allerdings noch der Punkt der Moral hinzu, den man niemals aus den Augen verlieren darf. Lässt man z.B. seine Soldaten gegen eine Armee von Kriegselefanten rennen, werden sie mit Sicherheit ganz schnell wieder umdrehen und flüchten. So kann sich das Blatt auf dem Spielfeld sehr schnell wenden, weil eine kleine Armee auf den falschen Gegner getroffen ist und dieser eine riesige Lücke in die Frontlinie gerissen hat.

Zudem hat jede Einheit noch eine Spezialfähigkeit, welche man geschickt einsetzen kann. Griechische Speerträger bilden z.B. eine Phalanx, also eine Reihe von Speeren und halten so Kavalerie leicht auf. Ein römischer Legionär wirft erst seinen Pilum, ehe er das Schwert zückt um anzugreifen.

Für Rom!

Am Anfang wird Rom vom Senat regiert, und nicht von den drei Familien zwischen denen ihr auswählen könnt (Julier, Brutii und Scipionen). Der Ältestenrat bildet eine Fraktion und führt genauso wie die anderen seine Kriege. Zu Beginn ist er noch wesentlich stärker als ihr.

So heißt es erst einmal zusammenarbeiten um das Römische Reich zu vergrößern. Doch nun bleibt eine Frage: Wie kann ich die Macht an mich reißen? Das ist eigentlich ganz einfach, denn "Einschleimen" ist die Devise. Der Senat vergibt Aufgaben an die Familien. Wenn diese gut gemeistert wurden, bekommt man eine Belohnung, wie z.B. Gold oder ein Amt im Senat. Dies bedeutet Einfluss und so kann man langsam die politische Leiter emporklettern. Diplomatie wird diesmal ebenfalls groß geschrieben, und so werden nun komplexe Verträge ausgearbeitet.

Bisher gab es nur drei Zustände: Krieg, Neutralität und Frieden. Doch um nun seinen Mitspieler wenigstens zu einer Waffenruhe oder einem Handelsabkommen zu bewegen, sollte man sich schonmal darauf einstellen eine Stadt abzutreten oder einen riesigen Haufen Geld als Tribut zu zahlen.

Zudem kann man nun das Stadtbild indirekt selber mit bestimmen, indem man im Strategiemodus bestimmte Bauten erschafft, welche einem dann wiederum Ansehen oder Macht einbringen. Diese Gebäude tauchen dann auch in eurer Stadt auf, allerdings an vorgegebenen Stellen.

Rome vs. Risiko

Wie auch schon in den Vorgängern wird der strategische Part auf einem Risiko-artigen "Spielbrett" abgehandelt. Doch einen einfachen Sprung von hier nach dort kann man nun nicht mehr machen. Eine Provinz zu durchwandern braucht auch so seine Zeit, d.h. die Provinzen sind ebenfalls nocheinmal aufgeteilt.

So bewegen sich Armeen mit Punkten vorwärts und können oft nicht sofort eine komplette Provinz durchwandern. Nun braucht man auch hier eine gute Taktik um ein Land zu errobern bzw. um es zu verteidigen. Oft ist es auch effektiver eine Stadt von ihrem Rohstoff-Nachschub abzuschneiden. Jeder Teilabschnitt hat nähmlich einen Rohstoffwert und manchmal noch besondere Extras wie z.B. Elefanten.

Sollte euch ein Gegner während seines Zuges zu nahe kommen, wird sofort auf das Schlachtfeld gezoomt. Dieses entspricht dann auch genau dem Abschnitt in dem ihr euch gerade befindet.

Das alles in einer Steuerung unterbringen?

Dass man diese riesigen Schlachten, an denen manchmal bis zu 10 000 Soldaten zugleich beteiligt sein sollen, lenken kann und soll, scheint fast unglaublich. Doch Creative Assembly verspricht eine Steuerung die leicht von der Hand geht und auch schnell und präzise einsetzbar ist. So bleibt abzuwarten ob wir mit wenigen Klicks ganze Armeen in Bewegung setzen können und dem großen Cäsar mal kräftig über die Sandalen fahren dürfen.

Als kleines Extra werden übrigens die Editoren, mit denen das Spiel gemacht wurde, beigelegt sein.

Wenn die Entwickler von Creative Assembly wirklich alles halten, was sie versprechen, erwartet uns im 3. Quartal 2004 ein wahrer Strategiehitkandidat. Rome: Total War steht auf meiner Strategiewarteliste jedenfalls ganz oben.

Rome scheint einfach unendlich komplex und doch so einfach zu sein. Strategisch kann es mit anderen demnächst erscheinenden Spitzentiteln wie z.B. Cossacks 2 gut mithalten.
Grafisch ist es ganz klar ein Highlight und ich denke es sollte auf keiner RTS-Warteliste fehlen. Momentan mache ich mir allerdings noch einige Sorgen um die Steuerung, die bei solch großen Schlachten leicht zum Scheitern verurteilt sein kann.

Natürlich warte ich nicht nur auf die zwei Kampagnen, die das Spiel enthalten wird, sondern freue mich auch auf die angekündigten „historischen Schlachten“, bei denen doch so richtig Freude aufkommen sollte.

Ersteindruck: Sehr Gut

Gothic 2: Die Nacht des Raben – Update v.1.2 ist fertig

Nachdem vor einigen Wochen ein kleiner Hotfix zu Piranha Bytes Gothic 2: Die Nacht des Raben erschienen ist, wurde heute nun der erste offizielle Patch freigegeben.

In dem 9,3 MB großen Paket werden viele Probleme, wie z.B. einige Grafikbugs, beseitigt. Außerdem wurden einige Sprachoptionen erweitert. Das Gamebalancing wurde ebenfalls wieder verändert, da Gothic 2: Die Nacht des Raben wohl für viele Spieler zu schwer war.

Game Tycoon – Patch v. 1.2 erschienen

Unzählige von Bugs warfen auch bei uns im Test kein besonders gutes Bild auf Game Tycoon. Entwickler Enjoy hat sofort reagiert und hat eifrig an einem neuen Patch gearbeitet.

Dieser trägt die Versionsnummer 1.2 und bringt eine Menge Verbesserungen mit sich. Zum einen wurde der schwere Speicherbug behoben, sodass es hiermit keine Probleme mehr geben sollte. Der Patch ist mit der Version 1.0 und 1.1 kompatibel.

Als kleines Extra wurden zusätzlich noch einige neue Features hinzugefügt. So gibt es ab sofort immer wieder mal ein Zufallsereignis.

Breed – Es kommt nicht mehr 2003

Kommt es denn überhaupt noch einmal? Wie CDV heute in einer offiziellen Pressemitteilung bekannt gab, wird Breed auf den 6. Februar 2004 verschoben.

Als Grund nannte CDV, dass es wohl erhebliche Probleme mit der Kompatibilität von älterer Grafikhardware gebe. Anscheinend würde diese Hardware die neuen Features von Breed nicht reibungslos umsetzen können.

Als kleine Wiedergutmachung hat CDV aber für dieses Jahr noch eine Singleplayer und Multiplayer-Demo versprochen.

Age of Mythology: The Titans – Göttliche Demo

Heute wurde von den Ensemble Studios eine Demo zum Age of Mythology-Addon The Titans veröffentlicht.

Diese Demo enthält neben dem Tutorial auch noch eine Einzelspielermission. Zusätzlich dürft ihr eine Zufallskarte auf Herz und Nieren testen, das Hauptprogramm wird zum Spielen natürlich nicht benötigt.

Der Download ist aber nur für Leute mit einer schnellen Internetverbindung zu empfehlen, denn mit satten 311 MB gehört sie nicht gerade zu den Winzlingen der Demowelt.

Leisure Suit Larry 8 – Kein Adventure?

Ist alle Hoffnung von Larry-Fans vergebens, wieder ein neues Abenteuer mit dem Polyester Prinzen erleben zu können? Es scheint so, denn laut dem Sierra’s PR-Manager Adam Kahn wird Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude zumindest kein klassisches Adventure werden.

Diese, etwas erschreckende, Nachricht schrieb er heute in einem Forum. Der Grund hierfür ist wohl, dass Adventures momentan einfach nicht beliebt genug sind. Angeblich wird es morgen eine offizielle Stellungnahme geben, in der hoffentlich aufgeklärt wird, ob das nun ein (schlechter) Scherz ist oder ob uns tatsächlich ein Genrewechsel ins Haus steht.

Nun warten alle Fans natürlich auf den 11. November, den Tag an dem im US-Printmagazin Computer Games eine erste Preview zum möglichen Kassenschlager erscheint.

Wenn Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude nun wirklich kein Adventure wird, wäre dies ein herber Rückschlag. Denn gerade konnte man meinen, dass es einen kleinen Aufschwung in Sachen Adventures gibt.

Against Rome – Eine Goldmeldung

Vor wenigen Minuten gab JoWood auf der offiziellen Seite bekannt, das die Arbeiten an Against Rome nun fertiggestellt sind.

So geht das Spiel von JoWooD und Independent Arts ab sofort in die Presswerke und wird pünktlich am 7. November erscheinen.

Wie der Titel Against Rome schon erahnen lässt, kämpft man hier nicht auf Seiten der Römer, sondern für die Gegenpartei, die Babaren und Wilden, um den Römern mal so richtig einen auf den Deckel zu geben.

Sims 2 – Offizielle Seite gelauncht

Es ist nicht mehr lange hin, bis Die Sims 2 wieder über den Bildschirm huschen. Natürlich muss dafür auch Werbung gemacht werden und deshalb wurden gleich zwei offizielle Seite gelauncht.

Auf der einen Seite findet ihr Infos zu Die Sims 2 direkt von Electronic Arts. Da das aber noch nicht reicht, hat Entwickler Maxis gleich gezogen und eine zusätzliche Seite aus dem Boden gestampft.

Auf beiden Seiten findet ihr natürlich eine Menge Material rund um Die Sims 2. Dabei sind auch Screenshots und das ein oder andere Video.

MoH: Pacific Assault – Erstes Movie erschienen

Nun, über einen Mangel an Weltkriegsshootern kann sich zur Zeit wirklich niemand beschweren. Schon bald erscheint auch Call of Duty um der Medal of Honor-Reihe Konkurenz zu machen. Doch EA konntert und bringt mit Medal of Honor: Pacific Assault den nächsten Teil heraus.

Heute ist dazu ein erstes Movie erschienen und zeigt uns schöne Bilder in Sachen Grafik. Knapp eine Minute entführt uns das Movie in die Welt des Titels, der im technischen Bereich anscheinend gut mithalten kann. Acht Megabyte ist der Trailer groß.

Bis wir dann selber die Waffe in die Hand nehmen dürfen, vergeht allerdings noch einige Zeit. Denn erscheinen soll der Shooter erst 2004.

Microsoft – Ärger mit dem EU-Kartellamt

Selten kommt es vor, dass man mal etwas Positives über Microsoft berichten kann. So auch diesmal nicht. Denn laut Chip.de sieht es nicht nach einer Einigung im Streit um die Integration des Windows Media Player in Windows aus.

Microsoft hatte im August den Vorschlag gemacht, dass andere Media-Player die „volle Kompatibilität“ bekommen würden, was in der EU aber auf Kritik stieß.

Stattdessen bekommt Microsoft zwei Vorschläge vorgelegt. Zum ersten darf der Media-Player nicht mehr mit Windows zusammen ausgeliefert werden. Wenn Microsoft dies aber weiter tun möchte, gibt es noch die Möglichkeit, dass sie den Media-Player zusammen mit anderen Media-Programmen ausliefern.

Am 12. November wird Microsoft sich in einer Anhörung hierzu äußern können.

Max Payne 2 – Massig neues Videomaterial

Mit Spannung fiebern wir dem kommenden Freitag entgegen, dann soll Max Payne 2: The Fall of Max Payne auch hierzulande endlich in den Läden stehen. Um euch noch einmal richtig auf den Titel einzustimmen, haben die Kollegen von Gamershell.com vier Videos für euch online gestellt.

Wiedereinmal bekommt ihr brandneue Bullettime-Effekte, die Physikengine und hefitge Explosionen zu Gesicht. Die Movies sind alle recht klein gehalten, lediglich eines ist über 5 MB groß.