Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

XIII – Gone Gold

Vor wenigen Minuten ist XIII von Ubisoft GOLD gegangen und geht ab ins Presswerk. Einem Release am 20. November steht somit nichts mehr im Wege.

Um euch die Wartezeit etwas zu verschönern wird Ubisoft nun täglich eines von insgesamt dreizehn Videos online stellen. Das erste ist schon jetzt erhältlich und kann bei gamigo heruntergeladen werden. Es ist gerademal 0,5 MB klein und im WMV Format vorliegend.

DAoC: Foundations – Kostenlose Erweiterung

Wir alle lieben sie, die kostenlose Zusätze, die es für so manches Spiel schon gegeben hat. Wanadoo zieht nun mit und bringt ein kostenloses Addon zu Dark Age of Camelot ins Netz.

Dieses enthält das wohl am meisten erwartete Feature: Ihr könnt euch nämlich ab sofort Häuser und kleinere Läden zulegen. Dann habt ihr die Möglichkeit aus eurem Laden ein florierendes Geschäft zu machen und so eine Menge Gold zu scheffeln.

Gerade mal 55 Megabyte müsst ihr euch herunterladen, ehe das „Häusle bau“- Spiel beginnen kann. Der Download ist auf der offiziellen Website zu finden.

Far Cry – Entwickler antworten euch

Vor ein paar Tagen hattet ihr die Gelegenheit unsere Preview zu Far Cry zu lesen und euch zu freuen, was da für ein tolles Spiel auf uns zu kommt. Nun ist es aber leider so, dass niemals die Fragen aller User beantwortet werden können. Deshalb hat sich Ubisoft zusammen mit den Entwicklern von Crytek ein ganz besonderes Feature ausgedacht.

So habt ihr bis zum 17. November Zeit um in einem extra angelegten Forumsthread von Ubisoft all eure Fragen zu stellen. Diese werden dann von den Entwicklern höchst persönlich beantwortet.

Deus Ex 2 – Komplett deutsche Sprachausgabe?

In letzter Zeit wurden wir mit Infos zu Deus Ex 2: Invisible War ja regelrecht erschlagen. Nun wurde von Eidos ein wenig Licht ins Dunkle gebracht.

Diese Aufklärungsversuche beziehen sich fast komplett auf die Lokalisierung. Geht es nach Eidos (und das tut es ;-)), werden wir nähmlich nicht nur Untertitel serviert bekommen, sondern auch mit einer deutschen Sprachausgabe rechnen dürfen. Diese soll alles was Eidos bis dato an Lokalisiserungen gebracht hat überbieten.

Außerdem können wir eventuell noch mit ein paar Extra-Features rechnen, welche nur uns vorbehalten bleiben. Sollte das wirklich passieren, können wir wohl mit einem Spitzentitel der Extraklasse rechenen.

Leider gibt es aber auch weniger erfreuliches zu berrichten, denn im deutschsprachigen Raum können wir nicht vor dem 5. März 2004 mit dem Release rechnen.

Deus Ex 2 – Sechs neue Videos

Die Jungs von Gamers Hell haben es sich erlaubt einfach mal sechs hochauflösende Videos zu Deus Ex 2 ins Netz zu stellen. Außerdem wurden die nötigen Systemkonfigurationen bekannt gegeben, welche ihr benötigt um Deus Ex 2 ruckelfrei genießen zu können.

Wie oben schon erwähnt sind die Videos alle sehr schön hochauflösend. Außerdem sind sie mit 8 – 17 MB auch noch recht klein geraten. Einen Blick zu riskieren sollte sich lohnen, für Fans ist der Klick natürlich ein absolutes Muss.

So wie es aussieht braucht ihr mindestens einen 1,2 GHz-Prozessor mit 256 MB-Ram und einer 32 MB-Grafikkarte um Deus Ex 2: Invisible War in spartanischer Pracht geniesen zu können.

Um das Spiel optimal zu erleben, sollte aber schon die Power von 1,5 GHz, 512 MB RAM und einer 64 MB-Grafikkarte in eurem Rechner stecken.

Baphomets Fluch 3 – Offizielle Website eröffnet

Noch zwei Tage soll es dauern, dann steht Baphomets Fluch 3 endlich bei uns im Handel und wird mit schwierigen Rätseln aufwarten. Nun wurde von THQ die offizielle Homepage eröffnet.

Diese bietet unter anderem die komplette Story, Infos zu Charaktären, Screenshots und einem kleinen Rückblick in vergangene Zeiten mit den alten Teilen, auch ein wirklich sehr nettes Design.

Ihr bekommt außerdem noch einige interessante Details zur Crew die hinter Baphomets Fluch 3. THQ hat zudem noch ein Forum eingerichtet, auf der ihr eure Meinung zum Spiel verkünden könnt.

Sims 2 – Die Systemanforderungen

In der gestrigen Nacht hat Maxis die endgültigen Systemanforderungen für ihr Die Sims 2 bekannt gegeben.

Demnach werdet ihr mit einem 600 MHz CPU locker auskommen. Außerdem solltet ihr 128 MB Arbeitsspeicher haben. Wenn ihr Windows XP Benutzer seid, solltet ihr am besten 256 MB RAM haben. Zusätzlich wird noch eine Grafikkarte mit 32 MB vorausgesetzt.

Wie schon beim Vorgänger sind die Anforderungen von den Sims in ihrer zweiten Ausgabe recht moderat geworden. Wann es denn nun endlich erscheint, wurde aber immer noch verschwiegen.

S.T.A.L.K.E.R. – Verwirrung um das Releasedate

Verwirrung um den Releasetermin von S.T.A.L.K.E.R.: Obolivion Lost, denn auf der Produktseite von THQ ist ein neuer Termin aufgetaucht.

Demnach würde das Spiel erst im September 2004 erscheinen. Wie nun aber die Fanseite Planet Stalker von GSC Gameworld erfahren konnte, bleibt es zumindest vorerst beim Sommer 2004 – wie bisher geplant.

Wieso auf der Produktseite etwas anderes steht, ist bisher nicht geklärt. Nun wartet die Fangemeinde auf eine Stellungnahme von THQ.

Webview – Patchday

Heute war eindeutig der Medizin-Tag für kranke Spiele. Gleich vier Patches haben wir heute für euch aus den weiten des Webs gesucht. Je einer für NOLF 2: Contract J.A.C.K., Mafia, Game Tycoon und Jedi Academy.

Contract J.A.C.K.

Beginnen werden wir an dieser Stelle mit Contract J.A.C.K.. Noch vor dem Release des Prequels zu No One Lives Forever 2, erscheint der erste Patch, der schon im voraus einige Fehler beheben soll.

  • Download @ 3DGamers.com
  • Mafia

    Es ist schon etwas her, seit Mafia erschienen ist. Damals räumte es bei uns aber sogar einen Game-of-the-Year Award ab und ist damit absolute Spitze.

  • Download @ 4Players.de
  • Game Tycoon

    Der Patch für Game Tycoon soll das Spiel um einige Features bereichern und bessert den ein oder anderen Fehler aus.

  • Download @ Enjoy
  • Jedi Academy

    Jedi Academy war nicht nur bei uns im Test absolut topp, auch die User waren begeistert von dem „neuen“ Jedi Knight-Teil. Was der Patch verändert ist leider nicht genau bekannt.

  • Patch @ 4Players.de
  • Gut, besser, Far Cry!

    Was Far Cry sicher besonders macht, ist die Umgebung, in welcher das Spiel angesiedelt ist. Denn ihr werdet nicht wie üblich in irgendwelchen langweiligen Dörfern oder Städten kämpfen, sondern betretet eine Karibische Insel auf der ihr den einen oder anderen Gegner finden werdet. So etwas verlangt natürlich nach einer guten Story:

    Als Schiffsbesitzer Jack Carver bekommt ihr den Auftrag, die schöne Reporterin Valerie Lockin auf die Insel bringen. Doch was sich nach einer gemütlichen Verkaufsfahrt anhört, entpuppt sich schon bald als halsbrecherisches Abenteuer. Denn auf der Insel treibt ein verrückter Professor namens Dr. Krieger seine fiesen Spielchen.

    Er entführt Valerie. Das kann Jack natürlich nicht auf sich sitzen lassen und so beginnt sein Abenteuer…

    Gut, die Story ist etwas mit Klischees behaftet und ansonsten auch nicht wirklich originell, aber was solls. Valerie zu befreien sollte auf jeden Fall nicht zu leicht werden, denn natürlich hat Dr. Prof. Krieger auch seine Schergen, die alles daran setzen, dass ihr nicht seine Pläne durchkreuzen könnt.

    Technik: Ten Point, Dix Points, Zehn Punkte

    Crytek hat es sich nicht nehmen lassen, eigens für ihr Spiel eine neue Engine zu entwickeln. Diese erlaubt wirklich eine Bombastgrafik, welche sich keinesfalls vor Half Life 2 oder Doom 3 verstecken braucht. Diese CryENGINE bietet unter anderem eine Weitsicht, wie man sie sonst nur in Grönland zu Gesicht bekommt, eine Physikengine, dass selbst Einstein blass vor Neid werden würde und einfach geniale Partikel und Wassereffekte. Auch an Licht und Schatteneffekten wurde nicht gespart.

    Zusätzlich haben die Jungs von Crytek noch die Polybump-Technology eingebaut, welche sehr runde und detaillierte Figuren und Items zulässt.

    Zusätzlich werden einige Features von Direkt X 9.0 ausgenutzt, welche ein Schmankerl nach dem anderen für die Augen liefern.

    Gekämpft wird natürlich überwiegend an der frischen Luft. Dort habt ihr dann unglaubliche, vier kilometerweite Sicht. Aber teilweise müsst ihr diese stark einschränken, denn in einem Kellergewölbe vier Kilometer weit gucken scheint mir zumindest sehr schwierig.

    Tatsache ist auf jeden Fall, dass ihr auch das ein oder andere Gebäude von den Söldnern rund um Dr. Krieger befreien müsst.

    Soundtechnisch wird Far Cry ebenfalls alle Asse aus dem Ärmel ausspielen. Wer stolzer Besitzer eines 5.1 Surround Systems ist, sollte eventuell beim Spielen mal überlegen, ob er nicht mal voll aufdrehen will. Denn Far Cry wird einige sehr geniale Soundeffekte bieten.

    Zudem wird, ähnlich wie in Gothic 1 & 2 von Piranha Bytes, die Musik sich der gegebenen Situation anpassen. Sie wird also nicht totalen Beat reinhauen, wenn ihr euch gerade an einen Gegner heranpirscht.

    Der etwas andere Fischer

    Bisher ist bekannt, dass die Insel, auf welcher sich die Geschichte abspielt, mindestens fünf Quadratkilometer groß sein wird. Ausserdem werdet ihr Jack durch eine nicht-lineare Story führen, d.h. ihr dürft euch stundenlang auf der Insel aufhalten und euch sollte trotzdem nicht langweilig werden.

    Damit ihr nicht Ewigkeiten durch den Jungel wandern müsst, wird es auch ein paar Fahrzeuge geben. Neben diversen Landfahrzeugen wie z.b. einem Humvee werdet ihr aber auch ein Boot steuern dürfen, sofern ihr nicht schwimmen wollt, diese Option bleibt euch selbstverständlich offen. Später wird auch das Fliegen per Gleitschirm möglich.

    Generell werdet ihr mit Jack Carver einen Fischer der besonderen Art zu spielen bekommen. Denn er kann nicht nur Fische fangen, sondern sich gut tarnen, eine vielzahl der Fahrzeuge auch wirklich Steuern und beherscht das Schießen mit Waffen jeder Art wie kein zweiter. Ob diese Fähigkeiten nach und nach in einem Rollenspiel-System gelernt werden können, steht aber noch nicht genau fest.

    Die KI, der alte Feind

    KI und das verhalten von ihr wird bei Crytek ebenfalls GROß geschrieben. Denn wie auch bei Half Life 2 sollen die ereignisse in Far Cry ebenfalls nicht gescriptet sein. Die gegenerischen Söldner werden sich immer euren Aktionen entsprechend anpassen und darauf reagieren.

    Meist befinden sie sich in Gruppen mit einigen von ihrern Kameraden und oftmals auch einem Komandanten. Dann tun sie meist das, wonach ihnen gerade ist. Sie lesen oder unterhalten sich mit ihren Kameraden. Oftmals wird dann aber einfach nur mal gefaulenzt.

    Doch sobald der Alarm ausgelöst wird, geht es rund. Sie rennen zu ihrem Kommandanten und holen sich ihre Befehle ab. Dann geht es auch schon ab ins Zielgebiet, wo sie euch das Leben unglaublich schwer machen können und werden. Bei großem Widerstand auf von eurer Seite suchen sie Schutz hinter Kisten, Bäumen oder Felsen und beharcken euch solange, bis ihr euch zurückzieht oder sie euch den Gar ausgemacht haben.

    Natürlich geht das auch andersrum. Denn auch euch steht ein großes Waffenarsenal zur verfügung mit dem ihr den Gegnern das leben schwer machen könnt. Insgesamt wird es um die elf Waffen geben.

    Neben den genretypischen Waffen wie dem Messer, der Desert Eagle und der MP5 dürft ihr auch auf Schwergewichte wie z.B. den Raketenwerfer oder das M16 zurückgreifen.

    Um auf weite Distanzen (halt auch mal drei oder vier Kilometer) ebenfalls zielsicher zu sein, steht euch ausserdem noch die schon in Counter Strike beliebte AW50 Sniper Rifle zur Verfügung.

    Tausende Far Cryler

    Was gehört zu einem aktuellem und gutem Shooter einfach dazu? Richtig, ein guter Multiplayer-Modus. Dieser wird natürlich auch bei Far Cry nicht fehlen. Wieviele Modi es geben wird und wieviele Spieler sich zugleich auf einer Insel batteln werden ist noch nicht genau klar. Wahrscheinlich werden es zwischen 16 und 32 Spielern sein. Die Standard-Modi werden auch vorhanden sein.

    Leider muss ich zum Abschluss sagen, dass Far Cry besonders im Multiplayer keine großen Sprünge nach vorn machen wird. D.h. große Innovationen dürfen wir nicht erwarten.

    Was soll ich sagen? Far Cry sieht einfach nur geil aus. Jeder Shooter-Fan mit geringem Budget sollte sich zweimal überlegen, ob er Doom 3, Half Life 2 oder vielleicht doch Far Cry nehmen sollte. Auf jeden Fall überzeugt nicht nur die Grafik, nein, auch die KI macht, zumindest bei den Bildern welche es zu sehen gab, einen mehr als guten Eindruck.

    Leider ist innovativ nicht genau auf Far Cry zutreffend, dennoch ist es für mich direkter Genre Favorit. Auch die Story hat mich bisher nicht wirklich überzeugen können, doch vielleicht wird diese ja doch so spannend erzählt, dass wir über die Klischees hinwegschauen können?

    Was bleibt einem da noch übrig als irgendwie darauf zu hoffen, dass die Entwickler Crytek möglichst bald eine Demo veröffentlichen werden. Ich für meinen Teil warte schon sehnsüchtig auf den Tag, an dem Far Cry bei uns in den Läden steht.

    Ersteindruck: Sehr gut

    Deus Ex 3 – Es wird entwickelt

    Es ist fast unglaublich, was die Jungs von Computer and Video Games berichten, denn wenn man ihren Worten glaubt, ist bereits der dritte Teil von Deus Ex in der Mache.

    Der zweite Teil ist zwar noch nicht released, aber schaden kann es ja nicht, wenn man schon mal beginnt an dem Nächstling zu werkeln. Details sind natürlich noch keine bekannt, diese wird es jedoch wohl auch nicht vor der Veröffentlichung von Deus Ex 2 geben.

    Angeblich wurde das Sequel sogar schon offiziell auf einer Pressekonferenz von einem Mitarbeiter von Eidos bzw. Ion Storm bestätigt .

    Der zweite Teil von Deus Ex wird weiterhin nicht vor Februar 2004 in deutschen Gefilden erscheinen. Die US-Gamer werden bereits am 3.12.2003 beglückt…

    Splinter Cell – Mini-Addon angekündigt

    Schon bald soll mit Splinter Cell: Pandora Tomorow der zweite Teil des Agenten-Schleich-Shooters in den Läden stehen. Doch bevor es soweit ist, haben sich die Jungs von Rondo Media gedacht, ein kleines Mini-Addon zu veröffentlichen.

    Dieses wird aber nur drei neue Maps enthalten: Die Kola Zellen, Vselka Infiltration und Vselka Submarine. Diese werden dann für knapp 15 Euro im Laden stehen.

    Die Maps sind bisher nur für X-Box-Live Besitzer zugänglich. Warum wir PC-User für das Addon zahlen sollen, wird wohl niemals geklärt.

    Jagged Alliance 2: Wildfire – Addon in der Mache

    Wer hätte das gedacht: Jagged Alliance 2 bekommt tatsächlich ein Addon spendiert. i-Deal Games schickt sich an, noch einmal die große Community zu erfreuen und entwickelt derzeit dieses besagte Addon.

    Es wird den Namen Jagged Alliance 2: Wildfire tragen und soll einige Veränderungen mit sich bringen. Neue Landschaften, neue Gebäude, neue Waffen uvm. sollen enthalten sein. Außerdem soll die KI nocheinmal kräftig aufgebohrt werden.

    Erscheinen wird das Addon wahrscheinlich im ersten Quartal 2004. Ob damit das Jagged Alliance 2-Fieber noch einmal angefacht werden kann, bleibt abzuwarten.