Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

Black & White 2 – Entscheidet mit

Sicher, für jeden ist das Spielprinzip von Black & White oder dem Nachfolger nichts, für andere jedoch, gibt es einfach nichts besseres.

Nun bitten die Entwickler Lionhead Studios rund um Peter Molyneaux euch und die ganze Community um Mithilfe. Denn nach einem Meeting, bei dem sich das Team getroffen hat, wurde beschlossen, dass ein paar offene Fragen rund um die Götter-Simulation, der Community überlassen werden sollen.

Also habt ihr die Möglichkeit direkt am Spiel mitzuwirken. Jeder, der sich für Black & White 2 interessiert, sollte sich unbedingt den Thread im offiziellen Forum durchlesen.

Wissenschaft – Zocken am Arbeitsplatz tut gut

Wir kennen es alle, ob in der Schule oder auf der Arbeit. Man spielt doch viel lieber die netten kleinen Minispiele alla Mine-Sweeper, als sich ständig voll und ganz auf die anstehenden Arbeiten zu konzentrieren.

Wie Heise.de nun berichtet, ist das Gamen, zumindest laut einer Studie der Uni Utrecht, sehr nützlich im Bezug auf Motivation und Zufriedenheit der Spieler bzw. der Arbeitnehmer. Getestet wurden 60 Mitarbeiter einer Versicherungsfirma, welche bis zu eine Stunde am Tag spielen durften und sollten.

Jetzt soll nur noch klar werden, ob auch komplexere Programme hierfür genutzt werden können, oder ob sie für Schulungszwecke brauchbar sind.

Black Isle Studios – Lead-Designer wirft das Handtuch

Rollenspielern wird der Name Black Isle Studios eine Menge sagen. Denn die Mannen entwickelten solch namenhafte Rollenspiele wie z.b. Baldur’s Gate oder Fallout.

In einem Beitrag im Interplay Forum, gab nun der Chefdesigner J.E. Sawyer bekannt, dass er von nun an nicht mehr für die Black Isle Studios tätig sei.

Gründe für seinen Ausstieg nannte er nicht. Bisher bleibt auch eine offizielle Stellungnahme von Seiten der Black Isle Studios noch offen. Vielleicht hängt es aber damit zusammen, dass Sawyer´s letztes Projekt Lionheart eher ein Flop war.

NfS: Underground – Es ist fertig

Dienstag noch konnten wir euch von einer Demo zu Need for Speed: Underground berichten, welche den Weg ins Netz gefunden hatte. Heute wurde bekannt, dass das Spiel fertig gestellt ist.

Also geht es ab heute in die Presswerke und wird dann pünktlich am 28. November erscheinen. Also heißt es für euch: „Lady´s and Gentleman, start your engine“

Wer sich schon einmal stimmungsvoll auf den Titel vorbereiten will, sollte dringend mal die offizielle Seite ansurfen, auf der ihr auch die Demo finden könnt.

Pirates of the Burning Sea – Noch ein Interview

Auch Valve springt rechtzeitig auf den Zug der MMORPG´s auf und bringt mit Pirates of the Burning Sea ebenfalls ein vielversprechendes Produkt auf den Markt.

Die Jungs von WarCry hatten ihrerseits die Möglichkeit mit den Entwicklern von Flying Lab das ein oder andere Wort zu wechseln. Leider ist vorerst nur der erste Teil des Gesprächs zugänglich. Der zweite Teil soll aber bald folgen. Inhaltlich wurde unter anderem näher auf die Technologie eingegangen.

Pirates of the Burning Sea soll später ausschließlich per Steam bezüglich sein.

Leisure Suit Larry 8 – Screenshots und ein Interview

Die Jungs von Gamespot.com hatten die Möglichkeit mit Josh van Held von High Voltage und Alex Rodberg von Vivendi Universal noch einmal ausführlich über Leisure Suit Larry 8 zu sprechen.

In dem Interview wurde nochmals offiziell bestätigt, dass wir Larry nicht Adventure artig bei seinen Abenteuern begleiten werden, sondern mehr ein mit Minispielen aufgelockertes Action-Adventure präsentiert bekommen. Ferner wurde bestätigt, das Al Lowe bisher nicht mit in die Entwicklung mit einbezogen wurde.

Sechs brandneue Screenshots dürft ihr ebenfalls bewundern, welche sogar tiefe, mehr oder weniger schöne, Einblicke in Larrys leben liefern.

Anstoss 4 03/04 – Erster Patch erschienen, aber mit Proble

Wer heute schon auf die offizielle Seite von Ascaron gesurft ist, wird festgestellt haben, dass heute ein erster Patch zu Anstoss 4 03/04 erschienen ist.

Dieser sollte eigentlich ein paar kleinere Fehler beheben und weiters das Balancing in den Logiken und im Schwierigkeitsgrad verbessern. Ausserdem wurden ein paar neue Features eingebaut.

Nun wurde aber leider bekannt, dass es einige Schwierigkeiten mit dem Patch gibt, welche zu Abstürzen führen können. Laut eigenen Angaben versucht Ascaron derzeit diese Probleme zu beheben und will sie so schnell es geht, mit einem neuen Patch lösen. Wer sicher sein will, dass sein Anstoss 4 auch weiterhin funktioniert, wartet lieber bis diese Probleme behoben sind.

Wer sich noch nicht für den Kauf des Spiel entschieden hat, kann auch noch warten, bis wir es mal am Prüfstand hatten. Nur dadurch, und nicht wie O.B. oder Always Ultra verspricht, habt ihr die absolute Sicherheit ;).

Emergency 3 – Die Reihe findet eine Fortsetzung

Mit der Ankündigung von Emergency 3 wurde heute eine weitere Fortsetzung der Lebensrettungssimulation bekannt gegeben. Diese wird unter der Flagge von Take 2 und Sixteen Tons Entertainment veröffentlicht.

Geplant ist ein Release für das 4. Quartal 2004 mit weiteren spannenden Rettungsfällen. Ob es ausser Katzen retten und Waldbrände löschen neue Features geben wird und welche diese sind, ist erstmal unbekannt. Auch mit welcher Grafik wir rechnen dürfen steht noch in den Sternen.

Vor dem Release von Emergency 3 wollen Take 2 und Sixteen Tons Entertainment jedoch erstmal ihr Gotcha im Sommer 2004 auf den Markt werfen.

Die Götter rocken wieder

Nun ist es ein knappes Jahr her, seit wir angefangen haben an Age of Mythology und seinen Göttern unseren Spaß zu haben. Also höchste Zeit, nun dann endlich ein Addon auf den Markt zu werfen, welches das Spiel um noch einmal ein Volk erweitert und in jeder Hinsicht das Hauptprogramm verbessert…

Das große Reich Atlantis

Die Verbesserungen des Hauptprogrammes beginnen mit der Erweiterung der Völker. Neben Griechen, Wikingern und Ägyptern können nun auch die netten Leutchen aus der versunkenen Stadt Atlantis gespielt werden. Mit ihnen kommt natürlich auch eine neue Kampagne, die noch spannender und besser erzählt wird als die altbekannten aus Age of Mythology. Hier mal eine kleine Storyzusammenfassung:

Angeführt von dem Helden Kastor versuchen die Atlantiden ihre alten Götter, die Titanen, zu suchen und zu befreien, da sie von den Göttern Zeus, Thor und Ra in die Unterwelt verbannt wurden. Dieses Vorhaben stößt bei den Griechen, Ägyptern und Wikingern aber auf wenig Verständnis, da sie nur noch die zerstörerische Kraft von Kronos, Gaia und Oranos, den drei Titanen, in Erinnerung haben. So versuchen sie die Wiedererweckung der Titanen zu verhindern…

Nachdem ihr das Addon installiert habt, könnt ihr die Kampagne mit ihren 12 Missionen spielen, wobei ihr euch allerdings nicht immer mit den mythischen Inselbewohner durchschlagt – manchmal wechselt ihr die Seiten, um den Atlantiden kräftig in den Hintern zu treten. Zwischensequenzen, wie sie schon aus dem Hauptprogramm bekannt sind, lockern die Szenarien auf und verknüpfen die Storyline.

Der Vater des Zeus

Da die Gottheiten schon in Age of Mythology eine wichtige Rolle spielten, dürfen ein paar neue Götter natürlich auch im Addon nicht fehlen. Drei neue Hauptgottheiten stehen euch zur Verfügung. Dazu zählen Kronos, der Vater des mächtigen Zeus, seine Mutter Gaia und Gaias Gatte Oranos. Auch neun Untergottheiten kommen nun noch hinzu und vervollständigen die Runde. Neben Helios ist auch Prometheus mit von der Partie und kann euch so manchesmal aus der Klemme helfen.

Je nachdem für welchen Gott und Untergott ihr euch entschieden habt, bekommt ihr verschiedene Boni in Form von Technologien, mythischen Wesen und natürlich mächtigen Zaubern. Um diese einzusetzen benötigt ihr wiedermal magische Energie, die auch Götterkraft genannt wird. Während die Griechen beten um an diese Kraft zu kommen, müssen die Atlantiden dafür sorgen, dass sich ihre Insel vergrößert.

Sie müssen also Terrain einnehmen. Es ist ihnen schon sehr früh möglich, weitere Basen bzw. Städte zu errichten. Schnell kommen sie dadurch so knapp heran, dass man meine könnte sie beim Schnitzen ihrer Pfeile hören zu können.

Um dem Gegner den Angstschweiß auf die Stirn zu bringen, stehen euch nun auch insgesamt zwölf neue Zauber zur verfügung. Fies und spektakulär anzusehen ist der ‚Reconstruct‘-Spruch von Kronos, der einfach Gebäude von Gegnern bis auf den letzten Stein abbaut. Oranos erlaubt es euch, eine Art "Himmelhighway" zu bauen, auf dem ihr eure Truppen ganz easy von einem Punkt der Karte zu einem anderen schicken könnt, solange die ‚Route 66‘ steht.

Mein persönlicher Lieblingszauber ist der von Gaia. Mit ihrer Hilfe könnt ihr Pflanzen zum Wachsen bringen und so entweder euren Holzvorrat schnell verbessern oder aber die Basis der Gegner dichtpflanzen, dass er kein einziges Gebäude mehr bauen kann. Die beste Sache an den Zaubern ist, dass ihr nach einer gewissen Frist diese wieder benutzen könnt.

Ton-Menschen?

Natürlich gibt es auch ein paar neue Einheiten. Neben den Standards, also den Schwertkämpfern, Bogenschützen, Kavallerie und Belagerungsmaschinen stehen euch, Tempel sei dank, noch mehr Leute zur Verfügung. Diese Tempeleinheiten sind aber nicht normale Truppen, sondern mythische Wesen. Darunter befinden sich z.B. die Behemots, die als lebende Belagerungswaffen dienen und die Prometheaner, welche Krieger aus Ton sind und sich nach ihrem Ableben teilen. So können sie den Gegner zusätzlich aufmischen.

Ein klarer Vorteil der Atlantiden ist ein ganz spezieller Bonus, der es euch erlaubt, ganz normale Krieger und sogar gewöhnliche Bürger oder Bauern in Helden zu verwandeln. Hierfür braucht ihr natürlich eine Menge Kapital und Götterkraft. Aber es kann wirklich sehr wirkungsvoll sein, wenn sich zwei Armeen treffen und die eine ganz plötzlich viele Kriegerhelden in den eigenen Reihen stehen hat. Heldenhafte Bürger sind aber auch nicht zu verachten. Sie arbeiten um einiges schneller und effektiver und beschaffen so mehr Güter in gerringerer Zeit als ein gewöhnlicher Bürger.

Die Wirtschaft ruft!

Natürlich geht es in Age of Mythology: The Titans nicht nur darum Kriege zu führen. Nein, damit überhaupt Kriege geführt werden können, braucht ihr eine gut durchdachte und funktionierende Wirtschaft. Die Bewohner von Atlantis gehen aber um einiges klüger und effizienter an die Sache heran; statt immer zwischen Zwischenlager bzw. Ochsenkarren und Holz, Gold und Stein hin und her zu laufen, belasten sie ihre mitgenommenen Packesel mit dem Material. So bekommen sie einen klaren Geschwindigkeits- und Effizientsvorteil.

Doch die Qualität hat ihren Preis – im Vergleich zu den anderen Völkern sind die Bürger der Atlantiden viel teurer, was den wirtschaftlichen Bonus fast wieder zu nichte macht.

Auch für den Aufbau gibt es den ein oder anderen Zauber, der euch helfen kann noch schneller Rohstoffe oder sonstwas abzubauen, da wäre zum Beispiel der nette ‚Timeshift‘-Zauber des Gottes Kronos, der euch erlaubt, bereits aufgebaute Gebäude ohne Rohstoffverlust an einen anderen Platz der Karte zu Beamen. Dafür muss nur das betreffende Gebäude zu dem Zeitpunkt unbenutzt sein und der Platz, an den ihr es setzen wollt, in Sichtweite liegen. So lassen sich völlig neue strategische Möglichkeiten ausnutzen.

Dass war dann aber auch schon alles, was das neue Volk zu bieten hat, denn in Sachen Gameplay ist alles beim Alten geblieben. Das soll nun nicht heißen, dass das schlecht ist – im Gegenteil, denn so wird das ewige Eingewöhnen in die Steuerung übersprungen und man kann sofort loslegen.

Der Schwierigkeitsgrad passt sich, wie schon im Hauptprogramm, euren fähigkeiten an, jenachdem wie diese sind ist dann auch die KI stark bzw. eher schwach. Auch Grafisch hat sich, Addon typisch, nicht alzuviel getan. Natürlich gibt es hier und da ein paar verbesserungen, die sind aber weniger die Rede wert. Soundtechnisch befindet sich Age of Mythology zwar nicht auf Welthitskurs, aber dennoch ist er recht gut gelungen. Auch die Sprachausgabe kann überzeugen.

Ein bisschen Riese gefällig?

Für alle Völker zugänglich sind die Titanen zwar nur in Singleplayer- bzw. Multiplayerschlachten und nicht in der Kampagne, können dort aber riesigen Schaden anrichten. Beeindruckend kommen sie allemal rüber, wenn ganz plötzlich ein haushohes Monster erscheint, das alles plattzuwalzen droht. Einen Titanen zu besiegen ist fast unmöglich, dazu muss man schon einen eigenen Titanen und eine große Armee besitzen. Damit man aber nicht völlig unvorbereitet zusehen muss, wie die eigene Stadt von dem Riesen zu Schutt und Asche zerlegt wird, gibt es, ähnlich wie bei den Weltwundern, eine Warnung vom Computer, sobald der Gegner ein Titanenportal errichtet hat.

So hat man noch etwas Zeit um zu überlegen was als nächstes zu tun ist. Man kann immer nur einen Titanen beherschen, angesichts der horrenden Kosten, die auf einen zukommen, wird man wohl sowieso nur einen erschaffen können.

Ab ins ‚ESO‘

Wenn man einmal genug vom Singleplayermodus haben, kann man sich zur ‚Ensembly Studios Online‘ Gemeinschaft, kurz ‚ESO‘, begeben. Vor wenigen Tagen ist hierzu ein kleiner Patch erschienen, der Probleme mit dem Balancing behebt. Im ‚ESO‘ findet ihr ähnlich wie im Battle.net immer die zu eurem Können passenden Gegner. Das bringt zusätzliche Motivation und sollte unbedingt mal ausprobiert werden. Dank Patch kann man nun auch miteinander Chatten und mit Hilfe einer Buddyliste schnell schauen ob Freunde online sind.

Ganz klar. Age of Mythology: The Titans schafft den Sprung unter die Top Five der Addon Hitliste. Dank zahlreicher Neuerungen und deren gelungener Umsetzung, lässt es nocheinmal ein hohes Maß an Potential zu.

Natürlich ist es schade, dass die alten Völker keine wirklichen Neuerungen spendiert bekommen haben und dass die Grafik sowie der Sound durchaus noch verbesserungswürdig sind, da hat wohl jemand bei den neuen Featurelisten bzw. Featurewünschen etwas geschlampt.

Für mich wird es trozdem wieder viele durchzockte Nächte geben, besonders mit Hilfe des ‚ESO‘, was Battle.net ähnlich aufgebaut ist und mindestens genausoviel spaß macht.

Auf jeden fall werde ich jedem, der mich fragt, empfehlen, sich AoM: Titans wenigstens genauer anzuschauen. Für Strategie-Fans ist der Titel ein klares MUSS!

X2 – It’s done?

Heute wurde bekannt, dass Entwickler Egosoft die Arbeiten an X 2: Die Bedrohung beendet hätte. Diese Nachricht kommt allerdings etwas überraschend.

Zudem wurde bekannt, dass das Spiel schon innerhalb der nächsten zwei Wochen in den Läden erhältlich sein soll.

Egosoft noch vor ein paar Tagen eingeräumt hatte, dass noch mehr Zeit für die Entwicklung gebraucht würde. Deshalb wurde der Release sogar auf Februar 2004 verschoben – diese Nachricht ist also noch mit Vorsicht zu genießen. Wir werden euch natürlich weiterhin auf dem Laufenden halten, ob es sich hierbei nun um einen Fake oder um eine offizielle Nachricht handelt.

Fußball Manager 2004 – Goldener Fussball

Am 28. November 2004 soll es soweit sein, dann steht der Fußball Manager 2004 in den Händlerregalen. So wie es aussieht, wird der Termin eingehalten werden, denn heute gab es eine Goldmeldung.

Also befindet sich der Anstoss 4 03/04-Konkurrent auf dem Weg ins Presswerk. Das Besondere dieses Jahr ist, dass ihr eure Mannschaften aus FIFA Football 2004 ins Spiel importieren könnt und ihr so eure eigenen Kicker antreten lassen könnt.

Doom 3 – Homepage online

Heute hat ID Software die offizielle Homepage zu Doom 3 gestartet. Als ganze Website kann man das allerdings noch nicht bezeichnen.

Denn bis auf ein schrecklich böse guckendes Monster und natürlich die Aufschrift Doom 3, bekommt ihr dort nicht viel zu Gesicht. Noch ein nettes „Coming Soon“, und das wars. Für Fans wird sich ein Klick natürlich lohnen, besonders weil davon auszugehen ist, dass die Website in ein paar Tagen wenigstens ein bisschen erweitert wird.

Deus Ex 2 – Gameplay Trailer im Netz

Nach dem Intro des potentiellen Superstars am Gamerhimmel, wurde nun auch ein erster Gameplay Trailer zu Deus Ex 2 veröffentlicht. Und dieser macht Lust auf mehr.

Mit knapp 8 MB ist der Trailer auch für interessierte Modembenutzer durchaus downloadbar. Geboten bekommt ihr schön anzusehende Feuergefechte und spannende Schleicheinlagen. Auch werdet ihr sehen, wie man jemanden besticht.

In den USA wird Deus Ex 2 schon am 3. Dezember für den PC und die X-Box erscheinen.