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Nibiru – Demo veröffentlich

Der Release von Nibiru ist schon eine Zeit lang her und erst jetzt können sich noch unentschlossene Käufer von einer Demo überzeugen lassen die es seit gestern zum Download gibt. In der Demo könnt ihr das komplette zweite Kapitel spielen in dem ihr nach einem Zugang in einen geheimnisvollen Tunnelkomplex suchen werdet.

Die Demo hat circa 170 Megabyte und kann bei untestehendem Link heruntergeladen werden. Für die Adventurefans unter euch ist das mit Sicherheit ein Pflichtdownload!

Nibiru – Mit Archäologe Marin Holan proberätseln

Obwohl sich um den Nachfolger zum letztjährigen Adventure-Hit Black Mirror ein wahrer Hype entwickelte, konnte das fertige Spiel dann nun doch nicht alle Wünsche erfüllen. Auch unser lieber Chefredakteur wurde nicht so richtig warm mit Nibiru und gab dem Titel nur eine Wertung von eher mageren 69 Prozentpunkten. Adventure-Fans hatten sich da sicherlich mehr erwartet und dürften einem Kauf somit eher skeptisch gegenüber stehen.

Wie gut, dass Publisher dtp heute die Demoversion zu Nibiru veröffentlich hat. Somit können sich auch Skeptiker einen guten Eindruck von den Qualitäten des Spiels verschaffen und vielleicht doch noch zu einem Kauf bewegt werden. Ausreichend Möglichkeiten bietet die 174 MB große komplett deutsche Demoversion dafür genug. So könnt ihr das komplette zweite Kapitel der Vollversion antesten und helft dem Archäologe Marin Holan dabei in bester “Point & Click“-Manier das ein oder andere schwere Rätsel zu lösen.

Die Hardwareanforderungen sind übrigens sehr moderat ausgefallen. Neben einer CPU mit mindestens 800 Mhz und 128 MB RAM braucht es sonst nur noch eine Maus sowie das neueste DirectX auf eurer Platte und schon kann der Spaß losgehen. Downloaden könnt ihr die Demoversion bei unseren Kollegen von gamershell.com.

Still Life – Jetzt schon mal Vorrätseln

Alle Adventure Fans aufegpasst! Für das Thrilleradventure Still Life gibt es ein kostenloses Prelude. In dem kleinen Game, welches Vorgeschmack auf das Hauptprogramm machen soll, schlüpft ihr in die Rolle von Victoria McPherson.
Anders als in Still Life, spielt sich das gesammte Geschehen in Still Life: Prelude vor dem Laptop der Heldin ab. Man muss also nicht durch die Straßen rennen und Dinge suchen usw..
In Still Life: Prelude geht es darum den Weg eines grausamen Serien Mörders zu beenden, indem man ihn mit Hilfe von E-Mails, Pressenachrichten, Zeitungsartikel immer weiter auf die Schliche kommt und dann Letztendlich auch fasst.

Wer an solchen Rätselein Intersse hat sollte sich schleunigst an den Link wenden, denn die Zeit arbeitet nicht immer mit euch.
Alle anderen warten bis April, bis das fertige Spiel im Handel erhältlich ist.

Ankh – Interessantes Adventure aus Frankfurt

Schwarzer Humor, schicke 3D-Grafik, klassische Rätsel – Ankh von Deck 13 verspricht ein großer Titel im Adventure-Genre zu werden. Das von einem Publisher mit sympathischen Namen vertriebene Game (Rebel Games) soll im September erscheinen und handelt vom jungen Assil im alten Ägypten. Der hat den Schlüssel zu einer Pyramide geklaut und daraufhin dort mit seinen Freunden auf einer Party seinen Durst mehr als gestillt. Blöde Idee, wie sich herausstellt. Nicht nur weil er damit einen tödlichen Fluch auf sich lädt, sondern auch weil er es mit einem der mysteriösesten Wesen der Welt zu tun bekommt: einer hübschen Frau (obwohl die von Deck 13 ebenfalls als sympathisch, nämlich „rebellisch und geheimnisvoll“ beschrieben wird).

Auf jeden Fall findet Assil auch ein magisches Ankh, und macht sich daran das Abenteuer seines Lebens hinter sich zu bringen. Ob das so gut wird wie versprochen, wissen wir dann im Herbst.

Indiana Jones – Der Mann mit der Peitsche kommt wieder

Ein Grund sich mal wieder zu freuen. Der peitschenschwingende Archäologe Indiana Jones scheint sich wieder auf den Weg zu machen ein neues Abenteur zu bestenhen.

Die Fanpage IndyExperience.com hat ein Interview des Game Informer Magazins mit LucasArts-Chef Jim Ward online gestellt, in dem Herr Ward einen vermuten lässt, dass es in ferne Zukunft noch mindestens einen Teil der beliebten Indy-Reihe geben wird.

Wann er erscheinen könnte oder worum es in der Fortsetzung gehen soll, ist allerdings noch nicht bekannt.

Fahrenheit – Release im Sommer angesetzt

Im Sommer (September) sollte es endlich so weit sein! Fahrenheit, das seit längerem mit Spannung erwartete Thriller-Adventure wird unter der Flagge von Atari erscheinen (PC, PS2, Xbox).

Entwicklerteam Quantic Dreams verspricht bei der Geschichte um mehrere spielbare Charaktere einen nicht-linearen Verlauf. Dabei erinnert das Ganze ein wenig an eine Mischung aus dem Film Sieben und dem Shooter Max Payne. Mysteriöse Serienmorde geschehen in New York, das von einem Schneesturm komplett lahm gelegt wird. Jeden Tag fallen die Temperaturen weiter, und ohne eine sichtbare Verbindung zueinander mutieren vollkommen harmlose Menschen von einem Moment auf den anderen in kaltblütige Killer. Die Morde an den ihnen vollkommen fremden Opfern laufen allerdings immer nach einem ähnliche Muster ab.


In Fahrenheit schlüpft ihr nicht nur in die Rolle von Opfer und den ermittelnden Detektiven, sondern auch in die der Mörder. Innovative Adventurekost mit Actionelementen in 3D, QD ist nicht das erste Team, dass sich an dieser Aufgabe versucht. Ob die Kombination besser klappt als beim etwas enttäuschenden Baphomet’s Fluch 3 wissen wir im Laufe des nächsten halben Jahres.

dtp – Im Interview bei den Irrsinnigen

Warum wir dtp so mögen muss wahrscheinlich gar nicht erst gesagt werden… Doch? Nun ja ok, da wären zum einen die tollen Adventures mit denen uns der deutsche Publisher in den letzten und kommenden Jahren beglückt (hat), zum anderen die professionellen Lokalisationen von ihren Spielen und zum dritten sind die Jungs dort immer nett und freundlich, auch zu kleineren Seiten. Apropos Mückendreck-Seiten: Eine solche, nämlich Daddelnews, hat die Mannen bei dtp offensichtlich mit irgendeinem fiesen Trick unter Drogen gesetzt und in ihren Redakteursdungeon gezerrt.



Anders ist das Zustandekommen des heute erschienenen Interviews mit ÜR-Sprecher Christopher Kellner kaum zu erklären. Wenn ihr wissen wollt warum ihr Niburu kaufen solltet, warum leblose Socken für Gamer relevant sein sollen und wieso Lass uns reiten 2 wichtiger als Half-Life 3 ist, erfahrt ihr unter dem folgenden Link.

Sam & Max 2 – Neuer Rummel um wenig Neues

Eine Wortmeldung von Bad Brain auf der offiziellen Website hat in den letzten Stunden viel Aufregung verursacht. Wie Wolfgang Kierdorf, CEO, bekannt gab, sind die Verhandlungen mit LucasArts um die Rechte an Sam & Max 2 gescheitert. Ohne nähere Gründe zu nennen soll LA die Angebote der deutschen Entwickler abgelehnt haben.

Klingt im ersten Augenblick frustrierend, ändert meines Wissens nach aber nur sehr wenig. Dass die Kalifornier von LucasArts ihre Lizenz abgeben würden, war sowieso nicht zu erwarten. Viel entscheidender ist, dass auch deren Rechte im Mai ablaufen werden. Der Erfinder von Sam & Max, Steve Purcell, hat dannach die Ruder in der Hand. Will er ein neues Spiel mit seinen beiden Comic-Protagonisten, dann muss er sich nur gegen LucasArts entscheiden. Neben Bad Brain (seit drei Monaten in Verhhandlungen mit Steve) wird sich wohl auch das amerikanische Studio Telltale, das zum Teil aus Ex-LA-Angestellten besteht, (und diverse nicht an die Öffentlichkeit getretene Mitbewerber) für die Lizenz interessieren. Bad Brain hat die Adventuregemeinde um Mithilfe gebeten und dazu aufgerufen, im Forum der US-Fansite TheInventory die Herausgabe der Lizenz zu fordern.

Nibiru – Wieder prominente deutsche Sprecher

dtp ist mittlerweile Garant für eine hochklassige Eindeutschung. Nachdem Johnny Depp, Julia Roberts, Bruce Willis und King of Queens-Star Doug Heffernen in vergangenen Spielen wie Black Mirror und The Moment of Silence ihre deutschen Stimmen an die Charaktere verliehen, wird in Nibiru die deutsche Stimme von Matt Damon („Die Bourne Identität„) den Hauptcharakter vertonen.

Uns liegt bereits eine Previewversion vor, weshalb ihr in den nächsten Tagen eine ausführliche Vorschau auf das Spiel erwarten dürft. Releasetermin für den inoffiziellen Black Mirror-Nachfolger (89 Punkte) ist der 15. März.

Myst V – Es wird ein Ende finden

Zur Zeit sitzte ich hier noch bei mir zu Hause herum und rätsel an Myst IV Revalation, frag mich warum ist das so und hätte es nicht eigentlich anders sein sollen? Jeder der sich mal intensiver mit dem Spiel auseinander gesetzt hat wird wissen was ich meine. Man kann sagen, dass jeder Myst Teil eigentlich immer mehr Fragen gebracht, als beantwortet hat. Aber das soll nun endlich ein Ende haben.
Cyan Worlds und Ubisoft wollen nun endlich des Rätsels Lösung preis geben. Auf der offiziellen Seite haben sie heute angekündigt, dass ein letzer Teil mit dem Namen Myst The End of Ages noch im Herbst diesen Jahres erscheinen soll.

Nibiru – So wird das gemacht


Wenn man als Archäologe nach Prag gerufen wird um einen Nazi-Tunnel aus dem Zweiten Weltkrieg zu untersuchen, dann rechnet man erster Linie damit auf ekelhafte Erkenntnisse zu stoßen. Martin Holan, Hauptfigur des kommenden Adventures Nibiru, jedoch wird in einen größeren Schlamassel hineingezogen. Schnell hat er einige unliebsame Verfolger und kommt dem Geheimnis von Planeten X auf die Spur, nach dem wohl auch schon die Nationalsozialisten einst gesucht haben. Die Reise führt ihn vom vernebelte Prag unter anderem auch in einen alten Tempel der Maya. Spannung ist bei den Machern unseres bestbewertetsten Adventures 2004, Black Mirror, auf jeden Fall vorprogrammiert.

Die Entwickler von Unknown Identity haben nun zwei kleine Designstudien veröffentlicht, die dokumentieren, mit welch liebevoller Kleinstarbeit ein einzelner Hintergrund in Nibiru: Messenger of the Gods erstellt wird.

Nibiru wird im Laufe des ersten Quartals 2005 erscheinen. Ob das Datum auf der offiziellen Website (1. Februar) gehalten wird, ist aber noch nicht klar.

Patrimonium – Freeware-Adventure Akt 2

Vor über einem Jahr haben die Jungs von Chuck Productions den ersten Akt von Patrimonium veröffentlicht. Das Freeware 2D-Adventure kam bei Fans sehr gut an und litt nur daran, dass es recht kurz ausgefallen ist. Pünktlich zum neuen Jahr gibt es nun also das zweite Kapitel des Spiels, der laut den Entwicklern deutlich länger ausgefallen ist. Im Downloadpaket von 46 Megabyte ist auch der erste Teil integriert.



Patrimonium dreht sich um den Physikstudenten Julian Hobler, der eines Tages von einigen finsteren Typen aufgesucht wird. Der 23-jährige ergreift die Flucht als gerade sein Haus in die Luft fliegt – warum solltet ihr am Besten selbst heraus finden. Definitiv eine nette Wochenend-Beschäftigung!

Tony Tough 2 – Erstes Bild offenbahrt Radikaländerung

Im kommenden Jahr werden uns die Italiener von Prograph mit einem neuen Abenteuer des zerstreuten Detektiven Tony Tough beglücken. Wo uns wegen Releaseverzögerungen für den deutschen Sprachraum im ersten Teil noch eine veraltete aber liebevolle 2D-Comic-Grafik geliefert wurde, scheinen uns nun hochdetaillierte gerenderte Hintergründe präsentiert zu werden. Im Endeffekt bedeutet dies weniger Comic-Stil und einen realistischeren Eindruck. Schaut man sich aber die Render-Artworks der Charaktere, so findet man durchaus den alten stark überzeichneten Stil wieder. Ob die Mischung stimmt wissen wir voraussichtlich im ersten Quartal 2005. Das neue Bild findet ihr auf der offiziellen Website in der Rubrik „Diary“.


Tony Tough in „A Rake’s Progress“ wird geschichtlich übrigens ein Prequel zu And the Night of Roasted Moths, spielt also vor den Geschehnissen des ersten Teils.