Jedi Knight 3 – Schon im Herbst!

Bereits im Herbst dieses Jahres will uns LucasArts in die Lichtschwertkämpfe des Jedi Outcast-Nachfolgers Jedi Knight 3 stürzen. Ungefähr 30 Spielstunden (und damit vier Mal soviel wie Unreal 2) soll der Spaß dauern. Ob dieses Versprechen eingehalten werden kann bleibt abzuwarten.

Nähere Informationen kann man der aktuellen Print-Ausgabe des Gamestars entnehmen. Die Kollegen konnten weltexklusive Details in Erfahrung bringen. Auf der Website des größten deutschen Spielemagazins findet man zumindest vorerst noch nichts darüber.

Activision – Releaseliste (31.3.)

Wie Activision (Tony Hawks Pro Skater) bekannt gab werden in den nächsten Monaten die folgenden PC-Titel unter dem Label des Publishers erscheinen:

  • X-Men 2: Wolverine’s Revenge: 17. April 2003
  • Medieval: Total War – Vikings Invasion: 02. Mai 2003
  • Star Trek Elite Force 2: Juni 2003
  • Eine genaue Bekanntgabe des Doom III-Termins fehlt leider auch weiterhin.

    Die Bitmap Brothers schicken uns in den Weltkrieg

    Wir schreiben das Jahr 1944. Die Deutschen besetzen Europa und die Alliierten planen gerade die Invasion um den Kontinent zurück zu erobern. Und hier greift man in World War II: Frontline Command in das Geschehen ein. Könnt ihr die Nazis besiegen? Wir haben ihnen schon jetzt gehörig eingeheizt und sagen euch was wir vom neuesten Spiel der Bitmap Brothers (Z) bisher halten…

    Nach einem kurzen Intro das die strategische Situation vor der ersten Mission erklärt findet man sich bereits vor der ersten Entscheidung: Spielt man als Rekrut oder Veteran? Wo andere Spiele gerade einmal den Schwierigkeitsgrad ändern, da entscheidet sich bei WW II: Frontline Command auch wie komplex der Spieler sich die späteren Echtzeitschlachten wünscht. Im Rekrutenmodus erwarten euch zwölf Missionen die ihr linear abklappern könnt. Ganz anders ist der Vormarsch gen Deutschland wenn man sich für die Veteranenversion entscheidet. Plötzlich dauert die Singelplayer-Kampagne 20 Aufträge an, zudem ist sie nicht mehr linear. Eure Aktionen beeinflussen den weiteren Verlauf. Insgesamt stehen 25 Missionen zur Verfügung.

    Wie man in diesen agiert lernt man in drei ausführlichen Tutorials die verraten wie sich eure bis zu 200 Einheiten (von denen es 23 verschiedene pro Seite gibt) bewegen lassen, die komfortable Kameraführung funktioniert und die Aktionen die das Interface erlaubt.

    Wenn man erstmal brav gelernt hat und seine Truppen im Griff hat kann es losgehen. In der ersten Mission müssen wir eine Radarstellung vernichten um den Fliegern die Angriffe für die Invasion zu erleichtern. Die realistischen Sichtverhältnisse sorgen dabei ebenso für taktische Tiefe wie das 3D-Gelände. Das sieht zwar bei weitem nicht umwerfend aus und kann sich an aktuellen optischen Hammern des Genres wie C&C: Generals oder Praetorians nicht messen, erfüllt aber seinen Zweck.

    Generell präsentiert sich WW II: Frontline Command grafisch eher altbacken. Die Verwandtschaft mit dem zwei Jahre alten Z: Steel Soldiers sieht man dem Spiel an. Während die Texturen niemanden vom Hocker schmeißen und auch die Effekte nicht bahnbrechend sind, erfreuen aber zumindest recht nette Animationen das Auge. Insgesamt ist die Grafik zwar sicher kein Kaufargument für das Echtzeit-Strategiespiel, so schlimm, dass man deswegen von dem Spiel abraten müsste ist sie aber auch jetzt, knapp zwei Monate vor dem Release, nicht.

    Die Steuerung ist nicht wirklich schlecht, bestimmt sind andere Spiele hier aber schon etwas besser ausgefallen. Bei der Truppenorganisation hapert es teilweise noch ein wenig. Ansonsten weicht Frontline Command kaum vom Standard ab. Per linker Maustaste wählt man seine Truppen an und schickt sie an die verschiedenen Positionen, mit dem anderen Button löst man seine Auswahl auf oder befiehlt seinen Recken sich auf den Boden zu legen, sich auszurichten oder zwischen langsamer und schneller Vorwärtsbewegung zu wechseln.

    Beim Sound erlebt man ein Wechselbad der Gefühle. Die Waffen- und Soundeffekte sind gelungen. Auch die Sprachsamples während der Einsätze weisen keine echten Schwächen auf. Ganz im Gegenteil: Je nach Moral der Truppen (die auch das Verhalten der Kampfverbände prägt) hört man andere Sprüche. Etwas anders sieht es allerdings mit der musikalischen Untermahlung aus. Die vermag es nicht recht zu veranlassen, dass ein atmosphärischer Funken überspringt. Auch die Sprecher in den Zwischensequenzen wirken in der uns vorliegenden US-Previewversion etwas deplaziert und zu harmlos.

    Wem die gute KI auf Dauer nicht ausreicht, der darf sich natürlich auch gegen menschliche Gegner behaupten. Der Multiplayermodus ist für bis zu vier Spieler ausgelegt. Hier kann man auch die deutsche Armee spielen. Im LAN oder im Internet über GameSpy stehen zehn spezielle Karten zur Verfügung. Wer will kann auch die Maps aus dem Solopart ausprobieren.

    Ziemlich nett was uns die Bitmap Brothers da zusammenbrauen. Ich bezweifle allerdings, dass World War II: Frontline Command den Sprung ganz in die oberen Verkaufscharts und Wertungsregionen schaffen wird. Das Spiel ist eher ein Geheimtipp für Strategiefans. Für die breite Masse der Spieler ist es allein grafisch schon zu altbacken und viele Spieler lassen sich angesichts der Konkurrenz davon leider schon abschrecken. Bis Mai haben die Entwickler ja noch etwas Zeit und das Spiel scheint immerhin schon jetzt weitgehend bugfrei zu sein. Vielleicht schraubt man an der Steuerung und Grafik ja noch ein wenig herum.

    Ersteindruck: Befriedigend

    Shadowbane – Kommt es nach Europa?

    Während sich auf der anderen Seite des Erdballs die Amerikaner bereits heftige Online-Schlachten liefern, fragen wir Europäer uns wann Shadowbane endlich zu uns kommt. Leider gibt es auch noch keinen offiziellen Releasetermin. Nach dem Insolvenzantrag der SWING! Entert@inment bleibt uns Gamern eigentlich derzeit nur hoffen. Grund zur Hoffnung besteht aber, denn auf der offiziellen Releaseliste von BigBen Interactive wird das Spiel noch immer angeführt.

    Commandos 3 – Screens und Infos

    Die englischen Jungs und Mädels von Ferrago haben von Pyro vier nagelneue Screenshots und einige bisher nicht bekannte Details zu Commandos 3 ergattern können. Der Untertitel des Spiels ist Destination Berlin und wie es auf den Bildern scheint bekommen wir nicht nur eine volle 3D-Darstellung in Innenräumen spendiert sondern auch viel mehr feindliche deutsche Soldaten als in den vorangegangenen Titeln der Serie. Auf einem der Screenshots sieht man nämlich eine Art Militärparade vorbeiziehen. Dass man jeden einzelnen dieser Soldaten ausschalten muss, darf aber bezweifelt werden.

    Enter the Matrix – Trailer zu Film

    Am 15. Mai wird Shiny passend zum Filmstart von Matrix: Reloaded das die Story ergänzende Spiel Enter the Matrix veröffentlichen. Einen 12 (niedrige Auflösung) bis 55 Megabyte (höchste Auflösung) großen Trailer zu Film und Spiel gibt es heute auf der offiziellen Website zum Download. Das knapp unter drei Minuten andauernde Movie mixt die beiden Produkte aus dem Matrix-Universum eindrucksvoll zusammen. Zum Ansehen benötigt man den Quicktime-Player.

    Deus Ex 2 – Sieben neue Bilder

    Zum Nachfolger des Ion Storm-Hammers Deus Ex gibt es nun wieder einmal sieben neue Bilder zu bewundern. Zur Verfügung stellen sie unsere netten Kollegen vom deutschen Printmagazin PC Games. Die Optik erreicht auch auf den neuesten Screenshots wieder den von Deus Ex 2: Invisible War mittlerweile gewohnt hohen Qualitätsstandart.

    Webtipp – Neues Magazin im Netz

    Jetzt ist mit Rebell.at seit mehr als einem Monat doch ohnehin schon das beste Online-Magazin aller Zeiten online, da versuchen manche schon es bereits wieder vom Thron zu verdrängen. Einer davon ist ein Typ der vielen von uns schon länger bekannt ist – Garry Leusch. Er und sein Team haben nun das kommerzielle Online-Magazin gamona.de – game on all gestartet. Die Besonderheiten: Es werden keine endgültigen Wertungen sondern nur Empfehlungen vergeben und beim ersten Durchlesen des Magazins blättert man sich wie bei einem Print-Gegenstück von vorne nach hinten durch. Was schlussendlich beim Versuch uns zu übertrumpfen herausgekommen ist, das erfahrt ihr unter dem folgenden Link. Aber vergesst uns nicht… ;-)

    Geschäfte machen mit dem Krieg

    Genau eine Woche nach dem Ausbruch des Krieges ist’s endlich so weit und irgendwelche Spieleentwickler haben angekündigt, ein Spiel vor dem Hintergrund des Irak-Konflikts zu veröffentlichen. Die netten Modder der BF 1942-Conversion Desert Combat wollen ihr Machwerk laut Aussagen von CNN der Spielerschaft als kostenpflichtiges Addon anbieten.

    Nun könnte man meinen es sei ohnehin schon Gang und Gebe in thematisch heiklen Szenarien zu spielen. Schließlich gibt es auch Shooter im Zweiten Weltkrieg und dem Vietnamkrieg. Zweifelsohne stimmt das. Und obwohl ich verstehen kann, wenn jemand solche Spiele komplett ablehnt, spiele ich sie doch ganz gerne – sofern mir die Behandlung des Themas nicht zu heftig ausfällt. Nun stellt sich aber doch die Frage: Ist es wirklich richtig, zu einem Zeitpunkt, an dem ein laufender Krieg – der nahezu nirgendwo auf der Welt mehrheitlich von der Bevölkerung geduldet wird – tausende Todes- und andere Opfer fordert, ein Spiel darüber zu veröffentlichen? Natürlich ist es hier wie immer so, dass sich die moralische Antwort darauf jeder selbst geben muss.

    Ich allerdings sage „Nein“. Es ist nicht richtig. Meiner Auffassung nach ist es respektlos gegenüber den Verletzten, Toten und den unter diesem Krieg leidenden Menschen. Warum? Weil es absolut nicht einzusehen ist, dass sich jemand irgendwo auf der Welt vor einen Bildschirm setzt und sich in einer virtuellen Spielwelt vergnügt, in der andere gerade in diesem Moment sterben – und zwar wirklich, ganz ohne Respawn.

    Andere mögen nun wiederum sagen, dass man Spiele von der Realität trennen können muss. Natürlich! Das ist normalerweise auch meine Meinung. Allerdings glaube ich nicht, dass hier eine hundertprozentige Trennung möglich ist. Wie stellt man sich das in diesem Fall vor? Im Fernsehen den Bericht über die grausamen Al Jazeera-Bilder abdrehen, vor den PC setzen, schnell eine Runde auf virtuelle Irakis ballern und dann wieder den PC abschalten? Und das alles ohne auch nur den geringsten Zusammenhang herzustellen? Das hat meiner Meinung nach mit einer gesunden Trennung der Wirklichkeit von Spielen nichts mehr zu tun, das ist Realitätsverdrängung.

    Und was mich an der ganzen Sache vielleicht sogar noch am meisten anpisst ist, dass jemand wirklich Geld mit diesem grausamen Szenario machen will. Nein, ich spreche nicht von Öl-Konzernen oder Regierungen! Dass diese meistens keine menschenfreundlichen Züge mehr besitzen, ist doch schon fast normal. Was ich meine ist eigentlich noch tragischer – die Unterhaltungsindustrie bzw. jene Entwickler dieser Mod oder von allen demnächst folgenden Spielen die sich den Irakkrieg als Thema aussuchen um ihre Produkte aktueller und "aufregender" zu machen.

    Was haltet ihr von dieser Kolumne? Unser <a href="http://forum.rebell.at" target="_blank">Forum</a> steht wie immer zur Diskussion bereit.

    Gold Games 6 – Compilation zum Budgetpreis

    Die sechste Runde der GOLD GAMES-Reihe, einer der ersten Spielesammlung der Softwaregeschichte, geht nun noch günstiger an den Start und läßt jedes Spielerherz pünktlich vor Ostern höher schlagen, mit Highlights wie Die Siedler IV, Gothic, Starlancer, Motocross Madness 2, Pool of Radiance, Grandia II, Silent Hunter II sowie vielen weiteren Toptiteln! GOLD GAMES 6 ist mit seinen 15 Toptitel ab sofort zum Preis von 19,95 € zu haben!

    Die GOLD GAMES 6 – Compilation beinhaltet folgende Spiele:
    – BATTLE REALMS
    – CONFLICT ZONE
    – DER WEG NACH EL DORADO
    – DIE SIEDLER IV

    – EVIL TWIN

    – GOTHIC

    – GRANDIA II

    – MOTOCROSS MADNESS 2

    – POOL OF RADIANCE * RUINS OF MYTH DRANNOR

    – RALLY CHAMPIONSHIP 2002
    – RAYMAN M
    – SCHIENE UND STRASSE

    – SILENT HUNTER II

    – STARLANCER

    – WARLORDS BATTLECRY II

    Will Rock – Zum Vorzugspreis

    Schnell, unkompliziert und massig Gegner – schon das Motto von Serious Sam. Große Wummen und eine Menge Coolness soll uns auch im neuen 3D-Shooter Will Rock erwarten. Aber nicht nur, dass das Spiel auf eine große Portion Spass setzt, nein auch der Preis dürfte den meisten Spielern viel Spass bereiten.

    Fast schon Budget verdächtig kommt einem der Preis von 29.95€ vor. So berichtet es auf jedenfall PcGames Online. Was natürlich durch den niedrigen Preis zu befürchten ist, dass der 1st-Person-Shooter nicht gerade eine enorme Spielzeit besitzen wird. Aber so immernoch besser als zum Vollpreis. Wir freuen uns auf jedenfall schon auf den Titel und sind gespannt, ob er Serious Sam gefährden kann.

    WarCraft 3: The Frozen Throne – Start des Mapcontes

    Der offizielle Map-Contest für das kommende Add-On zum RTS-Hit Warcraft 3 wurde gestern angekündigt und kürzlich gestartet. Den kreativen Köpfen unter euch dürfte euch dieser Wettbewerb sehr interessieren, da ihr zwei fette Preise absahnen könnt.

    Die beste Map gewinnt nicht nur ein Exemplar von The Frozen Throne, nein! Die Gewinner-Karte wird ebenfalls auf der Erweiterung erscheinen. Wie wir finden, eine sehr feine Aktion von Blizzard. Für Profis des beiligendem Editor von Warcraft 3 ist dies sicher ein schöne Herausforderung.

    Lionheart – Endlich der Trailer!

    Die Sehnsucht einiger Spieler ist ja schon riesig groß und dann auch noch das. Lionheart wurde verschoben! Doch allen Fans wird nun Abhilfe geschaffen, denn der offizielle Trailer ist nun erschienen.

    Das 16mb große Video zeigt ca. 30 Sekunden Spielszenen, die wirklich Lust auf mehr machen und den Sehnsuchtsfaktor noch um einiges steigern werden. Schöne Effekte und sehr detaillierte Grafik wartet auf euch. Ebenfalls interessant ist die große Monsterpallette, die von Untoten bis hin zu reicht. Der Trailer ist auf jedenfall sehenswert, auch auf die Gefahr nachher schmachtend vor dem Bildschirm zu kleben.