School Tycoon – Demo im Netz

Tycoons gibt es ja wie Sand am Meer. Ihr spielt immer ein hohes Tier, der irgendetwas aufbauen und verwalten muss. Eisenbahnen, Vergnügungsparks, Hotels und sogar Toiletten konnten Tycoon-Fans bis jetzt managen.

Viele Schüler denken ja, ihre Schule ist die Schlimmste der Welt. Diese können jetzt ihr Geschick beim School Tycoon zeigen. Nicht nur, dass ihr eine tolle Schule aufbauen müsst, nein, ihr bekommt ebenfalls die Aufgabe die Schüler bei Laune, damit diese durch ein gutes Lernklima einen guten Abschluss schaffen.
In einer 100mb Demo könnt ihr nun die meisten Features austesten und eure Schule zur besten der Welt machen.

UbiSoft – Splinter Cell geschenkt

Ja richtig gehört. Vielleicht könnt auch ihr euch bald ein Splinter Cell für genau 0€ unter den Nagel reißen! Wie? Ganz einfach.

In den Vereinigten Staaten läuft derzeit eine Aktion von Ubi Soft, die jedem Käufer von Prince of Persia: The Sands of Time ein kostenloses Splinter Cell mit in die Einkaufstüte spendiert.
Wir hoffen für euch, dass diese Aktion auch Österreich, sowie auch Deutschland erreichen wird und bald noch sehr viele mehr Spieler mit dem guten Sam auf die Jagd nach bösen Schergen gehen können.

S.T.A.L.K.E.R. – Alpha geleakt?

Schon wieder gibt es nichts gutes aus der Gamesbranche zu hören. Wie vor recht kurzer Zeit bei Half-Life 2 und Doom 3 geschehen, sieht es so aus, als wäre eine Alpha-Version von S.T.A.L.K.E.R.: Obolivion Lost im Netz gelandet.

Die Kollegen von Gen Gamers fragten bei den Entwicklern von GSC nach und bekamen eine kurze, nicht unbedingt viel Aussagende Antwort: „I can’t give any statements about that. Sorry.“. D.h. wir haben momentan weder eine offizielle Bestätigung, noch konnte man mit dem Gerücht aufräumen.

Die Alpha-Version soll angeblich fünf bis sech Level enthalten. Jedoch noch weit von der Beta entfernt sein. Denn bisher seien kaum Waffen oder Gegner enthalten. Die Gegner die im Spiel auftauchen sollen auch noch kaum KI enthalten.

Dieses Ereignis wird die Gerüchteküche wieder kräftig ankurbeln. Hat GSC das mit Absicht gemacht, um den Release rauszuzögern? Tatsache ist, dass Entwicklerstudios großen Schaden an geleakten Versionen nehmen.

Ob das Ganze nun Auswirkungen auf den Release des Spiels hat ist bisher nicht bekannt. Sollte es in der nächsten Zeit eine offizielle Stellungnahme geben, berrichten wir sofort.

FM 2004 – Infos zum 2. Update

Zum Fussballmanager 2004 gab es ja bereits ein Update und ein zweites soll folgen. In diesem Jahr werden wir wohl nicht mehr damit rechnen können, doch vorraussichtlich dürfen Hobby-Manager im Frühjahr 2004 im verbesserten Stil managen.

Hier ist eine List der Updates:

  • sinkende Moral bei Training im Regen reduziert
  • keine Freundschaftsspiele der Nationalmannschaft während der Finalrunde der Meisterrunde
  • Absturz bei mehr als 100 Ligen wurde entfernt
  • wenn ein Spieler als Beobachter oder Talentsucher in den Mitarbeiterstab übernommen wird, wurde bisher immer der erste Mitarbeiter dieser Kategorie und nicht der schlechteste rausgeworfen
  • Computervereine aus England waren im Gegensatz zum menschlichen Spieler dazu in der Lage, Spieler aus englischen Ligen frühzeitig abzuwerben
  • auf dem Screen „Clubinfo“ wurden nicht alle Meistertitel angezeigt (jetzt stehen zwei Zeilen zur Verfügung)
  • 3D Spiele finden nun auch bei Nacht statt
  • 3D Spiel: die Auflösung wird jetzt gespeichert
  • Weltpokal wird ab der 2. Saison ausgespielt
  • ein Absturz beim Saisonwechsel wurde entfernt
  • reduzierte Anzahl Elfmeter im 3D-Modus
  • Absturz Halbzeitansprache
  • Fehler Textmodus: Ende nach 105 Minuten
  • Zähler für Pokalwettbewerbe, Meisterschaften auf der Managervisitenkarte
  • Spieler mit roter Karte im 3D Spiel werden jetzt aus der Aufstellung entfernt, wenn das Ende des Spiels im Textmodus berrechnet wird.
  • Scorerlist wurde von 20 auf 500 Spieler erweitert (wichtig für ewige Torjägerliste)
  • Eine fehlerhafte Meldung in der Halbzeitansprache wurde entfernt.
  • Korrekte Einfärbung der aufgestiegenen Mannschaften auf dem Tabellenscreen (z.B. Absteiger englische Ligen)
  • Sortierbares Blickfeld (nach allen Spalten)
  • Tooltip in Trainingsgruppen (zeigt Fähigkeit der Assistenten an)
  • Übernahme der Controllerkonfiguration aus FIFA Football 2004
  • Kreed – Wunderschöne Demo

    Was für schöne Bilder ein 64kb winziges File erzeugen kann, könnt ihr euch nicht vorstellen, wenn ihr es nicht selber gesehen habt.

    Aus dem fernen Russland kommt der Shooter und die Entwickler von Kreed wollten wohl aller Welt einmal zeigen, was ihre Kreed-Engine alles kann. Und das ist einiges!
    Wer jetzt Lust bekommen hat, sich von der Grafikpracht zu überzeugen, brauch sich einfach nur unter den Links zum Download der Techdemo leiten lassen und sich dann genüßlich in seinem Stuhl zurücklehen und staunen!

    Dredd vs. Death

    "Stopp, du bist verhaftet!", dieser Satz ist sehr oft (leider zu oft) im Game zu hören. Die Judges sind Richter, Geschworener und Henker in einem. Durch eine fast unumschränkte Handelsfreiheit ist es einem gestattet, jeden X-Beliebigen für ein paar Jahre hinter Gitter zu bringen. Leider auch der einzige Spaß im Spiel.

    Wir schreiben das Jahr 2630. Die Welt ist zu einer einzigen Stadt, genannt Megacity, zusammengeschlossen und leidet unter gigantischer Überbevölkerung. 400 Milliarden Menschen bewohnen den Planeten, und allen ist langweilig. Nein, was sich seltsam anhört, ist eigentlich der einzige Grund, warum es Judges gibt – sie halten die Menschen davon ab, dummes aus Langeweile zu tun. Da kommt es nicht selten vor, dass man einen Typen für 3 Jahren ins Gefängnis wirft, nur weil er einem Judge im Weg steht. Diese Prozedur zieht sich durch das ganze Game. Das ist aber noch nicht alles: Zudem warten Vampire und anderes Getier auf unseren Judge Dredd, den gefürchtetesten aller Judges. Nicht zu vergessen sein Böser Gegenspieler Judge Death. Dieser schräge Typ kommt mit ein paar anderen "Deaths" aus einem Paralleluniversum, welches das genaue Gegenteil von Dredds Welt darstellt.

    Was einen heißen Action-Shooter mit lustigem "Räuber und Gendarm"-Klischee verspricht, entpuppt sich nach kurzer Zeit als schwerer Irrtum. Die Handlung ist mehr als flach und ausgelutscht, wovon aber die Grafik nur träumen könnte, denn sie entspricht ungefähr der von Half-Life 1. Klingt schlimm, ist aber so. Die Figuren wirken mehr als unecht und geradezu ausgeschnitten, das heißt es gibt einen gut sichtbaren weißen Rand um diese. Im Spiel selbst gibt es nur wenig Abwechslung. Entweder muss man etwas aktivieren, jemanden erschießen oder jemanden verhaften. Weiters ist zum Verhaften zu sagen, dass kein System dahinter steckt. Leute werden aus komplett verschiedenen Gründen eingebuchtet, obwohl sie nebeneinander stehen und dasselbe getan haben.

    Einer der wenigen Lichtblicke des Games ist die Judge-Waffe. Diese (sollte aus dem gleichnamigen Film bekannt sein) kann ihre Munition ändern, sodass man entscheiden kann ob man mit Patronen, explosiven Geschossen, Brandmunition oder wärmesuchenden Patronen dem Gegner zu Leibe rücken will. Zu den übrigen Waffen gibt es nicht viel zu sagen. Maschinengewehr, Schrottgewehr, etc. und wie sie alle heißen, bieten auch nicht viel neues, obwohl es die Zukunft ist.

    Doch bevor ich nur schlechtes erzähle, muss ich noch ein paar positive Eigenschaften erwähnen. Das Game unterstützt den "Cooperative-Mode", man kann also zusammen mit einem anderen Spieler die Story durchspielen. Weiters gibt es noch ein paar Action Modes wo es einfach nur ums Überleben geht. Ein Feature, dass leider viel zu selten in der Shooter-Welt vertreten ist und wenn, dann in den falschen Spielen.

    Wiedermal ein Game nach einer Filmvorlage, wo es heißt: „Film top – Game flop“. Im Spiel gibt es keine Atmosphäre, lächerliche Gegner und lächerliche Sprüche halten sich ungefähr die Waage. Die Story ist mehr als peinlich und ausgelutscht.

    Eigentlich seltsam, da Vivendi Entertainment eigentlich für gute Qualität steht. Leider landetet sie mit „Judge Dredd: Dredd vs. Death“ einen Schuß in den Ofen. Grafik und Sound können nicht überzeugen, und deshalb sollte niemanden die schlechte Bewertung wundern.

    In Zeiten von Unreal Tournament 2003 oder Halo erwartet man sich schon gewissen Standards in Sachen Grafik und Story, welche Judge Dredd überhaupt nicht erfüllt.

    Tolkien’s nächstes Erbe

    Mittelerde. Wir schreiben das 3. Zeitalter. Die Welt ist im Wandel. Große Könige gibt es nicht mehr, das Volk ist geteilt. Als Zeichen der Macht wurden die Großen Ringe geschmiedet. 3 den Elben, den Reinsten und Weisesten Geschöpfen Mittelerdes. 7 den Zwergenkriegern, geschickte Bergleute und Schmieden. Und 9 den Menschen, welche vor allem nach Macht strebten. Doch heimlich schmiedete der dunkle Meister Sauron einen Meisterring, geschmiedet in den Feuern des Schicksalsberges, welcher alle anderen Völker beherrschen kann. Nach und nach gerieten die freien Völker unter die Herrschaft Saurons. Doch durch ein letztes Bündnis zwischen Elben und Menschen konnte der dunkle Herrscher besiegt und seine Macht zerstört werden. Der Ring aber blieb erhalten und will zurück zu seinem Meister …

    Die Welt ist im Wandel … Ja, die Welt der Echtzeit-Strategie-Spiele ist im Wandel. Seit der Veröffentlichung von WarCraft III, wurden viele zu Strategen bekehrt. Und diesen Trend setzt War of the Ring fort.

    Schon das aufwendig gestaltete Installationsmenü bietet einen Vorgeschmack auf den Detailreichtum des Spiels. Was in WarCraft III in Sachen Gameplay zu bemängeln war, wurde von Liquid zu Herzen genommen und oftmals ausgebessert. Den Entwicklern gelangen liebevoll gestaltete Charaktere und prachtvolle Spielwelten. Die Schauplätze Mittelerdes wurden mit sehr viel Gefühl und Ideenreichtum geschaffen. Von den Hängen des Schicksalsberges bis zu den Tiefen Morias, wartet eine effektvolle und mystische Welt auf euch. Grafisch und soundtechnisch ist nichts an diesem Spiel auszusetzen.

    Erstmals ist es in einem Herr der Ringe-Game auch möglich, die böse Seite zu steuern. Zudem ist das Spiel eine gute Ergänzung zu den Filmen – obwohl Vivendi eigentlich nur die Lizenz für die Umsetzung der Bücher hat. Es werden dort einige Fragen des „Warum und Wieso?“ geklärt, bzw. einige Erklärungen zur Vorgeschichte gemacht.

    Ein besonderes Lob verdienen die verschiedenen Tutorials, auch wenn viele denken werden: „Tutorials? Brauch ich nicht! Langweilig!“. Nun, diesen Leuten würde ich trotzdem empfehlen, das ein oder andere Tutorial zu spielen, weil dort einige Charaktere gehörig auf die Schippe genommen werden.

    Wie in WarCraft 3 gibt es zu befehligende Helden. Die gute Seite vertreten Frodo Beutlin, Gimli, Legolas, Aragorn und Gandalf. Für die dunkle Seite treten Gollum, Grischnach, Saleme, der Herr der Nazgul und Saruman an. Alle Helden haben individuelle Fähigkeiten, sowie Stärken und Schwächen.

    Wenn man beide Kampagnen (gut und böse) geschafft hat, warten noch ein Haufen Maps für das so genannte „Scharmützel“ auf euch. Leider ist die Künstliche Intelligenz des Computers nicht besonders herausfordernd, was die Skirmish-Schlachten eher zu einer lächerlichen Angelegenheit macht.

    Ein besonderes Feature sind die Schicksalskräfte. Durch das Töten von gegnerischen Einheiten, erhält man Punkte. Wenn man genug davon gesammelt hat, kann man diese in Fähigkeiten des Helden, oder gewisse Zauber investieren.

    So kann man durch Sammeln von sieben Schicksalspunkten einen mächtigen Ent (Baummenschen) als Verbündeten beschwören. Das System ähnelt Liquids meisterhaftem vorherigen Werk Battle Realms.

    Leider ist das Game mit nur rund 20 Stunden Spielzeit einfach viel zu kurz für den Preis. Es gibt leider nur zwei Kampagnen und nur zwei Parteien (alle verbündeten Rassen werden zu einer einzigen Seite vereint).

    Durch den einfachen Schwierigkeitsgrad bleibt die Langzeitmotivation für Solo-Spieler auf der Strecke. Eigentlich schade, bleibt eigentlich nur die Herausforderung über das Internet gegen andere Spieler.

    Ich hätte mir mehr erwartet, vielleicht ein bisschen mehr Entwicklungszeit und es hätte uns ein Knüller erwarten können. Nur ist dem leider nicht so, und man hätte dann ja auch den Hype um den Film verpasst. So empfehle ich War of the Ring leider nur für Echtzeit-Strategie-Anfänger und natürlich für Fans der Herrn der Ringe-Trilogie.

    Herr der Ringe ist Kult! WarCraft III ist auch Kult! Als logische Schlussfolgerung kann aus dem Mix kann eigentlich nur ein gutes Game entstehen. Leider ist Herr der Ringe: War of the Ring für richtige Profis zu einfach, aber es gibt ja noch den Multiplayer-Part, um sich mit anderen zu messen. Auch ist das Spiel viel zu kurz. Nur zwei Kampagnen, wobei jede Mission nur maximal 60 Minuten dauert – da hat die Konkurrenz einfach mehr zu bieten. Zudem wird die Geschichte nur mit kurzen Texten erzählt – auf aufwändige Render-Videos wurde verzichtet. Auf was soll man sich dann nach einer Mission freuen?

    Viren – Trojaner im Landtag

    Hin und wieder bekommt man mal die Möglichkeit über etwas kuriosere Dinge zu berrichten. Diese Ehre wird mir heute zu Teil. Wie die Kollegen von heise.de berichteten, dürften Besucher der Website des mecklenburgisch-vorpommerischen Landtages einen ungebetenen Gast auf ihren PC geladen haben.

    Dieser hatte sich in einer .php-Datei versteckt und nennt sich Trojaner. Was dieser anrichten kann ist nicht weiter bekannt. Sicher ist nur, dass er Dateien der polnischen Website kobylanka.pl heruntergeladen hat.

    Weil die Jungs von heise.de ja wissen, dass Rebellen und ihre Leser besonders interessiert sind und damit gerechnet haben, dass ihr diese Seite des Landtages besucht, haben sie einen Sicherheits Check erstellt, der euch sagt ob ihr befallen seid oder nicht.

    Nicht das ihr die News missversteht: Man geht davon aus, dass der Trojaner großen Schaden anrichten kann. Solltet ihr wirklich auf der Seite gewesen sein, ist der Test unbedingt zu empfehlen.

    LucasArts – Achtung: Demo Alarm

    Womit verbindet ein einfacher Gamer LucasArts? Klaro mit Titeln wie z.b. Sam&Max, StarWars-Titeln und Spielen wie Monkey Island. Die Jungs von Gamer´s Hell haben sich die Mühe gemacht, sämtliche Lucas Arts Titel aufzulisten und die Demoversionen freizustellen.

    So bekommt ihr einblick in so ziemlich jedes Spiel das unter diesem grandiosen Label erschienen ist. Die wichtigsten Titel sind wohl die Monkey Island-Teile sowie einige andere Adventures. Ihr kommt aber auch an Demos von neueren Titeln wie z.b. Jedi Academy oder Secret Weapons Over Normandy.

    Alles in allem sollte jeder Gamer mal einen Blick auf die Liste werfen und das ist keine Empfehlung sondern ein Befehl ;-)

    Prezzemolo – Adventure von den Tony Tough-Machern

    Wie die Überschrift schon sagt, machen sich die Jungs von Prograph jetzt an ein neues Adventure ran. Nach ihrem tollen Tony Tough, entwicklen sie ein neues, grafisch sehr schickes Point & Click-Adventure.

    Die zahlreichen Screenshots, die ihr auf Gamer’s Hell begutachten könnt, machen Lust auf mehr und diese Lust könnt ihr dann auch direkt mit der leider italienischen Demo stillen. Für Adventure-Fans sicher ein Muss, da die spielbare Demo gerade einmal 19mb klein ist.
    Kramt euer Italienisch-Deutsch Wörterbuch raus und habt Spaß!

    Pirates! – Ahoi, Infos voraus

    Lange hörte man nichts mehr von Firaxis Games‚ Pirates!, einer Neuauflage des alten Sid Meier Klassikers. Heute wurden nun endlich neue und interessante Infos bekannt.

    So wird sich der neue Teil sehr stark an seinem Vorgänger orientieren. Somit findet ihr euch als Pirat des 17. Jahrhunderts wieder, der gern etwas mehr hätte als nur ein kleins Schiff mit einer Madigen Crew. Also geht ihr auf Schatzsuche, überfallt andere Schiffe und Städte und erkundet die weite See.

    Wer ein guter Pirat ist kann sich später nicht mehr von Ruhm retten, genauso wenig wie vor Gold. Auf jeden Fall wird das Action-Adventure-RPG im 4. Quartal 2004 erscheinen.

    Patrimonium – Gratis Fan-Adventure veröffentlicht

    Erinnert ihr euch an einen Kaktus namens Chuck? Nein? Dann seid ihr keine echten Adventurefans! ;-) Die Jungs von Chuck Productions haben sich diese Pflanze jedenfalls als Namensgeber ausgesucht. Unter dem vielversprechenden Label hat das Hobby-Entwicklerteam das 2D Point & Click-Fanadventure Patrimonium gestartet, desssen erster Akt nun zum Download bereit steht. Knappe 26 Megabyte ist er schwer.

    Die offizielle Website ist angesichts des Anstumrs offensichtlich in die Knie gegangen, deshalb gibt es nun einen Mirror auf Filefront. Allen Abenteurern ist das Spiel absolut zu empfehlen, auch wenn der erste Akt etwas kurz ausgefallen ist – kost‘ ja nix!

    Half-Life – 2 neue Promi-Mod-Updates veröffentlicht

    250 neue Features und zahlreiche Bugfixes bringt das Update 3.0 für die HL-Mod Sven Co-op mit sich. Die prominente Modifikation war ebenso wie die, zu welcher der zweite Patch gehört, lange nicht mehr erneuert worden. Scinece & Industry ist nach über zwei Jahren Entwicklungszeit auf Version 0.97 aufgestockt worden. Die Downloads findet ihr unter den jeweiligen Links.

    Wenige Monate (*hoff*) vor dem Release von lässt sich die Mod-Community zum ersten Teil also immer noch nicht bremsen. Gordon Freeman’s Abenteuer in der Forschungsstation Black Mesa ist immerhin mehr als fünf Jahre erhältlich, und hat zahlreiche Hürden wie technisch ausgereiftere Konkurrenten, die Indizierung in Deutschland oder den Release von Steam problemlos überstanden. Um das Spiel als Klassiker zu bezeichnen, brauchte man aber seine Entwicklung nicht seit 1998 verfolgen. Schon im Jahr nach dem Release war klar, wie wichtig der Ego-Shooter für die Spielebranche sein würde…