Hidden & Dangerous 2 – Pfui Teufel! Weg mit den Bugs!

Der mitgelieferte Multiplayerpart von Hidden and Dangerous 2 war wohl mehr oder weniger schlecht, denn viele Bugs verhinderten einen reibungslosen Spielfluss. Take 2 hat sofort reagiert und heute einen neuen Patch zum Download freigegeben.

Dieser bringt das Spiel auf die Version 1.04 und behebt zahlreiche Bugs, besonders im Multiplayermodus. So solltet ihr ab sofort nicht mehr sofort aus dem Spiel fliegen, wenn ihr einen Gegner erwischt habt. Somit dürfte der Multiplayerpart ein Stück weit stabiler laufen. Den Download findet ihr bei den Kollegen von GamersHell.com.

Half-Life 2 – Aus ist´s mit ATI

Es ist noch gar nicht so lange her, da wurde jeder ATI-Karten Käufer mit einem zusätlichen Gutschein für Half-Life 2 beglückt. Die Zeiten scheinen nun aber endgültig vorbei zu sein.

Jeder Zocker, der in den letzten Tagen erwartungsfroh seinen ATI Karton geöffnet hat, musste feststellen, das Half-Life 2 Gutscheine fehlen. Das berichtet zumindest das Magazin The Inquirer . Ob das nun mit Absicht so ist, oder ob ein Versehen vorliegt ist bisher nicht bekannt. Gesagt sei , dass Inquirer es mit der Wahrheit auch nicht immer so genau nimmt. Eine Stellungnahme von ATI fehlt nämlich noch.

Jack, nun mach doch mal hinne!

Rebell.at presents: die Far Cry Demo. In unserer ersten Demo-Review zeigen wir euch, ob sich der Download des wirklich großen Pakets lohnt, oder ob ihr lieber die Finger davon lasst und euch schöneren Dingen zuwendet. Schon eines vorweg: Download Manager anschmeißen, sobald ihr anfangt die Review zu lesen und einen Mirror klicken! Und wehe wenn nicht…

Eigentlich war es klar, dass Ubi Soft und Crytek nach dem Leak der Far Cry-MP-Beta schnell reagieren mussten und eine offizielle Demo herausbrachten. So konnte verhindert werden, dass sich die unfertige Beta rasend schnell im Internet verbreitete. Aber beginnen wir nun die Demo von vorne bis hinten durchzuarbeiten.
Ihr seid Jack Carver, ein Fischer. Eine wirkliche Story hat die Demo noch nicht, und dass ihr Fischer seid, wisst ihr wahrscheinlich schon seit ihr unsere Preview gelesen habt. Ihr sitzt in einem kleinen Schlauchboot vor einer riesigen Insel. Diese ist natürlich voller fieser Typen, die zu allem Übel auch noch besser bewaffnet sind als ihr. So bleibt euch vorerst nichts anderes übrig, als dicht an den Strand zu fahren und euch leise im Schutze der Büsche voranzutasten. Nachdem ihr hinterrücks die ersten Gegner mit eurer Pistole ausgeschaltet habt, könnt ihr ihnen ihre Ausrüstung abnehmen und seit schon wesentlich besser bewaffnet. Insgesamt stehen euch neun Waffen zur Verfügung. Neben der einfachen Pistole und dem Messer auch schwere Geschütze wie die M16 und später auch ein Rocket-Launcher.
Hin und wieder trefft ihr auch auf stationäre Geschütze, mit denen sich ziemlich große Schneisen in die Gegnerreihen schneiden lassen, wobei wir auch schon bei den Gegnern sind.

Besonders im schweren Modus reagieren diese nämlich äußerst geschickt. Geordnet und langsam gehen sie vor, versuchen euch einzukreisen und lassen dann die Falle zuschnappen. Deshalb ist gute Vorbereitung alles. Aus einem Kilometer Entfernung mit dem Fernglas geht das am besten. So bekommt ihr auch etwas nicht so alltägliches in Computerspielen zu sehen. Die Gegner vertreiben sich nämlich den langweiligen Tag mit Kisten schleppen oder unterhalten. Erst wenn ein Schuss aus eurer Sniper-Rifle gefallen ist und einer ihrer Kollegen schwer getroffen zu Boden sinkt, werden sie richtig wach und wollen nichts anderes als euch töten. Ihr könnt natürlich auch anders vorgehen und einfach in die Stüzpunkte der Gegner rennen, doch glaubt mir, weit kommt ihr so nicht.

Umfangreich ist die Demo alle Mal geworden. Neben der vielfältigen Waffenauswahl und der riesigen Insel stehen euch nämlich auch einige Fahrzeuge zur Auswahl. Neben dem vorhin schon erwähnten Schlauchboot könnt ihr euch auch hinter das Steuer eines Buggys klemmen oder mit Militärischen Schnellbooten durch die Gegend heizen. Lediglich das Fliegen bleibt euch vorenthalten. Das tun andere… die wollen euch allerdings an den Kragen, weshalb ihr sie auch nicht zu lange am Leben lassen solltet.

Kommen wir zu meinem Lieblingsbereich bei Far Cry, der Grafik, die, wie könnte es anders sein, tadellos ist. Nur auf ATI-Karten soll es öffter Probleme geben. Also sind Nvidia-Karten Besitzer diesmal besser dran. Selbst auf relativ schwachen Systemen läuft Far Cry sehr flüssig. Beeindruckend wirken besonders die bewaldeten Hänge. Jeder Punkt der Map ist theoretisch zu erreichen. Die Weitsicht ist ebenfalls enorm ausgefallen. So erwischt ihr euch häufig dabei, wie ihr einfach nur irgendwo rumsteht um die Aussicht zu geniesen. Ebenfalls beeindruckend ist das Wasser. Wunderschön ist besonders die Brandung geraten. Leider sind die Texturen teilweise ziemlich verwaschen, was sich nichtmal auf der höchsten Einstellung ändert. Aber insgesamt gesehen sieht Far Cry unverschämt gut aus.
Der Sound ist ebenfalls sehr gut gelungen. Besonders der Soundtrack hat es mir angetan. Die Synchronisation ist ebenfalls gut, aber um endgültig sagen zu können wie der Sound wohl ist, müssen wir entweder die deutsche Vollversion oder eine deutsche Demo abwarten.

Ich hoffe ihr habt auf meine Worte gehört und inzwischen angefangen die Demo runterzuladen. Was ihr geboten bekommt, übertrifft alle Erwartungen. Der Umfang ist extrem groß und die Qualität sowieso. Knapp eine Stunde braucht ihr um die komplette Demo auf leicht (!) durchzuspielen. Danach jukt es einen aber dermaßen im Finger, dass man gleich nocheinmal das ganze auf schwer versucht. Mit den frisch erschienen Mini-Mods kommt ihr auch auf eure Kosten, solltet ihr Schwierigkeiten mit Grafikbugs haben, die es scheinbar bei einigen gibt. Ich hatte nichts dergleichen und kann die Demo deshalb nur empfehlen.

Codename: Panzers – Und nochmal Screenshots

Und auch nochmal CDV. Die legen sich derzeit richtig ins Zeug. Nicht nur, dass sie neue Add-Ons zu Blitzkrieg rausbringen wollen, nein sie werkeln auch noch an einem anderen Echtzeitstrategie-Titel.

Die neusten Screenshots, die auf der offiziellen Homepage erschienen sind, zeigen wirklich sehr schicke Effekte, detaillierte Umgebunsgrafik und hochauflösende Vehikel.
Hoffentlich werden die Missionen mindestens genauso großartig gestaltet, dann steht C&C Generäle ein echter Konkurrent gegenüber. Wir werden euch auf dem Laufenden halten.

Thief: Deadly Shadows – Nicht so wie immer

Endlich gibt es mal wieder etwas Neues zu der Thief-Reihe. Die neusten Screenshots zeigen eindeutig, dass nicht alles beim alten bleibt.

Auf den ersten bildern, konnte der Spieler noch alles aus der Ego-Perspektive beobachten, aber die drei frischesten Screenies zeigen ein anderes Bild.
Third-Person heißt die bevorzugte Kameraperspektive. Erinnert ein wenig an die Schleicherei mit Sam Fisher. Ob Thief 3 mit dem Throninhaber mithalten kann oder ihn gar überflügelt, wird man nach dem Release genauer wissen.

Black Mirror – Erste düstere Bilder

Adventure sind derzeit, dank Titeln wie Tony Tough und Runaway, wieder ganz stark im Kommen. So wird der deutsch Publisher dtp demnächst ein weiteren Vertreter dieses Genres ins Rennen schmeissen.

The Black Mirror der Name und genauso dunkel sich der Titel anhört, genauso düster soll auch die Story des Adventures sein.
Die ersten Screenshots vermitteln schon eine sehr nette dunkle Atmosphöre. Wir sind gespannt was das fertige Produkt, welches im zweiten Quartal diesen Jahres ins Presswerk gehen soll, alles auf dem Kasten hat.

Breed – Releaseverschiebung

Eigentlich schade, dass immer wieder Spiele nach hinten verschoben werden. So ist es auch dem von CDV gepublishten Shooter geschehen.

Die Verschiebung hält sich aber, zur Beruhigung aller Fans, in Grenzen. Gerade einmal zwei Wochen später wird Breed in den Ladenregalen stehen.

Sims 2 – Massig frische Infos

Die Fanseite Simzone.de hat aus dem gestrigen Entwickler-Chat, alle wichtigen neuen Infos für euch zusammengefasst.

Hier ist die Liste:

  • es werden auch Bildschirmauflösungen von 1280×1024 möglich sein
  • nach wie vor wird noch an der konkreten Dauer der einzelnen Lebenszyklen gefeilt
  • es wird bedeutend mehr Außenpflanzen und Dekorationen für den Garten geben
  • Essen kann man – wie schon mal erwähnt – auch in den Community Lots kaufen (neben Kleidung, etc.); nach wie vor wird aber auch der Kühlschrank stets gefüllt sein
  • wenn man ein Kind mit dem Create a Sim-Tool erstellt und dann einer Familie zuordnet, gilt es als adoptiert
  • endlich wird geklärt, was es mit den Militärbildern auf sich hat (siehe diese News): hier hat sich lediglich die Marketing-Abteilung etwas ausgetobt; konkrete Spielinhalte werden hier also nicht dargestellt
  • wie bereits in unserem Special erwähnt, wird man Downloads (Objekte, Tapeten, …) in beliebig vielen selbstdefinierten Rubriken einsortieren können
  • das TV der Sims wird (beliebige) *.avi Files abspielen können; da sich mit der Video-Funktion solche Files aufnehmen lassen, können die Sims dann sogar ihre ‚eigenen‘ Filme sehen
  • ein ‚Sim-Tag‘ wird ungefähr 15 Minuten dauern
  • es wird einen Familienbaum geben, der die Beziehungen zwischen den Sims visualisiert
  • jedes Objekt wird einen eindeutigen Besitzer haben
  • man wird Balkone bauen können
  • sterben beide Elternteile werden die Kinder der Obhut des Sozialarbeiters anvertraut
  • mit dem Teleskop werden Sims Nachbarn beobachten bzw. ausspionieren können
  • wenn sich die Sims an anderen Orten befinden, steht die Zeit im eigenen Haus wie in Die Sims still

    Hört sich ja vielversprechend an. Hoffentlich werden wir das alles auch im fertigen Spiel so vorfinden. Wir sind gespannt auf die fertige Version und halten euch über neue Informationen auf dem Laufenden.

  • Juiced – Gib Gas bis die Reifen qualem

    Hollywood machtes vor: Nachdem wahre Besucherhorden in die Kinos strömten um den Film The Fast and the Furios und dessen Nachfolger zu sehen wurde auch die Spieleindustrie auf diese Thematik aufmerksam und so kündigte Acclaim nachdem schon EA Games mit Need for Speed: Underground gute Verkaufszahlen erreichte mit Juiced ein weiteres Spiel mit diesem Szenario an.

    So wird das von Juiced Games entwickelte Spiel 50 original lizenzierte Wagen, hunderte original Tuning- und Ersatzteile unterschiedlicher Marken und ein realistisches Schadensmodell bieten. Des Weiteren soll der Multiplayerpart für heiße Gefechte zwischen Freunden sorgen.

    Juiced wird im Herbst diesen Jahres seinen Weg in die Händlerregale finden. Das Team besteht dabei übrigens aus ehemaligen Rage-Mitarbeitern, die am sehr vielversprechenden aber nie erschienenem Lamborghini gearbeitet haben.

    Soldat – Version 1.2 des Gratis-Shooters erschien

    Shareware-Spiele sind schon seit Jahren keine uninteressanten Tetris-Klone mehr. Oftmals verbirgt sich unter der billig wirkenden „So gut wie gratis“-Maske eine echte Perle. So auch bei Soldat. Der auf Multiplayerschlachten ausgelegte 2D-Shooter bietet eine grandiose Mischung aus Worms und knallharter Action.

    Das polnische Projekt ist seit gestern in einer frischen Version verfügbar. Den 10,3 Megabyte großen Download von Soldat 1.2 findet ihr unter dem unten stehenden Link! Wir wünschen viel Spaß – meldet euch doch im Forum wenn ihr mal Lust habt eine Runde mit uns und der Rebell-Community zu zocken!

    Devolo – dLAN geht in die nächste Generation

    Die beliebten dLAN-Produkte (direct Local Area Network, also RJ-45 Netzwerkverbindung über die Steckdose) des Aachener Telekommunikationsanbieters Devolo kennt wahrscheinlich jeder. Erst vor kurzem wurde der neue dLAN-Accesspoint vorgestellt, er ermöglicht es ein herkömmliches 802.11b Wireless LAN mit dem dLAN zu verbinden.

    Aber jetzt zur eigentlichen Neuerung: Devolo erweitert die dLAN-Produktfamilie um den MicroLink dLAN Audio Adapter. Er ermöglicht es, alle gängigen Audiogeräte mit 3.5mm Klinken Anschluss (also der herkömmliche Kopfhöhrer/Lautsprecher Stecker) über die Hauseigene Elektroinstallation zu verbinden, nebenbei werden noch Geräte mit Chinch- oder Micro-Buchsen unterstützt.

    „Viele Kunden haben Ihre Musikanlage im Wohnzimmer stehen, möchten aber auch morgens im Badezimmer Musik hören, hierzu braucht man nichts anderes als 2 MicroLink dLAN Audio-Adapter und ein Paar Aktivboxen“, so Heiko Harbers, Vorstand der Devolo AG.

    Wahlweise lassen sich die Geräte allein (also nur dLAN Audio zu dLAN Audio) oder mit dem PC (dLAN Ethernet und dLAN USB) betreiben. Die Variante über den PC läuft hierbei über eine eigene Software, mit wahlweise bis zu vier unterschiedlichen Kanälen.

    Mit 149,90 Euro sind die Geräte sicher nicht billig, aber immerhin eine echte Alternative zum Elektroinstallateur, der an den Wänden herumstemmt und meterlange Kabel verlegt. dLAN Audio erlaubt immerhin eine qualitativ hochwertige Übertragung (44.1 kHz, also CD-Qualität) bis zu 200 Metern.

    In einiger Zeit will man auch mit „dLAN Video“ (nicht bestätigter Produkt-Name) nachziehen. Hierbei sollen dann alle gängigen S-VHS oder Video Chinch Kabel überbrückt werden können.

    Sacred – Die Ritter schlagen später zu

    Ascarons potentieller RPG-Hit Sacred wurde um weitere drei Wochen auf den 27. Februar verschoben. Ascaron selbst will die so gewonnen Zeit dazu nutzen noch ein paar zusätzliche Gameplayfeatures ins Spiel zu intergrieren.

    Ascaron-Geschäftsführer Holger Flöttmann gab dazu folgendes Statement: „In dem seit Dezember letzten Jahres laufenden Betatest haben wir sehr viele Anregungen aus der Community erhalten. Wir freuen uns, durch die verlängerte Entwicklungszeit in dieser entscheidenden Phase des Projekts noch neue Features einbauen und das Spiel optimieren zu können.“

    Sacred soll durch seine enorme Spieltiefe, die sich über die mehr als 300 Haupt- und Nebenquests erstreckt, Spieler von Blizzards Konkurrenztitel Diablo 2 weglocken.

    Sim City 5 – Und weiter gehts!

    Vor nicht all zu langer Zeit erschien einmal ein Spiel mit dem Namen Sim City. Das einzige Ziel dieses Spiels war es damals, die Stadt seiner Träume zu bauen und als Bürgermeister zu verwalten. All dies geschah im wundervollen Jahr 1989, in dem die Wiesen noch grün und die Mauern noch hoch waren;). Nun schreiben wir das Jahr 2004, wir haben mitlerweile neben drei Fortsetzungen auch noch etwaige Schmähungen des Spielprinzips in Form von z.B. Sim Farm oder Sim Park hinter uns und das Spielprinzip hat sich in der Zeit auch net groß verändert, es kamen jediglich ein paar Features hinzu und trotzdem dürfen wir uns bald auf einen fünften Teil der Serie freuen.

    Luc Barthelet, Generalmanager von Maxis, überbrachte uns heute diese fröhliche Nachricht im französischen Fernsehen, also heißt es bald wieder: „Auf die Plätze, fertig, los! Wer baut die schönste Stadt im Handumdrehen?“