Pariah – Keine Jugendfreigabe in Deutschland

Digital Extremes neustes Werk Pariah ist nach Meinung der USK nur für Erwachsene geeignet. Nach einer Prüfung vom 05.04 hat das Spiel keine Jugendfreigabe erhalten und wird so nur für Spieler ab 18 Jahren erhältlich sein.

Der Titel basiert auf der aktuellen Unreal-Technologie. Er soll sich besonders einer spannenden Handlung im Einzelspieler-Modus widmen. Digital Extremes will auch für taktische Fördernisse gesorgt haben. Anfang Mai wird Pariah für PC und Xbox veröffentlicht.

Everquest 2 – Sony macht Cheatern den Garaus

Ähnlich hart wie Blizzard ist nun auch Sony gegen Cheater in ihrem MMORPG Everquest 2 vorgegangen. Über 700 Accounts wurden auf Lebenszeit aus der Welt verbannt. Grund dafür seien die Nutzung von sogenannten Bot´s gewesen. Diese Programme automatisieren Abläufe im Spiel und so kann man Geld und Erfahrung sammeln ohne selber am Rechner zu sitzen.

Zahlreiche andere Spieler halfen bei der Aufspürung dieser Cheater.Sony meint, dass das Geld von einigen hundert Spielern es nicht wert, das Spielerlebnis von Tausenden zu trüben.

Dimitri – Molyneux spricht über neues Projekt

Als wenn die Jungs von Lionhead Studios mit Black and White 2, The Movies und der PC Umsetzung von Fable noch nicht genug zu tun hätten, enthüllte Peter Molyneux bei den Kollegen von CVG erstmals sein neues Projekt.

Das Spiel wird den Namen Dimitri tragen und jeder Spieler soll sein eigenes Leben nachspielen. Wie er diese zweifellos ambitionierte Idee umsetzen will, sagt Molyneux nicht. Wir dürfen aber in Zukunft über neue Enthüllungen diesbezüglich gespannt sein.

Dragoon – Neues für den Hardcore-Wargamer

Wenn euch Dragoon von Shrapnel Games gefallen hat gibt es bald Nachschub für euch. Heute wurde von Boku Strategy Games ein neues Spiel aus der Horse and Muskets Reihe angekündigt aus welcher auch Dragoon: The Prussian War Machine stammt.

Das neue Spiel hört auf den Namen Prussia’s Glory und konzentriert sich hauptsächlich auf die Schlachten zwischen Österreich und Preussen um 1745-1760 in denen auch der preussische König Friedrich erst richtig zu Ruhm und Ehren kam da er den Österreichern mehr Verluste zufügen könnte als Preussen überhaupt am Schlachtfeld standen.

Neben dem neuen Szenario wird auch die Grafik etwas aufgebohrt. So soll es auch einige neue Animationen, z.B. das Nachladen der Musketen, geben die die eher zweckmäßige Grafik von Prussia’s Glory etwas auflockern sollen. Ein genaues Releasedatum ist noch nicht bekannt aber wir werden euch auf dem laufenden halten.

Half-Life 2 – Citizen-132 gestorben

Seit über 2 Jahren wurde an Citizen-132, einem der wohl vielversprechensten Singleplayer-Mod-Projekte der letzten Zeit, gewerkelt – zuerst als Half-Life-Modifikation (Mod) geplant, stieg man später auf drängen eines Teammitglieds auf die Cry-Engine (FarCry) um – nach dem Release von Half-Life 2 und seinem SDK (Software Developement Kit) wurden 6 Monate Arbeit in den Wind geschossen und wieder zur guten alten Quake-Technologie (sprich zur Source-Engine) gewechselt.

Stephen Murray (the_s-man), das Oberhaupt des Teams, gab gestern (04. April 05) die Stilllegung des Projektes bekannt. Die Gründe dafür sind vor allem Zeitmangel und fehlende Motivation bzw der geringe Fortschritt (vor allem auf die beiden Code-Drops, sprich die Wechsel der Engine bezogen).

Am 15. April 05 werden alle Teammitglieder aus den NDA’s (Non Disclosure Agreement) und sonstigen Verträgen entlassen, damit sie ihre bisherige Arbeit in anderen Mod-Projekten weiterverwenden können. Vielleicht wird ja doch noch etwas aus dem 15-seitigen Konzept zu Citizen-132

Die komplette Story (englisch) könnt ihr auf der offiziellen Website lesen.

Cossacks 2 – Out now!

Lang hat es gedauert aber seit gestern, dem 04. April, steht Cossacks 2 im deutschen Sprachraum in den Regalen der Spielemärkte. Der neue Teil macht es unter anderem möglich bis zu 64.000 (!!!) Einheiten auf den Schlachtfeldern Europas zu sehen und bietet gewaltige Vielfalt an Einheiten und Gebäuden. Generell also ein sehr vielversprechendes Spiel für jeden der mit RTS etwas anfangen kann.

Ob Teil zwei auch alles hält was so auf der Verpackung und auf den Websites versprochen wird werdet ihr in kürze in einem Review bei uns erfahren können. Schaut also wie gewohnt so alle 15 Minuten mal vorbei um zu erfahren wenn es was neues gibt. Nein, ernsthaft – wir rechnen in frühestens einer Woche mit einem Review für Cossacks 2 – bis dahin natürlich nicht kaufen und vorher unser ultra-kompetentes Urteil abwarten!

Stronghold 2 – Vergoldete Burggräben

Seid gegrüßt, werter Edelmann. Ich habe heute eine freudige Botschaft zu verkünden. Ihr habt euch lange genug an hässlichen 2D-Grafiken darben müssen. Eure Knechte, im ganzen Reiche besser bekannt als die Firefly Studios, haben nun endlich die neueste Version eures Burgenbausimulators vollendet.

Die unter dem Namen Stronghold 2 bekannte Simulation, mit der ihr nebenbei übrigens auch eure Schlachten gegen andere weitaus weniger edle Könige planen könnt, dürfte somit pünktlich am 22. April in der burgeigenen Rüstungsschmiede zur Abholung bereit stehen.

Alternativ könnt ihr natürlich auch einen Boten wie z.B. Amazon.de nach eurem neuesten Planungsspielzeug aussenden, damit ihr euch nicht eure königlichen Hacken abwetzen müsst.

Gothic 3 – Präsentation auf der E3

Zwar gibt es bis jetzt nur wenige Informationen nebst ein paar Artworks zum dritten Teil der Gothic-Serie, doch nun will Publisher Jowood endlich den Schleier lüften. Dumm nur, dass Fans der Serie dafür auf die diesjährige E3 warten müssen.

Diese freudige Nachricht haben wir dabei einem Community-Manager des offiziellen Jowood-Forums zu verdanken, welcher im einen Thread ankündigte, dass man Gothic 3 auf der E3 2005 ausstellen werde.

Stattfinden wird die E3 dieses Jahr übrigens vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles. Wer von euch nun Interesse daran hat, mehr über Gothic 3 zu erfahren, der sollte sich einmal diese Newsmeldung von unserem sympathischen Oberboss *huntereuroscheineinsteck* Thomas „Besux“ Schaffer zu Gemüte führen.

GTA: San Andreas – PC-Version exklusiv auf DVD

Wie die amerikanische Fansite gtasanan.com noch einem Telefonat mit Publisher Take 2 bekannt gab, wird die PC-Version des PS2-Bestsellers GTA: San Andreas auf dem PC entweder auf einer Dual-Layer-DVD (DVD 9) oder auf einer Single-Layer-DVD (DVD5) erscheinen. Take 2 begründet diese Entscheidung damit, dass der Datenumfang von GTA: San Andreas dermaßen groß sei, dass ein Release auf mehreren CD-ROMS nicht mehr möglich sei.

Die Anschaffung eines DVD-Laufwerks, sofern eh noch nicht im heimischen Rechner verbaut, lohnt sich also nun umso mehr. Schließlich handelt es sich bei der PC-Version von GTA: San Andreas nicht nur um eine simple Konvertierung der PS2-Fassung für den PC sondern um eine technisch arg aufgewertet Version. So werden die Texturen höher aufgelöst sein und die Fensterscheiben von Gebäuden und Fahrzeugen reflektieren realistisch das Licht. Auch werden alle Personen und Gebäude im Spiel einen realistischen Schatten werfen. Zu guter Letzt wird es zudem wieder möglich sein, seine eigenen MP3s mit ins Spiel einzubinden.

Laut unseren Kollegen von gamestar.de soll die PC-Version bereits zu 90 Prozent fertig gestellt sein. Erscheinen soll die PC-Fassung von GTA: San Andreas am 10. Juni 2005.

Quake 4 – Auf der QuakeCon probespielen

Jedes Jahr aufs Neue veranstalten John Carmack und seine Mannen ihre eigene Messe unter dem Namen QuakeCon. Was ursprünglich mal als Lan-Party für ein paar verrückte Quake– und Doom-Enthusiasten gedacht war, hat sich mittlerweile zu einer großen Messe mit weit über 10.000 Besuchern gemausert.

Dieses Jahr wird die QuakeCon vom 11. bis 14. August in Texas stattfinden. Mit dabei werden traditionell auch ein paar kleinere und größere Überraschungen sein. Eine davon hat id Software schon einmal im Vorfeld verraten.

So wird der von Raven Software entwickelte vierte Teil der Quake-Serie im Rahmen einer Multiplayer-Demo anspielbar sein. Genauere Angaben zum Umfang der Demoversion sind bis jetzt logischerweise noch nicht bekannt, schließlich müssen noch gut vier Monate ins Land ziehen, ehe sich Quake– und Doom-Fans wieder die Klinke in die Hand geben dürfen.

Erscheinen soll Quake 4 übrigens irgendwann zwischen Ende 2005 und März 2006. Jedoch ist dieses Releasedatum sehr mit Vorsicht zu genießen: id Softwares Mannen mögen geniale Programmierer sein, von Terminplanung haben sie jedoch leider keinen blassen Schimmer…

World of Warcraft – Nicht bekommen? Neue Chance

Unfassbare 620.000 Einheiten von World of Warcraft wurden bisher verkauft. Das lag nicht zuletzt an unserem Rebellentest, der eine der höchsten Rebell-Wertungen überhaupt mit sich brachte. Mit dieser enorm hohen Nachfrage hatten scheinbar weder Vivendi noch Blizzard wirklich gerechnet. Kurz nach Verkaufsstart waren keine Exemplare mehr zu bekommen.

Nun wird nachgeliefert: rund 250.000 Spiele sollen ab Mitte April wieder in den Läden zu finden sein. Zusätzlich zum Spiel werden Gästepässe für Freunde beigelegt, die sich bisher noch nicht recht zum Kauf bewegen lassen konnten.

Allerdings fragt man sich als WoW-Zocker schon wie noch mehr Spieler verkraftet werden sollen. Die Server sind jetzt schon hoffnungslos überlastet. Natürlich sollen neue eingerichtet werden, aber reicht das? Momentan verliert Blizzard an Ansehen in der Fangemeinde, man ist einfach keine Bugs gewöhnt. Ausbessern, Blizzard!

Tiscali – Verkauf bremst gebührenfreies ADSL aus

Schlechte Nachrichten für Telekom-Austria Kunden.

Nachdem der ehemalige Anbieter Tiscali Österreich welcher den Hokus-Tarif auf den Markt brachte, mit welchem die Kunden ohne weitere Grundgebühr eine Standleitung beziehen konnten, verkauft und unter dem Namen EUnetfusioniert wurde, ist nun auch das Angebot erloschen mit welchem sich Tiscali viele Kunden einverleibte (böse Stimmen sagen um mit einer großen Kundendichte den eigenen Verkaufswert zu erhöhen).

EUnet gab bekannt dass man sich vermehrt auf Großkunden konzentrieren würde.. für bestehende Kunden gäbe es die Möglichkeit für eine Bandbreite von 256/64 kBbit/s mit 250 MByte Traffic 17,90 Euro monatlich zu zahlen, oder für 1 GByte Traffic 29,99 Euro.

Summa Summarum wieder mal ein ein Beispiel von eher fragwürdigen Geschäftspraktiken gepaart mit etwas Kundenver***** imo.

Microsoft – Verstärkt die AntiPiracy

Nachdem Microsoft die Testphase des Piracy-Lock abgeschlossen hat, will der Betrieb nun von jedem User der ihr Downloadcenter benutzen will, erst eine Authentifizierung ihrer Windowsversion verlangen, findet diese nicht statt erfolgt ein Bann.

Die Windows Genuine Advantage, wie der Überprüfungsmechanismus genannt wird, wird jedenfalls völlig anonym stattfinden versichert Microsoft und soll ab spätestens Mitte 2005 eingeführt werden.