Alle Beiträge von Tom Schaffer

Shiny – Atari will verkaufen, Perry geht

Dave Perry hat Shiny Entertainment (Sacrifice, Enter the Matrix, Messiah,…) verlassen. Dieser Schritt wird nur kurz nach den Berichten rund um einen möglichen Verkauf des Studios durch den Besitzer ATARI bekannt. Meldungen anderer Seiten zufolge handelt es sich hierbei um einen kalkuierten Schritt, um das Unternehmen besser verkaufen zu können. Perry möchte wohl nach der Abwicklung des Verkaufs wieder in die Firma zurückkehren.

Worte zum Geburtstag

Im Leben eines jeden Webmasters kommt der Tag, an dem ihm seine Seite nicht mehr gefällt. Er sieht sie sich an, sieht nur noch, dass sie alt aussieht, und entschließt sich ein neues Design zu basteln. Manchmal stoßt dieses auf vehemente Ablehnung, manchmal auf wahre Begeisterungsstürme – beides war hier der Fall. Wir wurden im Vorfeld dafür gelobt, dass es so übersichtlich ist (weil man zum Beispiel ohne lästiges Klicken alle Meldungen sofort lesen kann). Dann wiederum dafür getadelt, dass es so unübersichtlich ist (weil man bei längeren Texten scrollen muss). Man hat uns gesagt es sei geil, dass es so unkommerziell aussieht (vielleicht weil wir die Werbung vom Inhalt klar trennen konnten), und uns dafür ausgeschimpft, dass es auf hohen Auflösungen viele Freiräume zulässt. Manche fanden es wäre einfach zu anders, andere liebten es, eben weil es so anders ist. Es ist uns also klar. Nicht jeder hier wird mit dem neuen Rebell in seiner vierten Version (die dritte werdet ihr nie zu Gesicht bekommen) glücklich sein.

Ich mag es. Weil es Charme hat. Man würde es unter Tausenden sofort erkennen. Es sieht gut aus, wenn einmal keine einfärbigen oder sich widerholenden Flächen das Geschehen bestimmen. Ich mag, dass es die dynamischen Funktionen eines interaktiven Mediums zumindest anreisst. Ich mag es, dass es soweit wie möglich auf langweilige Auflistungen von anklickbaren Überschriften verzichtet. Ich mag es, weil es alle Funktionen des alten Rebells bietet, und es mit einem stylischen, kompakten Touch belebt. Ich mag es weil es anders ist und trotzdem sehr gut funktioniert. Und damit passt es ja eigentlich gut zu uns.

Vielleicht findet auch der ein oder andere von euch, der als erste Reaktion gestöhnt hat, dass die Vorzüge es zu etwas Besonderem machen. Und wenn nicht: Wir bieten immer noch die kritischen, unabhängigen und eigenständigen Inhalte, wie in den letzten drei Jahren.

In diesem Sinne: Alles Gute zum Geburtstag! Rebell ist 3!

Wenig los wegen kommendem Relaunch

Nur falls sich jemand fragt, warum in den letzten Wochen bei uns etwas weniger los ist: Das Rebell-Team arbeitet derzeit eifrig an einem Relaunch. Der soll in der kommenden Woche über die Bühne gehen. Bis dahin möchten wir alle gerne dazu einladen, sich in unserem Forum zu vergnügen.

Wir versuchen natürlich ein Mindestmaß an Information aufrecht zu erhalten, bitten aber um euer Verständnis und bedanken uns für eure Treue. Wer sich für einen Job als Redakteur interessiert, kann sich ja mal bei uns melden (siehe die entsprechende Unterseite).

Fahrenheit – Kein zweiter Teil in Sicht?

Wer im Rebell-Härtetest so gut abschneidet, dass wir am Ende des Jahres nur drei bessere Spiele aus den letzten 12 Monate kannten, hat sich ein wenig Aufmerksamkeit verdient. Die Fahrenheit-Macher von Quantic Dream dürfen diesen und andere Erfolge für sich verbuchen. Bei den Jungs von Working-Title haben sie nun über ihre kommenden Projekte und den erfolgreichen interaktiven Film gesprochen.

Dabei wurde bekannt, dass Gerede über Fahrenheit 2 momentan nur als Gerücht eingestuft werden darf, dass man das geplante Spiel Infraworld aus mangelndem Publisher-Interesse eingestellt hat, im Gegenzug aber dafür an Omikron 2 arbeiten würde. Wer mehr darüber wissen will, klickt sich rüber.

Take 2 – U2 takes Take 2 too?

Wie die New York Post meldet, liebäugelt Elevation Partners, die private Firma von U2-Sänger Bono, gerüchteweise mit dem Kauf von Take 2. Der prominente Spielehersteller wird im Bericht der „Post“ zwar auf „gewalttätige Videospiele“ und insbesondere GTA: San Andreas reduziert, sein Wert aber immerhin auf über eine Milliarde US Dollar (inkl. Schulden) geschätzt.

Zuletzt übernahm Elevation Partners BioWare und Pandemic. Der erste Versuch ins Spielebusiness einzusteigen, nämlich der sich Eidos einzuverleiben, scheiterte vor knapp 10 Monaten.

Ich gestehe: Wenn mir nicht sofort diese Überschrift ins Hirn gesprungen wäre, hätte ich die News wahrscheinlich nicht geschrieben. ;)

31337!

Am 10. Oktober 2003 haben wir Rebellen in unserem Forum einen Thread gestartet. Das Ziel: 31337 Posts darin zu sammeln. Am heutigen Tage ist uns das gelungen. Nach fast 210.000 Seitenaufrufen, nach über 2 Jahren und 3 Monaten, nach vielen nutzlosen und zwischendurch dann aber doch immer wieder wichtigen Diskussionen, Gesprächen und Momentsaufnahmen aus dem Leben unserer Communitymitglieder, ist der Spamthread #2 Geschichte und mit einem Post unseres Lesers Vlad geschlossen.

Unser nächstes Ziel ist aber bereits in Aussicht. Beim Spamthread #3 wollen wir 1337 Seiten zu je 25 Beiträgen füllen. Wir sind gespannt wie viele Alltagsgeschichten und langweilige Nachmittage dieser fassen wird. Es würde uns freuen, wenn wir auch euch in unserer etwas verrückten Forumsgemeinde begrüßen könnten. Demnächst wird dann der Beitrag Nummer 100.000 gefeiert.

Nintendo DS – Lite Version kommt!

Längere Zeit war es nur in der Gerüchteküche zu vernehmen, aber jetzt hat Nintendo endlich die Katze aus dem Sack gelassen. Ein neuer Nintendo DS („NDS Lite“) ist auf dem Weg. Das Ding sieht auf der Konzeptstudie ein wenig aus wie ein iPod, was mir persönlich sehr gefällt.

Leider wurde bisher noch nicht spezifiziert, ob wie zuletzt gemunkelt der GBA-Slot wegfällt. Alle bekannten Informationen sind der offiziellen Akündigung zu entnehmen:

„Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat heute den Nintendo DS Lite, eine flachere Version unseres erfolgreichen Nintendo DS, angekündigt.

In Japan wird der Nintendo DS Lite mit verbesserten Bildschirmen im März veröffentlicht. Der Nintendo DS Lite wird etwa zwei Drittel so groß sein wie das Original und über 20 Prozent leichter.

Der Nintendo DS verkaufte sich nicht nur in Japan sondern auf der ganzen Welt äußerst erfolgreich. Mehr als 14,4 Millionen Exemplare fanden Absatz. Allein in Japan gingen in 13 Monaten 5 Millionen Nintendo DS über die Ladentheke. Der DS ist somit das am schnellsten verkaufte Videospiele-System im Land der aufgehenden Sonne.

Zu einem späteren Zeitpunkt werden wir weitere Informationen über den Nintendo DS Lite bekanntgeben.„

Duke Nukem Forever – Chancen auf Xbox 360-Version?

Microsoft scheint mit der Herausgabe von Exemplaren zur neuen Xbox wirklich sehr sparsam zu sein. Wie Scott Miller von 3D Realms in seinem Blog anmerkte, habe die Firma noch immer keine Entwicklerkonsole aus Redmond bekommen. Für sich selbst findet Scott keine in den Läden, und so kommt es, dass der 3D Realms-CEO, obwohl seine Kultschmiede an der Entwicklung von Prey beteiligt ist (das für die X360 erscheint), noch niemals mit der neuen Konsole gespielt hat. Eine PS3 und eine Nintendo Revolution hat er übrigens, anders als andere Entwickler, auch noch nie ausprobiert.

Da 3D Realms an Duke Nukem Forever selbst arbeitet, lässt dies die Chancen auf eine Entwicklung für Next/This Gen-Konsolen sehr klein erscheinen. Na dann braucht das Ding ja nur noch endlich am PC kommen.

PS: Die Jungs von Daddelnews glauben sie sind besonders witzig, und haben zuletzt eine exklusive DNF-Preview von ihrem imaginären Besuch bei 3D Realms mitgebracht.

Tetris – Kommt für den NDS

Nintendo hat eine neue Version von Tetris für den Nintendo DS angekündigt. Das Kultspiel wird um natürlich um Touchscreen-Funktionen erweitert werden. Insgesamt wird es so sechs neue Spielmodi geben, die dafür sorgen könnten, dass ich meine Finger endlich von Meteos lassen kann, wenn mich die Lust zu puzzlen packt.

Im Spiel werden diverse Nintendo-Franchises wie Super Mario, Zelda und Metroid. Über die WLAN-Verbindung des NDS können bis zu zehn Spieler mit nur einem gekauften Spiel gegeneinander antreten. Tetris DS wird außerdem der vierte Titel im Repertoire des NDS sein, der auch online spielbar ist. Als Releasetermin wurde in den USA der 20. März angekündigt (Publisher THQ). Am selben Tag erscheint übrigens auch Metroid Prime: Hunters.

Tetris ist eines der meistgespielten und auch meistgeklonten Spiele aller Zeiten. Das von einem Russen namens Alexey Pajitnov entworfene Spiel erschien erstmals 1986 als Shareware-Titel für IBM-PCs. In Erinnerung wird heute den meisten Leuten aber sicher die Gameboy-Version (1987) sein, deren Soundtrack so mancher gewiss auch im Schlaf pfeiffen kann. *dumdidumdidumdidummdidumdidumdumdum*

System Shock 3 – EA beharrt auf den Rechten

EA hat seine Rechte am System Shock-Universum verlängert. Auch wenn manche Kollegen heute behaupten, da wäre was Neues dran, und alles würde damit für ein System Shock 3 sprechen – dem ist nicht unbedingt so. Schon die bisherigen beiden Teile erschienen unter der Flagge des Branchengiganten. Irrational Games werkelt ja nur deshalb an BioShock und nicht an einem System Shock 3, weil Electronic Arts auf den Rechten beharrt.

Schön wäre eine dritter Teil natürlich allemal. Über ein baldiges Dementi von EA sollte aber niemand allzu überrascht sein.

Nintendo DS – In Japan völlig ausverkauft

Japan ist Nintendo-Land. Nachdem der Nintendo DS über deie Weihnachtsfeiertage nahezu unglaubliche Absatzzahlen vorweisen konnte (Mit über 400.000 verkauften Einheiten in nur einer Woche. Die PSP erreiche im gleichen Zeitraum nicht einmal ein Viertel dieser Zahlen.), mit mittlerweile 13 Millionen verkauften Einheiten die weltweit schnellstverkaufte Konsole aller Zeiten ist und im Spiele-Mekka Japan 8 von 10 Spielen in den Charts DS-Titel sind, gibt es nun eine neue Erfolgsmeldung von der Insel. Im Land der aufgehenden Sonne ist der Handheld nun völlig ausverkauft (was man anders als bei der Xbox 360 hierzulande wohl kaum einem kalkulierten Enpass zuschreiben kann).

Deluxe Ski Jump 3 – Gewinnspiel beendet

Wir haben es fast übersehen in unserem Silvesterrausch, aber das Gewinnspiel zu Deluxe Ski Jump 3. Wie uns der Entwickler versicherte, ist der Activation Key bereits zum glücklichen Gewinner Rüdiger Münch Aus Ennepetal (Deutschland) unterwegs. Er sprang über 218 Meter und damit weiter als alle anderen Teilnehmer.

Das Team gratuliert recht herzlich!