Alle Beiträge von Jan Friedrichsen

Doom 3 – Website Update

Es war schon etwas seltsam, schon vor geraumer Zeit wurde nämlich die Website von Doom 3 online gestellt, jedoch völlig ohne Content. Das hat sich nun geändert.

Denn ab heute befinden sich Screenshots, Wallpapers und ein E3 Trailer auf der Seite und jagen euch einen kalten Schauer über den Rücken. Ein Besuch auf der mit gruseligen Soundeffekten unterlegten Seite ist für jeden Fan ein Muss!

Baphomets Fluch 3 – Demo erschienen

Heute, ziemlich genau drei Wochen nach dem Release von Baphomets Fluch 3 ist die offizielle Demo erschienen, die euch einen kleinen aber feinen Blick auf das Spiel werfen lässt.

Knappe 240 Megabyte müsst ihr euch herunterladen bis ihr die ersten Rätsel lösen dürft. Dabei ist leider nur die englische Sprachausgabe in der Demo enthalten, weshalb ihr auf unsere, etwas besser verständliche, Sprache verzichten müsst.

Momentan scheint es so, als seien Adventures wieder groß im kommen. Während Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache jedoch auf 3D-Engine setzt, bleiben andere Adventures wie Tony Tough lieber bei der etwas weniger spektakulären, jedoch mindestens genauso detaillierten 2D-Engine.

Er ist klein, trägt Brille und ist unglaublich intelligent!

Wir Abenteurer: Unsere Helden heißen Guybrush Threepwood, Bernard Bernoulli oder Sam & Max. Doch nun kommt ein "neuer" Hero hinzu und der hat so einige überraschende Fähigkeiten. Zum Beispiel kann er das komplette Detektiven-Handbuch auswendig. Wenn das mal keine Leistung ist – fast so gut wie zehn Minuten die Luft anzuhalten! Worin Tony Tough sonst noch zwischen gut und genial steht verraten wir euch in unserer Review…

Wir befinden uns in einem kleinen, modrigen Büro eines erfahrenen Detektivens – wenn wir seinen eigenen Worten glauben. Am Schreibtisch sitzt ein völlig aufgelöster Mann. Er weint um seinen… pinken HUND! Der Typ heißt Tony Tough und trägt eine Brille, die jene von Buddy Holly locker in den Schatten stellt. Sein Köter Pantagruel wurde entführt und das auch noch an Halloween. Nun müssen erst einmal alle anderen Fälle bei Seite geschoben werden – wie z.B. der des geheimnisvollen Süßigkeiten-Diebes. Tony, Anthony C. Tough wie er richtig heißt, ist sich sicher, dass Aliens hinter diesen Diebstählen stecken und dadurch die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Doch die sind erstmal schnell vergessen und unser kurzsichtiger Detektiv macht sich auf die Suche nach seinem Hund.

Gleich vor dem wirklichen Beginn von Tony Tough and the night of Roasted Moths fällt positiv auf, dass man sich zwischen zwei Schwierigkeitsgraden entscheiden kann. Wer erst einmal langsam beginnen will wird sich für den "Baby-Modus" entscheiden und es so um einiges leichter haben, da einige Gegenstände die ihr benötigt leichter zu finden sind, und generell vieles vereinfacht wird. Dann kann es auch schon losgehen. Sobald das etwas langatmige Intro geschafft ist, kommt sehr schnell richtiges Adventure-Feeling auf. Die Steuerung ist so unglaublich einfach und effektiv, dass sich die Konkurrenz eine Scheibe abschneiden kann. Per Point & Klick-Verfahren scrollt ihr euch durch die schön gezeichneten Hintergründe und löst auf diese Art auch die Rätsel. Mit einem einfachen Klick auf die rechte Maustaste öffnet sich das Aktions-Menü, wo ihr die Funktionen "Sprechen", "Untersuchen", "Benutzen" und "Nehmen" vorfindet. Mit einem Linksklick läuft Tony sofort und ohne große Umwege dahin wo ihr ihn haben wollt.

Natürlich gibt es auch ein Inventar, in dem ihr unter anderem Genre-typisch verschiedene Dinge miteinander kombinieren könnt und auch müsst. Als kleines Extra ist Tony dann noch mit einem Notizblock ausgestattet, auf dem er nicht nur sinnlose Kritzeleien verewigt, sondern auch einen Plan von dem Vergnügungspark zeichnet, der als Szenario den Kopf hinhält. So fällt euch die Orientierung wesentlich leichter.

Das Allerbeste an Tony Tough ist jedoch nicht die Steuerung oder das Detektiv-Handbuch. Nein! Der Humor macht’s! So herzhaft lachen konnte man seit der großen Lucas Arts-Ära nicht mehr. Mit unglaublich frechen und auch zynischen Kommentaren bringt er jeden der vielen ansprechbaren Charaktere fast um den Verstand – und uns Spieler zum "auf dem Boden rollen". Der kleine Sprücheklopfer muss aber auch oftmals zu etwas ungewöhnlicheren Methoden greifen, um seinen geliebten lila Freund zu retten, weshalb die Sprüche nur ein Teil seines Könnens zeigen. Ein wenig um die Ecke denken zu können ist bei den abgefahrenen aber fairen Rätseln Voraussetzung.

Soundtechnisch wurde bei Tony Tough ebenfalls groß aufgetrumpft. Viele bekannte Namen der deutschen Comedy-Szene verliehen den Charakteren ihre Stimme, womit auch schon auf der Verpackung mächtig angegeben wird.

So sprechen unter anderen Markus Maria Profitlich, den viele von "Mensch Markus" kennen sollten, Pro Sieben-Blödler Ino Appelt und Marco Rima, der ehemalige "Wochenshow"-Komiker aus der Schweiz. Die Investition von dtp in solch hochwertige Stimmen hat sich auch gelohnt, denn was dabei herausgekommen ist, ist Humor vom Feinsten mit genau den richtigen Stimmen. Gesprochen wird mit Tony übrigens per Multiple-Choice Auswahl. Dabei habt ihr dann die Alternative, ob ihr etwas zur Story beitragt oder einfach nur mal etwas dämlich vor euch hin brabbelt, wobei letzteres sich sehr lohnt, da euch witzige Komentare ohne Ende geboten werden..

Grafisch merkt man Tony Tough allerdings schon an, dass er vor Jahren schon einmal über die Bildschirme gehüpft ist. Damals aber leider nur in Italien. Eine etwas pixelige 640×480 Auflösung begleitet euch durch das ganze Spiel und macht wahrhaftig keinen besonders guten Eindruck. Zwar sind die Hintergründe liebevoll gestaltet und sind mit Details bis oben hin vollgestopft aber Auflösung und Animationen entsprechen nicht mehr den heutigen Standarts. In den Cutscenes gibt es auch die ein oder andere 3D-Animation, die allerdings ebenfalls nicht wirklich überzeugen kann. Dafür hat die Grafik auch ihre guten Seiten – denn immerhin benötigt ihr nicht mehr die allerneuste Hardware um spielen zu können. Als kleines Extrafeature bekommt man die Möglichkeit in einen Schwarz-Weiß-Modus zu schalten, der das ganze Spiel mit einem Gelblichen Grau Ton versieht, wodurch man das Gefühl bekommt in einem Kino einen richtig guten und unglaublich alten Krimi zu schauen.

Letztendlich darf man schon damit rechnen gute 15-25 Stunden zusammen mit Tony zu verbringen. Denn schon alleine das Ausprobieren verschiedener Sprüche, die immer dann auftauchen, wenn zwei Items zusammengefügt werden, nimmt sehr viel Zeit in Anspruch. Dank schwerem Modus hat Tony Tough auch noch einen guten Wiederspielbarkeitswert .

Ich kenne viele kleine Menschen die Brille tragen, aber keiner davon kommt so urkomisch rüber. Das was dtp mit Tony Tough auf meinen Bildschirm gezaubert hat, war mehr als ein einfaches 2D-Adventure. Es war ein lang ersehnter Traum, denn seit Monkey Island habe ich mich nicht mehr so amüsiert.

Grafisch ist Tony Tough sicher nicht mehr ganz auf dem Damm, dafür ist es aber richtig gute Adventurekost. Humor, gute Sounds, und eine Menge zynischer Kommentare machen es zu einem besseren Adventure als Runaway es war. Allerdings muss sich das ebenfalls von dtp vertriebene spanische Abenteuer nur sehr knapp geschlagen geben.

Also was sitzt ihr Adventure-Fans noch vor dem Bildschirm? Tut was für die Wirtschaft und kauft Tony Tough, es ist sein Geld alle mal wert. Ich hoffe jetzt auf einen zweiten Teil…

SpellForce – Nächster Patch schon da

Wenige Tage sind seit dem Release von SpellForce vergangen, da erschien schon der erste Patch. Da dieser scheinbar neue Bugs verursachte, veröffentlichte JoWooD heute schon den zweiten Patch.

Dieser bringt das Spiel auf die Version 1.03. Verschiedene Bugs, besonders im Gameplay und der Kampagne. Außerdem wurden einige Fehler behoben, die zu Abstürzen führen konnten.

Wer beim Kauf noch zu unentschlossen ist, sollte warten, bis wir euch die Review präsentieren! In wenigen Tagen ist es soweit.

Webview – Demo Day

Heute ist es mal wieder Zeit für eine kleine Rundschau durch das Internet. Dafür haben wir euch drei Demos herausgesucht, welche die Astronauten, Erotik-Liebhaber und Manager sehr interessieren dürften.

Sternenschiff Catan

Die Sternenfahrer unter euch haben es gut. Wer sich nämlich noch nicht sicher war, ob Sternenschiff Catan etwas für ihn ist, kann es nun anhand der Demo überprüfen. Diese wiegt knapp 193 MB und kann direkt bei Take 2 heruntergeladen werden.

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  • Airport Tycoon 3

    Airport Tycoon 3 ist nicht das erste Tycoon-Spiel, welches das Thema Flughafen und seine Umgebung behandelt. Ab sofort steht euch eine Demo zur Verfügung, die mit 112 MB recht klein ist. Ein Mirror ist bei GamersHell zu finden.

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  • Airline 69: Casablanca

    Erotisch geht es bei Airline 69: Casablanca zur Sache. Die Entwickler haben sämtliche Fantasien bemüht um euch wieder einmal zu „beglücken“. Die 59 MB große Demo solltet ihr euch am besten direkt bei Red Fire Software herunterladen.

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  • Driv3r – Keine PC-Version [UPD: Doch PC-Version]

    Hiobsbotschaft für Driver-Fans. Wie vor wenigen Stunden bekannt wurde, wird eine PC-Fassung komplett eingespart. Somit erscheint das Spiel nur noch für die Xbox und PlayStation 2.

    Zusätzlich wird der Titel nicht mehr Driver 3 heißen, wie bisher eigentlich vorgesehen, sondern DRIV3R. Bisher sieht es so aus als würde DRIV3R dann ungefähr im 2. Quartal 2004 erscheinen.

    Schade: Dabei hatte DRIV3R durchaus Potential und war auf einem guten Weg Genrekönig GTA von dem Thron zu stoßen.

    Update: Wie sich vor wenigen Minuten heraustellte, wird es doch eine PC-Fassung von Driver 3 geben. Laut einer Pressemeldung wird das Spiel jedoch nur für X-Box und Playstation 2 entwickelt. In diesem Fall hat Atari jedoch einfach nur vergessen die PC-Version zu erwähnen.

    Star Wars: Battlefront – Möge die Macht mit euch sein

    Einigen von euch sollte die Battlefield 1942-Mod Galactic Conquest ein Begriff sein. Diese schickt euch an die Front der Star Wars. Wie heute bekannt wurde, arbeitet Lucas Arts schon seit einiger Zeit an einem Spiel namens Star Wars: Battlefront.

    Dies soll ein Action-Spiel á la Battlefield 1942 werden, jedoch auch noch andere vorzüge haben. Natürlich kämpft ihr dabei auf der Seite des Imperiums oder der Rebellen, weitere Einzelheiten wurden jedoch noch nicht bekannt. Ein Releasetermin steht ebenfalls noch aus.

    Bei dem Spiel handelt es sich nicht um eine Mod, das sei hier nocheinmal ganz deutlich gesagt.

    Die Langeweile hat einen Namen

    Fast jeder Fan, des grandiosen Rollercoaster Tycoon’s war schwer enttäuscht, als er feststellen musste, dass der Nachfolger, Rollercoaster Tycoon 2, nicht viel Neues bot. Weder die Grafik, noch der Sound wurden wirklich überarbeitet und blieben nur zweitklassig. Nach dem erscheinen des ersten Addons Wacky Worlds, kam wieder etwas Hoffnung auf, die allerdings auch wieder schnell begraben werden musste. Nun wieder ein Licht am Ende des Tunnels, obs wirklich Hoffnung gibt, oder ob es nur eine Illusion ist, lest ihr in unserer Review…

    Gleich als ich das Spiel hier liegen hatte und schon voller Vorfreude die komplette Schutzfolie zerrissen hatte folgte die erste Enttäuschung. Denn die zwar nett anzuschauende Verpackung enthält neben der CD nur ein kleines Heftchen, welches mit mageren Infos gespickt ist. Dann kam die Installation, die zumindest ohne Probleme ablief. Nachdem diese Prozesse vollendet waren, ging es dann ab auf die .exe Datei, worauf das Spiel auch sofort gestartet wurde.

    Weil man ja sofort loslegen möchte, geht man gleich ins Szenarion-Auswahl-Menü, wo man dann immerhin 14 neue Szenarien vorfinden kann. Dabei müsst ihr immer verschiedene Vorgaben erfüllen. Diese unterscheiden sich jedoch kaum voneinander, sodass es im Endeffekt darauf hinausläuft, dass ihr immer das gleiche macht. Als kleines Beispiel sei hier angegeben, dass ihr eine bestimmte Zahl an Besuchern in euren Park locken sollt, oder aber eine bestimmte Anzahl von verschiedenen Achterbahnen baut. Solche Missionsziele gab es aber auch schon in der Vollversion, somit wurde auch hier an Innovation gespart. Die Missionen habt ihr auch so recht schnell durchgespielt, da sie kaum schwierig zu bewältigen sind. Einsteigerfreundlich ist das Addon also schon.

    Neu in dem Addon sind allerdings die zahlreichen Themengestaltungen. So gibt es sechs neue Epochen, die insgesamt 20 neue Szenarien enthalten. Von Mittelalter bis Zukunft ist alles vertreten und wurde auch recht schick mit einer Menge Detailreichtum umgesetzt. So habt ihr die Möglichkeit, euren Park um Längen zu verschönern. Besonders Perfektionisten kommen voll und ganz auf ihre Kosten.

    Leider scheinen die Entwickler vergessen zu haben, neue Attraktionen einzubauen. Wer eventuell einmal die Produktbeschreibung von Atari gelesen hat, wird festgestellt haben, dass dort etwas von 50 neuen Achterbahnen stand. Dies kann man nun aber auch ganz leicht missverstehen, denn ihr bekommt nicht total neue Achterbahnen spendiert. Lediglich von den alten Achterbahnen wurden neue Modelle erstellt, die schön mit den neuen Szenarien versehen wurden und auf die weiteren Epochen zugeschnitten sind.

    Bis auf ein neues, zweistöckiges Karussell ist wirklich keine Attraktion in Time Twisters neu.
    Allerdings bekommt ihr die Möglichkeit eure Attraktionen nocheinmal mit neuen Wagen oder ähnlichen Utensilien auszustatten. Z.B. kleine Dinowagen die dann, wie auch Old-Timer oder Rennwagen, über die eigens errichtete Strecke "donnern".

    Das Spielprinzip ist ebenfalls gleich geblieben. Ihr müsst auch diesmal wieder einen möglichst guten und schönen Park aufbauen. Dabei stehen euch nun aber größere Flächen als bisher zur Verfügung, sodass zehn Kilometer lange Strecken mit einer Fahrzeit von über sechs Minuten keine Seltenheit mehr sind.

    Die Technische Seite an Rollercoaster Tycoon 2: Time Twister gibt ebenfalls nicht viel her. Wo Rollercoaster Tycoon 2 damals gerade noch so überzeugen konnte, sieht Time Twister schon wirklich mehr schlecht als recht aus. Pixel wohin das Auge schaut, mehr nicht. Warum es nicht möglich war, lieber einen dritten Teil zu Entwickeln, statt eines minderwertigen Addons, bleibt mir ein Rätsel. Die Technik ist einfach nicht mehr zeitgemäß, was sich auch am Sound feststellen lässt. Immer noch sind die mickrigen Midis aus dem ersten Teil zu hören und gehen einem schon nach recht kurzer Zeit auf die Nerven.

    Ich habe einen Traum, dass niemals mehr ein solches Addon den Weg in die Händlerregale findet. Warum stattet man dieses wirklich teure Addon – über 30€ – nicht mit mehr Features aus? Warum nicht mehr, neue Attraktionen? Anscheinend sind den Entwicklern die Ideen ausgegangen, oder sie haben es einfach nicht mehr nötig uns mit anständigen Games zu beglücken.

    Allein, dass es bei Time Twister nur eine einzige wirklich neue Attraktion gibt, nämlich das zweistöckige Karussell, treibt mir die Wutröte ins Gesicht. Hier hätte man einiges besser machen können und auch müssen.

    Ich rate jedem Hardcore-Fan sich das Addon vielleicht anzuschauen, andere schauen lieber weg. Es bietet einfach zu wenig als dass es sich lohnen würde.

    Wer zockt denn nun besser?

    Frauen, die unbekannten Wesen von der Venus. Sie haben es in der Männerdomäne der Computer- und Videospiele nicht besonders leicht. Das fängt schon bei der Vielzahl der Games an, die die Einkaufswelt zu bieten hat. Denn denken wir doch mal genau nach – die meisten Games sind ganz klar auf Männer ausgelegt. Wo sieht man denn schonmal Spiele die wirklich für Frauen gemacht wurden? Es gibt so gesehen eigentlich keine. Aber warum ist das so? Ein Grund dürfte ganz klar sein, dass Frauen in der Welt der Videospiele noch ganz klar in der Minderheit sind. Aber momentan hat die Frauenbewegung in dem Universum der Computerspiele Hochkonjunktur.

    Ganze Clans bestehen inzwischen nur aus Frauen. Auch Communitys setzen inzwischen teilweise ganz bewusst auf das weibliche Geschlecht. Denn mehr und mehr Frauen verfallen dem Rausch des spielens. Aber warum kommt diese Entwicklung hin zum "gemischten" Gamen erst jetzt? Ganz einfach, Jungs müssen oder mussten sich noch nie schämen, wenn sie gerne spielten. Frauen sind ja im allgemeinen eher die ruhigen und vernünftigen Menschen *räusper*, was das Gamen für sie wesentlich schwieriger macht. So kommen sie leichter in Erklärungsnöte. Das sollte sich aber langsam ändern.

    Nun sieht es nach dem Autofahren auch noch so aus, als würde der Geschlechterkampf beim Gamen Einzug halten. Wer spielt denn nun besser Counter-Strike? Wer hat denn nun die ausgeklügelteren Taktiken bei WarCraft 3? Alles Fragen die schwer zu beantworten sind. Aus Sicht eines Mannes überzeugen natürlich die eigenen Stärken. Schnellere Reflexe, stärkere Nerven und besseres taktisches Verständnis. Alles Quatsch werden Frauen nun sagen. Denn sie gehen doch ruhig an die Sache heran, haben natürlich mindestens genauso starke Nerven wie Männer und sind auch taktisch einfach besser drauf.

    Was spielen Frauen denn am liebsten? Laut einer kleinen Umfrage, die ich gestartet habe, sind besonders Rollenspiele und Games aus dem Aufbau-Genre sehr beliebt. Herausstechend ist dort ganz besonders Die Sims. Ist Die Sims also ein typisches Frauenspiel? Nein, denn auch Rollenspiele wie z.B. Gothic 1 bzw. 2 sind sehr beliebt. Diese haben auch bei den Herren der Schöpfung (wie unseren Redakteuren) einen bleibenden Eindruck hinterlassen, was mit Höchstnoten belohnt wurde.

    Ab wann spielen Mädels, ist wohl die letzte Frage die zu klären ist. Des fängt in der heutigen zeit schon mit drei Jahren an. Auch Mädels spielen gerne mal am Gameboy oder kämpfen auf Simbas spuren, sich hoch zur "Königin der Löwen". Übrigens werden auch Spielfiguren immer weiblicher. Tomb Raider ist nur eines von vielen Beispielen.

    Mein Fazit aus der Sache ist eindeutig. Venus bekommt überhand über den Mars, nein, Scherz. Aber auf eine kleine Umstellung sollte man sich als Mann schon gefasst machen und sich nicht erschrecken, wenn man bei WarCraft plötzlich von einer Frau in die Pfanne gehauen wird. Also Mädels, macht weiter so ;-)

    Sacred – Screenshots und Infos

    Da Rollenspiele in letzter Zeit wieder immer mehr an Beliebtheit gewonnen haben, versuchen sich auch die Entwickler bei Ascaron daran eines zu entwickeln. Dieses trägt, wie euch schon bekannt sein wird, den Namen Sacred.

    Heute gibt es eine Menge neue Infos über Sacred zu berichten. Unter anderem werdet ihr nämlich ein ordentlich dickes, 70-seitiges Handbuch beiliegen haben. Außerdem wird noch eine Karte der Welt von Sacred in die Packung gesteckt.

    Um das Ganze noch einmal schön abzurunden, wurden viele neue Screenshots online gestellt, die schon einiges hermachen.

    Deus Ex 2 – Gone Gold

    Endlich ist es soweit, Deus Ex 2 wurde heute offiziell fertig gestellt. Somit steht einem Release am 3. Dezember nichts mehr im Wege. In Europa müssen wir allerdings noch etwas warten.

    Im März wird der Titel dann aber auch bei uns erscheinen. Der Grund hierfür liegt darin, dass Eidos sämtliche Fehler bei der Lokalisierung vermeiden will.

    Wer jetzt schon nicht mehr warten kann, sollte sich doch noch einmal die Demo zu Gemüte führen.

    Dungeon Siege: LoA – Demo zum RPG-Addon

    Bald ist es soweit, bald kommt das Addon zu Dungeon Siege heraus. Dies soll natürlich wieder jede Menge neuen Spielspaß zum Hauptprogram hinzufügen.

    Nun dürft ihr aber schon einmal einen Teil der Kampangne anspielen, denn heute ist die offizielle Demo erschienen. Diese wiegt aber satte 260 MB, weshalb man sich überlegen sollte auf die nächsten Printmagazine zu warten, die dann sicher die Demo auf eine der CD´s packen werden. Für die, die es nicht abwarten können, wird der Download bei den Kollegen von 3D-Gamers bereitgestellt.

    In Legends of Aranna kommen viele neue Einzelheiten zum Hauptprogram hinzu. Neben diversen Helmen und Waffen, sowie anderen Items, gibt es aber auch eine „neue Welt“, welche dann eine zusätzliche Spielzeit von knapp 20 Stunden bringen soll.

    Wildlife Park – Addon im Anmarsch

    74, eine Zahl, wie sie eigentlich nur in Wertungskästen auftaucht – eine Wertung, welche Wildlife Park bei uns im Test bekommen hat. Und weil viele Menschen, diese Wertung gut fanden und das Spiel ebenfalls, bekommt es ein Addon geschenkt.

    Dieses wird den Namen Wild Creatures tragen und ergänzt das Spiel um viele Details. Unter anderem wird es zehn neue Szenarios und 15 neue Tierarten geben. Erscheinen soll das ganze schon im Frühjahr 2004 unter dem Label Koch Media.