Dexter – Spiel kommt nur auf iPhone und iPod

Die Serie Dexter findet in den USA zahlreiche Anhänger – demnächst soll die dritte Staffel kommen. (Yay!) Der Forensiker und Serienkiller Dexter Morgan wird demnächst auch als Videospiel-Figur agieren.

Entgegen ersten Ankündigungen im März wird das Spiel allerdings weder aktuelle Konsolen- noch Handheld-Generationen erreichen. Auch der PC bleibt außen vor.

Unter der Leitung von Marko Ecko Entertainment (Macher des Grafitti-Sprayer-Games Getting Up versprüht Dexter das Blut von bösen Menschen nur auf iPhone und iPod.

Grand Theft Auto 4 – PC-Version möglicherweise bestätigt

Rockstar lässt die PC-Spieler zappeln. Die Plattform auf der die Grand Theft Auto-Serie einst groß geworden ist ist nach wie vor kein sicherer Gastgeber für den neuesten Teil eben genau dieser – Monate nach der Veröffentlichung auf Xbox 360 und PS 3.

Grund zur Vorfreude (wem ist es eigenltich nicht ziemlich egal? Los, zeigt euch!) gibt nun das im Internet aufgetauchte Cover der mächtigen Zeitschrift PC Gamer, Malaysia-Ausgabe. Dort steht „Now on Console, Soon on PC“ zu lesen. Na wenn das mal keine absolut perfekte Grundlage für eine Newsmeldung ist?

7DAYSGC – Ausstrahlung auf 3Sat und ZDF im August

Der NoBudget-Film 7DAYSGC wurde bereits vor einiger Zeit veröffentlicht und versteht sich als eine Art Dokumentation über die Spielemesse Games Convention- und der Spielebranche generell im Lichte von verschiedenen Problematiken.

Natürlich wird auch die Killerspiel-Debatte und der Jugendschutz aufs Korn genommen. Nun hat der Dokumentarfilm scheinbar so große Wellen geschlagen, dass die TV-Sender 3Sat und ZDF eine Ausstrahlung festgelegt haben.

3Sat überträgt den Film am Sonntag, dem 03.08.08 von 16.30 bis 17.00 Uhr und am Montag, dem 04.08.08 von 07.00 bis 07.30 Uhr
Das ZDF wiederholt das Ganze dann am Dienstag, dem 05.08.08 von 01.15 bis 01.45 Uhr.

World of Warcraft Beta incoming

Für 10 Millionen Fanboys weltweit ist heute wieder einmal ein großer Tag. Die offizielle Beta-Seite ist online gegangen, Beta-Keys wurden anscheinend bereits verschickt und die neuen Patchnotes sind bestätigt worden.

Für alle die kein World of WarCraft spielen eine 0815-Nachricht, für alle andere eine „Giev teh Infos. Need Buff für mein Char, alter!“ (komische WoW-Sprache bittet der verantwortliche Redakteur zu entschuldigen) News. Da mir das Layout der News lieb ist, könnt ihr die Änderungen die mit Wrath of the Lich King vorläufig kommen werden im offiziellen US-Forum selber nachlesen. Eine Nachricht im Europa-Forum ist derzeit noch nicht vorhanden. Wahrscheinlich wird noch Zeit für die Lokalisierung gebraucht. An alle Glücklichen, die bereits ihren Key eingelöst haben, viel Spaß bei der Beta!

[Update]: Falsch! Es gibt bereits eine Ankündigung im EU-Forum. Und auch das offizielle Forum ist online, also viel Spaß! Außerdem findet ihr dort auch einen Alpha-Tester Thread.

Flagship Studios – Dicht gemacht

Mit Hellgate: London wollten Ex-Blizzarderaner Bill Roper und sein Entwicklerstudio den Durchbruch schaffen. Hat nicht geklappt. In einem Statement von Community Manager wurde bekannt gegeben, dass die Belegschaft bereits entlassen und auch das geistige Eigentum veräußert wurde.

Sowohl Mythos als auch Hellgate: London gehen wahrscheinlich an den koreanischen Publisher Hanbit Soft, der anscheinend noch angeboten hat, zusätzliche Gelder zur Verfügung zu stellen. Flagship habe aber abgelehnt.

Was mit den europäischen und der amerikanischen Version passiert, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch unklar. Spekuliert wird, dass der hiesige Publisher (Electronic Arts) sich darum bemühen könnte. Spielerberichten zufolge ist eine Anmeldung zu HG:L aktuell nicht möglich.

Punch Out! – Gerüchte klatschen herein

Der Super Nintendo Klassiker Punch Out! könnte endlich eine würdige Fortsetzung oder vielmehr eine würdige Neuumsetzung bekommen. Denn N-Europe zur Folge gibt es Gerüchte, dass eben dieses Spiel auf der angekündigt werden soll.

Für welches System? Na für die Wii natürlich. Nächste Woche wird natürlich mehr bekannt werden, allerdings gibt es anscheinend schon Informationen, dass das Wii Balance Board genutzt werden soll. Mehr ist noch nicht bekannt. Ich freue mich aber schon mal vor, auf die Prügelorgien an Nintendo’s Konsole.

Multiwinia k ommt im September, Video-Preview bei Rebell jetzt

Seit heute morgen ist unsere Preview zu Multiwinia online. Der Mehrspieler-Ableger des Indie-Hits von 2005 wird im September erscheinen. Mit den bekannten digitalen Flachmännern kämpft ihr in sechs Spielmodi um die Mapherrschaft.

Wie das zirka aussieht, verrät euch auch unsere allererste, selbsterstellte Video-Preview. Bei der würden wir uns auch über Feedback freuen. Ihr findet sie im wie gewohnt etwas weiter unten verlinkten Artikel.

Das Überleben der flachen Masse

Die Indie-Vorzeigeentwickler von Introversion haben in den letzten Jahren zwei Leuchtfeuer der einfachen aber guten und andersartigen Spielekunst abgeliefert. Während Darwinia noch Solisten ansprach, war DEFCON ein Mehrspieler-Spektakel. Der vereinende Schritt ist sozusagen Multiwinia.

Interessante Modi

Die abstrakten, polygonarmen Digitallandschaften von Darwinia dienen da wieder als Strategie-Schlachtfelder der flachen Männchen. In sechs verschiedenen, kurzweiligen Spielmodi machen wir das Internet unsicher. Zwei davon konnte ich in einer ersten Previewversion anspielen. „King of the Hill“ und „Capture the Statue“.

Unter den verbleibenden finden sich neben den grundsätzlich nicht außergewöhnlichen „Domination“ (Alle ausknippsen) und „Assault“(Angreifer vs. Verteidiger) auch das interessant klingende „Rocket Riot“ (Darin sammelt man Solarzellen für den Start einer Rakete. Wer zuerst abhebt, gewinnt) und „Blitzkrieg (Noch nicht genauer definiert).

Beide ausprobierbaren Modi boten hingegen keine größeren Überraschungen: Im ersteren besetzen wir ganz wie in Kinf of the Hill-Modi gewohnt Stellen auf der Karte um Punkte zu sammeln, beim zweiten Modus lassen wir unsere Darwinianer riesige Statuen in unsere Basis schleppen. Eine sehenswerte Variante der ewig faden Fahnenschlepperei.

Kollektivgenies

Ab und zu sammeln die kleinen Kerle auf Befehl zur Hilfe einge Goodies ein (etwa stationäre Kanonen). Meistens konzentriert sich das Spiel aber voll auf die kleinen Kreaturen. Die eigentlich völlig seelenlos wirkenden Flachmänner (abgesehen von den auf den Schlachtfeldern übrigbleibenden Seelen) haben etwas grundsympathisch Menschliches: Für sich allein sind sie machtlos und schwach, gemeinsam aber stark.

Während die Darwinianer – wenn gerade kein Anführer in der Nähe ist – recht wirr über die Karte irren und sich leicht vom Gegner abknallen lassen, hieven sie im Kollektiv riesige Statuen herum. Beschützt von anderen befreundeten Massen zerren sie die Dinger langsam und mühsam in die Basis. Währenddessen müssen wir hektisch mit weiteren Truppenverbänden neuralgische Punkte auf der Karte erobern und beschützen. Mit der Kamera kann man weit genug nach oben, um jederzeit den Überblick behalten zu können. Null Problemo.

Verkrüppelte Steuerung mit viel Sinn

Die verschiedenen Gruppen können aber nicht zu groß sein, denn die Entwickler haben sich einen Steuerungs-Kniff einfallen lassen. Anstatt beim Auswählen einen Rahmen über die Darwinianer zu ziehen, müssen wir auf einen Kartenpunkt klicken woraufhin sich ein kreisförmiger Rahmen öffnet. Der wird aber nicht allzu groß.

Abgesehen von diesem kleinen, Massenvernichtung-verhinderten Trick ist das in den ausprobierten Modi keineswegs innovativ. Nichts desto trotz ist Multiwinia schon mit den kleinen Contentschnippseln aus dieser Version spannend. Da ist genug Tempo drin, man hat ständig etwas zu tun. Wer Darwinia oder aber Arena Wars mochte, sollte das Spiel unbedingt auf dem Radar behalten.

Wenn die britischen Entwickler bis dahin genügend Abwechslung in die Maps bringen, und noch den ein oder anderen außergewöhnlich Modus liefern, bahnt sich für September (unser Video liegt da mit August leider falsch) ein sehr feines Multiplayer-Action-Strategical für den kleinen Hunger zwischendurch an.

Max Payne – Erster Trailer erschienen

Was erwartet man von einem Max Payne-Film? Große Schießereien, einen coolen Hauptdarsteller und vor allem Slomo-Effekte at its best. Der erste Trailer ist nun erschienen und für uns Spielefans ist vor allem wichtig, wie nah ist der Film am Spiel?

Also Schießereien kann man wohl abhaken, davon gibt es mehr als genug im zwei minütigen Video zu sehen. Cooler Hauptdarsteller? Check. Mark Wahlberg sieht dem hageren und gezeichnetem Max schon sehr ähnlich. Coole Slomo-Effekte gibts auch zu sehen. Auch wenn man Herrn Wahlberg einen Abzug in der B-Note geben muss. Das eine Bein hängt bei der Sprung-Schießeinlage doch ein bisschen nach unten. Einzig merkwürdig ist der schwarzgeflügelte Engel am Ende. Entweder ich hab da was verpasst, aber gab es die tatsächlich im Spiel? Naja alles in allem ist Max Payne das was man erwartet hat, jedenfalls im Trailer.

Games Convention – Leipzig kämpft weiter

Dieses Jahre findet die Games Convention das letzte Mal am Geburtsstandort Leipzig statt. 2009 wird die Messe in Köln unter neuem Namen GAMESCom neu aufgelegt. Bei einer Podiumsdiskussion setzte sich Ziehvater Wolfgang Marzin, Messechef Messe Leipzig, für einen jährlichen Standortwechsel ein.

Leipzig, Köln und München sollten sich demnach jedes Jahr mit der Veranstaltung abwechseln. Außerdem könnte das Ausland die GC nicht mehr ernst nehmen. Games Convention hat sich als Marke etabliert und im Ausland würde man nicht verstehen, dass die Messe trotz Wachstum aufgelöst werden soll. BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) Geschäftsführer Olaf Wolters brachte das bereits bekannt Problem in der Infrastruktur der Messe Leipzig. Zu wenig Betten und zu schlechte Verkehrsanbindungen.

Unsere Erfahrungen in Leipzig waren durchweg sehr gut. Natürlich werden wir das letzte Jahr im Osten nochmal gehörig feiern. Natürlich sind wir auch dieses Jahr wieder vor Ort und wenn der ein oder andere Lust auf einen Kaffee oder Bier hat, dann sprecht uns an. Wir sind die komischen Jungs wo Rebell.at auf den Presseausweisen drauf steht.

Return to Castle Wolfenstein 2 – Das Ubersoldat Vol.2

Das wäre ein weiterer Knaller. Nach der großartigen Diablo 3-Ankündigung von Blizzard könnte auf der diesjährigen E³ noch ein Megaspiel angekündigt werden.

Gerüchten zur Folge soll auf der Spielemesse in Kalifornien der Nachfolger des Shooter-Klassikers Return to Castle Wolfenstein angekündigt werden. In einer Pressemitteilung des TV-Senders „Spike TV“ sollen id Software und Raven Software „etwas besonderes“ bereit halten. Schon vor einem Jahr gab es Gerüchte über die Entwicklung von RtCW 2. Damals sprach man von einem weiteren Jahr bis etwas konkretes bekannt würde. Allerdings hoffen wir, dass sich eines nicht bestätigt, nämlich dass der Ego-Shooter vorerst nur für die Xbox 360 erscheinen soll. In diesem Sinne, wir hätten gerne mehr vom Ubersoldat.

Lively – Google’s Antwort auf Second Life

Naja wer’s mag. Second Life war mal ein riesen Phänomen. Spielerisch wohl das allerletzte, aber viele Leute fanden es gut. Ein Modellbuilder mit integrierter Chatfunktion. Nun macht Google etwas ähnliches. Lively heißt das Projekt und das soll jetzt dem Genreprimus Konkurrenz machen.

Ihr erstellt eigentlich nur eure interaktiven Chaträume, mit richtigen Avataren und könnt diese zusätzlich noch mit einfachen Codezeilen, wie schon bei Youtube-Videos, in eure Webseiten oder Blogs integrieren. Das ganze ist ein kleines Browser-Addon. Eigentlich eine gute Idee und es treibt den Chatgedanken in eine neue Dimension. Wie allerdings diese Add-On angenommen wird und was es noch alles für Funktionen zu bieten hat, wird sich erst mit der Zeit zeigen.