Harbinger – Es ist Gold

Der Himmel verdunkelt sich wenn die Harbinger in ein Sonnensystem eintritt. Planeten nehmen sich gegen sie wie Zwerge aus, sie bringt Verwüstung. Ganze Zivilisationen werden ausgelöscht, Planeten vernichtet. Die meisten Überlebenden befinden sich in den Arbeitslagern des Schiffes…

So zumindest beschreibt DreamCatcher Games das kommende Action-Rollenspiel Harbinger. Für Ottonormalspieler ist es einfach nur ein Diablo-Klon im Weltall.

Sei’s drum, denn wie DreamCatcher nun bekannt gab, hat das Spiel in den USA nun Goldstatus erreicht. Ab dem 25. Februar können sich zumindest die dortigen Spieler von der Qualität des Games überzeugen.

Hier zu Lande suchen die Entwickler noch nach einem geeigneten Publisher. Wer dennoch direkt ab dem Release zocken möchte, dem empfehlen wir einen Importhändler aufzusuchen oder auf die bald erscheinende Demo zu warten.

drei partner – Neues Label der Catan-Mac

Bernhard Ewers hat zusammen mit zwei guten Freunden das Label drei partner ins Leben gerufen. Momentan beschäftigt sich das Team mit der Umsetzung zu Klaus Teubers Brettspiel Sternenschiff Catan.

Ewers:
„Wir werden besonders viel Wert auf eine eindrucksvolle Präsentation und eine Erweiterung der Spielmöglichkeiten legen. Sternenschiff Catan eignet sich hervorragend zur Computerspiel-Umsetzung.“

Fans dürfen auf einen angepeilten Release innerhalb des 3. Quartals 2003 hoffen. Erste Screenshots soll es laut Hersteller in den nächsten Wochen geben.

C&C: Generals – Zweiter Patch erschienen

Bereits am Samstag erschien der erste Patch zu Command & Conquer: Generals, der vor allem Fehler aus dem Onlinebereich des Spiels beseitigte. Seit heute könnt ihr euch den zweiten offiziellen Patch per Auto-Updater, welcher im Spiel integriert ist, herunterladen.

Eine Liste der nun gefixten Fehler liegt uns leider nicht vor. Die Entwickler gaben jedoch bekannt, dass es noch in dieser Woche einen Patch 1.3 geben wird. Der letzte wird es mit Sicherheit noch nicht sein…

Webview – Artikel der Kollegen (17.02.)

Einmal wöchentlich werden wir euch auf Rebell.at einen kurzen Webview zu den interessantesten Artikeln der Kollegen von anderen Magazinen bieten. So sollten euch auch keine lesenswerten Artikel außerhalb unserer Seite entgehen können. Im Normalfall werden wir die Sammlung am Sonntag veröffentlichen, aufgrund des stressigen Launches gestern, erscheint die erste Ausgabe aber erst jetzt.

Ein besonderes Feature konnten die Jungs von JustGamer diese Woche präsentieren. Die erste Ausgabe ihres neuen PDF-Magazins B!ON!C erblickte das Licht der Online-Welt. Der knapp sechs Megabyte große Download ist unserer Meinung nach durchaus einen Blick wert.

Wildlife Park – Publisher gewechselt

Koch Media hat von JoWooD die Distributions- und Lizenzrechte an Wildlife Park übernommen. Zwischen 7. und 13. April soll das schon verschollen geglaubte Aufbauspiel nun endlich erscheinen.

Ähnlich wie in Microsoft’s eher misslungenem Zoo Tycoon müsst ihr euch in Wildlife Tycoon um die Organisation eines Zoos kümmern.

Der deutsche Publisher Koch Media hat in letzter Zeit schon mehrere Titel von den Rottenmannern bei JoWooD übernommen. So wechselten unter anderem die Rechte von Die Gilde: Gaukler, Gruften & Geschütz (Addon), Gothic 2 und WWII – Frontline Command sowie die Zweitverwertungsrechte zahlreicher qualitativ hochwertiger Spiele wie zum Beispiel S.W.I.N.E., Rally Trophy oder Etherlords den Besitzer.

Sacred – Sechs neue Screenshots

Ascaron, bekannt für die beliebte Anstoss-Fußballmanagerserie, werkelt derzeit unter anderem am Action-RPG Sacred. Das Spiel erinnert grafisch frapierend an Diablo 2, wirkt aber schon jetzt – einige Monate vor dem Release – deutlich schicker als Blizzard’s Meisterwerk. Ob es auch spieltechnisch so bravourös umgesetzt wird erfahren wir im zweiten Quartal 2003.

Auf der offiziellen Website zum deutschen Spiel sind sechs neue Screenshots zur Bewunderung freigegeben.

Enter the Matrix – Trailer

Mit dem Film Matrix haben die Warner Brothers einen echten Kultfilm in ihren Studios erschaffen. Natürlich darf zu einer solchen Lizenz ein Computerspiel nicht fehlen, und so arbeitet momentan Shiny (Messiah, Sacrifice) an einer Versoftung.


Dazu gibt es nun einen ersten Trailer, der zwar durch seinen kurzen Schnitt nicht wirklich einen Rückschluss auf die Grafik im fertigen Spiel zulässt, das was zu sehen ist wirkt aber sehr cool. Schöne und vielfältige Animationen sowie ziemlich detaillierte Umgebungsgrafiken sind in dem 5 Megabyte großen Quicktime-Movie vor zu finden.

Enter the Matrix wird übrigens am selben Tag wie der zweite Matrix-Film (Reloaded) für PS2, Xbox, GameCube und PC erscheinen: 15. Mai 2003.

Ego-Shooter mal anders

Bisher war man bei guten Egoshootern immer der Meinung, dass diese unbedingt eine gestochen scharfe und vor allem realistische Grafik haben müssen. Doch Publisher Ubi Soft möchte nun mit <B>XIII</B> zeigen, dass ein guter Shooter keineswegs mit einer realen Optik daher kommen muss. Im Spiel wurde nämlich auf die sogenannte Cell-Shading-Methode zurückgegriffen. Das Grundgerüst dazu stammt aus der Unreal-Engine. Dabei werden stark vereinfacht erklärt alle Objekte mit einer schwarzen Linie umzogen, wodurch dann ein Comiclook entsteht.

Als Vorlage für das Spiel, das auf den ersten Blick für die jüngeren Generationen gemacht ist, dient – wie sollte es auch anders sein – der gleichnamige Comic aus Belgien. Die Story der Versoftung orientiert sich sehr stark an der schriftlichen Vorlage: Nach dem Mord am US-Präsidenten Sheridan erwacht euer Akteur mit Gedächtnisschwund, einer Schusswunde und einem Safe-Schlüssel an einem Strand. Auf seiner Schulter ist ein Tattoo, dass den Schriftzug <B>XIII</B> erkennen lässt. <B>XIII</B>, so heißt eure Figur im Spiel, möchte nun mit einem einzigen Beweismittel, einem Amateur-Video, den Fall aufklären. Doch nach kurzer Zeit gerät er selbst unter Verdacht, den grausamen Mord begangen zu haben. Hier nimmt das eigentliche Spiel seinen Lauf: Es gilt den Mörder zu finden und auch das Geheimnis der eigenen Vergangenheit zu lüften.

Im Spiel wird passend zur bereits angesprochenen Amnesie, die <B>XIII</B> erlitten hat, mit interaktiven Rückblenden gearbeitet. Diese dienen in erster Linie zur Vertiefung der Story, aber auch um dem Spieler Tipps für weitere Handlungen zu geben. Bei diesen Rückblenden werden nur die wichtigsten Dinge wie Objekte, Gegenstände oder Personen gezeigt. Hintergründe werden weggelassen.

Auch bei der Wahrnehmung des Sounds haben die Entwickler die Nähe zu Comics gesucht. Wird eine Wache erledigt, dann kann man nicht nur ein lautes „Arghh“ hören, sondern auch lesen.

<B>XIII</B> darf sich aus einer großen Auswahl aktueller und detailliert dargestellten Waffen bedienen. Die Ausrüstung seiner Gegner kann selbstverständlich aufgesammelt werden. Fahrzeuge sind ebenfalls im Spiel vertreten, jedoch sind diese nicht selbst steuerbar, der Spieler darf nur als Beifahrer Platz nehmen.

Als ein weiteres, durchaus interessantes Feature, haben sich die Entwickler den „sechsten Sinn“ einfallen lassen, der es dem Spieler ermöglicht, Gegner wahrzunehmen ohne diese jedoch sehen zu können. Einzige Bedingung dieses Feature einzusetzen, ist, dass sich euer Protagonist kurze Zeit in absoluter Ruhe konzentrieren kann, was wohl nicht immer möglich sein wird.

<B>XIII</B> wird nicht nur mit einem umfangreichen Singleplayer-Part daherkommen, sondern auch über einen Mehrspieler-Modus verfügen. Dabei streben die Entwickler mehrere Multiplayer-Modi an. Im Cover-Modus zum Beispiel beschützt ihr eine Person vor dem feindlichen Team. Erfreulich: Ein Coop-Modus wird ebenso vorhanden sein, leider aber nicht für alle Maps des Spiels.

Abschließend bleibt noch zu erwähnen, dass sich das Spiel, trotz der Comicgrafik durchaus an ein älteres Publikum richtet und somit alle Altersklassen an diesem Game ihre Freude haben könnten. Im dritten Quartal 2003 wissen wir mehr.

Ich muss sagen, XIII ist gar nicht mal so schlecht, wie ich es anfangs durch den Comic-Stil eingeschätzt hätte. Eine spannende Story, gute Effekte und neue Spielideen, was will man mehr haben?! Jedoch muss auch erwähnt werden, dass gerade der etwas eigenwillige Comic-Look, eine echte Geschmackssache darstellt. Hier hätte man sich wohl die Frage stellen müssen, ob die Mehrheit der Spieler dieses Aussehen überhaupt möchte. Aber letztendlich ist gerade dies das Markenzeichen von XIII. Mir persönlich gefallen die Ansätze und wenn die Entwickler diese auch gut umsetzen, dann steht uns ein hervorragender Ego-Shooter ins Haus…

Ersteindruck: Sehr gut

GTA: Vice City – Im Mai!

Es gibt erfreuliche Neuigkeiten für alle GTA-Fans. Der jüngste Spross aus dem Hause Rockstar North für den PC – GTA: Vice City – wird nicht, wie bisher angenommen, im Sommer erscheinen, sondern schon am 16. Mai dieses Jahres.

Als Entschädigung für die lange Wartezeit gibt es für alle PC-Spieler eine Auffrischung der Grafik und des Sounds. Eine verbesserte Steuerung wird uns auch erwarten.

Hoffen wir, dass der Port dieses Mal ohne größere Probleme abgeschlossen werden kann, denn beim Vorgänger hatte so mancher PC-Spieler Probleme mit der Kompatibilität.

Erster Patch für Generals

Seit Freitag steht das gute Stück aus dem Hause Electronic Arts nun in den Regalen der Händler – C&C: Generals Mancherorts war der fünfte Teil schon am ersten Tag ausverkauft.

Die Entwickler haben nun den ersten Patch zum Spiel online gestellt. Die schlechten Pings beim Onlinespielen sollen nun behoben sein. Ebenso sollen die Lags beim Chatten in der Lobby der Vergangenheit angehören und zu guter Letzt wird er die Richtigkeit der Informationen zu den bestehenden Spielen, die man in der Lobby einsehen kann, erhöhen.

Bisher kann der Patch jedoch nicht manuell, sondern nur per Auto-Updater heruntergeladen werden.

Deus Ex 2 – 5 neue Screenshots

Auf Gamespot.com sind kürzlich fünf neue Bilder zum Stealth-Action Nachfolger von Deus Ex erschienen. Die Bilder zeigen Innen- wie auch Außenareale. Die Screenshots machen auf jeden Fall Lust auf mehr und versüßen die Wartezeit auf den Titel doch sehr. Der Releasetermin ist im 4. Quartal des laufenden Jahres angesiedelt.

Morrowind – Zweites Add-On kommt

Wie Bethesda Softworks ankündigte, soll schon bald ein zweites Add-On zum Rollenspiel Morrowind: The Elder’s Scroll III erscheinen. In der Erweiterung müsst ihr euch für eine der beiden Parteien einer Minenkolonie entscheiden. Ob die Amerikaner für die Wölfe oder die Arbeiter kämpfen wollen, können sie ab Mai herausfinden, denn dann soll das Add-On in den USA erscheinen.