Potentieller Superhit aus Deutschland

Trotz der starken Konkurrenz bei den Strategiespielen des Jahres 2002 hat es Soldiers of Anarchy bei unserem Jahresrückblick unter die Top 3 geschafft. In nicht allzu ferner Zukunft versuchen sich die Entwickler von Silver Style im Rollenspiel-Genre. Übrigens zum zweiten Mal nach dem Genre-Geheimtipp von 2001, Gorasul. Wir haben erste Informationen zu The Fall: Last Days of Gaia – und die deuten auf einen weiteren Hit aus den Berliner Studios hin. Ihr wollt nun mehr Details? Unsere Preview verrät euch alles, was es bisher zu wissen gibt!

Man schrieb das Jahr 2062. Die Menschheit war längst daran gewöhnt geklont zu werden, als Spielzeug der Forschung zu dienen. Der Krebs war endlich so gut wie besiegt und die NASA plante die Besiedelung des Mars. Doch kurz vor dem Start der Expedition, die den Roten Planeten bewohnbar machen sollte, kam es zu einem Terrorakt einer Sekte namens „Die Söhne der Lebenden“. Die Terraformer, welche die Atmosphäre am Mars mit CO2 anreichern sollten, wurden gestohlen. Nun begannen die Verhandlungen, doch während diesen kam es, aus Gründen die heute niemand mehr kennt, zur Katastrophe: Die Maschinen begannen CO2 zu produzieren. Die Erdatmosphäre erwärmte sich daraufhin um 10,5 Grad…

Naturkatastrophen waren die Folge: Die Ausbreitung der Wüsten hielt die teils sterbenden und andererseits flüchtenden Menschen in Atem, genauso wie die Überschwemmung der Kontinente, denn die polaren Eiskappen schmolzen schneller als Greenpeace & Co. es uns jemals prophezeit hatten – und der Meeresspiegel stieg beständig.

Heute, 21 Jahre später, rächt die Natur sich immer noch für die Verbrechen, die der Mensch ihr in all den Jahrtausenden angetan hatte. Und die angeblich so überlegene Rasse rafft sich selbst weiter in Kriegen um die letzten Trinkwassergebiete dahin.

Brutale Anarchie herrscht vor – der Stärkste überlebt. Aber ein Funken der Hoffnung beginnt zu glühen: Gerüchten zufolge entsteht im ehemaligen New Mexico gerade eine neue Regierung.

In diesem erschreckend real wirkenden Szenario findet ihr euch als Spieler von The Fall: Last Days of Gaia wieder. Das 3D-Rollenspiel spielt in einer vom Menschen zerstörten Welt, die klare Parallelen zur RPG-Legende Fallout aufweist. Auf unsere Frage hin, ob man mit einem solch kritischen Setting auch ein junges Publikum ansprechen kann antwortete Projektleiter Carsten Strehse: „Unsere Zielgruppe liegt zwischen 16 und 60. Wenn du 16 als jung ansiehst, muss die Antwort auf deine Frage also "ja" heißen.“.

Ihr übernehmt zu diesem Zeitpunkt eine entscheidende Rolle für die Zukunft: Die Unterstützung der neuen Regierungsbildung. Eure Organisation versorgt die nach Frieden dürstenden Menschen mit Wasser und Lebensmitteln und beschützt sie vor machtgierigen und skrupellosen Gangs. Mit einer bis zu sechs Mann starken Party streift ihr über die Erde des späten 21. Jahrhunderts. Dort trefft ihr auf mehr als 1000 NPCs (!), die allesamt realistisch simulierte Tagesabläufe verfolgen.

Natürlich ist in dieser von Angst und Terror geprägten Welt nicht jeder euer Freund, und so wird es nicht zu selten vorkommen, dass man das neue Kampfsystem ausprobieren darf. Das soll nie da gewesene Taktiken ermöglichen und vereint Vorzüge von rundenbasierenden Spielen mit denen der Echtzeit-Fraktion. Man kann das grundsätzlich in Echtzeit ablaufende Geschehen immer pausieren, und während den Unterbrechungen Anweisungen geben. Auf Wunsch erledigt der Computer das Anhalten aber automatisch. Dabei reagiert er je nach gewünschter Einstellung auf 14 verschiedene Ereignisse (z.B.: „jeder Kämpfer hat einmal geschossen“ oder „bei jedem Treffer“).

Wenn man das System mit anderen Spielen vergleichen soll, darf man es wohl als einen Mix aus Baldur’s Gate und Jagged Alliance 2 bezeichnen. Es ist sowohl in Realtime als auch in einem simulierten Rundenmodus spielbar. Das Tolle daran: jeder kann selbst entscheiden, wie er die Kämpfe in The Fall spielen möchte.

Eure charismatischen Recken (z.B.: der hilfsbereite, muskelbepackte Automechaniker Butch oder die ungeduldige, intolerante Schönheit Carmen) dürft ihr mit über 100 verschiedenen Waffen und Rüstungen ausstatten. Mit sechs Attributen (Stärke, Beweglichkeit, Geschick, Konstitution, Intelligenz und Charisma) und vierzehn Fähigkeiten (Nahkampf, Leichte Waffen, Schwere Waffen, Sniper Waffen, Spezial Waffen, Wurfwaffen, Sprengstoffe, Survival, Lautlos bewegen, Taschendiebstahl, Schlösser öffnen, Technik, Fahrgeschick und Medizin.) könnt ihr zugleich dafür sorgen, dass sich die Charaktere auch spielerisch nicht zu sehr gleichen.

Bis an die Zähne bewaffnet folgt ihr mit eurem Team einer nicht-linearen Story, die laut Silver Style epische Ausmaße annehmen wird und sich mit euren Aktionen verändert. Steuerungstechnisch unterstützt euch während dieser Zeit eine konfigurierbare KI. Sollen eure Leute gleich beim Feindkontakt losballern, oder wollt ihr, dass sie sich in jedem Kampf automatisch hinlegen? Auch hier gibt es rund 15 Optionen aus denen man auswählen darf. Carsten Strehse versprach uns gegenüber eine komfortable Menüführung. Fahrzeuge werden übrigens anders gesteuert als Charaktere. Bei den Vehikeln greift man auf eine direkte Steuerung zurück.

Längere Strecken dürft ihr per Fahrzeug oder Hubschrauber zurücklegen, zu weite Reisen finden gar auf einer Karte statt. Das Endzeit-Szenario wird von einer hauseigenen 3D-Engine in Szene gesetzt, die das Spiel grafisch ähnlich wie Gothic 2 wirken lässt, wobei noch mehr detaillierte Objekte zu sehen sind..The Fall dürfte sich in Sachen Optik an aktuellen und kommenden Titeln aus dem Genre messen können, zumal zum Beispiel Vegetation und Spielwelt animiert sind – in 3D-Spielen ist das noch keine Selbstverständlichkeit. Alle In-Game-Texte sollen übrigens mit einer Sprachausgabe hinterlegt werden.

Was es nicht geben wird ist ein Multiplaypart. Sollte sich The Fall aber gut genug verkaufen – und dagegen spricht zumindest rein qualitativ bisher nichts – dann denkt Silver Style über ein Addon nach, der einen solchen Modus integriert.

Im ersten Quartal 2004 sollte es, wenn alles nach Plan läuft, zur Veröffentlichung kommen. Dann kommt übrigens auch Mad Max 4 in die Kinos – ein optimaler Zeitpunkt für die Veröffentlichung des weltweit ersten Endzeit-3D-Rollenspiels.

Ich persönlich liebe es, wenn Spiele nicht dem Einheitsbrei entsprechen. Und The Fall dürfte sich sogar besonders positiv von dem angesprochenen Standard-Mischmasch abheben. Nicht nur, dass die Story erfreulich kritisch und erwachsen klingt. Nein! Auch die anderen Innovationen (wie zum Beispiel das Kampfsystem) hören sich durchdacht und sinnvoll an. Dazu kommt, dass das Endzeit-Szenario Platz für kreative Ideen lässt, und bei weitem nicht so ausgelutscht ist wie das überstrapazierte „Böse Orks – gute Paladine“-Setting. Wer Fallout oder Gothic zu seinen Lieblingsspielen zählt, darf mit The Fall: Last Days of Gaia DEN RPG-Toptitel des kommenden Jahres erwarten. Aber auch wenn nicht, müssen Rollenspieler und Freunde von taktischer Strategie den Titel weiter im Auge behalten.

Sollten alle Versprechen gehalten werden, dann reihe ich Silver Style auf meiner persönlichen Rangliste der besten deutschen Entwickler ganz oben ein. Immerhin genoss schon Soldiers of Anarchy die Lobeshymnen der Fachpresse – konnte sich aber im Gegensatz zum Ausland am deutschen Markt nicht wirklich durchsetzen am Ladentisch. Mit The Fall dürften die Kritiker wieder zahlreiche Jubeltöne und Superlative vom Stapel lassen.

Terminator 3 – Website online

Vor wenigen Stunden wurde von Atari die offizielle Website zu Terminator 3: War of the Machines gelauncht.

Auf dieser Homepage findet ihr neben zahlreichen neuen Screenshots auch einen kleinen In-Game Trailer, welcher euch schon ein paar knackige Szenen des am 12. November erscheinenden Shooter´s präsentiert.

Mit Terminator 3: War of the Machines setzt Atari die mehr oder weniger erfolgreiche Symbiose zwischen Film und Spiel fort. Begonnen hatte diese Serie mit Enter the Matrix, welches aber qualitativ nicht die Erwartungen erfüllen konnte.

Half-Life 2 – Definitiv keine spielbare Version

Nach dem ganzen hin und her um den geleakten Half-Life 2 Quellcode und das Gerücht, es wäre eine spielbare Betaversion im Netz zu finden (Wir berichteten darüber), hat sich zumindest dieses Gerücht als nicht richtig herausgestellt.

„Es gibt definitiv keine Betaversion im Netz“ ist auf einigen einschlägigen Fanseiten zu lesen. Zwar gebe es ein Level, doch kann man in diesem nur herumlaufen. Von den Waffen und Charakteren sei jedoch nichts zu sehen.

Die in den letzten Tagen verbreiteten Screenshots, sind ebenfalls gefälscht und stammen nicht aus dem geklauten Quellcode.

Somit dürfte der Schaden für Valve noch relativ geringfügig sein. Ägerlich ist jedoch, dass sie wohl ein paar Zeilen des Codes ändern müssen um Cheat-Tools vorzubeugen.

Webview – Screenshots und Maps (5.10.)

Und wiedermal ist es Zeit für einen kleinen Rundblick im Internet. Heute haben wir neue Screenshots zu Die Sims 2 und Painkiller sowie jeweils eine neue Bonusmap zu WarCraft 3 und C&C Generals.

C&C Generals:

Zuerst haben wir mal eine Map für C&C Generals: Die Stunde Null herausgesucht. Die Map trägt den Namen: „North America“ und ist gerademal 0,2 MB klein.

  • Download @ 4Players.de
  • WarCraft 3:

    Ebenfalls ist heute für WarCraft 3: The Frozen Throne eine Bonus-Map erschienen. Sie trägt den Namen: „Typhoon“ und ist ebenfalls 0,2 MB klein.

  • Download @ 4Players.de
  • Die Sims 2:

    Drei frische Screenshots gibts heute von Maxis‚ Die Sims 2 zu bewundern. Auf jeden Fall einen Blick wert.

  • Screenshots @ GHome.de
  • Painkiller

    Gnadenlose Action wird euch der Shooter Painkiller bieten, zu dem es heute auch neue Screenshots zu sehen gibt.

  • Screenshots @ GenGamers.com
  • Half-Life 2 – IE am Source-Code-Leak schuld?

    Wenn man dem Online-Magazin eweek.com Glauben schenken darf, wurde der Source-Code-Leak von Half-Life 2 erst durch eine Sicherheitslücke in Microsofts Internet Explorer ermöglicht.

    In einem sehr interessanten Artikel versucht der Redakteur von eweek.com die Möglichkeiten aufzuzeigen, um in einen Computer einzudringen und stösst dabei auf ein Zitat von Thor Larholm, senior security researcher for PivX Solutions LLC, welcher behauptet, dass es satte 31 Sicherheitslücken im Internet Explorer gibt und das dieser deshalb ein beliebter Angriffspunkt von Hackern ist.

    Eine Stellungsnahme seitens Microsoft zu den Vorwürfen bleibt bis jetzt noch aus. Es ist aber allgemein bekannt, dass der Internet Explorer sehr anfällig ist und in der Vergangenheit musste Microsoft schon desöfteren nachbessern. Wir werden euch auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.

    In Memoriam – Erster Trailer online

    Der französische Publisher Ubisoft veröffentlichte heute den ersten Trailer zu seinem durch ein ungewöhnliches Konzept brillierendem Adventure In Memoriam.

    Das Besondere an diesem Adventure wird die Handlung sein, welche nich fest vordefiniert ist, sondern selber vom Spieler beeinflusst wird. Nur die Aufgabe das Verschwinden eines Reporterpärchens, welches gerade an einem Artikel über einen Serienmörder arbeitete, aufzuklären ist fest vorgegeben. Der Spieler soll dann die Suche nach Hinweisen über kurze Filme, Dokumente und Webseiten beginnen. Ob euch das Konzept wirklich zusagt, könnt ihr anhand des 23 MB großen und gut eine Minute langen QuickTime-Trailers herausfinden, welcher eine verstört morbide Atmosphäre verbreitet.

    Am 16. Oktober werdet ihr zudem erfahren, ob das Konzept auch spielbar ist, denn dann wird dieses ungewöhnliche Spiel aller Vorraussicht nach in den Läden stehen.

    Die 1000 sind voll!

    Lieber User von Rebell.at, ihr habt nun die Ehre, diesen außergewöhnlichen Moment live mitzuerleben. Dies ist heute die 1000. News, welche auf Rebell.at erschienen ist und es wird garantiert nicht die Letzte sein.

    Seit Februar informiert euch das Team rund um unseren Chefredakteur Thomas „Besux“ Schaffer nun schon über alle Neuigkeiten der PC-Spiele-Szene und manchmal auch ein bißchen darüber hinaus.

    Freut euch also weiterhin auf eine kompetente Berichterstattung ohne schonende Kompromisse, denn wie heißt es so schön? Rebell.at – Das Magazin mit der Extraportion Kompetenz ;)

    Sims 2 – Erstes Tool veröffentlicht

    Wie in einem Special auf der Sims Fansite Simszone zu lesen ist, hat Maxis schon seit längerer Zeit ein Tool für Die Sims 2 veröffentlicht.

    Dieses Tool trägt den Namen Sim City 4. Das Aufbau-Spiel soll mit Sims 2 nähmlich so kompatibel sein, dass man eigene Stadtteile in Die Sims 2 hineinladen kann und so mit eigener Familie in der selbst erbauten Stadt wohnen darf.

    Mit dem Releasetermin gibt sich Entwickler Maxis aber immer noch sehr bedeckt. Ein genauer Termin wurde weiterhin nicht genant – Anfang des nächsten Jahres dürfte es aber so weit sein. Als kleine Entschädigung für die Ungewissheit wurden dafür drei Screenshots und zwei Movies freigegeben.

    Silent Storm – Es kommt pünktlich

    Wie die Kollegen von gamigo.de berichten, wird das Runden-Taktik-Spiel Silent Storm hierzulande pünklich erscheinen.

    Wie wir berichteten, wurde der Release der US-Version von Silent Storm auf das 1. Qurtal 2004 verschoben. Davon ist jedoch nicht die deutsche Version betroffen, da die Verschiebung eine Entscheidung des US-Publishers Encore war und deshalb nicht für den deutschen Raum gilt. Warum Encore diese Entscheidung getroffen hat ist unbekannt.

    Somit können sich alle Taktik-Fans unter euch auf einen pünktlichen Release der deutschen Version am 24. Oktober freuen.

    Half-Life 2 – Valve auf Hackerjagd [UPD: Betaversion i

    Nach dem Leak der Source-Engine von Valve, wir berichteten darüber, macht Valve nun Jagd auf die dafür verantwortlichen Hacker.

    Gabe Newell gab unter anderem bekannt, dass Valve ihre Internet Aktivitäten auf ein Minimum zurückschrauben würden. Ausserdem wurde überprüft, ob noch mehr Rechner von Hacker-Tools befallen waren. Dabei kam heraus, dass sehr viele Rechner mit Transfer-Programmen, Key-Loggern und versteckten Hacker-Programmen verseucht waren. Zudem gab es ein Lob für die Community, welche zahlreiche Server auf denen der Quellcode zu finden war, meldeten. Solltet auch ihr solch einen Server finden, könnt ihr ihn unter helpvalve@valvesoftware.com melden.

    Anscheinend sind auch noch andere Entwickler-Studios betroffen von dem Hacker-Angriff. Leider liegen hierbei aber noch keine näheren Informationen bereit, welche Studios es sein könnten und welche Spiele ausser Half-Life 2 betroffen sind.

    Update: Unbestätigten Gerüchten zufolge, geistert seit ein paar Stunden eine Betaversion von Half-Life 2 im Internet umher. Dies wurde aber noch nicht von Valve weder bestätigt noch verneint. Sobald es hierzu eine Stellungnahme giebt, werden wir euch natürlich informieren.

    Söldner – Entwicklerchat übersetzt

    Die Mitarbeit von secretwarsnet.de haben nun den englischspachigen Chatlog, des am 2. Oktober stattfindenden Entwicklerchats mit Wings Simulations, veröffentlicht.

    So können nun alle nochmal den Antworten der Entwickler nachlesen, die entweder am 2. Oktober um 22.00 Uhr bis 23.00 Uhr nicht im Chat anwesend sein konnten oder nur nocheinmal ein paar Antworten nachlesen wollen.

    Der recht lange Chatlog enthält sehr viele Informationen zum Strategiespiel Söldner – Secret Wars und auch einige Daten zum in drei bis sechs Monaten nach Erscheinen des Hauptprogramms veröffentlichten AddOn. Dank der Übersetzung sind nun auch keine guten Englischkenntnisse mehr vonnöten.

    Beyond Good & Evil – Drei Levels zum Anspielen

    Heute nacht veröffentlichte der französische Publisher Ubisoft die erste englischsprachige Demo zu dem ambitionierten Action-Adventure Beyond Good & Evil, das aus der Feder des Rayman-Erfinders stammt.

    In der 105 MB großen Demo, welche noch einer recht frühen Version des Spiels entliehen ist und deshalb nicht als Demonstration des finalen Produkts gelten kann, könnt ihr drei Levels antesten. Das erste Level Domz Attack besteht hauptsächlich aus Kampfszenen, wohingegen das zweite Level The Alpha Sections ausschließlich durch vorsichtiges Vorgehen und Schleichen gemeister werden kann. Das letzte Level mit dem Namen The Matrix ist ein reines Jagd-Level.

    Beyond Good & Evil wird im November für den PC und die PlayStation 2 erscheinen. Ihr benötigt zum Spielen zudem die neuesten Treiber für eure Grafikkarte.

    XIII – Multiplayer Demo mit Patch

    Ubi Soft hat schon gestern eine Demo zum kommenden Action-Shooter XIII online gestellt. Kurz danach wurde zu dieser ein Patch veröffentlicht, der einige größere Bugs beheben soll.

    Die Demo ist mit 155 MB zwar eher etwas für die DSL-User, aber lohnt sich trozdem. Auf zwei Maps, könnt ihr im Team-Deathmatch und Deathmatch Modus euch gegenseitig schön beharken. Auch offline ist die Demo, dank Bot-Support, spielbar. Bei den Bots trat ebenfalls ein gröberer Fehler auf, welcher mit dem Patch behoben sein soll.

    XIII ist der erste Action-Shooter der mit dem neuen Cell-Shading-Look ausgestattet ist. Der Grafikstyle errinert stark an einen Comic, welcher hervoragend zu XIII passt, da es sich hierbei eben um einen französischen Comic handelt.