Star Wars: KotOR – Patch kommt am Dienstag

Der angekündigte Patch zu Star Wars: Knights of the Old Republic wird vorraussichtlich am Dienstag den 9.12.2003 released. Das dadurch upgedatete Game auf 1.01 verspricht ein paar neue Sounds und eine verbesserte Performance.

Für Besitzer des Beta-Patches ist keine Neuinstallation notwendig. In der Patch-Datei gibt es eine Möglichkeit, das Game auf 1.00 zurückzusetzen, sodass ihr eure Savegames behalten könnt.

Doom 3 – Website Update

Es war schon etwas seltsam, schon vor geraumer Zeit wurde nämlich die Website von Doom 3 online gestellt, jedoch völlig ohne Content. Das hat sich nun geändert.

Denn ab heute befinden sich Screenshots, Wallpapers und ein E3 Trailer auf der Seite und jagen euch einen kalten Schauer über den Rücken. Ein Besuch auf der mit gruseligen Soundeffekten unterlegten Seite ist für jeden Fan ein Muss!

Baphomets Fluch 3 – Demo erschienen

Heute, ziemlich genau drei Wochen nach dem Release von Baphomets Fluch 3 ist die offizielle Demo erschienen, die euch einen kleinen aber feinen Blick auf das Spiel werfen lässt.

Knappe 240 Megabyte müsst ihr euch herunterladen bis ihr die ersten Rätsel lösen dürft. Dabei ist leider nur die englische Sprachausgabe in der Demo enthalten, weshalb ihr auf unsere, etwas besser verständliche, Sprache verzichten müsst.

Momentan scheint es so, als seien Adventures wieder groß im kommen. Während Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache jedoch auf 3D-Engine setzt, bleiben andere Adventures wie Tony Tough lieber bei der etwas weniger spektakulären, jedoch mindestens genauso detaillierten 2D-Engine.

Er ist klein, trägt Brille und ist unglaublich intelligent!

Wir Abenteurer: Unsere Helden heißen Guybrush Threepwood, Bernard Bernoulli oder Sam & Max. Doch nun kommt ein "neuer" Hero hinzu und der hat so einige überraschende Fähigkeiten. Zum Beispiel kann er das komplette Detektiven-Handbuch auswendig. Wenn das mal keine Leistung ist – fast so gut wie zehn Minuten die Luft anzuhalten! Worin Tony Tough sonst noch zwischen gut und genial steht verraten wir euch in unserer Review…

Wir befinden uns in einem kleinen, modrigen Büro eines erfahrenen Detektivens – wenn wir seinen eigenen Worten glauben. Am Schreibtisch sitzt ein völlig aufgelöster Mann. Er weint um seinen… pinken HUND! Der Typ heißt Tony Tough und trägt eine Brille, die jene von Buddy Holly locker in den Schatten stellt. Sein Köter Pantagruel wurde entführt und das auch noch an Halloween. Nun müssen erst einmal alle anderen Fälle bei Seite geschoben werden – wie z.B. der des geheimnisvollen Süßigkeiten-Diebes. Tony, Anthony C. Tough wie er richtig heißt, ist sich sicher, dass Aliens hinter diesen Diebstählen stecken und dadurch die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Doch die sind erstmal schnell vergessen und unser kurzsichtiger Detektiv macht sich auf die Suche nach seinem Hund.

Gleich vor dem wirklichen Beginn von Tony Tough and the night of Roasted Moths fällt positiv auf, dass man sich zwischen zwei Schwierigkeitsgraden entscheiden kann. Wer erst einmal langsam beginnen will wird sich für den "Baby-Modus" entscheiden und es so um einiges leichter haben, da einige Gegenstände die ihr benötigt leichter zu finden sind, und generell vieles vereinfacht wird. Dann kann es auch schon losgehen. Sobald das etwas langatmige Intro geschafft ist, kommt sehr schnell richtiges Adventure-Feeling auf. Die Steuerung ist so unglaublich einfach und effektiv, dass sich die Konkurrenz eine Scheibe abschneiden kann. Per Point & Klick-Verfahren scrollt ihr euch durch die schön gezeichneten Hintergründe und löst auf diese Art auch die Rätsel. Mit einem einfachen Klick auf die rechte Maustaste öffnet sich das Aktions-Menü, wo ihr die Funktionen "Sprechen", "Untersuchen", "Benutzen" und "Nehmen" vorfindet. Mit einem Linksklick läuft Tony sofort und ohne große Umwege dahin wo ihr ihn haben wollt.

Natürlich gibt es auch ein Inventar, in dem ihr unter anderem Genre-typisch verschiedene Dinge miteinander kombinieren könnt und auch müsst. Als kleines Extra ist Tony dann noch mit einem Notizblock ausgestattet, auf dem er nicht nur sinnlose Kritzeleien verewigt, sondern auch einen Plan von dem Vergnügungspark zeichnet, der als Szenario den Kopf hinhält. So fällt euch die Orientierung wesentlich leichter.

Das Allerbeste an Tony Tough ist jedoch nicht die Steuerung oder das Detektiv-Handbuch. Nein! Der Humor macht’s! So herzhaft lachen konnte man seit der großen Lucas Arts-Ära nicht mehr. Mit unglaublich frechen und auch zynischen Kommentaren bringt er jeden der vielen ansprechbaren Charaktere fast um den Verstand – und uns Spieler zum "auf dem Boden rollen". Der kleine Sprücheklopfer muss aber auch oftmals zu etwas ungewöhnlicheren Methoden greifen, um seinen geliebten lila Freund zu retten, weshalb die Sprüche nur ein Teil seines Könnens zeigen. Ein wenig um die Ecke denken zu können ist bei den abgefahrenen aber fairen Rätseln Voraussetzung.

Soundtechnisch wurde bei Tony Tough ebenfalls groß aufgetrumpft. Viele bekannte Namen der deutschen Comedy-Szene verliehen den Charakteren ihre Stimme, womit auch schon auf der Verpackung mächtig angegeben wird.

So sprechen unter anderen Markus Maria Profitlich, den viele von "Mensch Markus" kennen sollten, Pro Sieben-Blödler Ino Appelt und Marco Rima, der ehemalige "Wochenshow"-Komiker aus der Schweiz. Die Investition von dtp in solch hochwertige Stimmen hat sich auch gelohnt, denn was dabei herausgekommen ist, ist Humor vom Feinsten mit genau den richtigen Stimmen. Gesprochen wird mit Tony übrigens per Multiple-Choice Auswahl. Dabei habt ihr dann die Alternative, ob ihr etwas zur Story beitragt oder einfach nur mal etwas dämlich vor euch hin brabbelt, wobei letzteres sich sehr lohnt, da euch witzige Komentare ohne Ende geboten werden..

Grafisch merkt man Tony Tough allerdings schon an, dass er vor Jahren schon einmal über die Bildschirme gehüpft ist. Damals aber leider nur in Italien. Eine etwas pixelige 640×480 Auflösung begleitet euch durch das ganze Spiel und macht wahrhaftig keinen besonders guten Eindruck. Zwar sind die Hintergründe liebevoll gestaltet und sind mit Details bis oben hin vollgestopft aber Auflösung und Animationen entsprechen nicht mehr den heutigen Standarts. In den Cutscenes gibt es auch die ein oder andere 3D-Animation, die allerdings ebenfalls nicht wirklich überzeugen kann. Dafür hat die Grafik auch ihre guten Seiten – denn immerhin benötigt ihr nicht mehr die allerneuste Hardware um spielen zu können. Als kleines Extrafeature bekommt man die Möglichkeit in einen Schwarz-Weiß-Modus zu schalten, der das ganze Spiel mit einem Gelblichen Grau Ton versieht, wodurch man das Gefühl bekommt in einem Kino einen richtig guten und unglaublich alten Krimi zu schauen.

Letztendlich darf man schon damit rechnen gute 15-25 Stunden zusammen mit Tony zu verbringen. Denn schon alleine das Ausprobieren verschiedener Sprüche, die immer dann auftauchen, wenn zwei Items zusammengefügt werden, nimmt sehr viel Zeit in Anspruch. Dank schwerem Modus hat Tony Tough auch noch einen guten Wiederspielbarkeitswert .

Ich kenne viele kleine Menschen die Brille tragen, aber keiner davon kommt so urkomisch rüber. Das was dtp mit Tony Tough auf meinen Bildschirm gezaubert hat, war mehr als ein einfaches 2D-Adventure. Es war ein lang ersehnter Traum, denn seit Monkey Island habe ich mich nicht mehr so amüsiert.

Grafisch ist Tony Tough sicher nicht mehr ganz auf dem Damm, dafür ist es aber richtig gute Adventurekost. Humor, gute Sounds, und eine Menge zynischer Kommentare machen es zu einem besseren Adventure als Runaway es war. Allerdings muss sich das ebenfalls von dtp vertriebene spanische Abenteuer nur sehr knapp geschlagen geben.

Also was sitzt ihr Adventure-Fans noch vor dem Bildschirm? Tut was für die Wirtschaft und kauft Tony Tough, es ist sein Geld alle mal wert. Ich hoffe jetzt auf einen zweiten Teil…

SpellForce – Nächster Patch schon da

Wenige Tage sind seit dem Release von SpellForce vergangen, da erschien schon der erste Patch. Da dieser scheinbar neue Bugs verursachte, veröffentlichte JoWooD heute schon den zweiten Patch.

Dieser bringt das Spiel auf die Version 1.03. Verschiedene Bugs, besonders im Gameplay und der Kampagne. Außerdem wurden einige Fehler behoben, die zu Abstürzen führen konnten.

Wer beim Kauf noch zu unentschlossen ist, sollte warten, bis wir euch die Review präsentieren! In wenigen Tagen ist es soweit.

Halo – Patch v1.03 angekündigt

Zwar wurde der PC-Port von Halo erst Jahre später als ursprünglich geplant veröffentlicht, Performance-Probleme gab es aber trotzdem. Immerhin werkelt Entwickler Gearbox an einem Softwarepflaster, das den Xbox-Hit im PC-Format auf Version 1.03 aktualisiert. Zu den Fixes zählen neben Gameplay-Änderungen auch zahlreiche Optimierungen für den Multiplayer-Modus.

Auch ein Veröffentlichungstermin ist bereits bekannt: Der Bugkiller wird höchstwahrscheinlich am kommenden Montag zum Download bereitgestellt werden.

Webview – Demo Day

Heute ist es mal wieder Zeit für eine kleine Rundschau durch das Internet. Dafür haben wir euch drei Demos herausgesucht, welche die Astronauten, Erotik-Liebhaber und Manager sehr interessieren dürften.

Sternenschiff Catan

Die Sternenfahrer unter euch haben es gut. Wer sich nämlich noch nicht sicher war, ob Sternenschiff Catan etwas für ihn ist, kann es nun anhand der Demo überprüfen. Diese wiegt knapp 193 MB und kann direkt bei Take 2 heruntergeladen werden.

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  • Airport Tycoon 3

    Airport Tycoon 3 ist nicht das erste Tycoon-Spiel, welches das Thema Flughafen und seine Umgebung behandelt. Ab sofort steht euch eine Demo zur Verfügung, die mit 112 MB recht klein ist. Ein Mirror ist bei GamersHell zu finden.

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  • Airline 69: Casablanca

    Erotisch geht es bei Airline 69: Casablanca zur Sache. Die Entwickler haben sämtliche Fantasien bemüht um euch wieder einmal zu „beglücken“. Die 59 MB große Demo solltet ihr euch am besten direkt bei Red Fire Software herunterladen.

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  • GameSpy & IGN – Fusion zum größten Spielenetzwerk

    Sehr überraschend wurde gestern die Fusion der beiden größten amerikanischen Spielewebseiten bekannt gegeben, welche in der ersten Hälfte 2004 abgeschlossen sein wird.

    Mit über 670 Millionen Seitenabrufe und mehr als 22 Millionen Besucher im Monat verschmelzen beide zum größten Spielenetzwerk der Welt – damit können sie uns Rebellen tatsächlich fast Konkurrenz machen ;-). Zum Geschäftsführer des riesiegen Gamingnetzwerks wurde der IGN-CEO Mark Jung ernannt, während der GameSpy-Gründer Mark Surfas seinen Platz im Aufsichtsrat einnehmen wird.

    Es dürfte spannend werden, wie sich diese Fusion auf das Surfverhalten der Gamer auswirken wird. Außerdem wir es interessant um VoodooExtreme. Die große, amerikanische News-Seite gehört zum IGN-Netzwerk und könnte eventuell vom Markt verschwinden. Wo sollen wir deutschsprachigen Redakteure dann nur unsere News abschreiben?

    Knight Shift – Soundtrack bald im Laden erhältlich

    Wie der Entwickler Zuxxez heute verkündete, wird am 11. Dezember die Soundtrack-CD zum Rollen-/Stratgiespiel-Mix Knight Shift in den Läden stehen.

    Somit dürfte Zuxxez nach den mittelmäßigen Wertungen einiger Magazine und den eher schlechten Verkaufszahlen für einen leichten Anstieg der Verkäufe sorgen, denn der CD, welche die Musikstücke beinhaltet, wird noch eine Bonus-CD beigelegt, auf welcher sich die Demoversion von Knight Shift befindet.

    Die Musikstücke wurden von Gerd Hofmann und Joachim Schäfer – beide arbeiten für das Tonstudio TMS Multimedia in Mannheim – komponiert, welche sich auch schon für die Musik von Earth 2140 und World War 2 verantwortlich zeichneten. Die CD wird 13 Euro kosten und über Koch Media vertrieben werden.

    Horizons – Dt. Server heute Nacht online

    Ab heute steht die Vollversion das langerwarteten MMORPG Horizons in den Läden. Spätestens heute Nacht sollen die ersten Server in Frankfurt online gehen.

    Wer nun in die Welt von Istaria eintauchen will, der sollte so schnell wie möglich in den nächsten Spielladen seines Vertrauens rennen und sich dort die Vollversion kaufen. Mit dieser kann er dann die ersten 30 Tage frei spielen, danach werden folgende Gebühren fällig:

  • 1 Monat: 12,95 Euro
  • 3 Monate: 35 Euro (10% Rabatt)
  • 6 Monate: 62 Euro (20% Rabatt)
  • 12 Monate: 108 Euro (30% Rabatt)
  • Wer dennoch mehr auf Japano-Rollenspiele steht, sollte sich im Gegenzug Final Fantasy XI mahl näher anschauen. Hoffentlich wird sich die Bugdichte bei beiden Spielen in Grenzen halten.

    Colin McRae Rally 4 – PC-Version in der Entwicklung

    Nachdem Colin McCRae Rally 4 schon für die Xbox und Playstation 2 angekündigt war, bestätigte Codemasters heute, man entwickle auch eine Version für den PC.

    Colin McRae Rally 4 soll sich dabei vor allem durch einen sehr umfangreichen Multiplayer-Part von der Konkurrenz abheben. Denn neben dem normalen Versus-Modus wird man auch die Möglichkeit haben, eine komplette Saison mit seinem Freund im Multiplayer zu bestreiten. Zudem wird man mit bis zu acht Spielern auch im Internet unterwegs sein dürfen. Mit 20 verschiedenen, wenn auch zum Teil schon aus dem Vorgänger bekannten Rally-Autos und acht Streckenschauplätzen drüfte auch der Umfang von Colin McRae Rally 4 durchaus überzeugen.

    Im März 2004 dürft ihr euch dann wieder mit euerm Auto im Schlamm sulen.

    Breed – Finale Singleplayer-Demo zum Download

    Nachdem Brad Design nach der immensen Kritik seitens der Community an der ersten Demoversion (Single- und Multiplayer waren getrennt) hinnehmen musste, versprachen die Entwickler eine verbesserte Demoversion nachzureichen. Heute erscheint nun endlich die finale Version der Singleplayer-Demo des Shooters Breed.

    Die gut 217 MB große Demo bietet dabei zwei Stunden geballte Action. Während dieser Zeit habt ihr ausreichend Möglichkeiten dazu, euch von der Sc-Fi-Atmosphäre des Shooters sowie dessen Gampeplay einen ersten Eindruck zu machen. Die Worte „to be continued“ am vorzeitigen Ende der Mission lassen auf ein Weiterführen dieser Mission ein naher Zukunft hoffen.

    Momentan gibt es die finale Demo nur bei unseren Kollegen von gamershell.com exklusiv zum Download. Um in den Genuss von Breed kommen zu können, solltet ihr einen Rechner mit 700 Mhz CPU, 128 MB RAM und einer T&L-fähigen Grafikkarte [ab Geforce 256] sowie 1000 MB freien Speicherplatz auf eurer Festplatte besitzen.

    Armed and Dangerous – Demo kommt bald

    Armed and Dangerous ist vor wenigen Tagen in den USA erschienen und scheint, wenn man den Topwertungen diverser USA-Magazine Glauben schenken darf, ein echter Toptitel zu werden.

    Hierzulande wird das Spiel leider erst Anfang 2004 erscheinen, jedoch solltet ihr euch den Namen schonmal merken, da in ein paar Wochen eine Demoversion erscheinen wird. Diese Demo dürfte euch die Wartezeit auf den Titel ein wenig versüßen. Des Weiteren sind auch noch extra neue Levels und Missionen für die PC- und Xbox-Version des Titels eingeplant.

    Bleibt nur zu hoffen, dass den Entwicklern (Planet Moon Studios) Armed and Dangerous bessere Verkäufe beschert als das geniale aber wenig erfolgreiche Giants.