Scheisse? Dennoch ein Jahr alt!

Es war am 16. Februar 2003, als die heile Welt der Onlinemagazine mit einem Schlag zusammenkrachte. Eine Horde schreibwütiger Ösis, unterstützt von einigen (natürlich vollkommen faulen) Deutschen knallte Rebell.at online. Wer auf das heutige Datum achtet, wird bemerken, dass dies nun genau ein Jahr her ist. Und was ist? Dieses geisteskranke Portal für elitäre Gamer ist immer noch da! Wir haben auch nicht vor so schnell den Löffel abzugeben und erfreuen uns mittlerweile daran, dass mehrere hundert Gamer täglich bei uns vorbeisurfen.

Woran es liegt, dass wir so viele Stammgäste in dieser kurzen Zeit gewinnen konnten, weiß wohl jeder von ihnen für sich selbst, deshalb brauchen wir gar nicht in übertriebene Lobeshymnen auf uns selbst verfallen. Was wir allerdings unbedingt tun wollen, ist uns bei euch Lesern zu bedanken. Rebell.at ist ein non-kommerzielles Hobby-Projekt, das mehr Kosten verursacht als das einzelne Werbebanner in unserem Seitenkopf jemals einbringen kann. Wir machen das Ganze aus Spaß, und der ist – ganz ehrlich gesagt – nur durch eure Anerkennung auf Dauer aufrecht zu erhalten. Das positive Feedback auf Rebell hat uns zeitweise wirklich überwältigt.

Aber wir wollen natürlich immer besser werden. Ihr dürft einige Neuigkeiten auf unseren Seiten erwarten, die schon in den nächsten Wochen (leider haben wir es bis zum Geburtstag nicht geschafft) das Licht der Welt erblicken sollten.

Wenn ihr uns bei der Verbesserung helfen wollt, gibt es viele Möglichkeiten das zu tun. Schreibt uns eure Anregungen und Ideen im Forum oder per E-Mail. Bewerbt euch als Schreiberlinge oder Lektoren wenn ihr euch als gut genug einschätzt. Erzählt anderen Leuten von Rebell.at oder besucht uns einfach nur so oft ihr wollt und könnt. Jede Hilfe ist herzlichst willkommen – das gilt auch für konstruktive Kritik.

An und nach unserem ersten Geburtstag wollen wir uns nicht auf den Lorbeeren ausruhen sondern mit Stolz auf alles Erreichte zurückblicken, und motiviert in die Zukunft schreiten. Ein bisserl feiern wir aber natürlich schon, und damit ihr daran zumindest in gewisser Form teilhaben könnt, findet ihr hier bald einen ausführlichen Bericht vom ersten großen Rebellenfest.

Danke für euer Vertrauen!
Die Rebell.at-Crew

Update:

Doom 3 – nVidia liebt id Software!

Da sieht man mal wieder, dass es sich durchaus lohnt öfter mal Fansites anzusurfen. Die Jungs der Fansite doom3maps.de haben nämlich einen Artikel von The Inquirer ausgegraben.

In diesem Artikel wird von den Kollegen vermutet, dass es demnächst die Ankündigung geben könnte, dass id Software und nVidia ein Paket schnüren wollen, in dem sie eine neue Grafikkarte zusammen mit Doom 3 verkauft wird. Es ist noch garnicht so lange her, da haben das ATI und Valve vorgemacht. Diese zusammenarbeit wurde allerdings inzwischen wieder beendet.

Anmerkung: The Inquirer ist übrigens für wildeste Spekulationen bekannt, die sich später dann meistens als falsch herausstellen.

Afrika Korps vs. Desert Rats – Wüstendemo in deutsch

Es gab bzw. gibt zwar schon eine Demo zu Afrika Korps vs. Desert Rats, doch war diese auf englisch, was den einen oder anderen Zocker abgeschreckt haben dürfte. Nun gibts endlich auch eine deutsche Version des besagten Files.

Immerhin eine Mission dürft ihr anzocken. Im Vergleich zu anderen Demos ist der Umfang also relativ klein. Das schreckt aber keinen Strategen ab, denn immerhin ist die Größe von knapp 160 MB für die heutige Zeit auch im erträglichen Mittelfeld angesiedelt. Die Demo findet ihr bei gamigo.de.

In sämtlichen Tests der bekannten Magazine schnitt Afrika Korps vs. Desert Rats recht gut ab. Der Durchschnitt liegt da wohl irgendwo bei 80%. Für Wüstenratten dürfte das Spiel also genau das Richtige sein.

The Fall: Last Days of Gaia – Düster, düsterer, The Fall

Kürzlich haben die Kollegen von gamigo.de ein recht umfangreiches Interview mit Silver Style, den Entwicklern von The Fall führen können und haben neben neuen Screenshots auch einige interessante Infos ans Tageslicht gebracht.

So wird bei den Jungs von Silver Style eine Entwicklung von Fallout 3 nicht mehr ausgeschlossen. Momentan sei man allerdings vollkommen mit The Fall beschäftigt.

Die Screenshots geben wieder einen sehr schönen Blick auf das Spiel frei. Es sind zwar nur vier, aber einen interessierten Rollenspieler dürfte das wohl kaum abhalten.

Das Reich 2005 – Erster Screenshot & Moralbedenken

Auch wenn die Kollegen der Gamestar sich furchtbar darum sorgen, dass Das Reich 2005 vielleicht ein Nationalsozialismus-verherrlichendes Spiel wird, möchten wir euch den ersten Screenshot des Projekts nicht vorenthalten. Die Aufregung der geschätzten Print-Redakteure stammt daher, dass beispielsweise Bau-Pläne eines umstrittenen Architektens originalgetreu umgesetzt werden. Und das äußerst schön, denn das erste Bild aus JoyLabs (besteht aus ehemaligen Y-Projekt-Machern) aktuellem Projekt sieht richtig klasse aus.

Ich halte die Skepsis für nicht wirklich angebracht, denn immerhin übernimmt man in Das Reich 2005 die Rolle eines Nazi-Gegners der das Regime zerstören will. Die Kölner Entwickler haben außerdem ein fiktives Szenario gewählt (und das wirkt auf mich relativ interessant). Damit dürfte die Brisanz des Actionspiels nicht höher einzuschätzen sein, als jene von Return to Castle Wolfenstein, das von der Gamestar ohne Bedenken im Spielspaß mit 85% „beschenkt“ wurde. Ein Schurke ist, wer da eine Spur von Ironie erkennt…

UFO: Alien Invasion – Demo zum Fan-Projekt erschienen

Zu dem auf id Softwares Quake-2-Engine basierendem Fan-Projekt UFO: Alien Invasion (Release: 1. Quartal 2004) ist nun die erste Tech-Demo erschienen.

Die Tech-Demo gibt es dabei in zwei Versionen: die mit 29 MB größere von beiden Versionen beinhaltet dabei die komplette Ingame-Musik, die mit 16 MB deutlich kleinere Version muss dabei ohne akustische Untermalung auskommen. Wie schon die ersten Screenshots vermuten ließen, wurde zudem die etwas betagte Quake-2-Engine ordentlich aufgebohrt, so dass die Grafik von UFO: Alien Invasion einen sehr guten und detailierten Eindruck macht.

Bei UFO: Alien Invasion handelt es sich übrigens um keine Quake-2-Mod, sondern um ein komplett eigenständiges rundenbasierendes Strategiespiel, welches auf der Vogelperspektive gespielt wird. Das Fan-Projekt stellt dabei eine Homage an den ersten Teil der X-Com-Serie von Mythos und Microprose dar.

An einen spannenden Multiplayermodus, an dem bis zu sechs Spieler gleichzeitig teilnehmen können, wurde auch gedacht. Wahlweise können entweder zwei Teams gegeneinander spielen, wobei ein Spieler die Rolle der Aliens übernehmen muss, oder bis zu drei Teams im Coop-Mode miteinander gegen die fiesen Aliens antreten. Wer weitere Information zum Spiel wissen möchte, sollte sich einfach auf der offiziellen Webseite etwas umschauen. Dort findet er neben einigen Artworks auch den Download der Tech-Demo.

Warez – 4 Jahre Haft für Crackergruppe

Seit den frühen 90ern hat die Cracker-Gruppe Razor1911 der Spieleindustrie das Leben durch das Veröffentlichung von Warez schwer gemacht. Im Zuge einer großen Jagd auf Softwarepiraten sind die Cracker den US-Behörden aber vor einigen Monaten ins Netz gegangen, jetzt wurde ihr Urteil vor Gericht bekannt.

Einer ihrer Leader, Michael Breen, wird für die nächsten vier Jahre die Schwedischen Gardinen in einem kalifornischen Gefängnis begutachten müssen. Der 35-jährige hat damit die härteste, bekannte Haftstrafe aufgebrummt bekommen, die je ein Mitglied der Warez-Szene erhalten hat (dabei hat er noch Glück, dass Gouvernator Arnie ihn nicht gleich hingerichtet hat ;-)).

Was den Mann auch sehr treffen wird, ist die Tatsache, dass er gleichzeitig verurteilt wurde, den Internet-Betreiber Cisco Systems betrogen zu haben. Die Strafe dafür zeigt sich in Form einer 700.000$-Zahlung…

Splinter Cell 2 – Baby, let’s test it first

Nach bevor uns mit Splinter Cell: Pandora Tomorrow der Nachfolger zum Stealth-Shooter Splinter Cell am 25. März in den Händlerregalen erwartet, werdet ihr von Ubi Soft mit einer Demoversion zu Splinter Cell: Pandora Tomorrow versorgt.

Leider wurden weder ein Termin noch genauere Details zur Demoversion bekannt gegeben. Wir werden euch aber auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wann ihr nun endlich gemeinsam mit Sam Fisher in der Demoversion auf leisen Sohlen durch die einzelnen Levels tappen dürft.

Doom 3 – Nein, ich will meine Suppe nicht

Wie kann man sich nur so gegen etwas wehren? Heute wurde bekannt, dass es definitiv keine DVD-Version von Doom 3 geben wird. Stattdessen bekommen wir mindestens zwei, wahrscheinlicher aber vier CD´s.

Wer diese Entscheidung begreifen soll steht in den Sternen. Angeblich ist diese Prozedur zu unausgereift und einfach zu teuer. Vier CD´s sind natürlich viel Kostengünstiger, auch wenn sie viele Spieler bis an den Rand einer Nervenkrise bringen werden.

Inzwischen sollte der Umstieg auf das Medium der DVD doch ohne weiteres möglich sein. Kürzlich zeigten dies erst UT 2004 und Far Cry. Aber auch schon Ascaron konnten das Medium für sich nutzen, damals für Anstoss 4.

Painkiller – Demo am Montag!

Vielleicht habt ihr die Nervösen Monster in eurer Stadt ja schon gesehen. Warum sie so aufgebracht sind? Ganz einfach, sie werden schon ab Montag gejagt, dann soll nämlich die Demo zu Painkiller erscheinen.

Was genau sie beinhalten wird ist noch nicht bekannt. Sicher sind nur drei Maps. Damit dürfte auch die Größe des Paketes recht heftig sein. Niemand sollte jedoch das Grafik-Spektakel verpassen, ihr würdet es bereuen.

Sacred – Demo downloadbar!

Es ist garnicht mehr so lange hin, bis endlich der erwartete Knüller Sacred für alle zugänglich in den Game-Shop´s steht. Doch um die Vorfreude noch weiter zu steigern, haben Take2 und Ascaron sich dazu entschlossen, eine Demo an den Start zu bringen.

Laut der Beschreibung von Take2 schaut der Umfang von Sacred so aus:
In der umfangreichen Demo (ca. 230 MB) kämpfen Sie als Seraphim oder Gladiator in 13 Quests durch die variantenreiche Fantasywelt Ancaria..

Wer nicht mehr warten will, kann sich das 230 Megabyte große Paket ja schon runterladen. Vielleicht ist es aber auch mal wieder Zeit für eine Demoreview, die euch unentschlossenen helfen soll.

Hitman 3 – Website für deutsche Zocker

Eine schön gestalltete Flash-Page haben die Jungs von Eidos nun ins Netz gestellt. Thema: Hitman 3: Contracts. Und weil sie wissen, dass es auch Leute im Netz gibt, die kein Wort Englisch verstehen, haben sie die Page gleich auf Deutsch ins WWW getdüdelt.

Auf der Seite lassen sich einige neue Screenshots finden. Außerdem bekommt ihr weitere Infos zum Projekt der Entwickler IO Interactive. Leider müssen wir uns noch etwas gedulden, ehe wir zocken dürfen. Das Spiel erscheint nämlich erst April 2004.

Panem et circenses feat. Tamagotchi

Römer, Gladiatioren, der Circus Maximus – wenn ihr auf seichte, unkomplizierte Unterhaltung und das Altrömertum steht, solltet ihr diesem Review ein paar Blicke schenken. Auch Freunde des althergebrachten Tamagotchi dürften mit Stormclouds neuester Kreation wohl auf ihre Kosten kommen…

Prinzipiell ist Coliseum ein Gladiatoren-Tamagotchi, sehr einfach zu begreifen und vorwiegend textbasierend. Gleich am Anfang geht’s zum Shopping und zwar beim Sklavenhändler um die Ecke: neue Gladiatoren hat er gerade im Angebot. Hat man seine Kämpfer (maximal 3) gekauft, kann man diese nun in 5 verschiedenen Bereichen trainieren lassen. Hier geht es im Besonderen um die Kombination dieser Fähigkeiten. Ein geschickter Schwachling ist genauso sinnlos wie ein Kraftpaket mit der Geschwindigkeit eines Faultiers.

Selbstverständlich werden die Gladiatoren auch durch Kämpfe mit anderen kräftiger und stärker. Die Kehrseite sind allerdings permanente Verletzungen, die sofort den Marktwert eines Sklaven drücken.

Neben den Standard-Aktionen wie eben hochzüchten und gegeneinander kämpfen lassen, kann man sein Geld auch für Werbeaktionen oder Wetten auf die eigenen (oder andere) Kämpfer einsetzen.

Leider hat mich Coliseum nicht überzeugt, allein die Grafik und die Spieltiefe lassen schon sehr zu wünschen übirg.

Trotzdem dürfte das Spiel vor allem für Besitzer alterer Rechnergenerationen interessant sein, die Systemanforderungen sind sehr niedrig angesetzt. Auch zum Spielen im Büro könnte sich wohl der ein oder andere durchringen, immerhin ist man nicht darauf angewiesen immer konzentriert bei der Sache zu sein.

Einen Blick ist die Demo (ca 15 MB) allemal wert, bevor man sich entscheidet, das komplette Spiel zu kaufen – oder auch nicht. Dann aber muss man sich den erst kürzlich erschienenen Patch auf jeden Fall installieren.

Also ein kleiner Tipp für Gladiatorenfans mit alten Rechnern – alle anderen sollten besser die Finger davon lassen.