Star Wreck – Erscheinungstermin bestätigt!

Wie wir gerade übere unsere speziellen Untergrundkontakte erfahren haben, steht der Termin der Veröffentlichung von Star Wreck 6 (Star Wreck: In the Pirkinning) fest. In etwa 3 Monaten, am 20.08.2005 ist es so weit, Samuli Torssonen und seine Crew veröffentlichen den wohl verheissungsvollsten Indie-Film aller Zeiten.

Zur Zeit werden noch die letzten Weltraumszenen am Computer erstellt und bearbeitet, die Hindergrundgeräusche angepasst und am Rohschitt gewerkelt. Dieser ist, wenn man Samuli glauben darf schon fertig – der endgültige Film wird auf etwa 95 Minuten geschätzt. Verbindliche DVD-Vorbestellungen mit Bezahlung per PayPal gibt’s vorraussichtlich ab anfang August.

Für alle, die jetzt nicht genau wissen, wovon ich da eigentlich rede:
Samuli Torssonen hat 1992 auf extrem primitive Art und Weise angefangen, Star Trek auf die Schippe zu nehmen – zu Beginn noch per Computeranimation (extrem billig und schlecht), seit 1997 aber mit „echten Schauspielern“, sprich Typen aus seinem Freundes und Bekanntenkreis. Alle Filme sind in finnischer Sprache mit englischsprachigen Untertiteln. Auch wenn es etwas schwer fällt, sich die ersten Teile reinzuziehen, ab Star Wreck 4 1/2 wird’s richtig spannend und amüsant. Star Wreck 6 ist das erste, große, ernst gemeinte Projekt der Gruppe – die Teaser und Trailer überzeugen.

Werft eure Downloadmanager an und vertreibt euch die Zeit mit Star Wreck – diesen Kult darf man auf keinen Fall verpassen!

World Racing 2 – Neue Infos zum kommenden Racer

Just veröffentlichte der Publisher der kommenden Racer-Hoffnung World Racing 2, TDK eine Liste von Features die in ihrem Projekt zu finden sein werden.

Ihr werdet auf sage und schreibe 100 Strecken weltweit die virtuellen Ps-Muskeln spielen lassen können, darunter Miami oder Ägypten. 40 lizenzierte Fahrzeuge von 16 verschiedenen Herstellern stehen zur Auswahl.

An die 100 Missionen werden für immer neue Herausforderungen sorgen. Gegenverkehr wird es diesmal auch geben, stellt euch also auf Rush Hour in den Großstädten ein. Sehr interessant sind auch die Schwierigkeitsgrade aufgeteilt. Von Simulation bis Arcade ist alles dabei.

Außerdem feiert das Schadensmodell seinen Einstand in die Serie. Auch das individuelle Tuning seines Wagens ist erlaubt und erwünscht.

Dungeon Siege 2 – Goes Open Beta

Gas Powered Games arbeitet unter Hochdruck an ihrem neuen Werk Dungeon Siege 2. Oftmals wurde das Release bereits verschoben, doch nun soll es gegen Juli endgültig soweit sein. Das Game soll vor allem durch die Spielmechanik auf sich aufmerksam machen, die Technik scheint schon nicht mehr Up to date zu sein.

Um sich vor dem Release und einer evtl. erscheinenden Demo ein Bild vom aktuellen Entwicklungsstand zu machen, der ist herzlich zu der Open Beta des Spiels eingeladen. Der 1.7 Gigabyte große Client steht bei den Kollegen von Fileplanet zum Download bereit.

Counter-Strike: Source – Neues Update in den Startlöchern

Heute Morgen ist wieder ein neues Update für den beliebten Online-Shooter Counter-Strike: Source erschienen. Das Update von letzter Woche wurde nach Abstürzen für die User wieder zurückgezogen. Diese Probleme scheinen die Enwtickler in den Griff bekommen zu haben und legen neben den bekannten Änderungen auch noch einige Bugfixes mit drauf.

Zu den Verbesserungen gehören eine optimierte Version der von Bots und die erhöhte Sichtbarkeit von Einschuss-Löchern in großer Entfernung.

Mit Bongfish auf der MilLANium

Wir Rebellen waren schon überall für euch. Auf englischen Websiten, auf tschechischen Portalen – sogar auf amerikanische Server haben wir uns für euch gewagt. Vergangenes Wochenende aber, haben wir wirklich das Haus verlassen und uns mit den Entwicklern von Bongfish (Stoked Rider ft. Tommy Brunner) auf eine Reise ins schöne Wien begeben. Wie so ein Trip aussieht, erfahrt ihr hier in unserem aktuellen Special – und sowieso nur hier!

Spieleentwickler müssen Unmenschen sein, die mit wenig Schlaf auskommen. Anders ist es nicht zu erklären, wie Klaus Hufnagl und Michi Putz es am Freitag um zehn Uhr morgens, von Graz aus wegstartend, vor meine Haustür im obersteirischen St. Lorenzen geschafft haben. Schlaftrunken gab es eine kurze Begrüßung und sogleich schwangen wir uns in unsere Limosine. Schließlich war das hier kein Ausflug zu unser aller Vergnügen, sondern knallharte Arbeit. Unser Ziel war die <a href="http://www.millanium.at/" target="_blank">MilLANium in Wien</a>, eine von Österreichs größten LAN-Partys, mit etwa 400 Teilnehmern und jeder Menge an Events. So sollte am nächsten Abend etwa Battlefield 2 vorgestellt werden. Das echte Highlight war aber natürlich die an diesem Abend anstehende Präsentation von Stoked Rider ft. Tommy Brunner – powered by Bongfish und Rebell.at.

Gut, wir waren also im Stress. In so einer Situation kann man nur eines machen – einen Kaffee trinken gehen (Hier ein besonderer Dank an die Bäckerei Pesl. Ich wollte KEINEN Schlagobers in meinen Verlängerten!). Anschließend ging es weiter Richtung Wien, wo wir etwas verirrt und "immer den Verkehrsregeln gehorchend" das Turntable-Equipment von DJ Slime (<a href="http://www.goalgetter.at/wisdom&slime/" target="_blank">Wisdom & Slime</a>) abholten. Er würde uns am Abend bei unserer kleinen Show musikalisch beistehen. Es war mittlerweile fast Mittag und es galt ins Gasometer zu kommen, dem großartig ausgewählten Veranstaltungsort der MilLANium. Dort eingetroffen, machten wir uns kurz mit den Organisatoren bekannt, schlossen unser Material an und gingen dannach Mittagessen. Ich selbst bestellte im Thai-Restaurant ein knuspriges Jung-Huhn, wobei die größe des Geräts eher auf einen Jung-Greifen rückschließen lies. Nach etwas über der Hälfte gab ich auf und staunte über Michi’s Fähigkeit, sich so gewaltige Portionen in den Magen zu schaufeln.

Zurück im dunklen Konzertsaal des Gasometers, wo die Teilnehmer die nächsten drei Tage verbringen sollten, während draußen ein strahlend blauer Himmel und die Sonne um die Wette von oben herab lachten. Es stellte sich heraus, dass wir doch etwas zu früh angereist waren, also inspizierten wir die noch leeren Hallen. Die Organisatoren hatten offensichtlich wirklich vorbildliche Arbeit geleistet. In der Chillout-Zone gab es Xboxen, GameCubes, PlayStations und sogar Nintendo DS-Stationen, an denen man die neusten Spiele ausprobieren durfte, teilweise sogar auf gemütlichen Sofas. Auf einer Videoleinwand wurden dort die Events und wichtigsten Spiele übertragen. In der Halle selbst stellte ein PC-Hersteller nicht nur eine Spielstation mit Trackmania Sunrise, Kaffee, Getränke und T-Shirts, sondern auch einige Internet-Computer zur Verfügung. So konnte ich mich davon überzeugen, dass meine zuhause gebliebenen Redakteure wieder einmal vom Hammer der Faulheit erschlagen worden waren, und kurz einige Nervositäts-Bekundungen per SMS in die Heimat entsenden.

Es wurde nämlich nun doch langsam Abend, und auch für einen großen Magazinherrscher wie mich ist es nicht alltäglich, eine Live-Präsentation vor 400 blutrünstigen Computerspielern abzuhalten. Am Ende setzte sich aber die Kompetenz durch. Zu den Beats von DJ Slime wippten so manche Spielerköpfe, und – vor den Augen von Gamers.at-Chefredakteur Linsbauer und FM4-Reporter Burstup – legten sowohl euer Lieblingsredakteur, als auch die Jungs von Bongfish eine beeindruckende Präsentation hin. Die Show selbst und vor allem die erstmals in Österreich öffentlich vorgestellten Spielszenen aus Stoked Rider ft. Tommy Brunner fuhren sehr positives Feedback ein.

Gezeigt wurde nämlich nicht nur die zeitgleich auf der E3 laufende Alpha-Version (live mit Soundeffekten von DJ Slime unterlegt) und ein kürzlich veröffentlichter Trailer, sondern auch einige Funktionen des Editors. Mit dem kann man unter anderem denkbar einfachst neue Strecken anlegen. Dort darf man dann gegen einen KI-Alien um die Wette rittern und die Highscores ins Internet laden. Neue Strecken kann man mit anderen Spielern übrigens in Sekundenschnelle austauschen, da sie nur wenige Bytes groß sind. Die mittlerweile schon fortgeschrittene Fraktal-Technologie machts möglich.

Nach der Show war dann ein Interview mit dem Radiosender <a href="http://www.fm4.at" target="_blank">FM4</a> angesagt, welches in nächster Zeit ausgestrahlt wird (ihr werdet vorher noch informiert ;)). Erfrischend ist, dass es auch in der Welt der öffentlich-rechtlichen Sender Personen gibt, die nicht nur Verständnis für sondern auch eine Portion Know-How über Computerspiele aufbringen können. Betrachtet man die aktuellen, hetzerischen Beiträge im deutschen Fernsehen kann davon ja keine Rede sein.

Nach dem Abschluss des Gesprächs unterhielten wir uns mit Burstup noch ein wenig über andere Dinge, wie seine zukünftigen Projekte, Hochschul-Wahlen und ihre Spitzenvertreter, Ähnlichkeiten zwischen der Musik- und Spielebranche, den Umgang mit Journalisten und Derartiges. Er wollte sich dann aber, wo er doch schon einmal da war, noch ein wenig auf der LAN umsehen, und auch wir gedachten langsam unsere Zelte abzubrechen. Schließlich war der Tag schon lang.

Es war mittlerweile 21 Uhr und es galt das Erreichte zu feiern. Nach einem kurzen Plausch mit den Jungs von <a href="http://www.skill3d.org" target="_blank">Skill3d</a> (verantwortlich für die ESL Alpen, also Österreich), brachen wir dann auch in unsere Unterkunft auf (Dank an Erwin für Trank und das Dach über dem Kopf). Bevor unsere Ausrüstung in Form dreier Schlafsäcke dann aber zum Einsatz kam, sollten noch einige fröhliche Stunden vergehen und einer von Wiens Sushi-Lieferanten strapaziert werden. Ich nehme an, durch das merkwürdige Grummeln, das ich in der Nacht aus meinem Schlafsack vernahm, wollte mir mein Magen mitteilen, dass er rohen Fisch nicht besonders schätzt. Gut, es sollte die einzige Beschwerde des Tages bleiben und ist zur Kenntnis genommen…

Am nächsten Tag war geschäftlich dann nicht mehr allzu viel zu erledigen. Nach dem Frühstück gingen wir die geschossenen Fotos noch durch, bummelten dannach durch den Naschmarkt und einige Geschäfte des vierten Bezirks, und brachten dem Clemens alias DJ Slime sein Material zurück, bevor es wieder retour in die Heimat ging.

<a href="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/screenshots/rebellaufreisen_millanium/fotoserie.jpg" target="blank"><img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/screenshots/rebellaufreisen_millanium/fotoserie_s.jpg" border="0"></a>

Oben: Impressionen vom ersten Tag der im Gasometer angesiedelten MilLANium 2005.

Links: Klaus Hufnagl von Bongfish präsentiert dem Publikum Stoked Rider ft. Tommy Brunner.

Battlecruiser Millenium – Kostenfreier Download

Battlecruiser Millenium ? Da war doch was … Genau! Ein mittelmäßiger Weltraum-Zock mit ,für damalige Verhältnisse, netter Grafik. Der Support wurde mittlerweile eingestellt und so hat sich Entwickler 3000AD dazu entschlossen, das 230 Mb große Spiel zum Download anzubieten.

Der Clou ist: Es ist komplett kostenlos. Für den Download ist außerdem keine Anmeldung notwendig. Patchen müsst ihr das Game auch nicht mehr denn der Download beinhaltet die neueste Version. Für lau kann man jedenfalls nichts falsch machen und das Spiel nochmal anzocken.

Counter-Strike: Source – Update erschienen

Die große E3 kann einem manchmal den Sinn für die Kleinigkeiten im Leben rauben. So werden die wenigsten mitbekommen haben, dass heute Morgen ein Update für Counter-Strike: Source herausgekommen ist.

Unter den Änderungen befindet sich u.a. ein verbessertes Radiomenü. Das Botverhalten wurde an einigen Stellen entscheidend verbessert und eine neue Version der Map de_inferno wartet auf euch.

The Ryzom Ring – Sei Herr über deine eigene Welt

Die Idee klingt genial: Das im 4. Quartal 2005 kommende Add-On für das mäßig erfolgreiche MMORPG Ryzom wird Spielern die Möglichkeit eröffnen, ihre eigenen Bereiche im Spiel zu kreiren oder eigene Quests zu erstellen. Passende Editoren werden gleich mitgelieftert

Man wird sogar die Rolle eines Npc´s in seiner Welt übernehmen und Aufträge verteilen dürfen. Der Spieler soll sich den Entwicklern zu Folge „zu Hause“ in der Welt fühlen. Die Technik wird aber ein nicht zu verachtender Stolperstein. Wenn hunderte von Spielern ihre Welten erstellen, könnte der Platz und der Traffic auf den Servern knapp werden. Wir dürfen nun gespannt sein, wie das Projekt realisiert wird.

Painkiller 2 – Der Schmerz muss weg

Ein Mann und seine Bolzenwerfer gegen den Schmerz! So könnte eine TV-Sendung über Painkiller beginnen, allerdings geht es jetzt nicht um meine kranken Fantasien, sondern um die Ankündigung von Painkiller 2.

Gestern wurde auf der Präsentation des ersten Teils für Microsoft’s Xbox offiziell bestätigt, dass auch ein Sequel für den PC in der Mache ist. Das wird vor allem die kleine aber feine Elite der Profizocker da draußen sein, denn spielerisch konnte der Singleplayer nicht wirklich überzeugen. Er regte nicht zum unbedingten nochmal spielen an, sagen wir es mal so.

Ob sich das ändern wird oder ob das Spiel noch schneller werden wird (geht das noch schneller?), wird sich zeigen. Wir bleiben am Ball.

Gothic 3 – Ich find dich schön (Upd.)

Da kann man wirklich nicht meckern, wenn man sich die neusten Bilder aus dem erfolgreichsten RPG-Reihe aus deutschen Landen ansieht.

Der wohl größte Genrekonkurrent The Elder’s Scroll: Oblivion hat den neusten Screenshots von Gothic 3 wirklich keinen Schritt voraus. Sicherlich wird das ein ganz heißes Duell um die Rollenspiel-Krone, da sich Gothic nicht nur hier bei uns, sondern auch im Ausland großer Anerkennung erfreuen darf.

Alle Rebellen können den Release kaum noch erwarten und wir freuen uns immer wieder über jeden neuen Happen, also gebt uns mehr!


Edit: Leider hat ein fehlerhafter HTML-Tag die Anzeige des Links verhindert. Ihr findet die neuen Bilder nun unter dem nachfolgenden Verweis.

Dark Age of Camelot – Neues Addon angekündigt

Mythic Entertainment hat im Rahmen der E³ ein neues Addon für ihren Dauerbrenner Dark Age of Camelot angekündigt. Die Erweiterung trägt den Namen Rise of Darkness. Aber neben neuen Quests und High-Level Arealen hat es natürlich auch noch mehr zu bieten.

Ein wenig von Guild Wars abgekupftert scheinen die neuen Subklassen zu sein. So wird man u.a. als Zauberer auch effektiv schwerere Waffen einsetzen können . Außerdem wird es möglich sein ein eigenes Pferd, Einhorn oder andere Reittiere zu kaufen und sie auszustatten. Auch wird es für Level 50 Charaktere die neuen Champion Levels gebendie, bei Erreichen, mit ordentlichen Belohnungen aufwarten.

Das klint alles wieder gut und schön, aber dabei vergisst Mythic wieder die Einsteiger. Es gibt bei Dark Age of Camelot erschreckend wenig Anfänger, aber gerade die bräuchte das Spiel um auch die nächsten Jahre im Gespräch zu bleiben. Also bleibt Neueinsteigern nur das warten auch ein nächstes Addon …

Call of Duty 2 – Atmosphäre pur!

Die größte Spielemesse der Welt, zeigt sich wieder einmal von ihreractionreichsten Seite. Ein weiterer Action-Titel wurde vorgestellt und gleich noch mit einem sehr schmucken Trailer versehen.

Call of Duty 2 zeigt sich in einem gut anderthalbminütigen Teaser von seiner stimmungsvollsten Seite. Hubschrauber-Geschredder, Soldaten-Rufe, Zischen von Patronenhülsen, die nur knapp das Ziel verfehlen und natürlich Explosionen hier und wilde Schiessereien da.
Bereits im Herbst diesen Jahres soll es soweit sein und wir können uns nach einem sehr gelungenen ersten Teil, hoffentlich auch auf eine spannende Fortsetzung freuen.

Quake 4 – Kostenpflichtige Alternative: Download

Die Jungs von ID Software gehen nun ähnliche Wege wie Valve. Neben der normalen Distribution des Produkts im Laden wird Prey auch noch per Download über das Internet erhältlich sein. Der Download soll wie auch bei Valve einige Vorteile mit sich bringen.

So wird das Spiel wenige Minuten nach der Bestellung schon freigeschaltet werden. Während das Spiel gespielt wird, werden im Hintergrund fehlende Spielinhalte runtergeladen. Die Downloadplattform über die alles laufen wird nennt sich xStream. Ob das nun der große Konkurrent zu Steam werden wird bleibt abzuwarten.