Alle Beiträge von Tom Schaffer

Herr der Ringe Online – Heute in AllAvatar-TV

Heute ab 21.00 Uhr, schlüpft das Team von allvatar.com in Hobbitkluft und moderiert eine fantasievolle Show zum MMORPG Herr der Ringe: Online. Im Mittelpunkt steht ein Livebesuch von Mittelerdes 12er Instanz Die Spalte in Begleitung der Gilde Gloria Victis. Sippenchef Vidi und Jäger Carowen sind live im Studio und versorgen Zuschauer mit Informationen zum Live-Raid und dem ganzen Herr der Ringe-Universum.

Zur aktiven Teilnahme an der Sendung steht für alle Bewohner von Mittelerde der allvatar-IRC-Chat auf Empfang.

Monkey Island – Gewinnt Karten zur Revival-Feier im WUK bei Rebell!

Am 23. Februar blüht uns in Wien ein weltweit einzigartiges Event. Im stimmungsvollen WUK findet die erste Monkey Island-Revival-Feier statt. Über 400 begeisterte Threepwood-Jünger erhoffen sich die Veranstalter. Mit dabei unter anderem DJs, VJs, eine Happy Hour und heftige Beleidigungsduelle.

Wir haben uns heute mit Organisator Martin Kremecek getroffen, der uns dazu noch eine kleine Überraschung versprochen hat. Außerdem haben wir ihm bei einer Buddel voll bestem Grog zwei Freikarten für euch, unsere geliebten Leser, erkämpft (ansonsten zahlen Piraten und Studenten 6€, alle anderen 8€ – kein Grund also, nicht aufzutauchen).

Also, zwei Leute die aus Wien sind oder am Samstag dem 23. Februar einen Trip hierher wagen wollen, haben jetzt die Chance auf je eine Karte. Wie gewohnt reicht dazu eine Interessensbekundung in unseren Kommentaren unter dieser News (das Angeben der E-Mail-Adresse nicht vergessen). Das Gewinnspiel endet am 1. Februar um 18:00.

Monkey Island – 23. Februar – Revival Party in Wien

Wer in der zweiten Februarhälfte in Wien und Umgebung weilt, sollte unbedingt am Abend des 23. (Samstag) ein wenig Zeit reservieren. Da findet nämlich im WUK eine Monkey Island Revival-Party statt. Angekündigt wird ein breites Rahmenprogramm von Beleidigungsduellen über eine VJ-Performance bis hin zu einer Happy Hour. Und natürlich wird auch der ein oder andere Rebell sich dieses Kulturevent nicht entgehen lassen und freut sich auf ein Kennenlernen.

Nähere Informationen gibt es unter dem unten stehenden Link. In den nächsten Tagen werden wir auch ein kleines Gewinnspiel zur Veranstaltung im Angebot haben.

Drecksspiel

Es ist total simpel. Es gibt keine unterschiedlichen Rassen, Formationen und 3D-Grafik. Multiplayer ist nicht, Kampagnen sucht man vergebens. Eigentlich geht es nur darum, den perfekten Produktionsweg zu finden, das gewaltigste Heer aufzustellen.

Und trotzdem machts Spaß.

Ich zieh trotzdem in vier Skirmish-Schlachten in Folge und häng drei Stunden vor dem Rechner, bevor es langweilig wird. Warum? Was hat Machines of War, das kleine Drecksspiel von einem noch kleineren Indie-Entwickler, was mir an einem Supreme Commander fehlt?

Ich nehme an, es ist die Einfachheit.

Es dauert keine zwanzig Sekunden, da hab ich alles intus. Weil die 2D-Top-Down-Perspektive zwar kein technisch hochwertiges Spiel zeigt, aber auch wirklich komplett ohne Probleme funktioniert. Zehn Minuten später hab ich dann auch wirklich alle Details begriffen, den Technologiebaum entdeckt und den Großteil aller Gebäude schon gesehen. Aber es wird noch einige Tage dauern, bis ich das Spiel dann auch perfektioniere und alle Karten auch gegen die stärksten KI-Gegner gewonnen habe.

Ok, dann wird es wirklich langweilig.

Aber bis dahin habe ich mehr Zeit mit Machines of War verbracht, als mit jedem anderen Strategiespiel des letzten Jahres. Es ist kein umwerfendes Spiel, es bietet eigentlich nichts Außergewöhnliches. Außer Plug & Play. Einschalten und Losspielen. Herausfordernd, aber nicht schwer. Vielleicht ist es deshalb nur eine kurze Laune meinerseits für die Unkompliziertheit, deretwegen ich das Spiel mag. Vielleicht hat das nur damit zu tun, dass ich im Moment nicht viel Zeit und Energie habe, um mir etwas Größeres anzutun. Vielleicht ist ungerecht.

Aber vielleicht ist es auch das, was manchmal zählt.

<a href="http://www.isotope244.com/machines-at-war.html" target="_blank">Kaufen kann man es hier (Für Mac und PC)</a>

DeathSpank – Monkey Island meets Diablo

Himmel Hilf uns! Nachdem Ron Gilbert (Monky Island) die Fans in seinem Blog seit Tagen auf Trab hält, hat er nun endlich sein neues Spiel angekündigt. DeathSpank ist ein episodisches RPG-Adventre – etwas das „what can only be called the perfect melding of a Monkey Island style adventure game with the wicked RPG game play of Diablo„. Der erste Teil soll laut einer Teaser-Seite „soonish“ erscheinen.

Der Hauptcharakter ist die Nebenfigur aus einem Comic das Rong Gilbert mit dem Co-Produzenten Clayton Kauzlaric vor Jahren geschrieben haben. Jeder Publisher hätte das Spiel in den letzte Jahren abgelehnt, meint Gilbert, deshalb sei er immer mehr zu dem Entschluss gekommen, dass es eine gute Idee sein muss.

Nothing says innovation and creativity like armed security showing up to escort you out of the building while saying „Let’s not have any trouble„. (Man muss den Mann einfach lieben!)

Im kanadischen Publisher Hothead Games (macht auch das Penny Arcade Game) hat er schlussendlich doch Brüder und Schwestern im Geiste gefunden.

Mehr weiß man noch nicht, aber wir halten euch als Adventure-und-Indie-Games-verrückteste Seite diesseits des Popocatépetl natürlich auf dem Laufenden.

Duke Nukem Forever – JETZT! Neuer Trailer, kein Scherz!

Gerade im 3D Realms-Forum bekam man noch diese Meldung: „The server is too busy at the moment. Please try again later.“. Sekunden später kam man dann doch durch und stieß auf eine Nachricht von George Broussard. Und er bestätigt das, was sich in diversen Foren explosionsartig verbreitete: Ja, es wird noch heute Mittwoch (amerikanischer Zeit) einen ersten Trailer zu Duke Nukem Forver geben. Wir werden es euch natürlich sofort sagen, wenn es erschienen ist. Ein neues 3D-Modell vermutlich direkt aus der Engine gibt es übrigens schon jetzt.

Gemäß früheren Ankündigungen wird das Spiel dann in den nächsten Monaten erscheinen. 3D Realms hatte immer gesagt, dass es erst im Quartal vor dem Release neue Informationen geben würde (oder warens 6 Monate? Irgendjemand erinnert sich bestimmt genauer als ich. Ich bitte um einen Kommentar.)

UPDATE
Der Trailer ist jetzt erschienen. Das Quicktime-Dinge (HD-Format, 75MB) gibts aktuell nur bei Fileshack.com, dementsprechend sind auch die Downloadzeiten. Hier eine Streaming-Version von Gametrailers.com

Kurzkommentar – Die herrlichen Guten und das K bei den 4ern

Die fingerzeigenden Helden sind zurück. Der Gerstmann-Fall hat gezeigt, was uns 4Players schon immer gesagt hat (was natürlich alle schon Jahre vorher wussten und gesagt haben). Und was macht ein guter Mensch, der sich für den Sieger hält? Natürlich, er reibt den anderen unter die Nase, wie toll er ist.

Wer will mal wieder ein bisschen Selbstherrlichkeit konsumieren? Der Kritische Jörg („K-Jörg“) bietets euch…

„Halte relativ wenig von Verboten“

Nach dem Erscheinen <a href="http://futurezone.orf.at/it/stories/235576/" target="_blank">dieses Berichts der ORF Futurezone</a> herrschte im Wiener Spielerlager Ratlosigkeit und im gesamten deutschsprachigen Raum Spott für die vermeintlichen Jugendschutzideen der Stadt Wien. Die im Bericht zitierte Vorgehensweise hätte schlussendlich den Verbot von Importware mit sich gebracht. Wir traten deshalb in Kontakt mit der zuständigen Stadträtin Grete Laska und baten um Klärung. Hier das Ergebnis im Wortlaut.

Unsere Frage

Sehr geehrte Frau Laska,

ich bin 22 Jahre alt und Videospieler. In der ORF Futurezone ist mir ein Bericht untergekommen, wonach sie im Jänner ein Gesetz für die Stadt Wien einbringen werden, wonach der Verkauf von Spielen verboten sein wird, die keine PEGI-Alterslennzeichnung haben. Nun besitze ich mehrere Importe aus Japan und den USA, die zwar kein Fünkchen Gewaltdarstellung in sich tragen (und deshalb nicht einmal in den Träumen konservativster Jugendschützer gefährlich sein könnten), gemäß dieser Art Jugendschutz aber nicht mehr in Wien verkauft werden dürfen. Das Gesetz würde angesichts globaler Einkaufsmöglichkeiten (und der Möglichkeit, dass sich selbst 10-jährige jedes unerhältliche Spiel einfach illegal aus dem Internet herunterladen) natürlich nur eines tun: Die ohnehin bereits spärlich gesäten Spielehändler in Wien treffen und den Komfort tausender hier angesiedelter Spieler einschränken.

Wie gedenken Sie, diesen entmündigenden Unsinn erwachsener Bürger zu verhindern?

Mit freundlichen Grüßen
Thomas Schaffer
Chefredakteur von Rebell.at

Die Antwort

Sehr geehrter Herr Schaffer!

Nach einem Amoklauf an einer deutschen Schule mit Toten gab es auch in Wien von einigen Parteien und Medien die Tendenz, diese Tat auf den Konsum von Computerspielen mit Gewaltgehalt zurückzuführen, und der Ruf nach Verboten wurde laut. Ich selbst – ich bin vom Ursprungsberuf Pädagogin – halte als Mutter von vier Kindern und als Politikerin relativ wenig von Verboten – Verbotenes ist immer besonders reizvoll. Ich setze daher auf Information und Aufklärung und auf die sachliche Auseinandersetzung. Daher habe ich eine Expertenrunde eingeladen, gemeinsam mit VertreterInnen aller Parteien Überlegungen zu diesem Thema anzustellen. In dem Gremium waren u.a. JugendpsychologInnen und -psychiater, Gamer und die Spieleindustrie, die größtes Interesse an einem positiven Image hat, vertreten. Ich verfolge keineswegs das Ziel, Menschen zu entmündigen, sondern möchte einen kritischen und selbstbewussten Umgang mit Medien ermöglichen. Dennoch gilt im Jugendschutzbereich für Computerspiele nichts anderes als für andere Spiele, Bücher oder Filme – wichtig ist, dass wir alle miteinander dafür Sorge tragen, dass Inhalte altersadäquat vermittelt werden.

Nun konkret zu Ihrer Frage: Es gibt offene Fragen betreffend Spiele, die auch zukünftig voraussichtlich keine PEGI-Auszeichnung haben werden – und zwar Spiele, die von Non-Profit-Vereinen erstellt und zur Verteilung gebracht werden, sowie Spiele, die aus den USA und aus Japan importiert werden. Es wird daher Mitte Dezember eine neuerliche Sitzung der ExpertInnen geben, die u.a. auch prüfen, wie der Umgang mit importierter Ware aus den USA und aus Asien gehandhabt werden kann. Regelungen hinsichtlich jener Inhalte, die aus dem Internet heruntergeladen werden können, sind meiner Ansicht nach zumindest auf europäischer Ebene zu diskutieren, nicht jedoch im lokalen Bereich.

Mit freundlichen Grüßen

Grete Laska
Vizebürgermeisterin und Landeshauptmann-Stellvertreterin
Amtsführende Stadträtin für
Bildung, Jugend, Information und Sport

Deus Ex 3 – Der neue Teaser, laienhaft analysiert

„If you’re not exited for Deus Ex 3 because you didn’t like Invisible War, then you are a moron“.

Besonders interessant ist die Szene mit der Biopolitik-Abstimmung, die auf ein Prequel hindeutet. Inzwischen scheint man diese Szene aus dem offiziellen Trailer herauseditiert zu haben um keinen Hinweis auf etwaige Spielinhalte zu geben. Letztlich bleibt nun zu hoffen, dass sich die Entwickler zu Wort melden.

Activision Blizzard – Vivendi und Activision fusionieren

Aus Activision und dem Blizzard-Haupteigentümer Vivendi wird nach einem 19 Milliarden Dollar-Deal zukünftig Activision Blizzard. Mancher würde sagen, es sei Namensschändung, die zwei der größten Publisher der Welt hier betreiben. Ich sage, es ist ein kurzsichtiger Schritt, der einen großen Namen anpatzt und als Marke mittelfristig schwächen wird.

Umsatzmäßig will man schon in diesem Geschäftsjahr in der neuen Konstellation zum größten Spielepublisher der Welt werden. 3,8 Milliarden Dollar Umsatz werden erwartet. Platzhirsch Electrionic Arts prognostiziert sich 3,6 Milliarden.