Alle Beiträge von Sigfried Arnold

Frankreich – Geld für Games von der Regierung

„Es ist falsch, Franzose zu sein“, das sprach damals schon Al Bundy, Schuhverkäufer und Nackt-Bar-Stammkunde – aber so falsch ist das offenbar nicht:

Die französische Regierung stellt ein 4 Millionen Euro Budget für die Entwicklung neuer Computerspiele als Fördermittel bereit. Die Unterhaltungssoftware darf allerdings keinerlei pornographische oder gewaltverherrlichende Inhalte aufweisen. Obwohl die Summe angesichts der Umsatzzahlen von UbiSoft (Rainbow Six III: Raven Shield) oder Atari (Unreal 2: The Awakening) ziemlich lächerlich aussehen, ist dieser Schritt auf jeden Fall einer in die richtige Richtung.

Unsere Bildungsministerin könnte sich von derartigem Vorgehen ruhig eine Scheibe abschneiden, Rebell fordert: „Mehr Ego-Shooter für die Jugend – weniger Kriminalität auf den Strassen!“

Doom 3 – Release auf 2004 verschoben?

Bluenews gibt etwas unklare Äusserungen bezüglich dem Doom III Releasetermin an. Laut Activision und id. Software soll der Grafikkarten Killer doch nicht mehr in diesem Jahr über die Bildschirme „flimmern“.

Wie es aussieht soll das Singleplayer-Horror-Spektakel in den ersten Monaten des nächsten Jahres auf den Markt kommen. Ob, wann und wie weit ihr aufrüsten müsst, erfahrt ihr natürlich bei uns.

Devolo – 1-jähriger Geburtstag und Gewinnspiel

Devolo, einer der Nachfolger der Elsa AG Achen, feiert sein 1-jähriges bestehen. Um die Freude an den neuen, innovatioven Produkten zu untermauern, gibt’s ein Gewinnspiel rund um’s Thema DSL und LAN mit Preisen im Wert von ca. 900 Euro.

Wenn ihr auch einen der Preise absahnen wollt, müsst ihr nur ein paar simple Fragen rund um Devolo beantworten – zum Gewinnspiel geht’s hier.

AMD – Athlon FX löst Duron ab?

Advanced Micro Devices (AMD) bestätigt zwar noch nichts, aber die Gerüchteküche kocht schon lange an dem „Duron wird abgelöst“-Süppchen. Wie THG berichtet, gibt’s jetzt konkretere Infos zum Nachfolger:

Der Athlon FX (so wird er wahrscheinlich heissen) basiert auf einer Barton-Die mit 256kb Cache, also nur halb so viel wie der aktuelle Athlon XP. Worin nun der der genaue Unterschied des Thorton (so der Codename des CPU-Kerns) zum Thoroughbred B liegt, ist noch nicht bekannt.

Jedenfalls soll der neue Socket A Prozessor den 1300 MHz Duron und auch die langsamen XP Prozessoren ersetzten. Möglicherweise wird die CPU noch dieses Jahr in den Varianten 2000+, 2200+, 2400+ und 2600+ erhältlich sein.

Sonderangebot – Österreicher verkauft Nieren

… zumindest wollte das ein 48-jähriger, in Kassel (Deutschland) lebender Österreicher. Für ca. 66.000 Euro bot er eine seiner beiden Nieren im Internet an. Ein RTL-Reporter täuschte Kaufinteresse für das lebenswichtige Organ vor und bekam den Mann vor die versteckte Kamera.

Nun muss sich der Mann in Deutschland vor Gericht wegen illegalem Organhandel verantworten, ihm drohen bis zu 5 Jahren Haft oder eine saftige Geldstrafe.

Wozu ist jetzt der Stern auf der Motorhaube?

Grundlegend ist Vice City nicht sonderlich innovativ, im Vergleich zum Vorgänger (GTA III) hat sich bis auf ein paar Features und die 80er-Jahre-Optik hat sich nicht viel geaendert. Aber als Rebell-Leser habt ihr mehr verdient, bessere Grafik, neue Models und ein paar Neuerungen sind längst nicht die Speckschicht … was wirklich Sache ist, erfahrt ihr nur in unserem Review.

Vice City spielt in einer an Miami in den späten 80ern angelehnten Stadt. Ihr schlüpft in die Rolle von Tommy Verchetti, ein Krimineller, der von Liberty City (der Schauplatz des "klassischen" GTA 3) in den Süden geschickt wurde, um ein paar kleine Aufgaben zu erledigen. Schon bald wird klar, dass das alles nicht so einfach ist – die örtlichen Gegebenheiten erfordern immer wieder persönlicher Zuwendung, ab und zu auch mit Waffengewalt.

Anders als Liberty City ist Vice City eine helle und farbenprächtige Stadt – voll mit einer Vielfalt an alten Leufen, Juppies, Kriminellen, Straßengangs und Polizisten. Auf den Streifzügen durch die Stadt kommt es immer wieder vor, dass man Zeuge kleinerer oder größerer "Geschichten" wird – alles wirkt eben etwas lebendiger als im Vorgänger: die Verhaftung eines Temposünders, ein Straßenkampf zweier rivalisierender Gangs usw. Die Stadt bietet auch verschiedenste Einrichtungen zur Freizeitgestaltung wie etwa Strände, Resorts oder Golfclubs – auch das Nachtleben hat einiges zu bieten, diverse Angebote sind einfach nicht auszuschlagen. Auch in punkto Fahrzeugpalette hat sich einiges getan – zwar sind die vier-rädrigen Fahrzeuge nahezu gleich geblieben, dennoch wurden die Models überarbeitet – alles wirkt schöner und runder. Eine wichtige Ergänzung sind auf jeden Fall Motorräder (Straßenmaschinen, Chopper, Cross-Bikes usw.) und Fluggeräte, d.h. steuerbare Flugzeuge und Hubschrauber – in GTA 3 war es sehr schwierig, mit dem einzigen verfügbaren überhaupt zu starten, dies hat man nun gravierend verbessert.

Die nächste wertvolle Erweiterung hat man sich beim Waffenarsenal erlaubt (31 verschiedene Waffen), vom Katana bis zu Shuriken und Schlagringen ist alles dabei – nachdem Ninja und Martial Arts Filme in den 80ern recht beliebt waren – man muss an sich nur Bruce Lee sagen – haben sichs die Jungs von Rockstar nicht nehmen lassen, dieses Flair mit einzubauen. "Konventionelle" Waffen wie etwa Sturmgewehre, Pistolen, Scharfschützen Gewehren oder einfachen Raketenwerfern sind allesamt mit von der Partie. Für jeden ist mit Sicherheit das Richtige dabei – das Aiming-System hat sich zum Vorgänger nicht geändert – im Übrigen ist das Interface schwachsinnig wie zuvor, aber da scheiden sich die Geister, für mich als alten First Person-Spieler sind diese Tomb Raider-Style 3rd Person-Geschichten sowieso nie das Richtige gewesen.

Der Schwierigkeitsgrad hat sich defintiv stark gesenkt, die Frustrationspunkte mit fast unlösbaren Missionen fallen großteils weg – die Aufgaben beschränken sich eher auf primitivere Ziele: töte diese Leufe, bring das dort hin, nimm das von hier mit, blah blah blah – aber das ist alt. Neu ist, dass man sich auch ein paar Standbeine zulegen kann um nebenbei noch ein bißchen abzucashen. Einen Stripclub kaufen oder Crack aus dem Eiscreme-Wagen verdealen – die Möglichkeiten sind breit gefächert.

Während bei den optischen Dingen eher Abstriche gemacht wurden (ok, die Engine ist zumindest soweit, dass sie auf modernen Grafikkarten ruckelfrei läuft – dass die Rockstar Jungs keine vernünftigen 3D-Engines programmieren können, sollte ja hinlänglich bekannt sein), hat man bei den Soundeffekten und Musiktiteln im Autoradio ordentlich zugelegt. Insbesondere Metal-Freunde dürften begeistert sein – im Staraufgebot der Interpreten sind z.B. Iron Maiden oder Molly Hatchet mit dabei. Man hat viel daran gesetzt, den Retro-80er Look recht gut rüberzubringen – wem das nicht genügt, man kann immer noch MP3s in eigene Radiosender packen.

In Summe ist Vice City ein großartiges Spiel und bietet im Vergleich zum Vorgänger einige interessante Featues. Allerdings ist es im Grunde das Selbe – vergleichbar mit dem High Definition Pack zu Half-Life welches mit Blue-Shift ausgeliefert wurde – für Enthusiasten ein Muss, für den "Normalanwender" der GTA 3 bereits kennt rausgeworfenes Geld.

Ein Punkt ist jedoch unbestritten: die neue Stadt ist großgartig und vielfältig. Wem das alte Liberty City schon zu langweilig wird, dem das Spiel an sich aber weiterhin Spaß macht, der sollte auf jeden Fall einen Ausflug nach Vice City in Erwägung ziehen

MSI – Spielebundles mit GeforceFX Karten

Microstar International (MSI) plant eine Grossoffensive um neue Kunden zu gewinnen. Mit einem alten, aber guten Marketingtrick versucht man potentielle Käufer anzulocken:

Unter dem Namen N-Box packen die hinterlistigen Schlitzaugen (sorry) nicht nur eine Grafikkarte, sondern auch eine Mouse und ein paar aktuelle Spiele mit die die Schachtel. Wer jetzt an eine schrottige Ball-Mouse und Spiele vom Jahre Schnee denkt, irrt. Künftig gibt’s die Bundels mit GeforceFX 5200, 5600/5600 Ultra und 5900/5900Ultra Karten – mit an Bord sind Battlefield 1942, Unreal II und C&C Generals, bei der Mouse handelt es sich um ein optisches 800dpi Gerät mit Alu Gehäuse.

Wer vor hat, sich eine neue Grafikkarte zuzulegen, sollte sich noch bis spätestens Ende Juli gedulden, bis dahin sollten die N-Box Bundles weltweit im gut sortierten Fachhandel erhältlich sein.

Eidos – Lara schuld am schlechten Umsatz

Eidos hat die Umsatzerwartungen für das laufenden Jahr heruntergesetzt. Der Grund ist die verspätete veröffentlichung von Tomb Raider: Angel of Darkness.

Steuerrechtlich gesehen ist das Jahr schon vorbei, zumindest das laufende Geschäftsjahr endet heute, somit können die Erlöse aus dem Verkauf des 6. Lara Croft Abenteuers nicht mehr in die Bilanz einbezogen werden. Die geschätzen 14 Millionen Euro kommen folglich erst beim nächsten Mal dazu, denn Absatzeinbussen erwartet man sich nicht …

X-Box – Linux ohne Mod-Chip?

Eine Australische Gruppe hat’s angeblich fertig gebracht, Linux auf eine X-Box zu booten und zwar ganz ohne hardwareseitige Modifikation durch Mod-Chip oder sonstigem Herumlöten.

Nun erpresst die Gruppe den Redmonder Softwaregiganten Microsoft doch endlich einen Bootloader für die X-Box zu veröffentlichen. Ansonsten würden die Sicherheitslücken, über die man Linux zum booten gebracht habe, preisgegeben.

Fragwürdig sind für mich jedoch folgende beiden Punkte:

– Warum haben sich die Jungs noch nicht die verbleibenden 100.000 US Dollar vom Linux-Box Contest geholt?

– Warum sagt keiner, welche Linux Distribution bzw Kernelversion verwendet wurde?

Handelt es sich also doch nur um einen Fake? Entscheidet selbst …

Tomb Raider: The Angel of Darkness – Deutscher Releasetermin steht fest

Wie uns Eidos Deutschland soeben mitgeteilt hat, steht ab dem 2. Juli Lara Croft’s neues Abenteuer Tomb Raider: The Angel of Darkness in den Läden. Auch die Besitzer der PlayStation 2 müssen nicht mehr lange warten, die Konsolenversion wird wenige Tage später erhältlich sein.

Als besonderen Bonus für die PC Spieler gibt’s ebenfalls ab dem 2. Juli eine Limited Edition – diese beinhaltet unter anderem das offizielle Lösungsbuch, für wahre Fan’s ein Plichtkauf.

SpellForce – Eine neue Rasse!

Pressemeldung:

Das Entwicklerstudio von SpellForce – The Order Of Dawn, Phenomic, hat jetzt eine weitere Rasse aus der Welt von SpellForce vorgestellt: Die Dunkelelfen. Auf der offiziellen Webseite des Spiels kann man diese nun in der Rubrik Rassen näher betrachten. Der Hausbarde Arne „Mortannon“ erzählt außerdem einen interessanten Teil seiner SpellForce-Story im Bereich Hintergrund.

ICQ – Gemeinsam mit AIM gegen Microsoft?

Lange hat’s gedauert – aber endlich hat man es geschafft, ICQ (Mirabilis) und AIM (AOL) können miteinander kommunizieren.

Von der AOL Seite wurde bereits alles nötige im Oktober geregelt – diverse Dritt-Clients wie zB Miranda sind ebenfalls schon darauf ausgelegt. De Facto wird der Nachrichtenaustausch aber erst mit der neuen ICQ Version (bislang nur Alpha) in ein paar Wochen möglich sein.

Half-Life 2 – Cooperative OMG !!!11

Es wurde zwar hinlänglich bestätigt, dass Half-Life 2 keinen Co-Op Modus abbekommt, aber so ganz korrekt ist das nicht:

Schon weit vor dem Release haben sich die Jungs von Valve mit einem Interessieren Mod-Team zusammengesetzt, um die Details für eine mögliche Modifikation zu besprechen. Fix ist allerdings, dass diese Mod nicht in der Verkaufsversion enthalten sein wird.

Ob und wann wir Half-Life im Co-Op zocken dürfen, steht allerdings noch in den Sternen, hoffen wir das Beste ;)