All posts by Sigfried Arnold

ICQ – Gemeinsam mit AIM gegen Microsoft?

Lange hat’s gedauert – aber endlich hat man es geschafft, ICQ (Mirabilis) und AIM (AOL) können miteinander kommunizieren.

Von der AOL Seite wurde bereits alles nötige im Oktober geregelt – diverse Dritt-Clients wie zB Miranda sind ebenfalls schon darauf ausgelegt. De Facto wird der Nachrichtenaustausch aber erst mit der neuen ICQ Version (bislang nur Alpha) in ein paar Wochen möglich sein.

Half-Life 2 – Cooperative OMG !!!11

Es wurde zwar hinlänglich bestätigt, dass Half-Life 2 keinen Co-Op Modus abbekommt, aber so ganz korrekt ist das nicht:

Schon weit vor dem Release haben sich die Jungs von Valve mit einem Interessieren Mod-Team zusammengesetzt, um die Details für eine mögliche Modifikation zu besprechen. Fix ist allerdings, dass diese Mod nicht in der Verkaufsversion enthalten sein wird.

Ob und wann wir Half-Life im Co-Op zocken dürfen, steht allerdings noch in den Sternen, hoffen wir das Beste ;)

NwN: Shadows of Undrentide – Neue Klasse

Der Trouble um Bioware hört nicht auf, seit heute gibt es eine neue Prestige Klasse für das erste Neverwinter Nights Addon Shadows of Undrentide:

Arcane Archer nennt sich die neue Klasse, hierbei handelt es sich um eine Magier und Bogenschützen-Kombination – genauergesagt eine Bogenschützin, die magische Pfeile verschiesst um ihre Angriffe wirkungsvoller zu gestalten. Je nach Stufe kann sie verschiedene Zauber verwenden. Im höchsten Level kommt der Arrow of Death zum Einsatz, ein Pfeil welcher Gegner sofort tötet.

Mehr zu den einzelnen Klassenboni und Fähigkeiten findet ihr auf der Bioware Site.

Casemodding – ‚Schmuckkästchen‘ mit VIA

Computer müssen nicht immer riesige Kübel sein – das hat VIA mit der EPIA Serie schon längst bewiesen. Mini-ITX ist ungehalten auf dem Vormarsch, besonders für Office- oder Wohnzimmerrechner ist ein kleiner Würfel immer wieder interessant und zudem billiger als ein Notebook.

Auch für Casemodder, die ihre Rechner in immer exotischere Gehäuse bauen, sind derart kleine Mainboards immer wieder ein Anreiz – bei VIA Arena gibt’s immer wieder feine Dinge zu bestaunen: Diesmal wurde ein Kontron JRex-VE Mainboard mit einem 667 MHz VIA Eden Prozessor in ein Schmuckkästchen (ca 17.5 x 15.5 x 7.5 cm !!!) verbaut.

Baldur’s Gate 3 – Doch nicht in Entwicklung

Bioware bzw Vivendi Universal versetzen uns einen Schock nach dem anderen. Zuerst konnte man seinen extrem hochgezüchteten Baldur’s Gate II Charakter (trotz Ingame-Hints) nicht in Neverwinter Nights importieren und jetzt sollen die gespeicherten Recken wieder in der Taverne warten?

Die Jungs von HomeLan Fed wollen heute erfahren haben, dass sich Baldur’s Gate 3 doch nicht in der Mache befindet. Selbst Pläne, die an das recht offene Ende von BG2 anknüpfen, gibt es nicht.

Für meinen Teil: ich werd‘ mein Schwert auspacken und wieder ein bisschen in Amn durch die Wälder streifen … die Hoffnung stirbt nie!

Infineon & IBM – Durchbruch bei MRAM

Ich sitze zu Hause, drück‘ den Power Knopf an meinem PC – Sekunden später bin ich online und surfe im Internet … geht nicht? Doch, wenn man den Halbleiter-Giganten Infineon und IBM Glauben schenkt, können wir Anfang 2005 mit derartigem Komfort rechnen.

Bisher konnte man auf MRAM (Magnetic Random Access Memory) nur kleine Datenmengen (in der Grössenordung von ca 128 bis 256 kbit) unterbringen – somit ist der Einsatz in Speicherfressern wie Notebooks oder MP3-Playern hinfaellig, die Technologie eignet sich zur Zeit bestenfalls für Mobiltelefone. Zudem entspricht die Datenrate im Moment eher einem besseren Flash Baustein.

In ein paar Jahren aber sollen herkömmliche DRAMs und Flash Speicher in punkto Geschwindigkeit und Speicherkapazität abgelöst werden – Informationen im Arbeitsspeicher des Heimcomputers bleiben dank MRAM auch nach dem Abschalten erhalten und können bei erneutem Einschalten des Rechners problemlos und ohne Zeitverlust wieder verwendet werden.

nVidia – Futuremark begräbt das Kriegsbeil

In den letzen Tagen und Wochen sind der Grafikchip Hersteller nVidia und der Benchmarkspezialist Futuremark (3DMark) mehrmals aneinander geraten. Durch „Treiberoptimierung“ wurden die Wertungen auf Kosten der Bildqualität enorm verbessert – so konnte nVidia wieder ein paar Meter auf die kanadischen Gegenspieler ATi gut machen.

Nach ein paar kleinen, verbalen Auseinandersetzungen hat man sich nun darauf geeinigt, dass die vorgenommenen Optimierungen eine völlig normale Sache wären – zB wird dies so oder so ähnlich auch bei Spielen gehandhabt.

Combat Mission: Beyond Overlord – Special

CDV’s Combat Mission: Beyond Overlord ist nun auch in einer Special Edition für den PC verfügbar und ab sofort im Handel erhältlich. Combat Missions ist eine Mischung aus rundenbasierender und echtzeit Strategie. Ihr übernehmt entweder die Rolle eines Deutschen oder Allierten Befehlshabers und könnt Schlachten an der Westfront für euch entscheiden.

Folgende Features erwarten euch in der Special Edition:

– verbesserte Umgebung
– über 125 Fahrzeuge
– sechs verschiedene Streitmächte
– die Soldaten sprechen ihre eigene Muttersprache
– über 150 Szenarien

NwN: Hordes of the Underdark – Angekündigt

Gerade ist das erste Add-On zu NwN Gold, schon dürfen wir – fast im selben Atemzug – das nächste ankündigen.

Das 2. Expansion Pack zu Neverwinter Nights (Bioware Codename XP2) wurde nun offiziell von der Leine gelassen. Hordes of the Underdark, so der Name der kommenden Erweiterung, soll noch dieses Jahr in den Läden stehen.

Nähere Infos stehen uns zum Zeitpunkt leider nicht zur Verfügung – wir halten euch aber in jedem Fall auf dem Laufenden.

NwN: Shadows of Undrentide – Gold!

Wie so eben von Bioware verkündet ist Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide – das erste Expansion Pack zum Kult-RPG im Baldur’s Gate Universium – Gold.

Mit dabei sind neben 50 neuen Zaubern auch 16 neue Gegner, 3 Umgebungs Tilesets, 5 Sub-Charakterklassen und eine 20 bis 30-stündige Hauptstoryline.

In spätestens 2 Wochen soll die Erweiterung in den Läden stehen

Actiongames – Gut für die Reaktion?

Wir haben’s schon immer gewusst: Actionspiele sind nicht so schlecht für uns, sie machen nicht gewalttätig und gesellschaftsfremd schon gar nicht. In der University of Rochester im US-Bundesstaat New York hat man dies in einer Studie nun (hoffentlich endgültig) bewiesen.

10 Tage lang hat man eine Gruppe von Nicht-Gamern vor ein Action Spiel gesetzt – eine Vergleichsgruppe durfte hingegen Tetris zocken – das Resultat ist klar: schon nach kurzer Zeit konnte man eine Verbesserung der Aufnahme- und Verarbeitungsfähigkeit von optischen Reizen feststellen.

Noch besser sind diese natürlich bei extremen Suchthaufen (wie zB uns Rebellen) ausgebildet – wir trainieren schon seit Jahren …

Wolfenstein – Enemy Territory Released

Wolfenstein: Enemy Territory war ursprünglich als Retail-Upgrade für Return to Castle Wolfenstein geplant – jetzt aber gibt’s das Game als 100%ig kostenlosen Download.

Genau wie RtCW ist auch Enemy Territory ein klassenbasierendes Multiplayer-Spektakel. Komplett mit 6 Maps steht der 256 MB grosse Download ab heute zB bei ShackNews bereit. Nähere Infos finden sich ebenfalls dort.