Alle Beiträge von Sigfried Arnold

NwN: Shadows of Undrentide – Neue Klasse

Der Trouble um Bioware hört nicht auf, seit heute gibt es eine neue Prestige Klasse für das erste Neverwinter Nights Addon Shadows of Undrentide:

Arcane Archer nennt sich die neue Klasse, hierbei handelt es sich um eine Magier und Bogenschützen-Kombination – genauergesagt eine Bogenschützin, die magische Pfeile verschiesst um ihre Angriffe wirkungsvoller zu gestalten. Je nach Stufe kann sie verschiedene Zauber verwenden. Im höchsten Level kommt der Arrow of Death zum Einsatz, ein Pfeil welcher Gegner sofort tötet.

Mehr zu den einzelnen Klassenboni und Fähigkeiten findet ihr auf der Bioware Site.

Casemodding – ‚Schmuckkästchen‘ mit VIA

Computer müssen nicht immer riesige Kübel sein – das hat VIA mit der EPIA Serie schon längst bewiesen. Mini-ITX ist ungehalten auf dem Vormarsch, besonders für Office- oder Wohnzimmerrechner ist ein kleiner Würfel immer wieder interessant und zudem billiger als ein Notebook.

Auch für Casemodder, die ihre Rechner in immer exotischere Gehäuse bauen, sind derart kleine Mainboards immer wieder ein Anreiz – bei VIA Arena gibt’s immer wieder feine Dinge zu bestaunen: Diesmal wurde ein Kontron JRex-VE Mainboard mit einem 667 MHz VIA Eden Prozessor in ein Schmuckkästchen (ca 17.5 x 15.5 x 7.5 cm !!!) verbaut.

Baldur’s Gate 3 – Doch nicht in Entwicklung

Bioware bzw Vivendi Universal versetzen uns einen Schock nach dem anderen. Zuerst konnte man seinen extrem hochgezüchteten Baldur’s Gate II Charakter (trotz Ingame-Hints) nicht in Neverwinter Nights importieren und jetzt sollen die gespeicherten Recken wieder in der Taverne warten?

Die Jungs von HomeLan Fed wollen heute erfahren haben, dass sich Baldur’s Gate 3 doch nicht in der Mache befindet. Selbst Pläne, die an das recht offene Ende von BG2 anknüpfen, gibt es nicht.

Für meinen Teil: ich werd‘ mein Schwert auspacken und wieder ein bisschen in Amn durch die Wälder streifen … die Hoffnung stirbt nie!

Infineon & IBM – Durchbruch bei MRAM

Ich sitze zu Hause, drück‘ den Power Knopf an meinem PC – Sekunden später bin ich online und surfe im Internet … geht nicht? Doch, wenn man den Halbleiter-Giganten Infineon und IBM Glauben schenkt, können wir Anfang 2005 mit derartigem Komfort rechnen.

Bisher konnte man auf MRAM (Magnetic Random Access Memory) nur kleine Datenmengen (in der Grössenordung von ca 128 bis 256 kbit) unterbringen – somit ist der Einsatz in Speicherfressern wie Notebooks oder MP3-Playern hinfaellig, die Technologie eignet sich zur Zeit bestenfalls für Mobiltelefone. Zudem entspricht die Datenrate im Moment eher einem besseren Flash Baustein.

In ein paar Jahren aber sollen herkömmliche DRAMs und Flash Speicher in punkto Geschwindigkeit und Speicherkapazität abgelöst werden – Informationen im Arbeitsspeicher des Heimcomputers bleiben dank MRAM auch nach dem Abschalten erhalten und können bei erneutem Einschalten des Rechners problemlos und ohne Zeitverlust wieder verwendet werden.

nVidia – Futuremark begräbt das Kriegsbeil

In den letzen Tagen und Wochen sind der Grafikchip Hersteller nVidia und der Benchmarkspezialist Futuremark (3DMark) mehrmals aneinander geraten. Durch „Treiberoptimierung“ wurden die Wertungen auf Kosten der Bildqualität enorm verbessert – so konnte nVidia wieder ein paar Meter auf die kanadischen Gegenspieler ATi gut machen.

Nach ein paar kleinen, verbalen Auseinandersetzungen hat man sich nun darauf geeinigt, dass die vorgenommenen Optimierungen eine völlig normale Sache wären – zB wird dies so oder so ähnlich auch bei Spielen gehandhabt.

Combat Mission: Beyond Overlord – Special

CDV’s Combat Mission: Beyond Overlord ist nun auch in einer Special Edition für den PC verfügbar und ab sofort im Handel erhältlich. Combat Missions ist eine Mischung aus rundenbasierender und echtzeit Strategie. Ihr übernehmt entweder die Rolle eines Deutschen oder Allierten Befehlshabers und könnt Schlachten an der Westfront für euch entscheiden.

Folgende Features erwarten euch in der Special Edition:

– verbesserte Umgebung
– über 125 Fahrzeuge
– sechs verschiedene Streitmächte
– die Soldaten sprechen ihre eigene Muttersprache
– über 150 Szenarien

NwN: Hordes of the Underdark – Angekündigt

Gerade ist das erste Add-On zu NwN Gold, schon dürfen wir – fast im selben Atemzug – das nächste ankündigen.

Das 2. Expansion Pack zu Neverwinter Nights (Bioware Codename XP2) wurde nun offiziell von der Leine gelassen. Hordes of the Underdark, so der Name der kommenden Erweiterung, soll noch dieses Jahr in den Läden stehen.

Nähere Infos stehen uns zum Zeitpunkt leider nicht zur Verfügung – wir halten euch aber in jedem Fall auf dem Laufenden.

Actiongames – Gut für die Reaktion?

Wir haben’s schon immer gewusst: Actionspiele sind nicht so schlecht für uns, sie machen nicht gewalttätig und gesellschaftsfremd schon gar nicht. In der University of Rochester im US-Bundesstaat New York hat man dies in einer Studie nun (hoffentlich endgültig) bewiesen.

10 Tage lang hat man eine Gruppe von Nicht-Gamern vor ein Action Spiel gesetzt – eine Vergleichsgruppe durfte hingegen Tetris zocken – das Resultat ist klar: schon nach kurzer Zeit konnte man eine Verbesserung der Aufnahme- und Verarbeitungsfähigkeit von optischen Reizen feststellen.

Noch besser sind diese natürlich bei extremen Suchthaufen (wie zB uns Rebellen) ausgebildet – wir trainieren schon seit Jahren …

Wolfenstein – Enemy Territory Released

Wolfenstein: Enemy Territory war ursprünglich als Retail-Upgrade für Return to Castle Wolfenstein geplant – jetzt aber gibt’s das Game als 100%ig kostenlosen Download.

Genau wie RtCW ist auch Enemy Territory ein klassenbasierendes Multiplayer-Spektakel. Komplett mit 6 Maps steht der 256 MB grosse Download ab heute zB bei ShackNews bereit. Nähere Infos finden sich ebenfalls dort.

3DO – Der Pleitegeier klopft an …

Der krisengeschüttelte Publisher 3DO (Heroes of Might and Magic) hat am Mittwoch Insolvenz angemeldet. Einen Tag später, also gestern, waren die Aktien bereits um fast 65% gefallen.

Mitte Mai hatte man sich bereits auf die Suche nach einem potentiellen Käufer gemacht – wie so oft tritt auch hier Electronic Arts ins Spiel. Trip Hawkins, der CEO von 3DO, war seinerzeit Mitbegründer von EA, somit ist dies nachvollziehbar.

Ob wir ein weiteres Heroes of Might and Magic erwarten dürfen, bleibt abzuwarten – aber wie schon so oft hat sich gezeigt, dass gute Spiele auf der Strecke bleiben (siehe Wing Commander) …

Computex 2003 – Neuer Termin

Wegen der kürzlich in Ostasien ausgebrochenen SARS Epidemie wurde eine der wichtigsten IT-Messen auf unbestimmte Zeit verschoben.

Nun steht ein neuer Termin für das Mekka der Computerindustrie fest: vom 22. bis zum 26. September soll die Messe (dieses Jahr zum 23. Mal) stattfinden.

Gastgeber sind wie jedes Jahr die TCA (Taipei Computer Association) und das CETRA (China External Trade Development Council).

Mach das Blut vor der Haustür weg, ja?

Gewalt, Blut und Eingeweide – hassen wir das nicht auch alle? Gewalt ist aber immer schon ein gutes Kaufargument gewesen – und es wirkt. In einem Land, frei von Indizierung durch die BPjM haben wir natürlich auch keine Probleme damit, euch mit saftigen Infos zu Flaggschiffen des Splatters zu liefern. Viele kennen den "Postal Dude" – jetzt, 6 Jahre nach seinem etzten "Ausflug" hat er eine Freundin, ein Auto, einen Hund und einen Job als Spieleentwickler …

In Postal 2 könnt ihr eine Woche in die Fussstapfen des Postal Dude’s treten – das Minimalziel für den Sieg ist nicht etwa alle lebenden Wesen abzuschlachten … nein, eigentlich beginnt alles ganz harmlos: einkaufen für die Freundin, ein Besuch bei der Bank. Aber das ist nicht immer einfach, in einer Stadt voll mit Grenzgestörten. Auch wenn man wirklich, wirklich brav sein möchte. Es is durchaus möglich das Spiel durchzuspielen, ohne auch nur eine Kugel abzufeuern (oder jemanden in Brand zu stecken) – das ist aber nicht unbedingt empfehlenswert. Es wäre schade, duch Paradise City zu laufen, ohne zumindest einmal mit einem abgetrennten Kopf Hockey gespielt zu haben.

Nicht immer ist Postal 2 politisch oder ethisch so ganz korrekt – wenn sich etwas bewegt, kann man es auch töten. Wie gesagt, man muss nicht – aber frei nach dem Motto "Oh mein Gott, es kommt direkt auf uns zu!" kann man etwas ‚Frieden‘ in die Welt bringen. Über 150 verschiedene Non-Player-Charaktäre finden sich auf den Straßen oder in den Häusern – wenn es gewünscht wird kann jeder einzelne auf ziemlich lustige oder eben ungustiöse Weise seines Lebens beraubt werden.

Der "Hauptfeind" sind wohl Anti-Gewalt Aktivisten (mit fragwürdiger Körperhygiene und einem gewissen Taliban Touch) – diese liefern sich erbittere Schlachten mit den Running with Scissors Programmierern (leicht zur erkennen an den T-Shirts). In der Entwicklungsphase wurde der RWS Präsident Vince Desi immer wieder gefragt, wie es wäre wenn auf ihn eine Waffe gerichtet würde – nun ja, immerhin kann man im Spiel die Hose runterlassen und ihm ans Bein pinkeln, die meisten NPCs sind mit großen, wirklich großen Waffen ausgerüstet …

Apropos urinieren: man darf auf keinen Fall den taktischen Nutzen vom einfachen "Die Boa würgen" außer Acht lassen. In einer Warteschlange zu stehen, kann ziemlich enervierend sein, ein Griff in die Hose und man(n) ist seine Sorgen los. Manchmal geraten auch Dinge in Brand, die eigentlich gar nicht brennen sollen. In solchen Fällen muss ein Mann eben tun, was ein Mann tun muss …

Neben all diesem Spaß und grenzenlosem Schrecken gibt’s ein großes Manko: Paradise ist in mehrere Zonen eingeteilt – zwar sind diese relativ geräumig, möchte man aber seinen täglichen Besorgungen nachkommen, darf man sich auf lange Ladezeiten gefasst machen. Pro "Tag" kommt das sicher einige Male vor. Grafisch und technisch sind keine Diskussionen nötig – die Unreal-Engine mit Karma-Physik Support sollte eigentlich alle Gemüter befriedigen.

Wo sind die Zeiten, in denen wir noch alle geil Rise of the Triad gespielt haben? Lange gab’s keine richtig "guten" Splatter Spiele – mit der Rückkehr des Postal Dude’s in Postal 2 ist die Zeit des Wartens vorbei.

Die spaßige Art virtuelle Menschen zu töten hat mir besonders gut gefallen, alles ist extrem überzogen und ins Lächerliche gerückt. Allein die Anti-Gewalt Lobby, die mit Pistolen bewaffnet ins RWS Gebäude stürmen und dort von den Programmierern mit Sturmgewehren und lächerlichen Grinsern erwartet werden, haben’s in sich. Makabre Einlagen, wie eine Katze als Schalldämpfer für ein Schrotgewehr zu verwenden gehören ebenfalls dazu, wie wahllos Leute mit Benzin zu übergiessen und sie anschließend anzuzünden.

Leider können manche nicht mehr zwischen Realität und Fiktion unterscheiden, man muss bei Postal 2 immer im Hinterkopf behalten, dass es sich hierbei NUR um ein Spiel handelt – also auf keinen Fall zu Hause den Hund anzünden, dem gefällt das nämlich nicht.

Die USK Empfehlung ab 18 ist hier auf jeden Fall angebracht – obwohl selbst ich schon Schlimmeres gesehen hab ;)