Half-Life 2 – PC-exklusiv

Wie Microsoft’s Xbox-Produktmanager David Hufford gegenüber einem Wirtschaftsmagazin verlauten lies, wird Half-Life 2 nun doch nicht für die Konsole des Riesenkonzerns erscheinen. „As of now, Half-Life 2 is not going to be on the Xbox“, so seine Worte. Damit dürfte auch die Angst von PC-Spielern, wegen der Portierung Gameplay-Einbußen hinnehmen zu müssen (Stichwort: Savepoint-Speichersystem), verfliegen. Für die Xboxler unter euch tut es uns natürlich leid – aber ihr dürft eh in Halo 2 ran. ;-)

Daddelnews – Frauen oder PC?

Die Jungs von Daddelnews sind uns seit jeher sehr sympathisch, weshalb wir gerne hin und wieder auf einen ihrer Artikel hinweisen. Diesmal hat es uns ein Special zum Thema „Frauen oder Computer?“ besonders angetan. Den recht witzigen Text findet ihr unter dem unten stehenden Link.

Hier noch ein kurzer Auszug:

Es geht um die schwerwiegende philosophische Frage, worauf man am ehesten verzichten kann, auf Frauen oder Computer.

Was für eine dämliche Frage, meint ihr? Stimmt wahrscheinlich, aber dann lasst mich euch mal auf die zahlreichen Gemeinsamkeiten zwischen Frau und PC hinweisen (nicht nach Wichtigkeit sortiert *g*):

  • Je länger man mit ihnen zusammen ist, desto mehr zicken sie rum.
  • Will man mit ihnen was Neues machen, kann es gut sein, dass erst einmal gar nichts mehr funktioniert.
  • Wenn man sich die ganze Nacht mit ihnen beschäftigt, kann man am Morgen kaum noch vernünftig gehen.
  • XIII – Was bringt die KI?

    Nach der allgemeinen E3-Trailer-Welle bei denen man hauptsächlich das Gameplay zu sehen bekamm, hat der Publisher Ubi Soft etwas unternommen und nun ein Video veröffentlicht, dass uns die Künstliche Intelligenz des Comic-Shooters XIII zeigen soll! Im gut einminütigen Trailer besorgen sich die KI-gesteuerten Gegner bessere Waffen von ihren getötenen Kollegen oder verstecken sich per Seitwärtsrolle hinter Kisten, um den Schiessereien auszuweichen.

    FM 2004 – Entwicklertagebuch

    Auf der offiziellen Fußball Manager 2003-Homepage ist nun ein Entwicklertagebuch zur 2004er Version online gestellt worden. Das Tagebuch wird täglich geupdatet um euch immer auf dem laufenden zu halten. Hier ein Ausschnitt:

    Rolf hat in den vergangenen Wochen vor allem die Oberfläche des neuen Stadioneditors programmiert. Alles wird dabei praktisch auf einem einzelnen Bildschirm geregelt. Dann schaltet man einfach zu „Ansicht“ – und das neue Stadion wird berechnet.

    Daneben hat Rolf sich intensiv mit dem Dateneditor beschäftigt und diesen auf das neue Stärkensystem umgestellt.
    Ein Beispiel für ein neues Feature ist die Möglichkeit, die vom Spieler beherrschten Sprachen zu editieren. Damit wird vermieden, dass Spieler, die schon lange Zeit in einem Land spielen, noch immer Sprachprobleme haben.

    Wenn ihr mehr erfahren wollt, dann klickt auf unseren Link!

    Battlefield 1942 – Neue Mod für den Online-Klassiker

    Battlefield 1942 erfreut sich ja großer Beliebtheit und dank der riesigen Fangemeinde gibt es für den Online-Shooter auch immer wieder neue Modifikationen, die dem Spieler noch mehr Spaß bringen sollen.

    Kürzlich ist wieder einmal eine solche Mod erschienen, die unter dem Namen Eve of Destruction läuft. Zwar handelt es sich hier noch um eine Demo, da die Modifikation erst zu 10% fertig gestellt ist, aber dennoch können Spieler schon auf sechs netten Maps ihr können unter Beweis stellen. Wer noch mehr Informationen sucht, sollte auf jeden Fall einen Blick auf die offizielle Seite werfen.

    Warlords IV – Offizielle Webseite

    Rundenbasierte Strategiespiele sind genauso wie die Adventures nicht mehr allzu beliebt. Heroes of Might & Magic ist wohl eines der besten und vielleicht auch letzten dieser Art. Doch allen Fans dieses Genres wird nochmehr Futter geboten.

    Denn mit Warlords IV: Heroes of Etheria kommt ein Vertreter dieser Sparte, der mit Sicherheit sehr interessant sein dürfte. Neben vielen Infortmationen findet ihr auf der nun gelaunchten Seite auch einen E3-Bericht, einige Screenshots und auch zwei Kapitel der Story könnt ihr nachlesen.

    Vampire: Bloodlines – Trailer

    Eine der sicher grössten Überraschungen auf der diesjährigen E3 war Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Das von Troika Games entwickelte Spiel in der Vampir-Unterwelt des modernen LA steht nun ein erster Trailer als Download bereit, dieser zeigt Euch rund 100 Sekunden aus dem kommenden Action-Highlight.

    EVE Online – Offizielle deutsche Seite ist online

    Nun können sich auch deutschsprachigen Fans des Online-Weltraumabenteuers EVE Online auf der offiziellen deutschen Website treffen und miteinnander diskutieren. Die Entwickler CCP und Publisher THQ haben in Zusammenarbeit mit 4Players die offiziellen Seite ins Leben gerufen. Man findet News, Downloads, ein Forum und einiges mehr auf der Page. In den nächsten Wochen sollten noch mehr Features online gestellt werden

    Das FIFA der Shooter?

    Noch in diesem Jahr dürfen wir wieder mit anderen Spielern online ballern. Die zahlreichen Gameplay-Verbesserungen, sowie dutzende neue Karten, und neue Waffen werden uns neuen Spielspaß bescheren. Auch zwei neue Spielmodi, darunter auch die Wiederbelebung des Assault-Modus machen Lust auf mehr – so wünscht es sich Epic. Aber was halten wir von UT 2004?

    Epic Megagames und Digital Extremes haben all die Beschwerden und Vorschläge von der UT-Community angenommen und werden sie in Unreal Tournament 2004 stecken. Nun werden endlich Fahrzeuge im Spiel vorhanden sein, die man eigentlich schon in Unreal Tournament 2003 einbauen wollte.

    Besonders im Onslaught-Modus spielen die Fahrzeuge (Panzer, Flugzeuge und Bomber) eine ganz wichtige Rolle, da die Karten teilweise riesengroß sind und manche, strategisch wichtige Positionen auf der Karte gesichert und eingenommen werden müssen. Außerdem können manche Fahrzeuge von mehreren Personen gleichzeitig benützt werden. Neben dem neuen Onslaught-Modus wird Unreal Tournament 2004 noch den bekannten und sehr beliebten Assault-Modus enthalten. auch die Fans von Einzelspieler-Missionen kommen in UT 2004 voll auf ihre Kosten.

    Es sind auch bekannte Gegner-Charaktere enthalten die euch auf speziell zugeschnittenen Assault-Karten mit vielen Fahrzeugen das Leben schwer machen werden. So muss man man beispielsweise in bester Star Wars-Manier ein (in dem Fall Skaarj-)Mutterschiff besetzen, in dem ihr als allererstens den Schildgenerator im Inneren der Raumbasis zerstören muss, bevor ihr mit Euren Kampfschiffen auf der Oberfläche landen könnt. Danach geht der Kampf zu Fuß weiter.

    Insgesamt wird es sechs Assault-Szenarien im fertigen Spiel geben, die selbstverständlich auch im Internet gezockt werden können. Unreal Tournament 2004 ist wie seine Vorgänger ein 3D-Shooter der auf Multiplayerpartien ausgerichtet wird.

    Nun sind dem Spiel wie gesagt zahlreiche Fahrzeuge, sowie ein neuer Modus der den Namen Assault trägt geschenkt worden, der besonders für Enzelspieler interessant werden könnte. Auch der Onslaught-Modus für Multiplayer-Gefechte wird dank den Fahrzeugen auf neun riesigen Karten seine Freunde finden. Insgesamt wird es ungefähr 20 neue Maps geben. Einige davon sind speziell für Profis zugeschnittene Levels. Auch das UnrealTV Match Broadcast System, für Übertragungen von Multiplayer-Partien an hunderte von Zuschauern ohne Performanceeinbußen des Servers, ist mit von der Partie.

    Endlich wurde auch ein leistungsfähiges und übersichtliches Voting-System integriert. Das Interface wurde überarbeitet und mindestens drei neue Waffen (Sticky-Grenate, Spidergun) eingebaut.

    Die Grafik basiert natürlich auf der neuesten Unreal-Technologie, dadurch werden wir in den Genuss von schönen und detailierten Charakteren und Fahrzeugen kommen. Auch Spezialeffekte werden nicht fehlen. Dank 3D-Soundsupport ist die direkte räumliche Lokalisierung des Mitspielers möglich und auch ein Voice-Chat ist integriert.

    Endlich meine Gebete wurden erhört! Vehikel, Flugzeuge, mehr Maps und vieles mehr werden wir ausprobieren können in UT 2004. Auch mit unseren Mitspielern Sprechen dürfen wir bald, was wir bisher nur von Counter-Strike kannten. Die ersten Details weisen wirklich auf einen kommenden Hit hin. Obwohl man nicht viel auf den ersten Screenshots erkennen kann, alleine schon die Features die enthalten sein werden machen Lust auf mehr. Für mich muss ein Spiel nicht nur eine gute Grafik haben sondern auch eine Langzeitmotivation besitzen, dies wird wohl Unreal Tournament 2004 bieten. UT 2004 könnte das werden was man für die 2003er Ausgabe erwartet hatte.

    Ersteindruck: Sehr Gut

    Homeworld 2 – Releasetermin bekannt

    Homeworld feierte bereits im Jahre 1999 einen großen Erfolg. Nun gab Publisher Vivendi Universal bekannt, dass man das Sequel Homeworld 2 am 26. August 2003 auf den Markt bringen möchte. Wer sich noch nicht sicher ist, ob sich ein Kauf des Titels lohnt, der sollte mal bei unseren Kollegen von PC.IGN vorbeischauen. Dort findet ihr nämlich eine umfassende Video- und Screenshotsammlung.