World of Warcraft – Wortmeldung zu Serverproblemen

Mike Morhaime hat sich höchstpersönlich im offiziellen World of WarCraft-Forum zu den kürzlich häufiger auftretenden Serverabstürzen geäußert.

So erklärt er die große Downtime von 20 Realms und verspricht weiter harte Arbeit an den Problemen. Auch schon bald soll es eine Problemlösung geben. Ob das nun mehr Server sind oder einfach eine Ausweitung der bestehenden ist noch nicht bekannt.
Kleiner Wermutstropfen für die „verlorene Zeit“ ist eine kostenfreie Zeit von vier Tagen. Immerhin, was anderes hätte man auch nicht erwartet.

World Cyber Games – Das wird gezockt

Die Weltmeisterschaften der ESportler. So kann man die weltbekannten World Cyber Games wohl bezeichnen. Dieses Jahr im November geht es für die Profis ab nach Singapur und schon jetzt wissen wir was dort gespielt werden wird.

  • StarCraft: Brood War
  • Halo 2
  • Warhammer 40K: Dawn of War
  • WarCraft 3: The Frozen Throne
  • Counterstrike: Source
  • Need for Speed Underground 2
  • FIFA 2005
  • Dead or Alive: Ultimate

    Auffälig hierbei ist, dass ersten das derzeit in der ESports-Szene sehr beliebt gewordene Painkiller nicht dabei ist. Neu in der Liste sind zum einen das hier noch nicht erschienene Dead of Alive: Ultimate und Warhammer 40k: Dawn of War.

  • Round Up – It’s Patch Time!

    Nein heute gibt es mal keine Bilder in unserem Round-Up. Vielmehr werden heute euren Spiele ein wenig getunt oder es gibt erste Infos zu den kommenden Patches.

    StarCraft:

    Viele haben es nicht mehr für möglich gehalten, aber Blizzard scheint die Fan-Gemeinde rund um StarCraft noch ziemlich wichtig zu sein. Zwar ist diese nicht so riesig, wie im fernen Osten, allerdings wissen eingefleischte Progamer, dass Blizzard’s Erfolgs-RTS noch einen sehr hohen Stellenwert im ESports-Bereich hat. Hier sind die wesentlichen Veränderungen auf einen Blick.

  • The multiplayer chat screen will now show a preview of the map you will play on.
  • The creator of a private Battle.net game can now make the game public under the creator’s name in the multiplayer chat screen.
  • A Friends List will be added to the game to keep track of your friends on Battle.net.
  • Friend mail will be added to the game to let you email members of your Friends List.
  • A password-recovery and email-registration function will be added to allow you to recover your password via email.
  • A minimap ping will be added to the game to allow you to ping a location on the map.
  • It will now be easier to set building rally points.
  • We will include updated versions of three of the most popular ladder maps – Lost Temple, Dire Straits, and Rivalry – in order to better suit the newer style of ladder play.

    Anstoss 2005:

    Ein Reihe, die man ebenfalls schon als Urgestein ansehen könnte, bekommt in ihrer neusten Auflage auch einen Patch geliefert. Anstoss 2005 muss seinen Mann im Kampf gegen andere Fussballmanager stehen, deshalb wirft Ascaron nun auch einen weiteren Patch auf ihren Server.
    Kleine Information: Bevor ihr den 1.2 Patch installieren könnt, müsst ihr den Vorherigen der Version 1.1 installiert haben. Die Veränderungen seht ihr hier.

  • Absturz im Gruppentraining Screen.
  • Absturz im Jugendbereich nach Vereinswechsel.
  • „Spielstand konnte nicht geladen werden“ Fehler wurde behoben.
  • Absturz im Multiplayer bei gleichzeitigem Pokalspiel und Termin an einem Tag wurde behoben.
  • Problem mit den „Geisterspielern“ im Profikader wurde behoben.
  • Absturz im Multiplayer im Spielberichtsscreen nach einem Freundschaftsspiel wurde behoben.

    Fifa 2005:

    Passen zum Rückrundenbeginn der Fussball Bundesliga gibt es dann heute noch eine weitere Meldung zu einem Fussball-Spiel. Auch die neuste Ausgabe der Fifa-Reihe wird mit einem Verbesserungs Paket versorgt werden. Wann dieser erscheinen wird ist noch nicht sicher, allerdings könnt ihr euch unter unseren Links schon mal zu den Informationen klicken.

  • WarCraft 3 – Cheater an die Wand

    Das einzige was man da noch sagen kann ist,: „Selbst Schuld!“. Manche Leute wollen es einfach nicht lernen und lassen sich von Ausdrücken wie „Cheater haben kleine Pimmel“ nicht abschrecken.

    Wenn es schon so nicht geht, dann muss Blizzard eben härter durchgegriffen werden. So wurden nun wieder einmal stolze 12.000 Accounts von vermeindlichen Cheatern gesperrt. Tja, schade für die Betrüger, denn die können sich nun ein neues Exemplar zulegen. Fürs nächste mal dann Bedenken, mit Blizzard ist nicht zu Spaßen.

    Hip Games – Die Zombies kommen nun auch auf den PC!

    Hip Games bringt eine „George A Romero presents“ Serie!

    Nachdem mit 28days later und Dawn of the Dead 2004 sowie nicht zu vergessen dem Zombiespaß Shaun of the Dead die Kinos schon ein Zombie Revival erleben, welches mit der Aussicht auf Romeros neuestes Werk „Land of the Dead“ noch eine Steigerung erfahren dürfte, erklärte Hip Games von der Hip Interactive Corporation nun auch die Untoten zu den PC- Spielern zu bringen, und zwar mit des Meisters Hilfe.

    Damit hat die Spielewerkstätte bisher unter anderem durch Marine Sharpshooter II, Beyond Divinity, oder auch Western Desperado und Dead to Rights auf dem PC-Actionmarkt vertreten, neben Street Racing Syndicate und Stolen einen weiteren möglichen kommenden Blockbuster.

    Romero als auch die Verantwortlichen der Firma Living Dead Productions Limited mit welchen Hip Games
    zusammenarbeitet äußerten sich begeistert über die Möglichkeit nun auch den PC spielenden Zombiefans ihre Lieblingsmonster auf die Monitore zu bringen.

    Wir dürfen gespannt sein wie sich die Umsetzung qualitativ als auch atmosphärisch ergeben wird!

    Take 2 – Nimmt den Kampf auf

    Gestern berichteten wir euch noch von dem Millionen-Deal von EA mit dem amerikanischen Sportsender ESPN. Gut dass es noch andere Publisher gibt, die ein Monopol an Sportlizensen verhindern.

    So kam heute ans Licht, dass sich der Publisher von sämtlichen GTA-Teilen großes Interesse an der offiziellen Lizens der MBL (Major Baseball League) hat. Dieses Recht an allen Namen der ersten Baseballliga in Amerika würde Electronic Arts einen großen Teil in den USA streitig machen, denn dort ist wie man weiß, Baseball quasi Volkssport.

    Natürlich wird dies nicht wirklich jucken, da man sich eigentlich nahezu alle anderen Lizensen unter den Nagel gerissen hat. Wir sind gespannt, was sich aus der Meldung entwickeln wird.

    Sims 2 – Es regnet Hunde und Katzen

    Was für ein ungemein gutes Wortspiel im Untertitel der heutigen Sims 2-News. Heute nämlich konnte man auf der Fanseite Simzone.de lesen, dass Maxis plant, zwei heißbegehrte Features in den nächsten Add-Ons auf jeden Fall einzubauen.

    Ziemlich sicher ist hierbei schon, dass ihr bald eure Sims mit Haustieren beglücken könnt. Welche Tiere sind noch nicht bekannt, aber zu wünschen wäre es, neben den normalen Tieren, wie Hund, Katze, Maus noch etwas skurrilere Animale einbaut.

    So unberechenbar wie das Wetter selbst, ist es auch nich vorrauszusehen, ob es denn auch bald Wetterwechsel geben wird. Die Entwickler wollen dies wirklich versuchen, versprechen wollen sie jedoch nichts. Wir wünschen viel Glück bei der Entwicklung.

    Everquest 2 – Mehr Abenteuer

    Sicherlich gibt es eine Menge unter euch, die sich für Everquest 2 (Rebell-Wertung: 82%) entschieden haben. Die können sich bald auf ein Mission-Pack freuen.

    Dieses soll im März erscheinen und Teil Eins einer Serie von Zusatzmissionen sein. Diese werden allesamt 5$ kosten. In dieser Episode geht es um die Dunkelelfen und eine geheimnisvolle dunkle Macht, die sich unter Norrath in Katakomben aufhalten soll.

    Deutsche Spieler müssen zudem nicht unbedingt auf eine lokalisierte Fassung warten, denn auch ihr könnt die englische Version im März direkt in eure Version einspeisen. Wozu auch auf eine Lokalisation warten, so großartig ist diese ja schon im Hauptprogramm nicht.

    Brothers in Arms – Systemvoraussetzungen bekannt

    Taktik-Shooter liegen schwer im Trend. Dies zeigt alleine schon ein Blick auf die Releaselisten der meisten Publisher. Denn kaum einer der großen Firmen dieser Branche kommt heute ohne einen oder meist sogar mehrere Taktik-Shooter im Portfolio aus.

    Nun aber genug der langen Vorrede. Brothers in Arms: Road to Hill 30 von Gearbox Software scheint ein durchaus brauchbarer Vertreter seiner Zunft zu werden und wird sicherlich den ein oder anderen begeisterten Spieler finden. So ist es auch nicht gerade überraschend, dass Publisher UbiSoft rund einen Monat vor dem Release in Europa die Systemvoraussetzungen in einer offiziellen Mitteilung bekannt gibt.

    Diese sehen wie folgt aus:
    – Betriebssystem: Windows 98SE/ME/2000/XP
    – Prozessor: Pentium III/ AMD Athlon 1GHz
    (Pentium 4 oder AMD Athlon 2.5GHz empfohlen)
    – Arbeitsspeicher: 256MB RAM
    (1 GB empfohlen)
    – Grafikkarte: 64 MB DirectX® 9.0c kompatibel
    (128 MB empfohlen)
    – Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
    – DirectX Version: DirectX 9.0c (wird mitgeliefert)
    – CD-ROM: 8X CD/4X DVD (16X CD empfohlen)
    – Platz auf der HDD: 4 GB (5 GB empfohlen)
    – Steuerelemente: Maus und Tastatur
    – Mehrspieler: ADSL-Zugang mit 64 Kbps Upload (128 Kbps empfohlen)

    Des Weiteren werden nur Grafikkarte der Hersteller NVIDIA (ab GeForce 3) und ATi (ab Radeon 8500) unterstützt. Ferner wird die GeForce 4 MX-Serie nicht mehr unterstützt.

    Swat 4 – Offener Betatest gestartet

    Bis jetzt konnten nur registrierte Benutzer von fileplanet.com Vivendi Universals kommenden Taktik-Shooter Swat 4 auf Herz und Nieren testen. Nun haben auch nicht angemeldete Mitglieder beim kostenpflichtigen Downloadportal die Möglichkeit am Betatest teilzunehmen.

    Dafür müsst ihr nur das von fileplanet.com zur Verfügung gestellte Formular ausfüllen und könnt dann die gut 147 MB große Betaversion von Swat 4 herunterladen. Der Download der Betaversion fällt dabei überraschend klein aus, wenn man bedenkt, dass sich potentielle Betatester von World of WarCraft rund 2,4 GB per langsamen Bittorrent-Client herunterladen mussten.

    Swat 4 soll diesen Oktober in Amerika erscheinen und wird von Irrational Games (u.a. Freedom Force, System Shock II) entwickelt. Die Swat-Reihe kann auf eine lange Tradition zurück blicken. Die ersten Teile, welche damals unter dem Namen Police Quest erschienen, waren noch als Adventure konzipiert und handelten mal mehr, mal weniger spannend von den Ermittlungsarbeiten der amerikanischen Polizei. Erst mit dem zusätzlichen Untertitel Swat änderte der mittlerweile in Vivendi Universal aufgegangene Publisher Sierra das Konzept und brachte zwei mittelmäßige 2D-Taktik-Shooter (Police Quest: S. W. A. T., Police Quest: S. W. A. T 2) auf den Markt. 1999 gelang dann mit Swat 3 der Durchbruch der Serie. Eine intuitive Steuerung, eine für damalige Verhältnisse realistische Grafikgestaltung und spannende Missionen verhalfen Swat 3 zu durchweg positiven Kritiken, während die Spieler leider nur sehr zaghaft zugriffen. Hoffentlich wird Swat 4 nicht dasselbe Schicksal ereilen.

    Publisherkampf – EA bald so groß wie Disney?

    Kaum verkündet Rupert Murdoch, dass er in die Gamesbranche einsteigen will und dafür Firmen wie Electronic Arts aufkaufen will, da zeigt sich der potentielle Übernahmekandidat optimistisch, was seine Zukunft angeht. Mit Superlativen wird dabei natürlich nicht gespart und so will Electronic Arts nach einem Bericht von BBC News bis 2009 seinen Umsatz von derzeit 3 Milliarden USD verdoppeln und will auf diesem Weg nach und nach mit Mediengiganten wie Disney (Umsatz: 30 Milliarden USD) gleich ziehen.

    Dies versucht man bei Electronic Arts ausschließlich dadurch zu erreichen, indem man den Gamesmarkt für die breite Masse interessant gestaltet. Momentan sei man dabei auf dem richtigen Wege, da die Spielebranche schon wichtiger und umsatzstärker als die Musikbranche geworden ist. Die höhere Massentauglichkeit will man bei Electronic Arts schlussendlich dadurch erreichen, dass man die technischen Möglichkeiten der neuen Konsolengeneration ausschöpft und so noch realitätsnahere und somit emotionalere Spiele zu entwickeln. Auch Stars und Sternchen sollen in Zukunft mehr in Zusammenhang mit Computer- und Videospielen gebracht werden.

    Um die Popularität von Computer- und Videospielen weiter zu steigern plant man bei Electronic Arts sogar die Kombination von Computer- und Videospielen mit anderen massentauglichen Medien. So plane man eine Die Sims Reality Show, indem der Zuschauer den Bewohnern eines Hauses, ähnlich wie im Spiel, Befehle erteilt, was sie zu tun haben.

    Obwohl Electronic Arts mit diesem Schritt eher eine Zusammenarbeit mit verschiedenen Medien plant, sieht man den Gamesmarkt als wichtigsten Zukunftsmarkt an. Schließlich treibt es viele Spieler, so Electronic Arts, selbst um Mitternacht noch in die Geschäfte, um einen potentielles Top-Spiel zu kaufen. Durch die Kombination von Top-Spielen mit der Popularität von diversen Stars wie Christina Aguliera könnte man mit dem Medium Computer- und Videospiele eine ernsthafte Konkurrenz zum alteingesessenen Abend vor dem Fernseher erschaffen.

    Noch sind solche Vision Zukunftsmusik und die Prognosen von Electronic Arts scheinen bei ihrer, im Vergleich zu Medienriesen wie Disney oder Warner, eher winzigen Größe doch ein klein wenig größenwahnsinnig und naiv, aber das dachte man von Disney vor gut einem halben Jahrhundert auch…

    Half-Life 2 – Duke Nukem Mod gestoppt

    Es war eigentlich abzusehen, dass es so kommen würde. Aufgrund von Copyright-Problemen und Aufforderungen von Seiten 3D Realms hat das Mod-Team, das erst kürzlich eine Half-Life 2-Version von Duke Nukem 3D angekündigt hat, seine Arbeit an der Modification beendet. Stattdessen werkelt man nun an einem ähnlichen Projekt mit dem Namen Los Angeles, California.

    Freunde in der Fangemeinde wird sich 3D Realms auch damit wohl eher nicht machen, allerdings zeigt die Situation doch, dass sich der Entwickler dem Franchise noch absolut nicht abgewandt hat. Zum eigenen Projekt im Duke-Universum, Duke Nukem Forever, schweigen sich die Mannen um George Broussard aber natürlich weiterhin aus. Nicht weiter schlimm, den Hohn und Spott der Spielerwelt hat man sich doch schon längst gesichert.

    Electronic Arts – Nächste Lizenz: ESPN

    Kaufrausch – so könnte man die Verhaltensweise von Electronic Arts in den letzten Jahren diagnostizieren. Nachdem in letzter Zeit die NFL-Lizenz, große Teile von UbiSoft und Digital Illusion, sowie die UEFA Champions League-Rechte an den kalifornischen Giganten gegangen sind, wurde nun ein weterer Schlag ins Gesicht anderer Sporttitel-Produzenten verkündet. EA hat sich für die nächsten fünfzehn Jahre die Rechte an der Integration von ESPN-Fernseh-, Print- und Online-Inhalten gesichert.

    Unter bestimmten Umständen könnte der Deal nach zehn Jahren aufgelöst werden. Von den bisherigen Rechte-Inhabern und Mitbewerbern im Sportgenre (Take 2, Visual Concept, SEGA) ist noch kein Statement laut geworden. 2006 wird der, finanziell nicht näher beschriebene, Handel in Kraft treten.

    Eine gewisse Gefahr für die Videospielbranche kann man der Vormachtstellung von Electronic Arts wohl nicht mehr absprechen.