Round up – Screens direkt aus dem Bett

Schon zu solch frühen Stunden (wenn man gerade sein ABI durch hat, ist 13Uhr „früh“) präsentieren wir euch heute wieder einmal eine Screenshot-Rundschau mit sehr interessanten Titeln.

Tortuga:
Piraten sind in. Ob nun durch Cpt. Jack Sparrow aus Fluch der Karibik oder durch Sid Meier’s neuaufgemachtes Pirates!.

Auch Tortuga bedient sich dieses Szenarios, welches 2003 seinen Einstand feierte. Ascaron bringt nun mit dem zweiten Teil Rache der Piraten im dritten Quartal diesen Jahres ihr nächstes Schiff in das Schlachtfeld des Piratengenres.

Die neuen Bilder zeigen ganz nett worum es eigentlich geht. Viele taktische Gefechte mit und auf dem Schiff. Wir sind gespannt, wie sich das Sequel schlagen wird.

Cold War:
Am 25.April 1986 (kurz vor meinem Geburtstag) geschah das, was viele Leute befürchtet hatten. Nein meine Mama bekam nicht verfrühte Vehen, in Tschernobyl kam es zum Gau. Warum? Weil Menschen zu viel Risiko eingegangen sind.

Aber mit menschlichem Versagen geben sich die Jungs von Dreamcatcher nicht zu frieden. Mit Cold War kommt ein Shooter auf den Markt, der genau diesen Unfall behandelt und die „wahren Geschehnisse“ ans Licht bringen will.
Die sechs neuen Screenshots zeigen sehr deutlich wieviel Action und auch Atmosphäre in dem Setting liegen. Gerade auch über die grafische Seite kann man fast nur frohlocken. Aber schaut einfach selbst.

Jagged Alliance 3:
Lang lang ist’s her. Damals saß ein kleiner Junge gespannt vor seinem PC und machte mit einem kleinen Söldnertrupp den bösen Buben ganz taktisch den Gar aus. Sagte ich klein? Naja klein bin ich immernoch, aber doch ein ganzes Stück älter.

Ganze 6 Jahre ist das nun her. Der zweite Teil der Strategie-Reihe mehrfach ausgezeichnet und auch bei vielen in Vergessenheit geraten. Aber immer wenn man nicht mehr damit rechnet, tauchen aus der Versenkung plötzlich Bilder auf. So auch diesesmal. Im Jahr 2005 muss natürlich ein moderner Zusatz hinter den Namen. Jagged Alliance 3D. Ok darüber lässt sich streiten, über die neuen Screenshots aber nicht.
Dreidimensionale Grafik bildet nun die Aufmachung des Taktikspiels, allerdings sind die Texturen etwas enttäuschend. Wir werden ja sehen ob es beim Release nicht doch noch etwas schicker aussehen wird. Schade wärs allemal, wenn eine solch tolle Reihe keinen würdigen Nachfolger bekommt.

Das war’s also erstmal mit Bildern für heute. Wir hoffen es hat euch gefallen und wir sehen uns bald wieder. Bis zur nächsten Rundschau, Augen auf!

Half-Life 2 – Infobrocken zu Aftermath

Robin Walker von Valve gab in einem Interview mit den Kollegen von Gamespot.com ein paar neue Informationen zu ihrem kommenden Add-On Aftermath zu Half-Life 2 bekannt. So wird wie im kommenden Lost-Coast Level High-Dynamic-Range-Lighting zum Einsatz kommen. Das Add-On soll außerdem noch dieses Jahr erscheinen.

Alyx soll nun eine relativ tragende Rolle Spielen. Die Story wird wieder in City 17 starten. Die Zitadelle ist nach dem Ende von Half-Life 2 so in die Luft geflogen, dass niemand in der Stadt überlebt hat. Auch alte Freunde wie den guten Dog wird man wiedertreffen. Wir dürfen also gespannt sein.

F.E.A.R – Releasetermin steht fest UPDATE

Die Fanseite F.E.A.R HQ berichtet, dass für den kommenden Ego-Shooter F.E.A.R ein fester Release-Termin gefunden wurde. Das Game kommt nun in Deutschland und Österreich am 11. Oktober heraus. Vivendi sprach ja bisher nur vom Sommer oder Herbst 2005.

Im Moment befindet sich das Spiel im offenen Multiplayer-Betatest. Die Anmeldephase wurde vor kurzem geschlossen. Einige Onlineversandhäuser haben den Termin schon in ihre Datenbanken aufgenommen.

Edit:

Pustekuchen, wie Vivendi nun bekannt gab, war der Releasetermin keinesfalls offiziell. Es gilt weiterhin Herbst 2005.

HdR: Schlacht um Mittelerde – Gerüchte um Nachfolger machen die Runde

Nur weil die Filmtrilogie ihr Ende gefunden hat, ist die Ausschlachtung der Prestigeträchtigen Lizenz noch lange nicht am Ende. So berichtet das niederländische Spielemagazin Power Unlimited, dass es 2006 einen Nachfolger zu dem guten Strategiespiel geben soll.

Die Arbeiten seien bereits in vollem Gange. EA hat das Ganze bisher noch nicht kommentiert. Abzuwarten bleibt, welcher Teil der Story in dem Spiel verwendet wird. Ob zum Beispiel Teile aus „der Hobbit“ verwendet oder eine komplette Fortsetzung der Story gestrickt werden ist also noch nicht raus.

Diabolique – Wahrhaft teuflischer Shooter angekündigt

Wenn man sich das Shooter-Genre einmal genauer anschaut, dann wird einem sehr schnell auffallen, dass sich in den letzten Jahren gerade in Sachen Hintergrundgeschichte und Charaktere nicht sonderlich viel verändert hat.

Dieses Manko wollen die Jungs von Metropolis Software (u.a. Gorky 17, Aurora Watching) nun mit ihrem kommenden Titel Diabolique beheben. In Diabolique spielt ihr nämlich das personifizierte Böse: einen Teufel direkt aus der Hölle. Unser Oberbösewicht ist jedoch recht clever und hat sich als Spezialagent, der mit der neuesten Technologie ausgerüstet ist, verkleidet.

Weitere Informationen zu dem von Schanz Interactive vertriebenen Stealth-Shooter findet ihr auf der offiziellen Webseite. Hier könnt ihr euch auch anhand erster Screenshots einen Eindruck von der Grafik des Spiels machen.

GTA: San Andreas – Letzter Teil einer Trilogie

Mit GTA: San Andreas ist die GTA 3-Trilogie zu Ende – so berichtet der Gamestar unter Berufung auf ein aktuelles Interview mit Rockstar-Chef Sam Houser. Spekulationen um den nächsten Teil von Grand Theft Auto sind damit ein weiteres Mal ausgebrochen. Nachdem ein virtuelles Tokio als Szenario bereits ausgeschlossen wurde, geht man in Fankreisen davon aus, dass es uns wie schon im Stand Alone-Addon zu Teil 1 (GTA: London) nach Europa verschlägt, möglicherweise sogar wieder in die britische Hauptstadt.

Endlich macht man sich auch konkrete Gedanken über einen Online-Modus. EverQuest 2 soll dabei als inspirierendes Beispiel dienen. Natürlich können sich diese ganzen Spekulationen auch schnell wieder in Luft auflösen. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Blizzard – Kündigt eigenes Games-Festival an

Eine aktuelle Presseaussendung:

BlizzCon™ Gaming Festival angekündigt

PARIS, France – 28 Juni, 2005 – Blizzard Entertainment®, Inc, ist stolz ankündigen zu können, dass die erste Blizzard Convention am 28. und 29. Oktober in Orange County in Kalifornien stattfinden wird. BlizzCon™ ist eine Feier, die allen Warcraft®, StarCraft®, und Diablo® Spielen gewidmet ist und allen Spielern, die dabei geholfen haben, dass diese Spiele sich bis heute einer weltweiten Beliebtheit erfreuen.

BlizzCon-Besucher können sich jetzt schon auf eine Vielzahl von Events freuen, zum Beispiel Podiumsdiskussionen mit den Entwicklern von World of Warcraft® und StarCraft:Ghost™. Darüber hinaus können Besucher mit ihren Freunden zusammen Blizzards Spiele auf der BlizzCon spielen, und es wird öffentlich ausgetragene Wettkämpfe der weltbesten Warcraft III und StarCraft Profis im Rahmen des BlizzCon Turniers geben.

Mehr Details und Informationen über den Kartenvorverkauf werden in den kommenden Tagen auf www.blizzard.de veröffentlicht werden.

Was: Die BlizzCon ist das ideale Gamer Event, wo sich Spieler aus der ganzen Welt treffen, an „Frage und Antwort“-Sitzungen mit Blizzards Spieleentwicklern
teilnehmen und ihre Leidenschaft für Blizzards Spiele mit anderen teilen können.

Wer: Alle Spieler, die gerne Blizzards Spiele spielen

Wo: Orange County, Kalifornien, USA. Der genaue Veranstaltungsort wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Wann: Freitag / Samstag, 28. bis 29. Oktober, 2005
Die Veranstaltung beginnt um jeweils 8:00 Uhr früh PDT.

Gish – Gewinnt einen Klumpen Gummi

Die Kollegen von DemoNews haben sich in ihrer Raffinesse ein ganz besonderes Gewinnspiel für euch ausgedacht. Im Rahmen ihres Gish-Reviews kann man einen Anti-Stress-Ball im Design des Spiels mit dem coolen Teerklumpen gewinnen. Dazu muss man ihnen nur irgendeine Geschichte über Stress auftischen. Gefällt euch? Na dann nix wie hin…

Wilde Zeiten in der WG

Das Singleleben – man ist allein und doch ist es nie einfach. Soll der Titel Singles 2, seinerseits irgendwie ein Paradoxon, auf diesen frappierenden Missstand hinweisen?

Am Singleleben scheiden sich die Geister. Die Einen verspüren eine gähnende Leere im Herzen, in Ermangelung einer Liebsten, die Anderen verspüren diese Leere im Magen – weil niemand für sie kocht. Für beide Probleme gibt es nur ein Gegenmittel: ein Partner muss her! Diese/r will aber erst einmal gesucht, gefunden und erobert werden und genau um darum geht es in Singles 2.

Der Ersteindruck von Singles 2 war durchwegs positiv: Nette Verpackung, brauchbares Handbuch, hübsche Grafik. Alles in allem also eine gelungene Präsentation. Weniger begeistert war ich nach einem Klick auf den Button „Story“. Kurz zusammengefasst schaut die folgendermaßen aus:
Ein junger Mann hat eine Freundin. Diese Freundin enttäuscht er; sie verlässt ihn. Gott sei Dank ist den beiden jedoch Amor wohl gesonnen und sie landen zufällig in der gleichen 3er WG. Einer Versöhnung scheint nichts mehr im Wege zu stehen. Menschen mit ausgeprägter analytischer Denkfähigkeit sagen jetzt: „Halt, drei ist einer zu viel!“ Diese schlauen Leute haben Recht, die dritte Person in der Wohnung dient schlicht dem Aufputz und ist eher Statist; und den Wert von Statisten kennen wir nicht zuletzt von Star Trek. Langer rede kurzer Sinn: die Story ist doch reichlich simpel gestrickt und durchschaubar. Als Tutorial für ein Endlosspiel ist sie aber durchaus zu gebrauchen. Um seinen Computer nicht unnötig zu gefährden sollte man sich nach so viel Schnulz vor dem Weiterspielen aber besser das Schmalz von den Händen Waschen.

Erfreulicher als die Story ist in jedem Fall die Grafik. Vor allem die Mimik ist gelungen und kommt in den ansprechenden Gesichtern gut zur Geltung. Die Spielfiguren und ihre Umgebung sind nett anzusehen und wecken Erinnerungen an den Vorgänger von Singles 2. Eine Sache an die ich mich wohl nie gewöhnen werde ist die genretypische Sprache, derer sich die interagierenden Sims, äh, Singles im Konversationsfall bedienen. Die Soundkulisse kann man im Großen und Ganzen dennoch als gut und zu dem Spiel passend bezeichnen.

So genretypisch wie die Sprache ist die Steuerung. Ein Klick und schon bewegt sich Josh durch die Wohnung. Ein Klick auf Anna, einer auf Erotik und noch einer auf Zungenkuss und schon… naja, die Details erspar ich mir jetzt. An dieser Stelle eine Warnung:
Liebe Männer (denn Frauen sind nicht so unanständig)! Versucht jetzt bitte nicht ein Mädel, das euch gefällt, mit dem Zeigefinger anzuklicken – sie wird euch das Bier, dass sich bei dieser Tat bestimmt in eurer freien Hand befindet, genüsslich über den Kopf schütten!

In Singles 2 hat der Spieler weit reichende Gestaltungsfreiheit. Zum Dekorieren der Wohnung kann aus einem großen Fundus aus Möbeln und Accessoires geschöpft werden und ebenso können die Spielfiguren immer wieder neu eingekleidet werden. Neben diesen rein optischen Möglichkeiten besteht außerdem die Möglichkeit verschiedenste Figurenkonstellationen herbeizuführen – Homosexualität ist in Singles 2 kein Tabuthema.

Ebenso wenig wird in Singles 2 Nacktheit und Sexualität nicht, wie etwa bei den Sims, durch verschwommene Darstellung der geschlechtsspezifischen Merkmale umgangen. Die Singles Figuren zeigen was sie haben und toben sich aus; die Intimsphäre wird dabei natürlich dennoch bis zu einem gewissen Grad gewahrt.

Wo wir gerade beim Thema Sexualität sind: in Singles 2 muss auf einige Grundbedürfnisse der Figuren eingegangen werden: neben der Befriedigung erotischer Verlangen ist es wichtig für ausreichende Hygiene zu sorgen, Hunger zu vermeiden, Energie zu tanken, Freundschaften zu schließen, Spaß zu haben und romantische Momente in einer komfortablen Umgebung zu genießen. Allerdings muss an dieser Stelle die Unselbstständigkeit der Spielfiguren erwähnt werden. Sie sterben lieber fast den Hungertod bevor sie sich etwas Kochen und erledigen so gut wie nichts auf eigene Faust. Für den Spieler ist es mehr Belastung als Belustigung, wenn er annähernd alle Aktionen von drei Figuren steuern muss.

Singles 2 ist ein Aufguss seines Vorgängers, der nicht jeden Spieler vom Hocker werfen wird. Fans von „Gute Zeiten, Schlechte Zeiten“ und „Verbotene Liebe“ werden die Geschichte lieben, die Wohnungen ihrer Singles liebevoll dekorieren und mit Taschentüchern vor dem Bildschirm sitzen, wenn Josh Linda einen Korb gibt, um stattdessen Natasha in die Arme zu fallen. Alle die nicht zu dieser Zielgruppe zählen, werden sich an den detailgetreuen Figuren erfreuen und nach kurzer Zeit das Interesse an Singles 2 verlieren, das einen geringen Wiederspielwert hat. Außerdem nerven die doch sehr unselbstständigen Figuren bald und mitunter auch längere Ladezeiten bei Speichern, Laden und sogar Beenden des Spiels. Fans des ersten Teils bietet Singles 2 – Wilde Zeiten eine Fortsetzung der gewohnten Spielatmosphäre und ist daher durchaus zu empfehlen. Wer umfangreichere Möglichkeiten schätzt und länger Spaß haben will, sollte sein Geld besser in Sims 2 investieren.

Age of Empires 3 – In Bewegung

Ich glaub ich hab es schon einmal erwähnt: Age of Empires 2 ist auch heute noch das beste Strategiespiel aller Zeiten (das ist nicht nur eine Meinung, das ist ein Fakt!). Auf jeden Fall kommt im Sommer der dritte Teil der Serie auf den Markt, und nach zahlreichen Screenshots und Infos findet man nun auch einen 24 Megabyte großen Trailer im Web. Wir haben uns erlaubt den Streaming-Server von 4Players für euch zu verlinken.



Zu sehen sind anfangs vor allem imposante Render-Szenen, die aber im Verlauf der knapp 1,5 Minuten langen Videoszenen auch von einigen Spielszenen aufgelockert werden. Letztere sehen auch nicht weniger beeindruckend aus, weshalb der Download jedem Interessierten ans Herz gelegt sei.

Dreamfall – Weihnachtsrätseln

Der Nachfolger zu The Longest Journey soll uns noch dieses Jahr in die Hände fallen. Weihnachten, so heißt der angestrebte Releasetermin für Dreamfall, wie ein Funcom-Mitarbeiter in einem aktuellen Interview verrät. Allerdings sollte man sich vielleicht noch nicht allzu sehr darauf versteifen, denn man will dem Spiel auf keinen Fall eine verfrühte Veröffentlichung antun. Eventuell wird der Termin also zugunsten der Qualität noch einmal nach hinten verlegt.

Weitere eher belanglose aber nett zu lesende Infos findet ihr unter dem unten stehenden Link.

Duke Nukem Forever – Es lebt noch

3D Realms hat zur Unterstützung ihrer Arbeiten an dem heiß ersehnten Shooter Duke Nukem Forever einen weiteren Level-Designer eingestellt. Im offiziellen Forum wurde nach Anfrage der Fans ein kleines Statement von George Broussard veröffentlicht.

Demnach wurden die Arbeiten an 2 Karten noch garnicht angefangen, andere Karten sollen jedoch schon sehr weit fortgeschritten sein. Ein Releasetermin steht natürlich immer noch nicht fest, aber DNF-Fans sind sowieso leidgeprobt. Bleibt zu hoffen, dass das Game innerhalb der nächsten Jahren zur Ruhe und damit zum Release kommt.