Happy Birthday – Besux: endlich alt genug für Ultra-Porn?

Nach zahlreichen Upgrades und kosmetischen Operationen kann auch unser Chefredakteur Thomas Schaffer (aka. Besux) sein Alter nicht mehr leugnen.

1518 in Schottland geboren … nein falscher Film, aber eins hat unser steirischer Flachland-Indianer dennoch mit dem Highlander gemeinsam – nein, es ist bestimmt nicht sein gutes Aussehen, sein wallendes Haar, seine überlegenen Schwertkampfkünste oder die Unsterblichkeit – eigentlich hat er rein garnichts gemeinsam mit dem Highlander, er wurde lediglich 1985 geboren, das selbe Jahr in dem der erste Highlander-Film spielt.

Ihr seid verwirrt? Macht nichts, im Namen der Redaktion wünschen wir unserem Leithammel dennoch alles Gute, alsdenn: Prost!

Boxsport Manager – Ebenfalls Gold

Wir wissen doch wie es um euch bestellt ist. Ihr seid zu feige selber in den Ring zu steigen und sucht deshalb verzweifelt nach einem Managerberuf in der Boxsparte. Dann könnte Boxsport Manager genau euer Ding sein. In Don King-Manier zieht ihr eure Schützlinge im hauseigenen Boxstall hoch, promoted- und trainiert sie.

Die Kämpfe selbst sollen im schmucken 3D-Gewand daherkommen. Per Motion-Capturing sollen entscheidende Bewegungen eigens einstudiert worden sein. Ab dem 23. Februar diesen Jahres dürfen wir loslegen.

Silverfall – Gold

Ja ich weiß: Der Titel des Spiels würde einige totwitzige Wortspiele mit dem Thema zulassen, aber darüber setze ich mich hinweg und konzentriere mich auf das Wesentliche: Das Spiel hat den Goldstatus erreicht und wird am 9. März in die Läden kommen. Dann wird man sich zwischen Technik oder Natur entscheiden müssen, um auf spezifische Fähigkeiten der jeweiligen Seite zurückgreifen zu können.

Supreme Commander – Demo & Entwickler-Tour durch Wien

Schlappe 1051 Megabyte trennen euch von der Demo des kommenden Strategiespiels Supreme Commander, wenn ihr dem untenstehenden Link folgt. Zwar waren die ersten Reviews zum Game nicht mit besonders prickelnden Wertungen ausgestattet, bevor ich es aber nicht selbst gespielt hab, glaub ich den Dreckssäcken von der Konkurrenz sowieso nicht.

Was ich allerdings cool finde ist, dass Publisher THQ den Chefentwickler Chris Taylor (früher u.a. Total Anihilation, Dungeon Siege) auf PR-Tour durch Österreich und Deutschland schickt. Wer sich ein Autogramm holen oder einige Worte mit Chris wechseln möchte, sollte sich an den folgenden Terminen frei nehmen:

Österreich
Wien: Montag, den 19.02.2007
14 bis 16 Uhr im Saturn (Einkaufscenter Gerngross, Mariahilfer Str. 42-48)

Piefkistan
Nürnberg: Mittwoch, den 21.02.2007
16 bis 17 Uhr, Saturn (Vordere Ledergasse 30)

Hamburg: Donnerstag, den 22.02.2007
16 bis 17 Uhr, Saturn (Mönckebergstraße 1)

Oberhausen: Freitag, den 23.02.2007
16 bis 17 Uhr, GameStop (Centroallee 1000)

Studie – Unreal Tournament besser als Tetris?

Eigentlich wurde in der Studie festgestellt, dass actionreiche Spiele das Sehvermögen des Spielers erheblich verbessern.

An der University of Rochester in New York hat man erkannt, dass Personen, die einen Monat lang täglich ein paar Stunden Unreal Tournament spielen, um 20 Prozent besser Buchstaben bei einem Sehtest identifizieren konnten als die Kontrollgruppe, die Tetris vorgesetzt bekam.

Geträumt wird schon von Rehabilitationssoftware für Schwachsichtige (nein, Schwachsinnige – wie etwa die Kollegen von Daddelnews – diese lassen sich nicht behandeln), die damit eine entsprechende Verbesserung der Sehfähigkeit erzielen könnten. Hier stellt sich allerdings die Frage: wenn UT schon seinen Zweck erfüllt, warum nicht einfach das spielen und einen PC auf mit Chefarztbewilligung verschreiben?

Oh nein! Keine Unreal Engine 3 am Wii!

Jetzt sagt bloß…! Eine Welle des Erstaunens überschwappt mich. Mark Rein hat doch tatsächlich erklärt, dass die Unreal Eninge 3 nicht mit dem Wii kompatibel sein wird. Sensation! Der Seitenhieb des Jahrhunderts wird da auf so mancher Seite gefeiert.

Mich stören solche Nicht-News eigentlich im Grunde eher.

  1. Wen interessierts? Wir haben es mittlerweile alle kapiert, dass der Wii keine High End-Maschine ist. Wer das Gerät kauft oder mag, wird sich auch daran nicht stören lassen.
  2. Es gibt genug andere gute Engines, die es für den Wii gibt (unter anderem auch frühere andere Unreal-Technologien), die das Potential der Konsole zukünftig bestimmt voll ausreizen werden.
  3. Und was die Unreal-Spiele anbelangt: Alles nach Unreal Tournament war sowieso uninteressanter Standard-Krimskrams. Sowas braucht echt niemand.

[/Grantscherben Ende]

The Destiny of Zorro – Neuer Wii-Titel angekündigt

Auch Zorro ist von dem fesselnden Steuerungskonzept der Wii nicht gefeit und möchte umgehend auch eure Wohnzimmer unsicher machen. Mit dem kürzlich angekündigten The Destiny of Zorro dürfte das nun möglich sein. Ab dem vierten Quartal diesen Jahres sollen wir die Säbel schwingen dürfen, natürlich mit der Wiimote.

Wirklich bahnbrechende Infos waren der Ankündigung noch nicht zu entnehmen, man möchte das Spielprinzip jedoch schnell und schlank gestalten. Ob das nun bedeutet, dass man auf Tiefgang verzichten darf, sei dahingestellt. Ich bin trotzdem gespannt, denn der sympatische Rächer mit der Maske ist doch immer für einen kleinen Ausritt gut.

Dewy’s Adventure – Bunter Spaß für Wii angekündigt

Die Macher vom Wii-Spiel Eledees, scheinen einen Narren an Nintendo´s neuem Spielsystem gefressen zu haben. Ihr neuester Streich Dewy’s Adventure lässt euch die Kontrolle des Wassertropfens Dewy übernehmen, der seine Welt von einer dunklen Macht retten will.

Im Mittelpunkt des Spielkonzept steht mal wieder die Wiimote, mit deren Hilfe ihr die Welt kippt um damit den Tropfen in Bewegung zu versetzen, Erdbeben, Blitze oder Stürme erzeugen könnt. Noch dieses Jahr soll das Spiel in die Läden kommen. Das Prinzip hört sich jedenfalls hervorragend an – hoffentlich spielt es sich genau so, wie es sich anhört!.

Universe at War – Echtzeitstrategie in der Pipeline

Große Maps und Vehikel scheinen langsam in Mode zu kommen. Nicht nur Supreme Commander setzt auf diese Erfolgsformel sondern auch Universe at War, welches kürzlich angekündigt wurde. Dieses stammt von keinen geringeren als Petroglyph, die sich schon für Star Wars: Empire at War verantwortlich zeichnen konnten.

Generell geht es um die Schlacht zwischen Menschen und außerirdischen Invasionsmächten, die die Erde bedrohen. Die Schlachtfelder, die ebenso wie die Einheiten von achtbarer Größe sein sollen, werden komplett zerstörbar sein. Außerdem wird es natürlich den obligatorischen Multiplayer-Modus geben, in dem Verfechter einer jeweiligen Rasse um die Vorherrschaft auf der Erde kämpfen.

Red Faction 3 in Planung

Red Faction konnte seinerzeit mit einer komplett zerstörbaren Umwelt und viel Freiraum in unterirdischen Tunnelsystemen überzeugen. Der Nachfolger wurde 2003 für Ps2, Xbox und den Computer veröffentlicht. Nun wurde auch der dritte Teil angekündigt – was heißt angekündigt:

Bislang handelt es sich mehr um Gerüchte als um Fakten. Genauere Informationen zu dem Titel gibt es dementsprechend noch nicht, lediglich, dass das Spiel im vierten Quartal 2007 erscheinen soll.

Sudden Strike 3 – Demo kommt angerollt

Sudden Strike 3 setzt erstmal auf eine 3D-Engine, zugunsten von Dreh- und Zoomoptionen. Wirklich schön kommt die Optik zwar nicht daher, Zweckmäßigkeit steht hier wohl aber im Vordergrund. Was solls – was zählt sind schließlich die spielerischen Werte bei solch einem komplexen Strategietitel.

Und genau diese könnt ihr in der kürzlich erschienen Demo ausprobieren, sogar mit mehreren Mitspielern. Denn die Anspielversion lässt euch lediglich den Multiplayer-Modus auf der bekannten Map „Serpent“ anspielen. Den Download gibt es bei den Kollegen von Gamershell.

WarPath – Am 23. Februar geht´s los

Aus alt macht neu? Diesen Fall haben wir hier leider nicht vorliegen, denn WarPath gibt´s in den USA schon seit Juni letzten Jahres. Dafür hat dtp den Preis ordentlich gedrückt. Für knapp 20 Euro wird der Shooter klassischer Machart in unseren Läden erhältlich sein.

Die Screenshots erinnern optisch stark an Pariah, welches ebenfalls von Digital Extremes entwickelt wurde. Man darf natürlich hoffen, dass nur die Optik und nicht auch alte Schwächen übernommen wurden.