Robert Glashüttner: Wir sind beinahe Weltmeister!

Hui! Österreich ist Weltmeister, fast. Robert Glashüttner hat in den USA den zweiten Platz bei der Pac-Man Weltmeisterschaft geholt. Ein gewaltiger Erfolg für die Nation. Da soll noch mal einer sagen unser Land würde mit dem technologischen Fortschritt nicht mitkommen! Wir haben den frohlockenden Medailliengewinner zu einem kurzen Interview gebeten.

Robert Glashüttner, Pac Man-Vizeweltmeister
Robert Glashüttner, Pac Man-Vizeweltmeister (Foto)

Rebell.at: Hallo Robert! Gratulation erstmal! Magst du dich kurz vorstellen?
Robert Glashüttner: Danke schön. Mein Name ist Robert Glashüttner, ich bin geboren 1979, habe kürzlich mein Kommunikationswissenschaftsstudium erfolgreich beendet und arbeite seit 2002 unter anderem als Games-Redakteur bei Radio fm4. ich gestalte dort Radio-Features und bin auch als Web-Host tätig.

Rebell.at: Mr. Glashüttner, Sie haben gerade die PacMan-Weltmeristerschaft als Zweiter beendet – was werden Sie jetzt tun?
Robert Glashüttner: Einerseits mal weitermachen wie bisher, andererseits natürlich schon auch meine Vize-Weltmeisterschaft ohne falsche Bescheidenheit zelebrieren. Kommt ja doch nicht alle Tage vor.

Rebell.at: Definitiv nicht. Wie fühlt man sich als Superhero einer ganzen Nation? Wirst du deinen Ruhm für etwas Gutes einsetzen?
Robert Glashüttner: Ja, Superhero! Ich freue mich sehr über die positive Resonanz und die vielen Gratulationen, die mir entgegengebracht werden. Sollte sich das wirklich zu einem Ruhm ausbauen, verspreche ich nur das Beste. :)

Rebell.at: Erwartest du dir jetzt eine Markus Rogan-ähnliche Pac-Man-Hysterie im Land? Hast du schon Werbeangebote?
Robert Glashüttner: Die kommen hoffentlich bald! Ich finde es ja super, dass Pac-Man und überhaupt Retrogames an sich wieder in den alltäglichen Popkultur-Kanon Einzug finden. In den USA beispielsweise ist das ja schon länger Gang und Gäbe, dass man sich für alle Games – ob 20 Jahre alt oder brandneu – nahezu gleichermaßen interessiert und nicht nur für das, was gerade neu am Markt ist. Die Konsolen-Hersteller, allen voran Nintendo und Microsoft, haben das Marktpotenzial bezüglich Retrogames ja schon erkannt und bieten da mittlerweile wirklich gute Dinge an, die über das Ausschlachten alter Hadern hinausgeht (etwa Xbox Live Arcade mit Leaderboards).

Rebell.at: Wie bist du eigentlich dazu gekommen, in den USA um den WM-Titel zu kämpfen?
Robert Glashüttner: Auf Xbox Live Arcade war ein Pac-Man-Turnier ausgeschrieben. Die besten SpielerInnen aus unterschiedlichen Regionen (Europa, USA, Kanada, Japan, …) wurden zum Finale nach New York eingeladen. Es ging einfach darum, den besten Highscore abzuliefern. Ich habe als bester europäischer Spieler abgeschlossen und war somit einer der Finalisten.

Rebell.at: Was waren die anderen Teilnehmer so für Typen?
Robert Glashüttner: Leider ausschließlich Männer, allerdings unterschiedliche Altersklassen. Der Jüngste war 13, der Älteste 41. Drei davon waren Pac-Man-Altstars, die das "Perfect Game" geschafft haben – unter ihnen auch Videospiel-Celebrity Billy Mitchell.

Rebell.at: Wer hat den ganzen Spaß eigentlich bezahlt?
Robert Glashüttner: Microsoft. Gesponsert wurde es noch zusätzlich von einer US-amerikanischen Sandwich-Kette namens Quiznos.

Rebell.at: Wann hast du das erste Mal PacMan gespielt? Hat sich das Talent schon in der Jugend abgezeichnet? Bist du der Freak den man sich bei einem solchen Erfolg vorstellt?
Robert Glashüttner: Ich habe lustigerweise mit einem Pac-Man-Klon namens "K.C. Munchkin" begonnen, damals auf der Konsole "Videopac 7400" ("Odyssey 2" in den USA). Erst Ende der Achtziger habe ich bei einem Sommerurlaub "Ms. Pac-Man" gespielt. Das originale "Pac-Man" dann später als Emulation auf dem PC.

Und ich bin definitiv kein Freak! Was soll denn dieses dumme "Videospieler sind Freaks"-Stigma?

Rebell.at: Nur Spaß. Du als einer der wenigen erfolgreichen Österreicher hast doch sicher gute Tipps für das heimische Fußballteam. Wie geht man mit den monströsen Erwartungshaltungen, dem wahnsinnigen Druck um?
Robert Glashüttner: Mir ist Fußball sehr egal, deshalb will ich da keine Parallelen ziehen. Ich hatte auch keinen "wahnsinnigen Druck" und keine "monströsen Erwartungshaltungen" an die Sache. Verkrampfen bringt nie was. Natürlich habe ich das in gewisser Weise ernst genommen, andererseits sollte man immer eine gewisse Distanz und Lockerheit zu solchen Dingen bewahren.

Rebell.at: Bei der WM wurde ja ein ganz neuer Modus gespielt – kann der was?
Robert Glashüttner: Ja, der ist super, wesentlich vielseitiger, dynamischer und strategisch tiefer. Demnächst gibts auf fm4 mehr darüber zu hören und zu lesen :)

Rebell.at: Gibt’s gutes Bier in den Staaten? Für irgendwas muss sich der Einreisequatsch doch lohnen?
Robert Glashüttner: Der hat sich sehr gelohnt, mit oder ohne Bier. Es waren tolle, ungewöhnliche vier Tage dort, die ich nicht missen möchte.

Rebell.at: Danke für deine Zeit!
Robert Glashüttner: Gerne.

id Software – Carmack hat neue Engine präsentiert

John Carmack hat auf einer Convention gestern die neue Engine von id Software präsentiert. Gut aussehen tut das gute Stück natürlich. Zwei Überraschungen hatte „Mr. Grafik“ dann aber doch für uns parat:

1. Die Engine kann brauchbare Außenlandschaften darstellen
2. Die Menschen sehen nicht nach Plastik aus.

Besondere Features sollen eine sehr leicht veränderbare Spielwelt und enormen Texturmengen sein. In den nächsten Monaten wird es mehr Material dazu geben und auch das Spiel vorgestellt, an dem man auf Basis der neuen Engine arbeitet.

Last.fm – Rebell.at erwacht! Alle mitmachen!

Wir haben gerade eben bei last.fm die Gruppe Rebell.at angemeldet. Noch ist nicht viel los, aber das sollte sich mit eurer Hilfe schnell ändern. Wir sind schon gespannt auf die musikalischen Vorlieben unserer Leserschaft und hoffen nicht allzu viel Hansi Hinterseer-Fans darunter vorzufinden.

Los verehrte Freak-Freunde, so ein bisschen Social Networking schadet uns allen nicht!

PS: Nein, das ist keine bezahlte Anzeige. Auch wenns schwer zu glauben ist, wir sind wirklich an Kontakt mit euch interessiert. ;)

Monkey Island 5 – Gerüchte nach jahrelanger Funkstille

Viele Fans, mich eingeschlossen, haben tränenreicherweise schon Abschied von ihrem Lieblingsadventure genommen. Nachdem bereits vor fünf Jahren Gerüchte über einen fünften Teil auftauchten, setzte es von LucasArts nur knüppelharte Dementis.

Nun, da sich das Genre langsam aber sicher wieder etabliert, möchte man vielleicht doch einen Nachfolger des Spiels, rund um den urkomischen und tollpatschigen Guybrush Threepwood, auf den Weg schicken. Laut Bruce Kelly von RumorReporter.com bestätigten Musikkomponisten bereits, dass ein fünfter Teil der Mache sei und irgendwann 2008 erscheinen soll.

Für mich hört sich das noch alles zu gut an. Ich warte also sehnsüchtig ab und hoffe auf ein diesmaliges Ausbleiben der üblichen LucasArts-Dementis!

Overlord – Be bad

Overlord ist endlich mal wieder ein Spiel, das dem Spieler diverse Möglichkeiten bietete auch seine dunkle Seite ausleben zu können. Eine ehemals idyllische Fantasywelt wird durch den Overlord, das sind wir, und unsere zerstörerischen Lakaien terrorisiert.

Die Demo bringt satte 1 Gigabyte auf die Waage und gewährt uns bereits einen guten Einblick in den mörderischen Alltag des Overlords.

World of Warcraft – Schwarzer Tempel durchgespielt

Die europäische Gilde „Nihilum“ ist in Sachen World of Warcraft nicht zu bremsen. Die erst kürzlich eingebundene Raid-Instanz „Der Schwarze Tempel“ sollte selbst für die besten Raid-Gilden aller Server neue Herausforderungen bieten. Nach nur einer Woche hat „Nihilum“ aber auch diese Instanz einschließlich aller Endbosse durchgeschafft. Blizzard will nun nachträglich ein wenig an der Schwierigkeitsgradschraube drehen – das Ganze ging wohl selbst den Entwicklern zu schnell.

Assassins Creed – Termin für PC-Version konkretisiert

In letzter Zeit zeichnet sich eine positive Entwicklung für alle PC-Fans ab: Nach Lost Planet und Devil May Cry 4 verliert auch Assassin’s Creed seine Konsolenexklusivität. Der kommende Stealth-Titel wird laut offizieller Bestätigung nun definitiv auch auf dem PC erscheinen. Bisher war nur eine Entwicklung für Xbox 360 und Playstation 3 in Planung. Bereits im November diesen Jahres ist die Fertigstellung und Veröffentlichung des Spiels, welches euch in die Zeit der Kreuzzüge und Ritter versetzt, geplant.

The Legend of Spyro: The Eternal Night – Neuer Spyro auch für Wii und Nds

Mich persönlich lockt die Spyro-Reihe inzwischen nicht mehr hinter dem Sofa hervor. Die ersten drei Teile für die Playstation waren noch ein Genuss. Die zahlreichen Teile danach kamen für mich nicht an die Qualität der Erstlinge heran.

Nun möchte man mit The Legend of Spyro: The Eternal Night hoffentlich wieder an diese alten Zeiten anknüpfen. Im Herbst diesen Jahres soll das Spiel für NDS, GBA, Wii und PS2 erscheinen. Die offizielle Pressemitteilung verspricht Jump´n´Run Spaß für Fans jeden Alters – ich bin mal gespannt!

Myst DS – Genre-Urvater kommt auf den Handheld

Myst begeisterte damals mit schönen vorgerenderten Hintergründen und knackigen Rätseln. Besonders das technische Grundgerüst war für damalige Verhältnisse das absolute Nonplus-Ultra und begründete ein ganzes Genre. Midway macht sich nun daran, eine Neuauflage für den Nintendo DS herauszubringen. Bereits im November wird man mit einem Release in Europa rechnen können.

WorldShift – Das Ende der Welt ist nicht das Ende

Diese Aussage ist zwar merkwürdig, aber so sieht das Szenario vom RTS WorldShift nunmal aus. Unsere Zivilisation wurde durch eine Seuche im 21. Jahrundert gänzlich ausgelöscht. Tausende Jahre später kämpfen nun verschiedene Fraktionen um die fruchtbare Erde.

Besonders der Multiplayer-Modus soll gut ausgearbeitet werden und zum Beispiel Kooperationsmöglichkeiten und Replays bieten. Damit sei man auch für den E-Sport bestens ausgerüstet. Ein Releasetermin steht noch nicht fest.

Sim City Societies – Bestätigt und benannt

Das neue Sim City, soviel ist jetzt schon klar, wird wohl einen Bruch in der bisherigen Serientradition darstellen. Der neueste Teil der Serie wird Sim City Societies heißen. Dass das Ganze also mehr in Richtung von Die Sims gehen wird, ist recht warscheinlich.

Entwickler Tilted Mill arbeitet bereits seit einiger Zeit an dem Spiel. Die Jungs haben bereits durch Cäsar 4 von sich reden gemacht. Weitere Informationen zum Spiel und zum Releasedatum sind für kommende Woche vorgesehen.

Gaming is not a Crime – Interessante Initiative

Die gesamte letzte Zeit war kein Zuckerschlecken für Gamer und Freunde der digitalen Unterhaltung. Politik und Medien starteten eine Hetzjagd auf unser liebstes Hobby mit dem festen Vorsatz, die Gewalt aus Gesellschaft und Kinderzimmer zu verbannen. Sinnlose Pauschalisierungen, überflüssige TV-Beiträge und inzwischen sogar ein deutschlandweites Herstellungsverbot für „Killerspiele“ sollen nun das vorläufige Ergebnis sein.

Das sich die Spieler aber nicht gerne über einen Kamm scheren lassen wollen, beweisen sie mit der Aktion „Gaming is not a Crime“. Auf der Internetseite kann sich jeder Interessent anmelden, ein Statement zu der aktuellen Sachlage abgeben und Fotos hochladen. Nebenbei können Kommentare in allen Profilen hinterlassen werden.

Die Macher der Seite haben namenhafte Firmen und Magazine im Rücken und äußern sich folgendermaßen:

„Wir lehnen die pauschale Verurteilung von PC- und Videospielen im Zusammenhang von Gewalttaten ab, die soziale und persönliche Missstände der Täter ungerechtfertigt außer Acht lässt.

Spieler stehen zusammen – für ihr Hobby, für angemessenen Jugendschutz und gegen reale Gewalt. „