Alle Beiträge von Tom Schaffer

Doom 3 – Xbox-Meldungen betreffen PC nicht

Laut dem amerikanischen Print-Magazin Wired hat Microsoft den texanischen id Software-Studios ein großzügiges Angebot unterbreitet, Doom 3 nur für die Xbox zu entwickeln. Allerdings ist dies nur auf die Konsolen-Variante bezogen und hat somit nichts mit dem Ausschluss einer PC-Version zu tun. id Software scheint sich außerdem noch nicht entschieden zu haben.

Ganz andere Meldungen treffen hingegen uns PC-Spieler. So wird es nach der Veröffentlichung von Doom 3 nicht nur eine bereits angekündigte Mulitplayer-Erweiterung sondern auch kostenlose Einzelspieler-Addons geben. Der größte Clou soll ein Tool sein, dass per Zufallsgenerator Levels erstellt. Ob dieses Werkzeug allerdings wirklich gut genug funktioniert um veröffentlicht zu werden ist fraglich. Gerade in Shootern ist ein gut durchdachtes Leveldesign besonders wichtig. Zufallsmaps würden also vermutlich nicht so fabelhaft funktionieren wie in Worms, Diablo oder Strategiespielen.

Freelancer – Dt. Version wieder verschoben

Wie Microsoft mitteilte wird die deutsche Version des Weltraum-Spektakels Freelancer nun noch später erscheinen. Erst am 28. Mai soll es so weit sein. Wer sich also nicht dazu durchringen konnte die bereits erschienene US-Version zu kaufen, muss sich weitere drei Wochen gedulden (Früherer Termin: 8.Mai).

Die Wartezeit sollte sich – sofern die Lokalisierung nicht total verhunzt ist wie beim verwandten Starlancer – aber für alle deutsch-fixierten Zockern lohnen. Unser Test sagt euch wieso Freelancer zu den Top-Spielen des bisherigen Jahres zählt.

Enter the Matrix – Kommt auf sieben CDs

Während The Matrix als erster Film mehr als eine Million DVDs verkaufen konnte, wird das Spiel zum Nachfolger auf einer Unzahl an CDs ausgeliefert. Glaubt man der aktuellen Ausgabe des Branchenmagazins MCV, dann werden der Packung sieben CDs beiliegen. Damit gehört das Spiel bestimmt zu den Rekordhaltern in dieser „Disziplin“. Warum man es bei Infogrames nicht wie Konami hält und das Spiels als DVD-Titel veröffentlicht bleibt angesichts der drohenden CD-Jongliererei natürlich ein Rätsel.

Was ihr bald nicht mehr spielen dürft …

Wir nehmen wieder einmal den Blick in die Releaselisten als Grund her um unsere Kolumne zu untermauern. Hey! Und wieder entdecken wir dasselbe, Shooter wohin das Auge blickt. Wir wollen diesmal aber nicht unbedingt die mangelnde Vielfalt an Spielen hervorheben, wir erklären heute ein Genre für todgeweiht…

Nein! Nicht das Adventuregenre – das kürzlich übrigens von GameSpy zum hoffnungslosesten Genre erklärt wurde – und auch nicht die fast nicht anzutreffenden Simulationen oder rundenbasierenden Strategiespiele sind gemeint. Wir definieren heute das Actiongenre als potentiellen Anwärter für den Untergang.

Unsere Überlegungen begründen sich dabei auf die Macht der Konkurrenz. Wo es viel von einer Sache gibt, da können sich nur die Besten durchsetzen. Und ohne Zweifel gibt es derzeit und in den nächsten Monaten mehr Actionspiele als man unter das spielende Volk bringen kann. Irgendwann werden sich vor allem kleinere Hersteller darauf besinnen, dass ein zu wenig vermarkteter Shooter bei der Spielerschaft einfach nicht den nötigen Anklang findet. Auch große Publisher werden sich die Verkaufszahlen des 21. Actionspiels vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs nicht mehr mit anderen teilen wollen.

Was ist also die zwangsläufige Konsequenz? Entweder diese Hersteller hören auf Spiele zu entwickeln oder sie erkennen, dass hunderttausende Adventurefans – die es ja angeblich gar nicht geben soll – quasi nach einem neuen Manny Calavera (Grim Fandango) schreien.

Was lernen wir daraus? Richtig! Es ist absolut sinnlos ein Genre für tot zu erklären. Bestimmte Arten von Spielen können vielleicht vorübergehend untergehen, im Grunde kehren sie aber wieder. Irgendwann werden auch die fanatischsten Actionspieler genug von den ständigen Klonen haben und für einige Jahre wird man vielleicht nur noch drei oder vier Top-Titel des Genres spendiert bekommen. Vielleicht werden sogar die Strategiespieler keine Lust mehr haben 4000 Jahre menschlicher Geschichte in 24 verschiedenen grafischen Ausführungen nachzudaddeln. Dann wird es wieder fette Jahre für Adventurefans geben, mit Spielen die sinnvolle Innovationen in das altbewährte Spielprinzip mischen – bis einem die Vertreter des Genres aus den Ohren hängen weil sich einfach nichts mehr tut. Spätestens dann werden wir uns hier der Sache wieder mit einer Kolumne annehmen…

Was haltet ihr von dieser Kolumne? Unser <a href="http://forum.rebell.at" target="_blank">Forum</a> steht wie immer zur Diskussion bereit.

Bill Gates – Angebliches Attentat war Fake

Ein Aprilscherz hat die koreanischen Börsenmärkte kürzlich ordentlich ins Wanken gebracht. Eine Kettenmail hatte die Nachricht verbreitet, dass Bill Gates – Gründer von Microsoft – bei einem Attentat ums Leben gekommen sei. Kurz darauf hatten einige Fernsehsender die Nachricht gebracht woraufhin die Aktienkurse in den Keller fielen.

Wieso aber fällt irgendjemand auf so einen Trick herein? Nun ja, der Grund dafür war ein an die Auslöser-Mail angehängter Fake, der die Nachricht in einer der CNN-Website nachempfundenen Seite verpackt hielt.

Diese Meldung zeigt nicht nur, dass viele Journalisten gerne einfach von anderen Websiten abschreiben ohne nachzudenken, sondern auch die besondere Panik, die man bei den Menschen schon durch harmlose Aprilscherze auslösen kann.

Activision – Publishing-Abkommen mit Val

Activision – ohnehin schon eine Traditionsfirma mit einem breit gefächerten Angebot an Top-Produkten – hat einen Deal abgeschlossen, der vor allem Fans von Half-Life interessieren dürfte. Die kalifornischen Publisher konnten sich die Rechte an mehreren zukünftigen Spielen der HL-Macher von Valve sichern. Unklar ist bislang, ob darunter auch Titel wie Half-Life 2 oder Team Fortress 2 fallen.

Ein erster Top-Titel aus dieser Kooperation wird im Mai erscheinen. Die beliebte Day of Defeat-Mod für Half-Life kommt da nämlich als eigenständige Version in die Läden. Die wird nicht nur zehn neue Maps sondern auch eine neue Konfliktpartei beinhalten. Die Briten ziehen nun mit in die Schlacht – übrigens in schöneren Kampfstätten, DoD wird grafisch ordentlich aufpoliert und bekommt neue Texturen und Effekte spendiert.

Jedi Knight 3 – Website, Screens

Der nächste Teil der Jedi Knight-Serie wurde erst kürzlich enthüllt und wird noch in diesem Jahr die Läden erreichen. Der Untertitel des Actionspiels bei dem man einen Großteil der Kämpfe mit dem Lichtschwert absolvieren soll lautet Jedi Academy. LucasArts hat nun bereits die offizielle Website zum Spiel gelauncht, die unter dem unten stehenden Link zu finden ist und bereits zehn Screenshots sowie zahlreiche Konzeptskizzen beinhaltet. Trotz einiger Kritikpunkte stimmte das Gameplay beim Vorgänger. Die Grafik, die offensichtlich immer noch auf der Quake 3-Engine basiert, dürfte zum Releasetermin von JK3: Jedy Academy aber endgültig veraltet sein.

Aquanox 2 – Ab 16:00 könnt ihr gewinnen

Pressemeldung:

Heute pünktlich um 16:00 Uhr starten JoWooD und Massive ein abgefahrenes Gewinnspiel auf der offiziellen Webseite von „AquaNox 2: Revelation“. Dann heißt es: Abtauchen in den Wahnsinn … und Auftauchen mit:

– seltenen, signierten „AquaNox 2: Revelation“ Games

– den unterschrieben Maxi-Postern, die selbst das Magazin mit dem Bunny alt aussehen lassen

– brutal realistische Saitek „Cyborg 3D Force“ Joysticks

Wie könnte es anders sein, dreht sich alles um das Element Wasser. Massive stellen dazu auf der Gewinnspielseite zwei ganz heiße Spots zum Download bereit. Die Fans können sich die Spots ansehen, sich naßmachen und entsprechend inspirieren lassen. Danach brauchen sie nur noch ihr eigenes „wet & wild“ Wasser-Foto zu schießen und an [email protected] zu senden. Nach dem Einsendeschluss am 30.04.2003 werden die Gewinner dann auf der Seite veröffentlicht und die verrücktesten Einfälle werden zusätzlich noch mit einem eigenen Wallpaper geehrt! Hier der direkte Link zum Gewinnspiel: http://www.aquanox-revelation.com/d/gewinnspiel.htm.

… die Jagd beginnt, das Abenteuer hat dich gefunden … GO LOCO!

Duke Nukem 3D – Sourcecode zum Downloade

Im Jänner 1996 brach für den bis dahin zweidimensionalen Jump’n’Run-Helden Duke Nukem eine neue Zeitrechnung an, als er in DN3D zum absoluten Held aller Machos und solcher die es noch werden wollten avancierte. 3D Realms bringt es zwar seit damals nicht zusammen einen Nachfolger (der Titel des sich angeblich in Entwicklung befindlichen Spiels ist Duke Nukem Forever) zu veröffentlichen. Mehr als sieben Jahre nach dem Release haben die Mannen der amerikanischen Entwicklerstudios aber endlich den Sourcecode zum Spiel freigegeben. Alles weitere, das in diesem Zusammenhang wichtig ist, findet ihr unter dem unten stehenden Link. Viel Spaß beim Experimentieren am Code…

Chrome – Fast fertig & Screenshots

Auf der offiziellen Website zum 3D-Shooter Chrome findet man seit heute wieder einige neue Screenshots aus dem Spielgeschehen. Die vermitteln wieder einmal einen sehr positiven Eindruck von der Optik des Spiels. Wie uns mitgeteilt wurde ist Chrome schon so gut wie fertig. Im Sommer 2003 soll der Shooter – zu dem Anfang Mai ein öffentlicher Betatest geplant ist – dann in den Läden stehen.

Railroad Gigant – Neuer Gigant von JoWoo

Heute flatterte uns die folgende Pressemeldung in den Posteingang:

Railroad Gigant: Der erste Pionier

Mit Railroad Gigant: Der erste Pionier kündigen JoWooD Productions Software AG und Kritzelkratz 3000 GmbH für September 2003 eine neue, packende Wirtschaftsimulation an. Als Besitzer einer kleinen Eisenbahngesellschaft steht der Spieler vor der gewaltigen Herausforderung die erste Ost-West Verbindung quer durch die Vereinigten Staaten zu errichten. Er meistert hierbei den technologischen Fortschritt und die abenteuerliche Expansion der Eisenbahn im 19. Jahrhundert.

Eingebunden in eine umfangreiche Kampagne reist der Spieler quer durch die Staaten und epochalen Höhepunkte der USA jener Zeit. Die Erforschung legendärer Loks, die Entdeckung neuer Städte und der strategische Ausbau des eigenen Schienennetzes stehen im Mittelpunkt dieser Wirtschaftssimulation.

In einer detaillierten 3D Welt werden die qualmenden Stahlrösser wieder lebendig. Über 5300 Kilometer durch Wälder und unbesiedelte Wüsten, über Berge und Flüsse muß der Spieler seinen Zügen den Weg bahnen. Verfolgt von Konkurrenten kämpft er sich durch Kriege und Katastrophen, um als erster die sonnige Küste Kaliforniens zu erreichen. Um die finanzielle Herausforderung eines solch gigantischen Unternehmens zu bewältigen, erwirtschaftet der Spieler sein Vermögen durch Expansion und Handel. Im Windschatten der Eisenbahn bilden Anschluß und Wachstum entlegener Städte die Grundlage für einen gewinnbringenden Gütertransport. Mit seiner Expansion steuert der Spieler das Entstehen neuer Städte und Industrien und baut sich gewinnträchtige Monopole auf, um seinen Konkurrenten immer einen Schritt voraus zu sein.

Das leicht zugängliche Railroad Gigant wird durch sein ausgefeiltes Wirtschafts- und Aufbausystem zur Herausforderung für jeden Wirtschaftsstrategen. Im Wettlauf um die schnellsten Routen und die besten Loks bietet Railroad Gigant viele Möglichkeiten für fairen Handel und fiese Tricks, ob gegen Mensch oder Computergegner.

Erste Screenshots sind der Pressemeldung auch beigelegt. Wir sind aber so freundlich und verweisen dabei auf die Gallerie der Kollegen von 4Players.

Ground Control 2 – Frische Pics

Zwei fantastisch aussehende Screenshots zu Ground Control 2 gibt es heute in den offiziellen Foren der Entwickler zu besichtigen. Vor allem die Effekte und Texturen sehen in Massive Entertainment’s (nicht zu verwechseln mit den deutschen Aquanox-Entwicklern bei Massive Development) kommenden Echtzeit-Strategiesequel sehr beeindruckend aus. Hoffentlich kann Ground Control 2 den Erfolg des guten Vorgängers toppen.