Wer zuerst kommt, malt zuerst! Getreu diesem Motto werden ab Montag Keys für den kommenden Multiplayer-Shooter Enemy Territory: Quake Wars verteilt. Wann die Beta dann genau losgeht, steht noch nicht fest. Wenn ihr gezogen wurdet, werdet ihr aber sicherlich benachrichtigt.
Alle Beiträge von Julian Pohl
Hard Truck: Apocalypse – Veröffentlichung im Februar 2007
Das Spiel war mein Geheimfavorit für letzten Sommer, als es eigentlich weltweit erscheinen sollte. Pustekuchen! Der Release beschränkte sich auf amerikanische Gefilde. Umso erfreuter bin ich über die jüngste Presenachricht von CDV, in der ein Release auch in unseren Breitengraden bestätigt wird.
Im Februar 2007 kommen auch wir in den Genuss fetter, aufgemotzter Trucks, in denen wir in Rollenspiel-Manier Quests lösen- und hauptsächlich Gefechte ausstreiten müssen.
Gears of War – Falscher Alarm
Nachdem wir vor einer Woche bereits über die Gerüchte berichteten, die sich rund um eine PC-Version von Gears of War aufbrauten, kommt heute nun die „Entwarnung“: Microsoft-Mitarbeiter schrieben in einem Blog, dass die Gears of War-Verpackung rein zufällig in die Zeitschrift geriet. Hört sich fadenscheinig an, ist aber so! Also bleiben PC-Benutzer weiterhin über eine mögliche PC-Version im Ungewissen.
Supreme Commander – Open Beta angelaufen
Nicht nur diverse Mitglieder unserer Redaktion werden sich diebisch über diese Meldung freuen: Das kommende Echtzeitspektakel Supreme Commander hat den Open Beta Status erreicht. Benötigt wird nur eine kostenlose Registrierung bei Fileplanet, um sich für die Beta und den Download des Clients anmelden zu können. Es wird jedoch nur eine begrenzte Anzahl an Keys vergeben, es ist also Eile geboten!
Adventure Developers Online Conference – Zeitblöcke stehen fest
Wie bir bereits vor ein paar Tagen berichteten, findet auch dieses Jahr bei Adventure Europe eine Online-Konferenz mit allen möglichen Adventure-Entwicklern statt, die euch gerne Aufschluss über kommende Projekte und aktuelle Spiele geben.
Inzwischen sind die Zeitblöcke bekannt, in welchen die jeweiligen Entwickler zu sprechen sind. In einer Last-Minute Aktion sind auch noch die Entwickler von Simon the Sorcerer 4 ins Boot gesprungen. Den Zeitplan findet ihr weiter unten.
Rainbow Six: Vegas – Verspätung
Knapp zwei Wochen verspätet sich der neueste Teil der Taktik-Shooter-Serie Rainbow Six. Obwohl bis zu letzt Ende November im Raum stand, wurde die Veröffentlichung aus unbekannten Gründen nun auf den 12. Dezember vertagt. Kleines Trostpflaster: Die PS3- und PSP-Version kommt erst Anfang nächsten Jahres.
Lineage 2 – Hartes Vorgehen gegen illegale Server
NCSoft ging bereits vor gut einem Jahr massiv gegen Betreiber illegaler-, weil kostenloser Server für ihr MMORPG Lineage 2 vor. Es kam zu einigen Schließungen und viel Wirbel. Nun platzte den Koreanern erneut die Hutschnur. Mit ca. 50 000 Benutzern war der Privatserver L2Extreme einer der Größten und Beliebtesten.
Mit Unterstützung der FBI wurden die Betreiber nun hops genommen. Der Spielbetrieb auf dem Server ist damit mit sofortigier Wirkung beendet und alle Accounts wurden beseitigt. Seitens NCSoft kündigt man in nächster Zeit weitere Aktionen dieser Sorte an. Betreiber von Privatservern sollten sich also rechtzeitig in Acht nehmen.
SWIV – Demo des Remakes
Der recht beliebte Vertikalshooter SWIV wurde damals für den C64 und Amiga veröffentlicht. Der berliner Publisher schmeißt nun die Demo seines Remakes Switchfire in die Waagschale und versucht Nostalgiker sowie Freunde schneller Action ins Boot zu ziehen. Nur 140 Megabyte wiegt das Datenpaket. Ich finde: Für den kleinen Ballerhunger zwischendurch durchaus geeignet!
Railroad Tycoon – Klassiker kostenfrei
Mit Railorad Tycoon fing damals das große Transportfieber an. Die zwei Nachfolger waren sowieso grandios, ebenso wie die Spiele Transport Tycoon und Locomotion, die sich zwar ähnlich spielten, allerdings von Chris Sawyer stammten. Ab sofort ist nun der erste Teil der Railroad Tycoon-Reihe kostenlos zum Download erhältlich. Folgt einfach dem Link unten.
Saga of Ryzom – Nevrax vor dem Aus
Kurz nach der Veröffentlichung der Gratis-Erweiterung Ryzom Ring für das Mmorpg Saga of Ryzom, meldet Entwickler Nevrax aus Frankreich Konkurs an.
Der Support und die Server werden vorerst weiterlaufen. Alle Bezahl-Accounts werden in Free-Accounts umgewandelt. Neuanmeldungen sind in dieser schwierigen Phase nicht möglich.
Es soll sich wohl schon ein Unternehmen gefunden haben, das Saga of Ryzom übernehmen will. Die Zukunft des Spiels scheint also wenigstens gesichert zu sein.
Left 4 Dead – Valve kündigt Co-op-Shooter an
Der neu angekündigte Shooter Left 4 Dead soll 2007 erscheinen und auf die Source-Engine setzen. Wer nun einen Gameplay-Abklatsch von Counter-Strike fürchtet, der kann zumindest in Teilen beruhigt werden. Zwar entwickelt Valve höchst offiziell an dem Spiel, in Left 4 Dead wird es jedoch darum gehen, sich mit anderen Mitspielern zusammen zu tun und Computergegner in Kooperation zur Strecke zu bringen.
Playstation 3 – Homebrew tauglich?
Bereits ein paar Tage nach Release kursiert ein Video, auf dem man die Ps3 im Homebrew-Einsatz bewundern kann. Konkret handelt es sich sogar um ein komplettes Fedora Linux, auf dem die Urversion von Super Mario gespielt wird.
Für mich hört sich das alles ein wenig nach Fake an. Ich mein: Hallo! Bei der Xbox hat es über ein Jahr gedauert, bis man Linux zum Laufen gebracht hat. Egal, seht- und urteilt selbst:
Miniaturwelt
Keine Handys, keine Staus, keine Hektik. Dieser werbewirksame Spruch sollte doch gerade im 18. Jahrhundert, der Geburtstunde der Eisenbahn und idyllischen Goldgräber-Postkartenmotiven, greifen. Doch Pustekuchen. In Sid Meier’s Railroads! wartet eine ganze Menge Arbeit auf uns. Eine leitende Rolle in der Entwicklung des Spiels übernahm, wie der Name schon verrät, Sid Meier, der seit jeher für Qualität in "Tycoon"-Spielen steht. Auch wenn unser Spiel keinen solchen Namenszusatz enthält, spielt es sich wie eines. Als Fan von Spielen wie Transport Tycoon oder Railroad Tycoon war ich entsprechend gespannt auf den Titel. Ob es sich hier nun um einen legitimen Nachfolger dieser grandiosen Spiele oder um einen lieblosen Abklatsch handelt, werde ich im Folgenden klären.
Wenn wir uns nun die Railroad Tycoon-Reihe als Vergleich nehmen, fällt gleich im hilfreichen Tutorial auf, dass ein Hauptteil des Spiels, der Schienenbau, signifikant vereinfacht wurde. Während von uns vor einigen Jahren ingenieurstechnische Höchstleistungen für komplizierte Strecken verlangt wurden, reichen heute schon ein paar Klicks zur fertigen Route. Tunnel, Brücken und Steigungen werden automatisch gebaut und kosten nicht wirklich viel. Zudem scheffelt man schon nach der ersten Stunde gutes Geld durch einfache Transportlinien. Einsteiger feiern also enstrechend schnell erste Erfolge. Für alte Veteranen bleibt die Herausforderung aber oftmals auf der Strecke.
Immerhin dürfen wir den Schwierigkeitsgrad und damit das Startkapital modifizieren. Trotzdem bleibt der Einstieg meistens ziemlich leicht. Nach einiger Zeit haben wir auch die Kontrahenten auf der jeweiligen Karte, die wir auch komplett abschalten können, überholt und können sie auf dem Aktienmarkt, wenn gewünscht, auch ganz aufkaufen. Wie oben schon angerissen, läuft viel vom Spiel automatisiert ab. Gleise werden leicht verlegt, Weichen und Ampelanlagen automatisch gebaut. Wer es doch ein wenig schwieriger haben möchte, regelt den Schwierigkeitsgrad für die Schienennutzung nach oben. Dann darf eine Schiene nämlich nur noch von jeweils einem Zug genutzt werden und ihr müsst für einen zweiten Zug auch eine zweite Strecke anlegen.
Erfreulich sind die Aufgaben, die einem je nach Szenario gestellt werden und Abwechslung ins Leben eines Eisenbahnpioniers bringen. In Deutschland müssen wir in einem bestimmten Zeitraum beispielsweise Berlin und Dresden verbinden und eine bestimmte Anzahl von Passagieren transportieren. Mit fortschreitender Spielzeit werden neue Patente und Zugentwicklungen vorgestellt. In Frankreich können wir später sogar den Schnellzug TGV einsetzen. Patente bringen uns verschiedene Boni, zum Beispiel billigeren Schienen- oder Brückenbau. Diese kann man in Auktionen den anderen Spielteilnehmern vor der Nase wegschnappen und sich somit ein Exklusivnutzungsrecht für die nächsten 10 Jahre sichern. Das lohnt sich meistens, denn die Preise für die Patente sind im Vergleich zu den nützlichen Boni recht gering gehalten.
Schade ist in meinen Augen, dass die Karten im Vergleich zu dem inoffiziellen Vorgänger recht klein gehalten wurden. Mit mehr als zwei Mitspielern wird es schon nach recht kurzer Zeit schwer, den Überblick über das Schienenwirrwarr zu behalten. Optisch wurde bewusst auf einen knuffigen Grafikstil gesetzt. Der kommt allerdings keinesfalls kitschig daher und macht eine gute Figur. Die historisch korrekten Loks sind gut zu erkennen, das Wasser spiegelt die Hochhäuser und der Qualm aus dem Schlot einer jeden Dampfwalze sieht zum Anbeißen aus. Man merkt, dass die Entwickler viel Arbeit in kleine Details gesteckt haben. Bahnsteige wirken lebendig, Holzfabriken sind schön animiert und selbst der Lokführer winkt uns von Mal zu Mal schelmisch zu. So macht es einen Heidenspaß nach getaner Bauarbeit, dem Treiben einfach für eine Weile zuzusehen. Dafür müsst ihr den Preis recht hocher Systemanforderungen in Kauf nehmen. Um mit hohen Details spielen zu können, solltet ihr mindestens einen 3 Ghz Prozessor und 1 Gigabyte RAM euer eigen nennen.
Mit menschlichen Mit- bzw. Gegenspielern macht mir onehin jedes Spiel mehr Spaß und so kommt der Multiplayer mit Netzwerk und Internetunterstützung wie gerufen. Über eine einfache Suchmaske lassen sich recht leicht ein paar Mitspieler zu einer munteren Runde Eisenbahn bewegen. Was schließlich bleibt, ist ein technisch einwandfreies, niedliches Spiel, das sich eindeutig mehr an Einsteiger als an die fortgeschrittene Spielerschaft wendet. Mir war es tatsächlich an vielen Stellen einfach zu leicht. Wer sich jedoch damit abfinden kann, wird mit Sid Meier’s Railroads! sicherlich seine Freude haben.