Alle Beiträge von Julian Pohl

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Emulation / Ballsports / Gaming

World of Warcraft – Die Ruhe vor dem Sturm

Am Mittwoch nächster Woche wird Blizzard den letzten Content-Patch vor dem Add-On Burning Crusade veröffentlichen. Im offiziellen Forum des Spiels wurden die wichtigsten Dinge über den Patch bereits geklärt:

Das nächste „World of Warcraft“-Update, „Vor dem Sturm“, wird neben dem neuen PvP-Ehresystem auch einige weitere Neuigkeiten, die uns auf die Erweiterung „The Burning Crusade“ vorbereiten werden, beinhalten. Momentan planen wir, diesen Inhalts-Patch am kommenden Mittwoch, den 06. Dezember 2006, zu veröffentlichen.

Wenn der Patch wie geplant implementiert wird, ist die kommende Woche auch die letzte Woche, in der neue PvP-Ränge unter dem alten Ehresystem errungen werden können, da der Patch sofort das neue Ehresystem einführen wird. Wir werden eine letzte Ehre- und Rangberechnung am 06. Dezember durchführen und den Rang jedes Spielers an diesem Datum entsprechend aktualisieren. Somit haben Spieler, die einen neuen Rang in dieser Woche erreicht haben, die Möglichkeit, diesen Titel unter ihrem Namen anzeigen zu lassen. Bitte beachtet, dass das Patch-Datum noch geändert werden kann. Wir halten Euch auf dem Laufenden, sollte es Veränderungen geben.

Für Spieler, deren Bestreben es war, hochrangige PvP-Rüstungen und -Waffen zu bekommen, gilt es zu beachten, dass das neue Ehresystem diese Belohungen nach wie vor enthält und dass es tatsächlich einfacher sein wird, diese Gegenstände mit dem neuen Ehresystem zu erhalten als es bisher mit dem alten der Fall war. Für Spieler, die sehen möchten, wie sich ihre PvP-Fähigkeiten mit Anderen darstellen, wird es die Möglichkeit geben, diese mit dem neuen Arenasystem zu messen.

Trigger Heart Exelica – Neues Futter für die Dreamcast?

Als Besitzer der viel zu früh ergrauten Konsolenperle Dreamcast freue ich mich besonders euch mitteilen zu dürfen, dass sich fast drei Jahre nach dem unfreiwilligen Aus der Konsole, ein neues Spiel in Entwicklung befindet. Trigger Heart Exelica soll ein Arcade-Shooter der klassischen Sidescroller-Art werden. Ab dem 27. Februar 2007 wird das Spiel in Japan erscheinen. Ob es den Weg nach Amerika oder gar Europa schaft, ist aber mehr als fraglich.

Fly For Fun – Deutsche Closed-Beta

Das Online-Rollenspiel Fly For Fun, kurz Flyff, wird vermutlich nur den Wenigsten etwas sagen. Optisch entspricht der verspielte Comic-Stil am ehesten Rose Online. Das Spiel ist komplett kostenlos.

Weder der Download, noch das Spiel selber wird euer Konto belasten. Heute ist nun der deutschsprachige Client in die Closed-Beta Phase eingetreten. Erfreulich, dass nun mehrere MMORPG´s, die bisher nur in Englisch erhältlich waren, nun auch den europäischen- und deutschsprachigen Markt ins Auge fassen.

Vor einem Monat wurde bereits für 2D-MMORPG Maple Story ein mehrsprachiger Client angekündigt. Unter den unterstützten Sprachen ist auch Deutsch zu finden. Wer sich nun für den Closed-Beta Test von Fly For Fun anmelden will, muss lediglich untigem Link folgen.

Nintendo Wii – In Amerika ein voller Erfolg

Wie die Kollegen unter Berufung auf Reggie Fils-Aime meldet, ist der Verkaufsstart der Wii planmäßig und erfolgreich verlaufen. Obwohl man eine vergleichsweise große Startmenge an Konsolen anbieten konnte, sind diese inzwischen landesweit ausverkauft. Nach offiziellen Angaben sind bisher also um die 600.000 Konsolen über die Ladentheke gegangen. Das sollte auch dem letzten Konzeptkritiker einen triftigen Überdenkanstoss liefern.

Tortuga – Setzt die Segel im Januar

In Zeiten von Fluch der Karibik habe ich schon länger auf ein ernsthaftes Action-Adventure unter Palmen gewartet. Tortuga – Two Treasures von Ascaron könnte hier genau das Richtige für mich sein. Im 18. Jahrhundert müssen wir uns in mehr als 60 Missionen unsere Brötchen als Pirat verdienen. Aufwendige Zwischensequenzen sollen die Story sinnvoll vorantreiben. Ende Januar 2007 ist es dann so weit und wir dürfen die Segel setzen.

Freak Out – Puderschnee im kommenden Frühjähr

Nachdem sich bereits Stoked Rider: Alaska Alien in Bälde in die Tiefen des Puderschnees vorwagen will, folgt nun Freak Out. Hier übernhemen wir die Kontrolle eines Freestyle-Skifahrers. Verschiedene Charaktere, die unterschiedlichsten Piste, halsbrecherische Stunts, ein cooler Soundtrack und ein Multiplayer für bis zu acht Spieler sollen mit im Paket enthalten sein. Im ersten Quartal 2007 will JoWooD das Spiel auf den Markt bringen.

Das Stehaufmännchen

Tony Montana ist gerade ziemlich angepisst. Nachdem eine gegnerische Gang einen erfolgreichen Großangriff auf sein Anwesen durchgeführt hat, ist Tony nicht nur obdach- und mittellos, sondern auch seinen Ruf los! Ganz Miami hat wohl vergessen, wer er ist und denkt, er sei tot. Sowas kann man sicherlich mit den kleinen Drogenvertickern an der Ostküste machen, nicht aber mit Tony Montana. Unsere Aufgabe ist es nun, den angeschlagenen Drogenbaron wieder an die Spitze zu führen. Den Eindruck, den das Spiel bis dahin hinterlässt, möchte ich euch im Folgenden darlegen.

Die Hintergrundgeschichte basiert auf dem gleichnamigen Film, der 1983 für gut gefüllte Kinosäle sorgte. Der Ex-Sträfling aus Kuba machte sich durch zwielichtige Geschäfte im Miami der Achtziger schnell einen Namen. Jeder der den Film mal gesehen hat, weiß, dass Tony am Ende durch ein Killerkommando seines Ex-Kollegen Sosa zu einem Sieb verarbeitet wurde. Damit der Spieler aber die Möglichkeit hat, überhaupt noch etwas zu retten, änderte Radical Entertainment die Filmgeschichte in diesem Punkt etwas ab. Der umsympatische Kotzbrocken überlebt und kann flüchten. Um sich wieder die Krone der Drogenbarone in Miami zu schnappen, müssen wir ganz im Stil von GTA alte Kammeraden mobilisieren, Startkapital durch Aufträge scheffeln, also Scheinfirmen gründen, Geld waschen und natürlich die Waffen sprechen lassen. Gleich nach den ersten paar Spielstunden fällt auf, dass sehr auf nicht-lineare Spielgestaltung geachtet wurde. Während wir Anfangs im Rahmen eines Tutorials noch dafür kämpfen, unser heißgeliebtes Anwesen wieder zu ergattern, können wir uns anschließend der freien Erkundung der riesigen Stadt zuwenden.

Geld ist wie so oft unser wichtigstes Gut. Um welches zu verdienen gibt es hauptsächlich zwei Möglichkeiten. Entweder wir nehmen Aufträge an und erledigen diese erfolgreich oder wir verticken Drogen an einen der zahlreichen Dealer in Miami. Hierbei kommt es auf euer Fingerspitzengefühl an. In einer Art Minispiel müssen wir die rechte Maustaste so lange gedrückt halten, bis sie einen bestimmten Punkt erreicht hat. Nur dann erreichen wir den höchstmöglichen Profit.

Selbiges Procedere ist auch erforderlich, wenn uns die Polizei mal wieder zu fest auf die Finger schaut oder wir Widersacher einschüchtern wollen. Wenn unsere Taschen vor Geld mal wieder überlaufen, sollten wir schnellstens eine Bank aufsuchen. Wenn wir von der Polizei während unser krummen Geschäfte erwischt werden, ist das ganze Geld nämlich futsch. Außerdem können wir in der Bank unseren Spielstand absichern. Anders als in GTA können wir sogar richtig sterben. Nach einer verlorenen Schießerei erscheint der "Game Over"-Screen.

Um unseren alten Ruf wieder herzustellen, müssen wir verschiedene Viertel in der Stadt übernehmen. Dazu müssen wir nach mehreren Missionen Scheinfirmen übernehmen, die uns regelmäßig Geld in die Kasse spülen. Außerdem müssen wir alle Mitglieder feindlicher Gangs aus diesem Gebiet vertreiben. Also schaffen wir uns ein paar Gefolgsleute an und zetteln eine zünftige Straßenschlacht an. So abwechslungsreich sich Scarface auch spielt, so jämmerlich ist leider die technische Umsetzung gelungen. Das Spiel krankt fortlaufend unter einer kargen Optik, kantigen Charakteren, häufigen Popups und den üblichen Konsolenportierungsproblemen wie z. B. kein freies Speichern. So ist Scarface technisch äußerst mangelhaft und kann in Sachen Grafik durchaus als lieblos bezeichnet werden. Die englische Synchronisation ist hingegen perfekt gelungen und der Soundtrack aus dem Film ist vorhanden und lässt viel Stimmung aufkommen. Die Originalstimmen sind weitgehend mit im Boot. Tony Montana pöbelt authentisch in Englisch mit deutschen Untertiteln. Scarface ist übrigens nichts für schwache Gemüter. Mit Blut und Gedärmen an Boden und Tapeten wird nicht gespart, Ausdrücke und Beschimpfungen der derbsten Sorte gehören ohnehin zum Standartrepertoire unseres Protagonisten. Die Steuerung setzt dem Ganzen leider die Krone auf. Der Bewegungsradius der Kamera ist aus mir unerklärlichen Gründen stark eingeschränkt, die Y- und X-Achse reagieren merkwürdigerweise unterschiedlich schnell. Insgesamt ist ein genaues Zielen, weder mit Gamepad noch mit Maus und Tastatur ohne weiteres möglich. Für mich ist das absolut unverständlich, denn die PS2-Version hat in Punkto Steuerung überhaupt keine Probleme.

So bleibt ein sehr atmosphärisches und abwechslungsreiches Gangsterspiel mit toller Soundkulisse. Fans von GTA: Vice City, die über die Schwächen bei Technik und Steuerung hinwegsehen können, werden sicherlich ihre Freude haben. Allen anderen empfehle ich entweder GTA oder den Griff zur PS2-Version von Scarface. Ich habe nämlich langsam die Schnauze voll von lieblosen PC-Portierungen!

Neocron 2.2 – Baldige Beta

Für das MMORPG Neocron 2 kam bereits vor einem Jahr das erste Evolution-Update heraus, welches sich der Verbesserung verschiedener Bereiche des Spiels widmete. Vom 4. bis zum 8. Dezember darf nun das neue Update im Rahmen eines Beta-Tests auf Herz und Nieren überprüft werden. Besonders im Bereich Waffen und Optik soll sich einiges tun. Wir dürfen also gespannt sein!

Infernal – Verschiebung

Die nächste Verschiebung für heute steht an. Dieses Mal hat es das Action-Adventure Infernal, früher unter dem Namen Diabolique, erwischt. Wo bisher noch das 4. Quartal 2006 als Veröffentlichungstermin im Raume stand, wird nun das Frühjahr 2007 angegeben. Auf eine Begründung der Verschiebung wurde leider verzichtet.

Ancient Wars: Sparta – Kommt erst im nächsten Jahr

Der vielversprechende Echtzeit-Strategie Titel Ancient Wars: Sparta wurde auf kommendes Jahr verschoben. Man möchte den Entwicklern mehr Zeit für Feinschliff und Bugsuche geben. Anfang 2007 dürfen wir uns dann endlich in den Schlachten von vor rund 3000 Jahren messen. Ein spezielles Feature vom Spiel ist. dass man seine Einheiten selbst ausrüsten und bewaffnen darf. Das soll für mehr Flexibilität im Spiel sorgen.