Alle Beiträge von Redaktion

World of Warcraft – Beta-Anmeldungen starten

Alle World of WarCraft-Fans, die aus den USA, Kanada oder Korea kommen, sollten sich den 28.01.2004 im Kalender rot anstreichen. Den ab diesem Zeitpunkt läuft die Anmeldephase für Blizzards neuem (hoffentlich) Knüller.

Aber keine Sorge liebe Europäer, denn etwas später soll auch eine Betatestreihe zu uns kommen.

Ob es sich dabei nur um einen Open Test oder einen eigenen handelt, bleibt von Seiten Blizzards im Unklaren.

Burnout 3 – EA ist neuer Publisher

Das abgespacte Rennspiel Burnout, welches für seine realistischen Schadensmodelle bekannt ist, wird als 3-ter Teil unter EA veröffentlicht.

Vorerst wird es das Game nur für PS2 geben, aber die PC-Version soll bald folgen (nein, früher als bei Halo ^^). Außerdem soll das Spiel onlinefähig werden, was auf ein unterhaltsames Spielprinzip hoffen lässt.

Legacy of Kain: Defiance – Neues Bild- & Trailermaterial

Eidos veröffentlichte einen Haufen Goodie-Stuff zum neuen Teil der Soul Reaver-Reihe Legacy of Kain: Defiance. Zahlreiche Screenshots, Wallpapers und Trailer warten auf die gierige Fangemeinde. Das Spiel wird voraussichtlich Anfang Februar erscheinen.

Ein weiterer Teil der Erfolgsreihe um den Vampir Raziel, welcher von Kain immer noch gejagt wird. Diesmal jedoch kämpfen die beiden gemeinsam um die Zukunft von Nosgoth.

Im Spiel werden euch, wie gewohnt, gut animierte Licht- und Kampfeffekte präsentiert und wir hoffen auf eine würdige Fortsetzung.

Dredd vs. Death

"Stopp, du bist verhaftet!", dieser Satz ist sehr oft (leider zu oft) im Game zu hören. Die Judges sind Richter, Geschworener und Henker in einem. Durch eine fast unumschränkte Handelsfreiheit ist es einem gestattet, jeden X-Beliebigen für ein paar Jahre hinter Gitter zu bringen. Leider auch der einzige Spaß im Spiel.

Wir schreiben das Jahr 2630. Die Welt ist zu einer einzigen Stadt, genannt Megacity, zusammengeschlossen und leidet unter gigantischer Überbevölkerung. 400 Milliarden Menschen bewohnen den Planeten, und allen ist langweilig. Nein, was sich seltsam anhört, ist eigentlich der einzige Grund, warum es Judges gibt – sie halten die Menschen davon ab, dummes aus Langeweile zu tun. Da kommt es nicht selten vor, dass man einen Typen für 3 Jahren ins Gefängnis wirft, nur weil er einem Judge im Weg steht. Diese Prozedur zieht sich durch das ganze Game. Das ist aber noch nicht alles: Zudem warten Vampire und anderes Getier auf unseren Judge Dredd, den gefürchtetesten aller Judges. Nicht zu vergessen sein Böser Gegenspieler Judge Death. Dieser schräge Typ kommt mit ein paar anderen "Deaths" aus einem Paralleluniversum, welches das genaue Gegenteil von Dredds Welt darstellt.

Was einen heißen Action-Shooter mit lustigem "Räuber und Gendarm"-Klischee verspricht, entpuppt sich nach kurzer Zeit als schwerer Irrtum. Die Handlung ist mehr als flach und ausgelutscht, wovon aber die Grafik nur träumen könnte, denn sie entspricht ungefähr der von Half-Life 1. Klingt schlimm, ist aber so. Die Figuren wirken mehr als unecht und geradezu ausgeschnitten, das heißt es gibt einen gut sichtbaren weißen Rand um diese. Im Spiel selbst gibt es nur wenig Abwechslung. Entweder muss man etwas aktivieren, jemanden erschießen oder jemanden verhaften. Weiters ist zum Verhaften zu sagen, dass kein System dahinter steckt. Leute werden aus komplett verschiedenen Gründen eingebuchtet, obwohl sie nebeneinander stehen und dasselbe getan haben.

Einer der wenigen Lichtblicke des Games ist die Judge-Waffe. Diese (sollte aus dem gleichnamigen Film bekannt sein) kann ihre Munition ändern, sodass man entscheiden kann ob man mit Patronen, explosiven Geschossen, Brandmunition oder wärmesuchenden Patronen dem Gegner zu Leibe rücken will. Zu den übrigen Waffen gibt es nicht viel zu sagen. Maschinengewehr, Schrottgewehr, etc. und wie sie alle heißen, bieten auch nicht viel neues, obwohl es die Zukunft ist.

Doch bevor ich nur schlechtes erzähle, muss ich noch ein paar positive Eigenschaften erwähnen. Das Game unterstützt den "Cooperative-Mode", man kann also zusammen mit einem anderen Spieler die Story durchspielen. Weiters gibt es noch ein paar Action Modes wo es einfach nur ums Überleben geht. Ein Feature, dass leider viel zu selten in der Shooter-Welt vertreten ist und wenn, dann in den falschen Spielen.

Wiedermal ein Game nach einer Filmvorlage, wo es heißt: „Film top – Game flop“. Im Spiel gibt es keine Atmosphäre, lächerliche Gegner und lächerliche Sprüche halten sich ungefähr die Waage. Die Story ist mehr als peinlich und ausgelutscht.

Eigentlich seltsam, da Vivendi Entertainment eigentlich für gute Qualität steht. Leider landetet sie mit „Judge Dredd: Dredd vs. Death“ einen Schuß in den Ofen. Grafik und Sound können nicht überzeugen, und deshalb sollte niemanden die schlechte Bewertung wundern.

In Zeiten von Unreal Tournament 2003 oder Halo erwartet man sich schon gewissen Standards in Sachen Grafik und Story, welche Judge Dredd überhaupt nicht erfüllt.

Tolkien’s nächstes Erbe

Mittelerde. Wir schreiben das 3. Zeitalter. Die Welt ist im Wandel. Große Könige gibt es nicht mehr, das Volk ist geteilt. Als Zeichen der Macht wurden die Großen Ringe geschmiedet. 3 den Elben, den Reinsten und Weisesten Geschöpfen Mittelerdes. 7 den Zwergenkriegern, geschickte Bergleute und Schmieden. Und 9 den Menschen, welche vor allem nach Macht strebten. Doch heimlich schmiedete der dunkle Meister Sauron einen Meisterring, geschmiedet in den Feuern des Schicksalsberges, welcher alle anderen Völker beherrschen kann. Nach und nach gerieten die freien Völker unter die Herrschaft Saurons. Doch durch ein letztes Bündnis zwischen Elben und Menschen konnte der dunkle Herrscher besiegt und seine Macht zerstört werden. Der Ring aber blieb erhalten und will zurück zu seinem Meister …

Die Welt ist im Wandel … Ja, die Welt der Echtzeit-Strategie-Spiele ist im Wandel. Seit der Veröffentlichung von WarCraft III, wurden viele zu Strategen bekehrt. Und diesen Trend setzt War of the Ring fort.

Schon das aufwendig gestaltete Installationsmenü bietet einen Vorgeschmack auf den Detailreichtum des Spiels. Was in WarCraft III in Sachen Gameplay zu bemängeln war, wurde von Liquid zu Herzen genommen und oftmals ausgebessert. Den Entwicklern gelangen liebevoll gestaltete Charaktere und prachtvolle Spielwelten. Die Schauplätze Mittelerdes wurden mit sehr viel Gefühl und Ideenreichtum geschaffen. Von den Hängen des Schicksalsberges bis zu den Tiefen Morias, wartet eine effektvolle und mystische Welt auf euch. Grafisch und soundtechnisch ist nichts an diesem Spiel auszusetzen.

Erstmals ist es in einem Herr der Ringe-Game auch möglich, die böse Seite zu steuern. Zudem ist das Spiel eine gute Ergänzung zu den Filmen – obwohl Vivendi eigentlich nur die Lizenz für die Umsetzung der Bücher hat. Es werden dort einige Fragen des „Warum und Wieso?“ geklärt, bzw. einige Erklärungen zur Vorgeschichte gemacht.

Ein besonderes Lob verdienen die verschiedenen Tutorials, auch wenn viele denken werden: „Tutorials? Brauch ich nicht! Langweilig!“. Nun, diesen Leuten würde ich trotzdem empfehlen, das ein oder andere Tutorial zu spielen, weil dort einige Charaktere gehörig auf die Schippe genommen werden.

Wie in WarCraft 3 gibt es zu befehligende Helden. Die gute Seite vertreten Frodo Beutlin, Gimli, Legolas, Aragorn und Gandalf. Für die dunkle Seite treten Gollum, Grischnach, Saleme, der Herr der Nazgul und Saruman an. Alle Helden haben individuelle Fähigkeiten, sowie Stärken und Schwächen.

Wenn man beide Kampagnen (gut und böse) geschafft hat, warten noch ein Haufen Maps für das so genannte „Scharmützel“ auf euch. Leider ist die Künstliche Intelligenz des Computers nicht besonders herausfordernd, was die Skirmish-Schlachten eher zu einer lächerlichen Angelegenheit macht.

Ein besonderes Feature sind die Schicksalskräfte. Durch das Töten von gegnerischen Einheiten, erhält man Punkte. Wenn man genug davon gesammelt hat, kann man diese in Fähigkeiten des Helden, oder gewisse Zauber investieren.

So kann man durch Sammeln von sieben Schicksalspunkten einen mächtigen Ent (Baummenschen) als Verbündeten beschwören. Das System ähnelt Liquids meisterhaftem vorherigen Werk Battle Realms.

Leider ist das Game mit nur rund 20 Stunden Spielzeit einfach viel zu kurz für den Preis. Es gibt leider nur zwei Kampagnen und nur zwei Parteien (alle verbündeten Rassen werden zu einer einzigen Seite vereint).

Durch den einfachen Schwierigkeitsgrad bleibt die Langzeitmotivation für Solo-Spieler auf der Strecke. Eigentlich schade, bleibt eigentlich nur die Herausforderung über das Internet gegen andere Spieler.

Ich hätte mir mehr erwartet, vielleicht ein bisschen mehr Entwicklungszeit und es hätte uns ein Knüller erwarten können. Nur ist dem leider nicht so, und man hätte dann ja auch den Hype um den Film verpasst. So empfehle ich War of the Ring leider nur für Echtzeit-Strategie-Anfänger und natürlich für Fans der Herrn der Ringe-Trilogie.

Herr der Ringe ist Kult! WarCraft III ist auch Kult! Als logische Schlussfolgerung kann aus dem Mix kann eigentlich nur ein gutes Game entstehen. Leider ist Herr der Ringe: War of the Ring für richtige Profis zu einfach, aber es gibt ja noch den Multiplayer-Part, um sich mit anderen zu messen. Auch ist das Spiel viel zu kurz. Nur zwei Kampagnen, wobei jede Mission nur maximal 60 Minuten dauert – da hat die Konkurrenz einfach mehr zu bieten. Zudem wird die Geschichte nur mit kurzen Texten erzählt – auf aufwändige Render-Videos wurde verzichtet. Auf was soll man sich dann nach einer Mission freuen?

SpellForce – Patch 1.05 jetzt verfügbar

Seit heute ist ein Patch verfügbar, der eure SpellForce-Version auf v1.05 updated.

Das Update behebt unter anderem folgende Probleme:

  • Der Avatar konnte bisher nicht den Fähigkeitslevel 12 erreichen, dies ist
    jetzt möglich.
  • Die Taste F9 ist nun mit „Schnell-Laden“ belegt.
  • Screenshots werden nicht mehr überschrieben.
  • In einigen wenigen Fällen hatten Objekte fälschlicherweise im Tooltip den
    Hinweis „Fach für die rechte Hand“ obwohl es „Fach für die linke Hand“ hätte
    heißen sollen. Dies ist korrigiert.
  • Wenn bei der Installation im Pfadnamen ein Leerzeichen war, so führte dies
    im Multiplayer beim Spielstart zum Absturz.
  • In der 3rd Person-View wurde der Avatar von eigenen Fernkämpfern, die sich
    im Follow-Mode befanden, angegriffen.
  • Die Heldenrunen wurden zur besseren Unterscheidung je nach Typ des Helden
    eingefärbt.

(Changelog wurde von der JoWooD-Website übernommen)

Firefighter 259 – Erste Screenshots

In Firefighter 259 spielt ihr, wie der Name schon sagt, einen Feuerwehrmann, welcher verschiedene Einsätze erfüllen muss. Die ersten Screenshots dazu wurden heute veröffentlicht.

Die zehn Bilder könnt ihr bei 3DGamers.com bestaunen. Sie zeigen ein paar „heiße“ Szenen und die Auswahl der Feuerwehrmänner. Irgendwie erinnert mich das Game von Grafik und Ansicht aber an Mission Impossible Teil 1, welches immerhin schon über 7 Jahre alt ist. Wir dürfen gespannt sein.

Deus Ex 2 – Patch ist da

Es gibt zwar noch keine europäische Version von Deus Ex 2: Invisible War, aber die Besitzer der US-Fassung dürfen sich über den ersten neuen Patch freuen.

Das mit dem Patch upgedatete Game (auf Version 1.1) bietet eine bessere Performance und weniger Fehler. Jedoch für die Zukunft soll es ein größeres Update geben und zusätzlich eine neue Demoversion veröffentlicht werden.

Black Isle Studios – Vor dem Aus!

Es zeichnete sich immer deutlicher ab, dass die Black Isle Studios (ein Tochterunternehmen von Interplay) Probleme bekamen. Zuerst die Absage des Rollenspiels Baldurs Gate 3 und dann heute die Bekanntgabe, dass die Produktion von Fallout 3 (wir berichteten)eingestellt wurde.

Das auf RPG bzw. AD&D spezialisierte Team, welches qualitativ hochwertige Spiele wie Baldurs Gate, Fallout oder Icewind Dale erschuf, wird es in Zukunft nicht mehr geben, da sich Interplay u.a. auf den Konsolenmarkt konzentrieren will.

Jedoch fehlt noch die offizielle Bestätigung von Interplay aber durch einen Forumpost wurde bereits Klarheit darüber geschaffen.

Zitat (übersetzt und übernommen von GBase.ch): Heute war sowohl für mich, als auch für mein Team der letzte Tag bei den (ehemaligen) BIS (Black Isle Studios). Ich möchte den besten Fans unserer Industrie schnell auf diesem Wege danken und mich auch für all die grossartigen Meinungen und Unterstützungen von eurer Seite bedanken. Ich weiss noch nicht, wo ich letztlich unterkommen werde, aber ihr wisst, dass wir alle begeisterte Spieler sind und PC Spiele erschaffen, die nicht nur wir gerne spielen, sondern auch unsere Fans. Aber das hier ist kein „Auf Wiedersehen“, Ich werde nach wie vor in verschiedenen Foren mein Unwesen treiben (auch in diesem, aber ohne das BIS-Logo) und ich werde auch weiterhin mit euch Ideen und Erfahrungen austauschen.

Passt auf euch auf und habt eine schöne Weihnachtszeit!

Damien Foletto.

Ein schwarzer Tag für RPG-Fans, dies bedeutet wohl das vorläufige Ende einiger RPG-Sagen.

Fallout – Entwicklung von Teil 3 gestoppt

Der Fallout Publisher Interplay hat sein Entwicklerteam Black Isle Studios, aus finanziellen Gründen, aufgelöst. Dabei trifft es 14 Angestellte und das zur Hälfte fertiggestellte Rollenspiel Fallout 3. Der Grund dafür ist, dass sich Interplay in Zukunft mehr auf dem Konsolenmarkt verbreiten will.

Schade eigentlich, den erst im November beteuerten die Programmierer von Fallout 3, dass nach der Entlassung des Projektleiters die Entwicklung weitergehen würde.

Star Wars: KotOR – Patch kommt am Dienstag

Der angekündigte Patch zu Star Wars: Knights of the Old Republic wird vorraussichtlich am Dienstag den 9.12.2003 released. Das dadurch upgedatete Game auf 1.01 verspricht ein paar neue Sounds und eine verbesserte Performance.

Für Besitzer des Beta-Patches ist keine Neuinstallation notwendig. In der Patch-Datei gibt es eine Möglichkeit, das Game auf 1.00 zurückzusetzen, sodass ihr eure Savegames behalten könnt.