Star Wars Galaxies – Alles neu im neuen Jahr

Wie Sony heute bekannt gab, wird es in nächster Zeit einige Änderungen bei Star Wars: Galaxies geben. Diese sind besonders im Bereich der Jedis zu erkennen. Dies wird in zwei Phasen durchgeführt. Die Änderungen gehen auf Wünsche der Community zurück, was besonders diese also freuen dürfte.

Hier nun die Änderungen im Detail:

1. The ‚permadeath‘ system is being removed and changed to a skill revocation system based on deaths.
2. Deaths will decay from the death counter after one week.
3. Deaths after a buffer (three to five depending on advancement) will have a skill revocation penalty.
4. Skill revocation will be slight at first, but will increase in penalty as the player accumulates more and more non-decayed deaths.
5. The skill revocation penalty will increase as a player advances up the skill tree.
6. The skill to be revoked will be randomly chosen from the last skill earned in each of the four skill branches.
7. No more than one skill will be revoked at a time, though players can get to a state where they lose a skill each time they die.

Die zweite Phase wird unter anderem Jedi-Quests umfassen und das Spiel allgemein verbessern. Wann genau diese Phase beginnt ist bisher nicht bekannt.

SpellForce – Die Rassen im Detail

Schon einige Zeit ist es her, seit SpellForce in unserem Testlabor nur Höchstnoten abräumte. Und immernoch ist es beliebt wie eh und je, weshalb sich die Mitarbeiter von JoWooD die Mühe gemacht haben und eine Liste mit sämtlichen Details zu den Rassen aufgestellt haben.

So habt ihr innerhalb weniger Sekunden sämtliche Stärken und Schwächen jeweiliger Charakterklassen gefunden und alles handlich auf einen Blick erkundet. Einen Klick ist die Seite auf jeden Fall wert, nicht nur für Fans. Immerhin wird hier nocheinmal die Kompläxität von SpellForce hervorgehoben.

Far Cry – Über den Wolken…

Wieder wird die Far Cry Demo um eine Mod reicher und diese hat es wirklich in sich. Denn leider fehlten in der normalen Demoversion einige Vehikel, die man aber gerne mal angetestet hätte, z.b. den Paraglider. Das ist nun möglich.

So hat ein findiger User des Ubi Soft Forums, all sein Können aufgebracht und die Files nun zum Download gestellt. Enthalten ist nun nicht nur der Hang-Glider, sondern auch noch ein Humvee, der an Stelle des Jeeps fahrbar sein wird. Die einzige Vorraussetzung für die Nutzung der Mod ist, dass ihr bisher keine anderen Mods installiert habt.

PlayStation 2 – Modifikation ist in Italien legal

Verstehe man die Welt: erst wird uns jahrelang eingetrichtert, dass wir Konsolen nicht modifizieren dürfen und nun das. Da hat doch tatsächlich ein in Italien ansässiges Gericht dies erlaubt.

Diese Chipsätze seien dazu da, eine Monopolstellung seitens Sony zu verhindern. Weiterhin seien die Versuche von Sony den Gebrauch der Playstation 2 zu begrenzen völlig absurd. Schließlich dienen diese Mod-Chips lediglich dazu, den Horizont der Konsole zu erweitern.

Die Entscheidung dürfte Sony genauso wie die anderen Konsolenhersteller hart treffen. Immerhin verdienen sie ihr Geld weniger mit den Konsolen selbst, als viel mehr mit sämtlichen Accesoir-und Software-Verkäufen. Diese Polung könnte sich bald ändern und die Konsolen damit teurer werden.

Natürlich gilt diese neue Regelung nur für Italien, aber man darf darauf spekulieren, dass dieses Urteil auch bald in anderen Ländern gelten könnte. Außerdem bleibt abzuwarten, ob sich diese Entwicklung auch auf Microsoft und Nintendo auswirken, welche ja ebenfalls führend auf diesem Markt sind.

DRIV3R – Erste Episode des Werbefilms

In den letzten Tagen gab es die ersten zwei Trailer zum Actionspiel DRIV3R zu bestaunen. Nun schickt sich die erste Episode eines zusammen mit Hollywood-Regisseuren entwickelten Werbefilms an, euch nicht mehr aus dem Staunen herauskommen zu lassen.

Dabei werden euch knapp zwei Minuten feinster Action geboten. Sehenswert allemal, nur der kleine Hacken an der Sache verdirbt vielleicht dem einen oder anderen sicherlich den Geschmack. Ihr müsst euch, um den Film sehen zu können, auf der Seite regestrieren.

In den nächsten Wochen warten übrigens noch drei weitere drei Trailer und die zwei anderen Episoden darauf gesehen zu werden. Regelmäßiges vorbeischauen ist also für jeden Fan Pflicht!

Jetzt mit Extra-Service zu Demos!

Ihr alle kennt das: Eine neue Demo zu einem potentiellen Top-Titel ist erschienen, in allen News lest ihr, dass das ein Pflicht-Download ist, und nach dem Herunterladen der 500 Megabyte schweren Probe-Version kommt dann die Ernüchterung: Der ganze Aufwand hat sich nicht ausgezahlt.

Aufgrund der immer größer werdenden Demos haben wir nun einen Exta-Service gestartet, der wie wir glauben für die meisten Internetuser äußerst hilfreich sein dürfte- alle wichtigen Testversionen werden von nun an einem Review unterzogen. Dabei checken wir für euch in zwei Kategorien (Single- bzw. Multiplayer) ab, ob sich der Download lohnt, und bieten neben einer Mirrorliste bzw. den wichtigsten Demo-Features auch gleich einen ersten Eindruck vom Spiel, den wir Anhand dieser Version gewonnen haben. Den Anfang macht bereits heute der 496 Megabyte schwere Brocken zu Far Cry.

Meldet euch doch im Rebell-Forum mit eurer Meinung zu unserem neuen Service. Wir freuen uns über alle konstruktiven Kommentare!

Webview – Screenes ohne Ende (24. 1.)

Heute gibt es einen ganzen Haufen von neuen Screenshots die wir euch in dieser Webview natürlich nicht vorenthalten wollen.

Vietcong: Fist Alpha

Zum Addon von Vietcong gibt es endlich wieder was Neues auf die Augen. Die zwölf Screenshots sind bei den Kollegen von GamersHell.com zu finden.

  • Screenshots
  • Sims 2

    Nach der kürzlichen Infoflut gibt es nun auch von den Sims etwas neues für die Glubscher. So kann man auf den Screenshots die verschiedenen Einrichtungsstile erkennen.

  • Screenshots @ Simszone.de
  • World of WarCraft

    Unglaublich, einen ganzen neuen Screenshot gibt es auf der Fansite Planet World of WarCraft zu bewundern. Also nichts wie hin, schließlich muss jeder Tropfen von WoW aufgesaugt werden. Immerhin bekommt ihr ein Lager von Trollen, mit den selben zu Gesicht.

  • Screenshot
  • Painkiller

    Zuletzt machte Painkiller besonders durch seinen Leak auf sich aufmerksam. Nun könnt ihr aber durchaus positives Bildmaterial zu Gesicht bekommen. Ihr müsst einfach dem Link zu den Kollegen von GenGamer.com folgen.

  • Screenshots
  • Far Cry – Die Demo bekommt Mods

    Inzwischen beruhigt sich die Lage auf den Downloadservern von Far Cry langsam wieder, da treten schon die ersten kleinen Modifikationen ans Tageslicht.

    Insgesamt zwei davon können wir euch heute anbieten. Als ersten Kandidaten hätten wir z.B. die Water-Fix-Mod. Mit ihr werden die Wassereffekte von Far Cry noch einmal gepusht. Einen Nachteil hat diese Mod allerdings, denn sie senkt die Framerate drastisch, weshalb sie nur von leuten mit extrem guter Hardware verwandt werden sollte.

    Die zweite Mod ist gerade mal 99 Kb groß und behebt einige Fehler, die bei diversen Spielern aufgetreten sind.

    Die Downloads sowie eine Beschreibung, in der ihr gesagt bekommt, wie ihr speichern könnt, wann ihr wollt, findet ihr beim FarCryPortal.

    Apple – Happy Birthday to Macintosh

    Heute ist ein ganz besonderer Tag. Denn genau vor zwanzig Jahren, wurde von Apple der Macintosh, der heute nur noch Mac genannt wird, vorgestellt.

    Damals brachte er unglaubliche 8 MHz ans Tageslicht und gehörte mit seinen 128 KByte RAM zu den ganz schnellen Typen. Dazu bekam man noch einen 9-Zoll Bildschirm und ein 3,5 Zoll Floppylaufwerk, das es ermöglichte 400 KB Disketten zu lesen.

    Das Besondere am Mac war jedoch die erste grafische Nutzeroberfläche. Diese lief zwar damals noch sehr sehr hackelig, war aber dennoch extrem beliebt. Nach dem Einbau einer Festplatte schnellten die Gewinne von Apple dann in die Höhe.

    Also richten wir auch aus unserer Redaktion nocheinmal einen riesigen Glückwunsch an die Jungs von Apple und natürlich an den Macintosh selber.

    Call of Duty – Punkbuster hilft helfen

    Ein Activison-Mitarbeiter hat kürzlich in einem Statement gesagt, dass die Entwickler von Infinity Ward einen Vertrag mit den Entwicklern von Punkbuster, einem bekannten Anti-Cheat-Tool, unterschrieben haben sollen.

    Demnach wird das Tool, demnächst mit einem Patch in das Spiel integriert werden und den Cheatern den Gar ausmachen. Leider ist noch nicht genauer bekannt, wann der Patch verfügbar sein wird und welche Features enthalten sein werden.

    Punkbuster wurde von Even Balance entwickelt und kam schon in Spielen wie Return to Castle Wolfenstein zum Einsatz.

    Hidden & Dangerous 2 – Pfui Teufel! Weg mit den Bugs!

    Der mitgelieferte Multiplayerpart von Hidden and Dangerous 2 war wohl mehr oder weniger schlecht, denn viele Bugs verhinderten einen reibungslosen Spielfluss. Take 2 hat sofort reagiert und heute einen neuen Patch zum Download freigegeben.

    Dieser bringt das Spiel auf die Version 1.04 und behebt zahlreiche Bugs, besonders im Multiplayermodus. So solltet ihr ab sofort nicht mehr sofort aus dem Spiel fliegen, wenn ihr einen Gegner erwischt habt. Somit dürfte der Multiplayerpart ein Stück weit stabiler laufen. Den Download findet ihr bei den Kollegen von GamersHell.com.

    Half-Life 2 – Aus ist´s mit ATI

    Es ist noch gar nicht so lange her, da wurde jeder ATI-Karten Käufer mit einem zusätlichen Gutschein für Half-Life 2 beglückt. Die Zeiten scheinen nun aber endgültig vorbei zu sein.

    Jeder Zocker, der in den letzten Tagen erwartungsfroh seinen ATI Karton geöffnet hat, musste feststellen, das Half-Life 2 Gutscheine fehlen. Das berichtet zumindest das Magazin The Inquirer . Ob das nun mit Absicht so ist, oder ob ein Versehen vorliegt ist bisher nicht bekannt. Gesagt sei , dass Inquirer es mit der Wahrheit auch nicht immer so genau nimmt. Eine Stellungnahme von ATI fehlt nämlich noch.

    Jack, nun mach doch mal hinne!

    Rebell.at presents: die Far Cry Demo. In unserer ersten Demo-Review zeigen wir euch, ob sich der Download des wirklich großen Pakets lohnt, oder ob ihr lieber die Finger davon lasst und euch schöneren Dingen zuwendet. Schon eines vorweg: Download Manager anschmeißen, sobald ihr anfangt die Review zu lesen und einen Mirror klicken! Und wehe wenn nicht…

    Eigentlich war es klar, dass Ubi Soft und Crytek nach dem Leak der Far Cry-MP-Beta schnell reagieren mussten und eine offizielle Demo herausbrachten. So konnte verhindert werden, dass sich die unfertige Beta rasend schnell im Internet verbreitete. Aber beginnen wir nun die Demo von vorne bis hinten durchzuarbeiten.
    Ihr seid Jack Carver, ein Fischer. Eine wirkliche Story hat die Demo noch nicht, und dass ihr Fischer seid, wisst ihr wahrscheinlich schon seit ihr unsere Preview gelesen habt. Ihr sitzt in einem kleinen Schlauchboot vor einer riesigen Insel. Diese ist natürlich voller fieser Typen, die zu allem Übel auch noch besser bewaffnet sind als ihr. So bleibt euch vorerst nichts anderes übrig, als dicht an den Strand zu fahren und euch leise im Schutze der Büsche voranzutasten. Nachdem ihr hinterrücks die ersten Gegner mit eurer Pistole ausgeschaltet habt, könnt ihr ihnen ihre Ausrüstung abnehmen und seit schon wesentlich besser bewaffnet. Insgesamt stehen euch neun Waffen zur Verfügung. Neben der einfachen Pistole und dem Messer auch schwere Geschütze wie die M16 und später auch ein Rocket-Launcher.
    Hin und wieder trefft ihr auch auf stationäre Geschütze, mit denen sich ziemlich große Schneisen in die Gegnerreihen schneiden lassen, wobei wir auch schon bei den Gegnern sind.

    Besonders im schweren Modus reagieren diese nämlich äußerst geschickt. Geordnet und langsam gehen sie vor, versuchen euch einzukreisen und lassen dann die Falle zuschnappen. Deshalb ist gute Vorbereitung alles. Aus einem Kilometer Entfernung mit dem Fernglas geht das am besten. So bekommt ihr auch etwas nicht so alltägliches in Computerspielen zu sehen. Die Gegner vertreiben sich nämlich den langweiligen Tag mit Kisten schleppen oder unterhalten. Erst wenn ein Schuss aus eurer Sniper-Rifle gefallen ist und einer ihrer Kollegen schwer getroffen zu Boden sinkt, werden sie richtig wach und wollen nichts anderes als euch töten. Ihr könnt natürlich auch anders vorgehen und einfach in die Stüzpunkte der Gegner rennen, doch glaubt mir, weit kommt ihr so nicht.

    Umfangreich ist die Demo alle Mal geworden. Neben der vielfältigen Waffenauswahl und der riesigen Insel stehen euch nämlich auch einige Fahrzeuge zur Auswahl. Neben dem vorhin schon erwähnten Schlauchboot könnt ihr euch auch hinter das Steuer eines Buggys klemmen oder mit Militärischen Schnellbooten durch die Gegend heizen. Lediglich das Fliegen bleibt euch vorenthalten. Das tun andere… die wollen euch allerdings an den Kragen, weshalb ihr sie auch nicht zu lange am Leben lassen solltet.

    Kommen wir zu meinem Lieblingsbereich bei Far Cry, der Grafik, die, wie könnte es anders sein, tadellos ist. Nur auf ATI-Karten soll es öffter Probleme geben. Also sind Nvidia-Karten Besitzer diesmal besser dran. Selbst auf relativ schwachen Systemen läuft Far Cry sehr flüssig. Beeindruckend wirken besonders die bewaldeten Hänge. Jeder Punkt der Map ist theoretisch zu erreichen. Die Weitsicht ist ebenfalls enorm ausgefallen. So erwischt ihr euch häufig dabei, wie ihr einfach nur irgendwo rumsteht um die Aussicht zu geniesen. Ebenfalls beeindruckend ist das Wasser. Wunderschön ist besonders die Brandung geraten. Leider sind die Texturen teilweise ziemlich verwaschen, was sich nichtmal auf der höchsten Einstellung ändert. Aber insgesamt gesehen sieht Far Cry unverschämt gut aus.
    Der Sound ist ebenfalls sehr gut gelungen. Besonders der Soundtrack hat es mir angetan. Die Synchronisation ist ebenfalls gut, aber um endgültig sagen zu können wie der Sound wohl ist, müssen wir entweder die deutsche Vollversion oder eine deutsche Demo abwarten.

    Ich hoffe ihr habt auf meine Worte gehört und inzwischen angefangen die Demo runterzuladen. Was ihr geboten bekommt, übertrifft alle Erwartungen. Der Umfang ist extrem groß und die Qualität sowieso. Knapp eine Stunde braucht ihr um die komplette Demo auf leicht (!) durchzuspielen. Danach jukt es einen aber dermaßen im Finger, dass man gleich nocheinmal das ganze auf schwer versucht. Mit den frisch erschienen Mini-Mods kommt ihr auch auf eure Kosten, solltet ihr Schwierigkeiten mit Grafikbugs haben, die es scheinbar bei einigen gibt. Ich hatte nichts dergleichen und kann die Demo deshalb nur empfehlen.