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Emulation / Ballsports / Gaming

Stoked Rider: Alaska Alien – Dev Diary #2

Auf dem unaufhaltsamen Weg zum Release gibt es wieder was neues vom Freestyle-Snowboarder Stoked Rider: Alaska Alien. Es handelt sich dabei um ein Diary der Developer Bongfish, die Jungtalent Manu bei ihren ersten Schritten mit dem Spiel gefilmt haben.

Nach kurzer Einarbeitungszeit ist sie begeistert vom Spielgefühl und freut sich auf weitere Abfahrten. Das Diary beinhaltet neben Interview- natürlich auch noch Ingame-Szenen:

Crysis – Kommt später

Unsere aktuelle Kolumne beschwert sich bereits lautstark über den gnadenlosen Hype, den Crysis schon über eine geraume Zeit erfährt. Jetzt wird das Ganze vermutlich noch länger dauern, denn das Spiel wurde kürzlich verschoben.

In einem offenen Brief an die Community wir die Verschiebung erklärt. Man hat sich bei Crytek wohl gewaltig verschätzt, einige Teile des Spiels sollen wohl deutlich mehr Entwicklungszeit verschlingen, als bisher angenommen.

Man möchte das Spiel vor allem auch auf leistungsschwächeren Rechnern zum Laufen kriegen und werkelt nun auch verstärkt am Multiplayer-Modus. Ein neues Release-Zeitfenster wollte noch nicht genannt werden.

Medialog e.V. – Protest gegen Computerspiel-Verbote

Die schrecklichen Ereignisse der letzten Zeit, 2002 die Morde in Erfurft und kürzlich das Schulmassaker in Emsdetten, haben eine Welle breiter Ablehnung gegen so genannte „Killerspiele“ losgetreten. Jeder, der sich nicht auskennt und wenig Ahnung über vorherrschende Sachverhalte hat, schließt sich natürlich gerne an, denn die Computerspiele sind ein willkommener Boxsack, auf den es nun einzuhauen gilt. Das Ziel ist klar: Schnellstmöglich einen einfachen schuldigen für diese Taten zu finden. Kaum einer macht sich die Mühe, hinter diese verblendete Fassade zu schauen.

Der Verein Medialog e.V. – Verein zur Förderung von Medienkompetenz beobachtet nun mit Sorge die abermals aufflammende Diskussion und sieht Handlungsbedarf. Bereits in der Vergangenheit hat sich dieser Verein für wieder für eine sachgerechte Auseinandersetzung mit neuen wie alten Medien stark gemacht. Deshalb hat man am 30.11.2006 eine Unterschriftenaktion ins Leben gerufen, die für sachgerechte Auseinandersetzung- und gegen eine pauschalisierte Verbotswelle gegen Spiele wirbt.

Pierre Kretschmer, der Vorstandsvorsitzende von Medialog e.V. meint dazu: „Setzt man sich mit den bekannten Fakten zum Emsdetter Fall auseinander“, so stellt man schnell fest, dass mit einem ‚Verbot von Killerspielen‘ niemandem geholfen ist und eine sachliche Auseinandersetzung mit den Hintergründen des Falles eher verhindert wird. Es ist besorgniserregend, wie schnell Politiker und bekannte Kritiker von Computerspielen reagiert und die tragischen Ereignisse für ihre Zwecke instrumentalisiert haben.“

Civilization – Bald auch auf dem DS?

Wie Civilization-Macher Sid Meier den amerikanischen Kollegen von Gamesport mitteilte, ist vielleicht schon bald mit einer Version dieses Spiels für den Nintendo DS zu rechnen. Unter anderem sagt er, dass man gerade in der Planungsphase stecke und ausprobiere, ob ein vollwertiges Civilization auf dem Handheld möglich wäre. Hier das Zitat von Sid:

If we can deliver a fun experience to the players on the DS, then we’ll do it. We’re still in the exploratory mode. I think the latest consoles have the processing power to deliver fun experiences with the bigger strategy games.”

WarPath – Neuer Releasetermin

Der Shooter von Digital Extremes schien bereits komplett von der Bildfläche verschwunden zu sein, bis uns heute eine Pressemitteilung mit erfreulicher Nachricht erreicht. Demnach wird das Spiel im ersten Quartal 2007 unter Führung von Lighthouse Interactive erscheinen.

Neben einen umfangreichen Singleplayer-Modus, in dem sich drei unterschiedliche Rassen kriegerisch um die Herrschaft auf der Erde bewerben, wird es einen Multiplayer-Modus für bis zu 16 Spielern und 25 Karten geben. Wenn sich der Releasetermin konkretisiert, geben wir selbstverständlich Bescheid.

Archlord – Goes free to play

Das erst kürzlich veröffentlichte MMORPG Archlord scheint wohl genügend Bedarf zur Umgestaltung zu bieten. So wurde schon nach kürzerer Betaphase das Zahlungssystem überdacht. Nun steigt man sogar komplett auf kostenlosen Spielbetrieb um. Ihr müsst euch also lediglich das Spiel im Laden kaufen und könnt es dann, unbelastet von monatlichen Gebühren, spielen.

Auto Assault – Drittes Großupdate

Das MMORPG Auto Assault wartet mit einem erfrischenden Setting und viel Freiraum auf, konnte aber durch einiger Startschwierigkeiten und Sand im Getriebe nur 5 Punkte im Test abstauben. Die Entwickler arbeiten jedoch emsig daran, die Missstände aus der Welt zu schaffen.

Das dritte große Contentupdate ist nun auf dei Server gespielt worden. Das Außenposten-PvP wurde komplett überarbeitet, ebenso wie das Levelbalancing. Neue Monster, Bosse, Instanzen und eine Ground-Zero Superboss Instanz sind ebenfalls mit von der Partie.

Alpha Prime – Testballerei

Der kommende Doom 3-Clone Alpha Prime ist inzwischen in einer 450 Megebyte großen Demo erschienen. Zwar ist jeglicher Bildschirmtext in tschechisch, die Sprachausgabe ist netterweise jedoch in Englisch gehalten. Ein Release in Europa ist fest eingeplant, ein Termin für die Veröffentlichung steht jedenfalls noch aus.

FlatOut 2 – Demo-lition

Reichlich verspätet trifft endlich die Demo von FlatOut 2 ein. Satte 500 Megabyte bringt der Download auf die Waage und beinhaltet immerhin vier Strecken und drei Karren. Inzwischen ist das Spiel zwar schon etwas älter, grafisch ordentlich aufgewertet erfüllte das Game jedoch die Erwartungen und gibt immer noch einen prima Funracer ab.

Sam Suede – Adventure eingestellt

Das vielversprechende Adventure von Larry-Schöpfer Al Lowe musste leider eingestellt werden. Offensichtlich ließ sich kein Publisher finden, der dem Spiel Profitablität attestierte und somit den Vertrieb übernehmen würde. Dadurch ging iBase Games ziemlich schnell die Kohle aus. Schade eigentlich! Denn obwohl klassische Adventures langsam wieder auf dem Vormarsch sind, hätte ich von Al Lowe einen klasse Titel erwartet, der das Genre sicherlich bereichert hätte.

Silverfall – Verschiebung bestätigt

Nun hat sich leider bestätigt, was von vielen bereits schon vermutet wurde. Das ambitionierte Rollenspiel-Projekt Silverfall verschiebt sich leider auc das Frühjahr 2007. Man will den Entwicklern mehr Zeit für Bugsuche und Feinschliff geben. Parallel wird an einer Demo-Version gearbeitet, die vor der Vollversion veröffentlicht werden soll.