Alle Beiträge von Redaktion

Raven Shield – Probleme mit dem Update

Vor kurzem berichteten wir über den neuen Rainbow Six 3: Raven Shield-Patch, der einige Grafik-Fehler beheben und die Unreal-Engine verbessern sollte. Die Jungs von Raven Shield Platoon haben aber leider auch im Update einen Fehler entdeckt, der die Server in Multiplayer-Partien zum Absturz bringen kann.

Um den Fehler zu beheben sobald er auftritt, tippt ihr in der Console „disconnect“ oder „quit“ ein – das ist leider die bisher einzige bekannte Lösung.

Anstoss – Ascaron im Interview

Alle Anstoss-Fans aufgepasst: Auf der Ascaron-Fanpage wurde heute ein Interview mit Guido Eickmeyer, dem Projektleiter von Anstoss 4, veröffentlicht. Darin geht er jedoch nicht nur auf die vier Vorgänger ein, sondern er plaudert auch über Anstoss 5.

Dabei fordert er auch die Fans auf, eMails mit Verbesserungsvorschlägen und neuen Ideen zu schicken. Noch können diese nämlich ins Spiel eingearbeitet werden, denn bisher stehen nur 40% des Gesamtproduktes.

Republic – Screenshots von der Revolution

Dass es in der Politik nicht oft ganz korrekt zugeht, beweisen des öfteren einige Länder mit ihren Regierungsformen. Und natürlich gibt es auch noch eine Frage: Zu welchen Thema gibt es noch kein Spiel. Man mixe die ersten zwei Sätze und erhält Republic: The Revolution. Natürlich steht in so einem Game der Spielspaß und die Optik im Vordergrund. Um dies vor dem Release noch ein bißchen zu demonstrieren veröffentlichten die Elixir Studios sechs neue Screenshots.

Du bist dumm!

Just Add Monsters verzichtet vollkommen auf Splatter und pseudo-coole Brutalo-Einlagen und setzt voll und ganz auf Humor. Beweist euer Können in Kung Fu Chaos im Kampf mit einem verrücktem Affen, oder auch einem finsteren Banditen. Natürlich gibt es noch viele weitere, kreative Charaktere. Entdeckt bei jedem einzigartige Tricks und Kombinationen, um eure Gegner in die Knie zu zwingen.

Eigentlich handelt das Spiel nur von einem übermotivierten Regisseur, der sein Powerteam in die Schlacht gegen irgendwelche Ninjas schickt, um einen realistischen, actionreichen Film zu produzieren. Da aber nicht genug Drehzeit zur Verfügung steht, muss es auch noch in einem gewissem Zeitraum gelingen, alle Ninjas zu vernichten. Doch als wenn das nicht schon mehr als genug wäre, wird durch das Kämpfen auch noch die Umgebung so strapaziert, dass alles in sich zusammenbricht. Für Action, Spannung und Hektik ist also gesorgt.

Es gibt mehrere verschiedene Spielmodule, die das chaotische Spiel vielfältiger machen. Ein richtiges Partyspiel sozusagen, mit bis zu vier Spielern. Teamwork und rettende Stunts sind gefragt. Diese variantenreichen Welten und abwechslungsreichen Minigames erinnern an Nintendo’s Mario Party. Nur ist Kung Fu Chaos mit Kampftechniken und magischen Schlägen gespickt.

Die Steuerung im Kampf ist sehr einfach gehalten und Kombinationen sind leicht getätigt. Blocks, Tritte, Schläge, Saltos, Ausweichmanöver und – nicht zu vergessen – präzise Konterangriffe erwarten euch – inklusive witziger Einlagen eurer Lieblingskämpfer. Im Spiel geht es oft heiß her und gönnen euch nie Pause. Doch die Steuerung lässt eine problemlose Kontrolle und exakte Körperbeherrschung der neun lustigen Recken zu.

Zusätzlich zu den Bewegungen gibt es noch einen ziemlich wichtigen Button – den Beleidigungsbutton. Diesen braucht ihr, um den Gegner während eines Treffers zu verhöhnen und somit euer Selbstvertrauen zu steigern. Im Optimalfall folgt dann zu einem Powerschlag – eine Art Spezialangriff.

Was kann man zur Grafik sagen? Der gelungene Comicstil ergänzt sich perfekt mit dem lustigen Spielprinzip – es ist immer klar, dass Kung Fu Chaos nicht ernst genommen werden will. Putzige Kampfaffen, Ninjas im rosa Anzug und ähnliche Gags werden toll animiert dargestellt.

Auch für abwechslungsreiche, detailierte Welten und oft wechselnde Umgebungen wurde gesorgt. Bugs wie Clippingfehler oder ähnliches sind uns nicht aufgefallen.

Die Titelmusik ist wirklich cool und passt genau zum Spiel. Die Figuren können reden und wie gewöhnlich bei einem solchen Spiel, Kampflaute von sich geben. Bereits im Menü wird der Regisseur manchmal frech, wenn man sich zum Beispiel längere Zeit nicht für einen Spielmodus entscheidet – er hat ja viel zu wenig Zeit und alles muss unbedingt schnell gehen. Sein Motto: "Zeit ist Geld, und Geld hab ich keines." Weiteres können die Kämpfer, wie bereits erwähnt, viele Beleidigungen von sich lassen. Natürlich ist alles jugendfrei und nicht zu brutal. So hört man ein genial klingendes "Du bist dumm!" als eine der monströseren Beleidigungen.

Ein etwas negativ auffallender Punkt ist , dass es vielleicht mehr Kombinationen geben könnte. Die meisten findet man sofort heraus (Ausnahme: Powerattacken) und so kann der Gegner die Angriffe leicht einschätzen. Auch hat jede(r) einzelne KämpferIn nur einen Wurf parat. Als Bonus hat aber jeder Charakter eigene Vorstellungen den Gegner zu Fall zu bringen und somit gibt es doch noch ausreichend Abwechslung. Das trübt zwar die Langzeitmotivation etwas, ist aber nicht wirklich tragisch.

Voll gelungen ist dafür wiederum der Multiplayermodus. Spielt mit euren Freunden in Teams oder bekämpft euch gegenseitig mit eurer jeweiligen Lieblingsfigur – zu zweit macht es gleich doppelt so viel Spaß.

Bis auf die Kampagnen kann man alle Spielmodule in der Gesellschaft eines Freundes genießen. Training, Teamkämpfe oder ein einfaches Gerangel, wobei jeder gegen jeden kämpft, stehen euch zur Verfügung. Besonders witzig sind die Levels, in denen man ein schnelles Händchen haben muss, wie zum Beispiel in einem Seilsprungähnlichen Spiel. In jeder Welt sind Aufmerksamkeit und Schnelligkeit gefragt.

Meine Erwartungen wurden mit Sicherheit übertroffen. Wie schon anhand meiner Wertung zu sehen ist, ist Kung Fu Chaos ein witziges, hektisches Spiel mit hohem Spaßfaktor. Besonders gut finde ich den Multiplayermodus und auch die Steuerung kann sich sehen lassen. Die Grafik verleiht dem Spiel ein besonderes Flair. Es ist immer wieder eine Herausforderung, die Welten mit eingebauten Fallen und nicht lockerlassenden Gegnern zu meistern und neue Levels frei zu schalten. Wer auf Blut und Eingeweide im Austausch für Spaß verzichten kann – also hoffentlich jeder – sollte KFC eine Chance geben.

Games Convention – Spielmusik mal anders

Auch dieses Jahr wird sie wieder ihre Pforten für die große Spielerschar öffnen: die Games Convention. Diesmal möchte man die Erstmesse des letzten Jahres noch einmal in allen belangen toppen. Deshalb hat man sich besonders für den Tag vor der Eröffnung etwas ganz besonders einfallen lassen.

So wird das Czech National Symphony Orchestra bekannte Soundtracks aus ebenso bekannten Spielen spielen, bspw. Final Fantasy, Medal of Honor, Mafia, Tomb Raider, Splinter Cell und Primal.

Angela Schierholz, Projektleiterin der Games Convention meinte zu diesem Programmpunkt:


„Ein Konzert dieser Art gab es bisher nur in Japan. Spielen ist Kultur, klassische Orchestermusik ist anerkannte Kultur. Deshalb finde ich die zunehmende Verbindung dieser beiden Elemente sehr gelungen und faszinierend. Ich bin überzeugt, dass dieses Konzert ein einmaliges Erlebnis für alle sein wird.“

XIII – Neuer Trailer

XIII, der etwas andere Ego-Shooter aus dem Hause Ubi Soft, basiert auf der gleichnamigen Comic-Serie, die sich vor allem in Frankreich großer Beliebtheit erfreut. Wie sich die Versoftung schlagen wird, werden wir erst in einigen Wochen erfahren.

Vorab hat Ubi Soft deshalb einen neuen Trailer veröffentlicht, der den Fans die Wartezeit verkürzen soll. Darin wird euch hauptsächlich die Story näher gebracht.

Everquest – Addon bestätigt

Everquest: Lost Dongeons of Norrath lautet der offizielle Arbeitstitel für das von Sony Online Entertainment angekündigte Addon zum erfolgreichen MMORPG. Hauptsächlich werden im Zusatzpackage die Erkundungen von Dungeons vorgenommen. Ab Herbst soll das Spiel in den Läden stehen, oder von Sony-Servern kostenpflichtig runterzuladen sein.

FM 2003 – Zweiter Patch erschienen!

Über ein halbes Jahr ist es bereits her, dass der Fußballmanager 2003 aus dem Hause Electronic Arts in die Läden gekommen ist. Mit Sehnsucht erwarteten die Fans seit einigen Wochen den zweiten Patch, der nicht etwa vorzugsweise zum Entfernen von Fehlern dienen soll, sondern vielmehr neue Features implementiert.

So enthält die rund 27,5 MB große Datei ganze acht neue Stadien und um knapp 3.000 weitere Zeilen wird der Text-Modus ergänzt. Um das Feeling noch einmal etwas aufzufrischen, steht nun auch der dritte Schiedsrichter an der Seitenlinie.

Auch nach der Installation des Patches können die alten Spielstände geladen werden.

Moorhuhn X – Patch released

Seit einigen Jahren ist es in den Sümpfen, Wäldern und anderen Orten dieser Welt aktiv: das Moorhuhn. Mit der neusten Auflage Moorhuhn X versuchten die Entwickler einen ähnlichen Erfolg zu erzielen, wie sie es mit der Original Moorhuhnjagd getan hatten.

Für alle, die ihre Highscores auch in Zukunft ins Internet stellen möchten, ist der gestern erschienene Patch zwingend notwendig. Ihr findet die kleine File unter moorhuhn-world.de.

Star Wars Galaxies – Neues Friday Feature

Wie jeden Freitag wurde auf der offiziellen Seite zu Star Wars Galaxies ein neues Friday Feature veröffentlicht, das dieses mal aus 7 Animationen besteht, die gezähmte Tiere bei Kunststücken zeigen. Zudem wurde bekannt gegeben, dass die Entwickler von Sony an einer neuen Homepage arbeiten. Als Release des vielversprechenden MMORPG’s wird von den Entwicklern immer noch Sommer 2003 angegeben.

Quake IV – Defintiv auf der QuakeCon

Wie die Internetseite Spong.com nun berichtet, wird der vierte Teil der Quake-Serie nun defintiv auf der diesjährigen QuakeCon zu sehen sein. Obwohl bereits Ende 2002 bekannt wurde, das Id’s neuester Titel auf der QuakeCon, die übrigens dieses Jahr vom 14. bis 17. August dauert, zu sehen sein wird, dürfte diese Nachricht die Gamerherzen höher schlagen lassen.
Der Nachfolger des beliebten Multiplayer-Shooters Quake 3 wird vermutlich auf einer verbesserten Version der Doom III Engine basieren, man darf also einiges an Effekten erwarten.

Need for Speed Underground – Screenshots

Der Thron im Arcade-Racing Genre wird schon seit langem von „Need for Speed“ besetzt. Und auch in diesem Jahr möchten die Racer ihn nicht hergeben. Der Hauptunterschied zu den anderen Teilen und „Underground“ liegt im neuen Tuning-System. So ziemlich alles kann aufgemotzt werden, falls das nötige Kleingeld vorhanden ist.

Die Kollegen von XBoxWorld haben nun einige Screens von der X-Box Fassung veröffentlicht.