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Gewusst? Halo wurde von Steve Jobs vorgestellt

halo

Man kann es sich ja kaum noch vorstellen, aber bei der Macworld Conference & Expo 1999 trat Steve Jobs vor die Weltöffentlichkeit und stellte ein Spiel vor. Und es war nicht irgendein Game. Es nannte sich Halo und die Ankündigung versetzte die Gamerwelt in helle Aufregung. Ein damals noch recht unbekanntes Studio namens Bungie Software versprach ein Open-World-Actionspiel auf der Ringwelt, das aus der 3rd-Person-Perspektive gespielt werden sollte. (In noch früheren Prototypen war es gar ein Strategiespiel). Das Spiel würde gleichzeitig für Mac un PC erscheinen, versprach Jobs. Mehr coole Infos nach dem Klick!

Kein Cross-Plattform-Gameplay in Destiny

Destiny: PS3 vs PS4. Völlig unmöglich, so miteinander zu spielen!
Destiny: PS3 vs PS4. Völlig unmöglich, so miteinander zu spielen!

Destiny läuft seit gestern in einer Beta für Playstation-Spieler, die demnächst auch für die Xbox geöffnet wird (23. Juli). Miteinander spielen kann man – anders als ich das bei anfänglichen Ankündigungen verstanden habe – nicht. Weder Playstation vs. Xbox noch PS3 vs. PS4 oder X360 vs. XOne ist möglich. Man wolle Spielern mit besserer Hardware keinen Vorteil verschaffen, sagt das Unternehmen.

„Hypotethisch gesagt: Ich habe einen Nachteil, wenn ich über eine Karte snipe und mein Gegner [mit einer NextGen-Konsole] nur zwei Pixel groß ist, während ich auf seinem Bildschirm vier Pixel groß bin. Man sieht das in der Welt des PC-Gamings, wo Spieler ständig nach der besten Grafikkarte jagen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Egal wie die Realität ist, es gibt defintiv die Wahrnehmung unter Spielern, dass bessere Hardware dir einen Vorteil verschafft. Wir wollen in dieses Gefecht nicht eintreten.“ (Quelle, übersetzt von Rebell)

Wir glauben ihnen das einfach mal und rätseln überhaupt nicht, wie PC-Spiele dieses Problem unterschiedlich kräftiger Hardware wohl seit Jahrzehnten lösen. Aber vier verschiedene, unveränderbare, bekannte Konfigurationen (mit gar nicht soo großen Darstellungs-Unterschieden) im Kern zu syncen, ist sicher nicht leicht. Eine PC-Version von Destiny ist ja nach wie vor nicht am Horizont, die Konsolenfassungen erscheinen am 9. September.

Destiny – Kein PC? Laut Bungie will niemand Maus und Keyboard bei Shootern

Destiny wird ein Online-Sandbox-Shooter mit permanenter Spielwelt
Destiny wird ein Online-Sandbox-Shooter mit permanenter Spielwelt

Bungie hat nun die Plattformen bekannt gegeben, auf denen ihr kommender Online-Shooter Destiny im Jahr 2014 erscheinen soll. PS3 und Xbox 360 sind fix, die nächste Generation an Konsolen soll wohl auch dabei sein. Nicht erscheinen wird das Spiel, das Single- und Multiplayer in einer pemanenten Science Fiction-Sandkistenwelt vereinen will, allen derzeitigen Informationen zufolge für den PC.

Warum? Laut Destructoid ist Bungie davon überzeugt, mit ihrem Hit „Halo“ die Shooter-Szene für immer revolutioniert zu haben. Studiomitgründer Jason Jones: „Wir haben das Spiel ohne Maus und Keyboard zum Laufen gebracht. Und nun spielt niemand mehr Shooter, wie man es vor Halo tat, denn niemand will das noch.

Ernsthaft jetzt? Ha, ha, ha. Oder?

Ja eh, Shooter können auch auf Konsolen Spaß machen. Und Leute die mit der Xbox und PS3 aufgewachsen sind, können mit Gamepad-Shootern sicher besser umgehen als ich. Aber es ist doch so: Während ich immer noch regelmäßig genervt die Limitierung eines Gamepads beim Zielen und präzisen Manövrieren spüre (und auch die künstlich leichter gemachten Spiele), hab ich mir beim Spielen mit Maus und Keyboard noch nie gedacht: „Jetzt wäre ein Gamepad aber cool“. Mir hat auch noch nie jemand erzählt, dass es ihm so gegangen wäre.

Da liegt wohl in Wahrheit das Problem. Bungie will mit Destiny ein Spiel machen, das über 10 Jahre laufen soll und daher auch unabhängig von der aktuellen Hardware funktionieren muss. Es ist also anzunehmen, dass es eine gemeinsame Spielwelt aller Plattformen geben wird. PC-Spieler würden in der direkten Konfrontation der Spieler und im Umgang mit Gegner mit Maus und Keyboard extrem im Vorteil sein. Das wäre kaum auszubalancieren.

Das hätte man sagen können. Oder einfach, dass mein keine Lust hat, eine PC-Version zu machen. Aber anzudeuten, dass eh niemand eine will, weil das vorherige Produkt des Unternehmens alles geändert habt? Mit dieser selbstverliebten Flunkerei hat Bungie es wohl zur bisher doofsten Ausrede gebracht, die sich jemand für das Ignorieren des PC ausgedacht hat.

Destiny sieht trotzdem hochinteressant aus.