WorldShift – Das Ende der Welt ist nicht das Ende

Diese Aussage ist zwar merkwürdig, aber so sieht das Szenario vom RTS WorldShift nunmal aus. Unsere Zivilisation wurde durch eine Seuche im 21. Jahrundert gänzlich ausgelöscht. Tausende Jahre später kämpfen nun verschiedene Fraktionen um die fruchtbare Erde.

Besonders der Multiplayer-Modus soll gut ausgearbeitet werden und zum Beispiel Kooperationsmöglichkeiten und Replays bieten. Damit sei man auch für den E-Sport bestens ausgerüstet. Ein Releasetermin steht noch nicht fest.

Sim City Societies – Bestätigt und benannt

Das neue Sim City, soviel ist jetzt schon klar, wird wohl einen Bruch in der bisherigen Serientradition darstellen. Der neueste Teil der Serie wird Sim City Societies heißen. Dass das Ganze also mehr in Richtung von Die Sims gehen wird, ist recht warscheinlich.

Entwickler Tilted Mill arbeitet bereits seit einiger Zeit an dem Spiel. Die Jungs haben bereits durch Cäsar 4 von sich reden gemacht. Weitere Informationen zum Spiel und zum Releasedatum sind für kommende Woche vorgesehen.

Gaming is not a Crime – Interessante Initiative

Die gesamte letzte Zeit war kein Zuckerschlecken für Gamer und Freunde der digitalen Unterhaltung. Politik und Medien starteten eine Hetzjagd auf unser liebstes Hobby mit dem festen Vorsatz, die Gewalt aus Gesellschaft und Kinderzimmer zu verbannen. Sinnlose Pauschalisierungen, überflüssige TV-Beiträge und inzwischen sogar ein deutschlandweites Herstellungsverbot für „Killerspiele“ sollen nun das vorläufige Ergebnis sein.

Das sich die Spieler aber nicht gerne über einen Kamm scheren lassen wollen, beweisen sie mit der Aktion „Gaming is not a Crime“. Auf der Internetseite kann sich jeder Interessent anmelden, ein Statement zu der aktuellen Sachlage abgeben und Fotos hochladen. Nebenbei können Kommentare in allen Profilen hinterlassen werden.

Die Macher der Seite haben namenhafte Firmen und Magazine im Rücken und äußern sich folgendermaßen:

„Wir lehnen die pauschale Verurteilung von PC- und Videospielen im Zusammenhang von Gewalttaten ab, die soziale und persönliche Missstände der Täter ungerechtfertigt außer Acht lässt.

Spieler stehen zusammen – für ihr Hobby, für angemessenen Jugendschutz und gegen reale Gewalt. „

Sim City 5 – Angekündigt

Juhu, ich freue mich. Der Grund ist die Ankündigung des fünften Teils von Sim City. Zwar ist das Ganze noch nicht offiziell, aber wie die Kollegen von PC Action herausgefunden haben wollen doch höchst warscheinlich. Schließlich ist das Cover der kommenden Ausgabe von Games for Windows mit dem Schriftzug „Sim City Reborn“ bedeckt. Genaueres dazu gibt es hoffentlich bald, wie halten euch auf dem Laufenden.

Paris Chase – Sonntagsfahrer aufgepasst

Ich persönlich habe noch kein einziges Wörtchen über das Rennspiel Paris Chase gehört. Fakt ist, dass vor kurzem eine Anspielversion zu diesem Tuner-Racer veröffentlicht wurde. Nach nur 160 Megabyte dürfen wir bereits die eine oder andere Runde um den Eifelturm drehen. Ein Releasedatum in Deutschland und Österreich ist übrigens noch nicht bekannt. Es steht also völlig in den Sternen, ob das Spiel überhaupt hier erscheint.

Blinken nicht vergessen

Wer hat denn nicht schon einmal davon geträumt, Busfahrer zu sein? Wer wollte nicht schon immer entweder gestresste Berufsmenschen, laute Kinder oder angetrunkene Senioren durch die Gegend kutschen? Um genau zu sein, Busfahrer will eigentlich niemand werden. Zumindest niemand, der über ein intaktes Privatleben, etwas Selbstbewusstsein und ein einigermaßen adequates Äußeres verfügt, ist wirklich traurig darüber, nicht zur Porno-Sonnenbrille-mit-Rotsbremser-Fraktion zu gehören, die täglich hunderte Menschen von A nach B bringen.

Bus Driver jedoch gibt euch genau die Möglichkeit, diesen (Alb-)Traum nun doch zu verwirklichen. Nur auf quängelnde, hysterische Fahrgäste wurden größtenteils verzichtet, eine anonyme Zahl am Bildschirmrand zeigt euch an, wie viele Passagiere ihr gerade befördert, ansonsten machen sich eure Fahrgäste eher weniger bemerkbar. Zumindest solange, wie ihr strikt nach den Verkehrsregeln fahrt und euch auch sonst keinerlei Patzer leistet. Wer zum Beispiel zu hart bremst, oder über eine rote Ampel fährt muss mit Strafpunkten rechnen. Auch sonst gestaltet sich das Leben als Busfahrer nicht besonders einfach: sicheres Fahren ist immer gefordert, dabei sollen eure Fahrgäste aber auch pünktlich an ihr Ziel kommen. Spätestens wenn ihr jedoch an der zweiten roten Ampel in Folge steht und euer Zeitlimit euch gerade gepflegt zu verstehen gibt, dass ihr eigentlich schon längt am Ziel sein müsstet, kommt dann soetwas wie Verständnis für Porno-Kalle und Kinderschreck-Klaus auf.

Bus Driver ist bei weitem kein erstklassiger Titel. Die Steuerung der Busse ist etwas zu schwammig, die Kamera meist zu nah dran, so dass man rote Ampel oder vorherfahrende Autos übersieht, und auch die Grafik ist eher zweckmäßig, denn ein Augenschmauß. Trotzdem schafft es Bus Driver geschickt innerhalb seiner fünf Spielabschnitte zu je 6 Missionen, das eigenen Weltbild vom fiesen Busfahrer gehörig durcheinander zu wirbeln.

Zu guter letzt bekommt man sogar Mitleid mit dieser Art von Dienstleistungsmensch, der viel Stress und wenig Freude und selten soetwas wie Dank für seine Arbeit bekommt. Schließlich sind ja alle Busse eh immer zu spät und der Fahrer ist an allem Schuld. Das aber auch der Verkehr, die schlechte Verkehrsplanung oder der verdammte Taxifahrer auf der Busspur Schuld haben könnten, kommt einem erst nach einer gehörigen Portion Bus Driver in den Sinn.

So stellt Bus Driver dann auch ein Antispiel im positiven Sinne dar: zu realitätsnah um wirklich dauerhaft unterhaltend zu sein, aber dennoch genau dieser Grad an Realismus sorg dafür, dass man vielleicht die ein oder andere Lebenserkenntnis bekommt, und das nächste mal dem Busfahrer doch ein kleines, anerkennendes Lächeln schenkt. Denkt drüber nach…

Eine kostenlose Demoversion findet ihr unter <a href="http://www.busdrivergame.com/" target="_blank">Busdrivergame.com</a>. Die Vollversion kann entweder dirkt beim Entwickler für knapp 30 USD erworben werden, oder ist über EMME in Deutschland erhältlich und kostet knapp 25 Euro.

Starcraft 2 – Release erst im nächsten Jahr

Rob Pardo ist ein ziemlich hohes Tier bei Blizzard. Eben dieser Rob hat nun die Hoffnungen der wartenden Starcraft-Community auf einen diesjährigen Release von Starcraft 2 zunichte gemacht. Gegenüber MSNBC sagte er ganz klar, dass mit einem Release noch in diesem Jahr nicht zu rechnen sei. Außerdem entwickle man bisher ausschließlich für PC. Eine Konsolenportierung sei zum jetzigen Zeitpunkt nicht abzusehen.

Music makes the world go round

Rätselspiele sind auf Nintendos aktuellem Handheld nicht umsonst besonders beliebt. Die Steuerung mit dem Stylus geht in den meisten Fällen leicht von der Hand und entfacht bei entsprechend gutem Konzept wahre Rätselfreude. Entwickler Q Entertainment bewies bereits mit Meteos ein sicheres Händchen für eben solche guten Konzepte und möchte nun mit Gunpey DS erneut die Herzen der Rätselfans höher schlagen lassen.

Gunpey ist nun aber kein gänzlich neues Spiel. Vor mehreren Jahren wurde es bereits für den Wonderswan Handheld in Japan veröffentlicht, erreichte folglich aber nie unsere Breitengrade. Nun hat Publisher Namco Bandai wohl die Gunst der Stunde erkannt und ein Remake des Klassikers in Auftrag gegeben, natürlich mit voller Stylus-Unterstützung. Das Spielprinzip von Gunpey DS ist eigentlich recht schnell erklärt. Grundsätzlich gilt es Linien zu erschaffen, welche vom linken Spielrand bis zum rechten reichen und sich dann in einer lückenlosen Formation schlussendlich auflösen, um wieder Platz für neue Blöcke zu schaffen. Die Spielblöcke müssen also mit Hilfe des Stylus so verschoben werden, dass eine lückenlose Linie entsteht. Dabei gibt es vier verschiedene Arten von Blöcken: Die diagonale Linie nach oben oder unten, oder ein Winkel, der nach oben oder unten zeigt. Dabei ist die Bildung so genannter Comboketten der Schlüssel zum Erfolg. Denn für die Bildung einer einfachen Kette werden wir gerade einmal mit 500 Punkten belohnt. Ein dürftiger Hungerlohn. Wenn wir aus der einfachen Linie aber verzweigte Pfade basteln, dann winken uns saftige Bonuspunkte und die Freischaltung von Spezialattacken, die den Gegner bei seinen Arbeiten teils stark behindern.

Wie üblich gibt es viele verschiedene Spielmodi zur Auswahl, die sich aber nicht sonderlich innovativ präsentieren. Die Zeitspiel- und Endlos -Modi sind obligatorisch und bei jedem 08/15 Puzzlespiel anzutreffen. Der Grenzen-Modus ermöglicht das klassische Durchspielen und damit das Freischalten von Charakteren, Extras und die Erzählung einer kleinen Story. Während der Umfang durch die Dreingabe eines Soundeditors und einer Musikgalerie durchaus in Ordnung ist, fehlt mir einfach das genretypische Suchtpotenzial. Das vertikale Verschieben der Spielsteine bietet einfach zu wenig Möglichkeiten und Raffinesse, als das es erfahrene Spieler langfristig begeistern könnte. Auch die audiovisuelle Präsentation hebt sich leider kaum von anderen Spielen ab. Jeder Charakter hat zwar seinen eigenen Song, der im Hintergrund des jeweiligen Levels mitläuft, aber sonderlich mitreißend ist keine dieser Melodien.

Durch das Auflösen von Blöcken werden bestimmte Soundfiles abgespielt, die die Melodie anreichern. Trotzdem sind die Einflussmöglichkeiten sehr beschränkt. Auch die Optik hinterlässt einen durchwachsenen Eindruck. Gezeichnete Animecharaktere, einfache Spieloberflächen und einfachste Effekte erfreuen das Auge nur bedingt. Die Grafik erfüllt damit ihren Zweck, kann aber nicht mit Meteos oder gar Lumines mithalten. So kann ich jedem Interessenten nur empfehlen, den Titel vor dem Kauf einmal probezuspielen. Gunpey DS ist ein kurzweiliges Puzzlespiel, was dem einen oder anderen sicherlich zusagt. Bei mir ist der Funke nicht übergesprungen. Vielleicht hätte man das Spielprinzip dieses Klassikers, das damals schon veraltet war, einfach in der Mottenkiste lassen sollen. Ein Neuentwicklung von Q Entertainment hätte mehr bringen können.

LEGO Universe – Klötzchenbauen Online?

Bereits vor einigen Monaten berichteten wir über ein Onlinespiel im LEGO-Universum, welches sich bereits in Entwicklung befinden soll. Heute wurde LEGO Universe nun offiziell angekündigt. Entwickler Net Devil, die bereits Auto Assault für NCSoft entwickelten, arbeiten derzeit an dem Projekt. Mitte 2008 soll das Spiel bereits Marktreife erhalten. Informationen zum Spiel werden bisher noch unter Verschluss gehalten, sobald es aber Neuigkeiten zum Spiel gibt, benachrichtigen wir euch.

Need for Speed: ProStreet – Für Herbst angekündigt

Ich persönlich habe seit Need for Speed: Underground 2 schon die Schnauze voll von dunklen Straßenrennen und halbgaren Update-Nachfolgern der alt ehrwürdigen Serie. Need for Speed: ProStreet ist nun der elfte Teil der Serie und wurde kürzlich offiziell angekündigt.

Die Optik soll gehörig aufgebohrt worden sein. Außerdem liegt der Fokus nun auf Straßenduelle, die nicht mehr zwingend nachts und auch außerhalb der Städte stattfinden. Wie in einem ersten Trailer zu sehen ist, wird es erstmals auch ein richtig schmuckes Schadensmodell für sämtliche Karren geben. Diesen Herbst soll das Spiel für alle nur erdenklichen Plattformen, inklusive der Wii, erscheinen.

Warhammer Online – Anmeldung zum Betatest geöffnet

Warhammer Online gehört, das kann man wohl mit Recht sagen, zu einem der meist erwartetsten MMORPG´s der nächsten Zeit. Fans werden sich also besonders über die Meldung freuen, dass die Anmeldung zur Closed Beta nun gestartet wurde.

Über die kürzlich eröffnete Europa-Homepage lässt sich ein Account erstellen, der durch Aktivierung einer entsprechenden Option auch in den Topf für die Beta-Accounts geworfen wird. Bei Ziehung erfolgt die Benachrichtigung über E-Mail.

Mythos – Closed Beta in den Startlöchern

Die Jungs von den Flagship Studios sind von der ganz gewitzten Sorte. Um den Netzwerkcode für ihr kommendes Rollenspiel Hellgate: London zu testen, entwickelt man kurzerhand ein eigenes kleines Online-Rollenspiel, was kostenlos zu spielen sein wird.

Mythos startet nun in wenigen Tagen in die Closed Beta-Phase. Der genaue Termin steht zwar noch nicht fest, sobald die Anmeldung jedoch möglich ist informieren wir euch natürlich.

Frogster Interactive – Verlustreiches Geschäftsjahr

Der Markt für konventionelle Offline-Spiele scheint immer schwerer zu werden. Frogster Interactive meldet, dass man im Geschäftsjahr 2006 einen Verlust von 1,6 Millionen Euro eingefahren hat. Das soll hauptsächlich an oben genannten Spielen liegen. In Zukunft möchte man sich nur noch auf die Distribution von Onlinespielen konzentrieren und die Offline-Spiele über eine Tochterfirma vertreiben.