Alle Beiträge von Tom Schaffer

Rebell – Reloaded! Relaunched!

Nachdem der letzte Relaunch… ach vergessen wir die ganze Geschichte einfach. Rebell.at erstrahlt heute in neuem, nie dagewesenem Glanz. Alles ist von Grund auf neu.

• Neues Layout
Erstmals haben wir uns von unserem alten GFX verabschiedet und alles ganz neu gemacht. Wichtig war für uns dabei einfach, dass man auf den ersten Blick sieht, dass man es hier mit Rebell (das Grün und große R) zu tun hat, und dass es um Spiele geht (wer Tetris nicht kennt, muss eine schwere Kindheit gehabt haben).

• Neues Wertungssystem
Schon lange war uns bewusst, dass ein hundertstufiges System einfach für den Arsch ist. Wir haben all unsere alten Wertungen in ein Zehn-Punkte System konvertiert. Dabei wurde nicht nur die letzte Zahl weggelassen. Vielmehr haben wir uns darum gekümmert, dass die Skala sehr viel besser ausgenutzt wird. Der Durchschnitt liegt jetzt nicht mehr im 70er-Bereich sondern bei 5. Dementsprechend dürft ihr auch unsere künftigen Wertungen betrachten. Ein mit 6 Punkten bewertetes Spiel sollte definitv schon einen Blick wert sein.

• Neues Kommentarsystem
Und wenn das jemandem nicht passt, dann kann er uns das gleich unter dieser News mitteilen. Nach langem Betteln hat sich unsere Technikabteilung endlich dazu durchgerungen, eine Kommentarfunktion zu programmieren. Wir sehen also flamereichen Zeiten entgegen. Vielmehr würde es uns aber natürlich freuen, wenn unsere Artikel und Neuigkeiten konstruktiv kritisiert und deren Inhalte sachlich debattiert werden. Eine Anmeldung ist nicht notwendig! Wer das allerdings als Einladung zum Scheisse bauen auffasst sei gewarnt, die IP-Adresse wird gespeichert und nervige Idioten mit kleinem Schwanz werden gnadenlos vernichtet. Natürlich steht für unsere echtesten Fans auch weiterhin das Forum zur Verfügung.

• Neue Suche
Unsere neu programmierte Suchfunktion lässt nun sehr brauchbare Suchen zu, falls die im Menü verlinkten Kategorien einmal nicht weiterhelfen.

• Neuer RSS Feed
Und wer nicht eine einzige Neuigkeit verpassen möchte, hat nun auch die Möglichkeit unseren RSS-Feed zu nutzen. Einfach am unteren Seitenende die Links (seperat für News und Artikel) in euren bevorzugten Reader kopieren und die Sache flutscht.

• Neue und alte Unterstützungsmöglichkeiten
Wie ihr wisst, ist Rebell.at ein Hobbyprojekt ohne kommerzielle Interessen. Die Werbung die ihr hier findet, ist ausschließlich dazu da um unsere (hohen) Kosten zu decken, und das schafft sie ohne eure Hilfe nicht.

Darum unser Appell: Wenn ihr bei unseren Werbungen einmal etwas Interessantes seht, klickt drauf. Und wenn ihr bei Amazon etwas einkaufen möchtet, klickt zuerst auf unseren Partnerbutton.
Und natürlich könnt ihr uns immer noch auf altbewährte Art unterstützen: Lacht mit uns, weint mit uns, lest uns und empfehlt uns weiter. Denn eure Besuche sind unsere einzige Belohnung für die ganzen Anstrengungen!

So. Wir hoffen, ihr habt mit dem neuen Rebell genauso viel Spaß wie wir.

Bounty Bay Online – Trinkt aus Piraten, yoho!

Piraten fand ich schon immer cool. Eine Verfilmung von Robert Louis Stevensons Die Schatzinsel ist wohl daran schuld. Jedes Jahr zu Weihnachten sehen wir uns daheim alle vier Teile an. Später hat Monkey Island meine Vorliebe noch enorm vertieft, und mit dessen Verfilmung Fluch der Karibik und anderen Spielen wie Pirates! konnte ich natürlich auch nicht abgeschreckt werden. Nachdem nun eindeutig geklärt ist, dass Piraten cool sind, zum Thema:

Frogster hat heute, wie könnte es anders sein, ein neues MMORPG angekündigt. Bounty Bay Onliny entführt euch in eine historische Welt zwischen dem 14. und 16. Jahrhundert. Eine breite Auswahl an Berufen, vom Händler, Handwerker und Landwirt bis hin zum Entdecker und Pirat, und ein komplexes Gildensystem werden im Mittelpunkt stehen. Sogar waschechte Kriege sollen da entstehen können.

Über 60 historische Städte, 1500 besondere Entdeckungen und zahlreiche weitere Plätze wie versteckte Piratennester gilt es zu erkunden, während sich die politische Konstellation der Spielwelt ständig ändert. Und – besonders wichtig – mit eigenen Schiffen gondelt ihr natürlich auch über die schicken Ozeane. Die restliche Spielwelt kommt da grafisch nicht so mit, sollte Rum-getränkten Freibeutern aber auch nicht den Spielspaß verderben.

Eine Anmeldung zu den Beta-Phasen findet ihr auf der offiziellen Webseite. Für eine ausführliche Preview nehmen wir uns demnächst Zeit.

Xbox 360 – Xbox Experience verlegt

Wie uns kürzlich mitgeteilt wurde, wird die Xbox Experience in Wien entgegen anfänglicher Planung auch dieses Jahr im MAK stattfinden. Im letzten Jahr (passend zum Konsolenlaunch) kamen laut Herstellerangabgen 18.000 Besucher zum Multimediaevent rund um Microsofts Konsole.

Falls ihr dieses Jahr hinsehen möchtet, solltet ihr die folgenden Angaben verinnerlichen:
Zeitraum: 25.10 – 31. 10. 2006
Öffnungszeiten: täglich, von 14.00 – ca. 01.00 Uhr
Adresse: MAK Wien, Weiskirchnerstraße 3, 1010 Wien
Weitere Informationen: Xbox Experience

Xbox Experience: 7 Tage, 100 Konsolen, coole Bands & die neuesten Games
Vom 25. – 31. Oktober treffen sich Gaming- und Musikfans in der eigens errichteten Xbox Erlebniswelt

Viel Spaß den Teilnehmern!

Peter Molyneux – Schämt sich

Ich muss ehrlich sagen, ich schäme mich dafür, dass ich die Ziele, die ich mir gesteckt hatte, nicht erreichen konnte.„, sprach Peter Molyneux gegenüber Krawall über seine Tendenz, oft im Vorfeld zu viel zu versprechen.

Musst du nicht Peter, ganz ehrlich. Ich für meinen Teil bin immer froh, wenn in dieser Branche noch jemand Ambitionen und Visionen zeigt. Und schlecht sind deine Spiele dann ja auch selten.

Und auch die sonstigen Antworten, die er den Krawall-Machern so gegeben hat, lesen sich durchaus interessant. „Als Designer habe ich das Gefühl, ich habe versagt, wenn man mein Spiel nicht durchspielt.„.

Meinen Lesetipp zum Abend kennt ihr also.

Stoked Rider: Alien Alaska – Angekündigt

Bongfish hat heute den nächsten Teil der beliebten Stoked Rider-Snowboardserie angekündigt. Neben deutlichen Verbesserungen im grafischen Bereich, wird es auch eine Neuausrichtung in Sachen Gameplay geben. So versprechen die Entwickler nun eine deutlich zugänglichere Steuerung und einen neuen Charakter. Ein Alien der mit einem Rocketbag am Rücken sogar kurzzeitig fliegen kann ist mit von der Partie. Das riesige Terrain, ein optimierter Online-Modus und neue Spielmodi sind ebenfalls mit von der Partie. Erste Bilder gibts auf der Webseite zum Spiel.

„So?“, you ask, „Where and when can I get the game?“. We’re not telling you yet, because until now we couldn’t find a publisher for most regions (with notable exceptions). And that has not got anything to do with the quality of STOKED RIDER: Alaska Alien. We’re getting great feedback from everyone. Cooperate business just claims that snowboarding games don’t sell. We say: Rubbish! Our STOKED RIDER series was played by more than 600.000 players around the world over the last six years!

Gothic 3 – Doch nicht mehr Gold?

Strange. Aufgrund neu aufgetretener Fehler haben JoWooD und Piranha Bytes den Goldstatus von Gothic 3 zurückgenommen. Das Spiel soll immer noch am selben Tag wie bisher geplant erscheinen (13. Oktober), eine neue fertige Version gibt es aber noch nicht.

Die PC Powerplay bringt in ihrer nächsten Ausgabe übrigens einen Test, hat aber aufgrund der Bugs auf eine Wertung verzichtet. Kein gutes Omen.

Working Title – Unsere Konkurrenz ist am Ende

Das ist neu. In den vergangenen Jahren kamen und gingen dutzende deutschsprchige Spielemagazine – bei keinem war das Ende ein Verlust. Heute ist das anders: Working-Title macht dicht. Fabian, Natalie und Stephan haben nach 10 Monaten Topp-Arbeit alles gesagt, was sie dringend sagen wollten und wofür sie ein eigenes Magazin brauchten.

Wir bedanken uns für den frischen Wind, den sie in die hiesige Magazinlandschaft gebracht haben. Ihr habt uns inspiriert, und die vielen Gemeinsamkeiten die unsere Magazine immer hatten, sorgen dafür, dass WT zum Teil hier bei uns weiterleben wird.

PS: Schickt uns ein paar Besucher rüber. ;)

Nintendo Wii – Auch in Europa 2006 – yay!

250€, am 8. Dezember in Europa – die wichtigsten Wörter des Tages. Im Preis mit inbegriffen ist auch bei uns das Spiel WiiSports. Wie immer muss sich Europa also wegen den Steuern mit einem höheren Preis abfinden, aber anders als Sony hält Nintendo sein Versprechen und schafft es annähernd den Release weltweit gleichzeitig und noch 2006 über die Bühne zu bekommen. Daumen hoch!

Zum Start gibt es bei uns 15 bis 20 Spiele – großteils aus Third Party Entwicklung. Red Steel, Rayman, Need for Speed: Carbon, Elebits, Zelda und andere sind darunter. Der Preis der Spiele liegt bei Nintendo bei 49€. Das ist günstiger als andere Next-Generation Konsolenspiele – allerdings dürfen alle Publisher die unverbindliche Preisempfehlung selbst auswählen – die Spanne dürfte also bis 59€ gehen. Es wird spannend sein zu sehen, was der Großhandel aus diesen Preisrichtlinien macht.

Der Preis für zusätzliche Controller liegt bei 39€ (Wiimote) und 19€ (Nunchuck). Auch Classic Controller kosten 19€, GameCube-Pads die es vor allem von anderen Herstellern sehr günstig gibt, funktionieren auch noch. Das DVD-Feature für Filme wurde aus eher unverständlichen Gründen hingegen gestrichen. Offiziell heißt es, um Kosten einzusparen.

Auf der Virtual Console, also der Online-Plattform, gibt es anfangs 15 Spiele, zu denen keine europäischen Preise angegeben wurden. Man wird sich hier sicherlich an US-Preisen orientieren. Jeden Monat kommen zu dieser Sammlung 5 bis 10 Spiele hinzu.

Seit gestern geistert die Nachricht durch das Web, dass es einen Regioncode zumindest bei Nintendo-Spielen nicht geben wird – dementsprechend würden dann Importspiele aus aller Welt funktionieren. Mittlerweile hat Nintendo das aber dementiert. Auch zu Akku-Packs und Speicherkarten gab es heute in London keine Ankündigung. Dafür spielten Greg Rusezki und Tim Henman WiiSports Tennis. Ein paar Geheimnisse sind also noch zu lüften.

Die Pressekonferenz begann fast eine Stunde verspätet. Deshalb gibt es die News dazu bei uns auch erst so spät – ich musste eine halbe Stunde nach Beginn weg, und bis dahin schwärmten Iwata & Co. nur vom gigantischen NDS-Erfolg. Nervig, aber man ist nicht ganz zu unrecht stolz auf seinen Handheld. Auf dass der Wii in allen Belangen ebenso genial ist.

Nintendo Wii – Japan und USA Konferenz!

19. November in den USA, Preis: 250$ (~197€).
2. Dezember in Japan, Preis: ~ 25.000 Yen (167€)

Die beiden Pakete haben allerdings unterschiedliche Ausstattungen. In den USA ist WiiSports mit dabei, in Japan nicht. Das Spiel würde alleine 40$ kosten und hat nun auch noch einen Box- und Bowlingmodus dabei. Ansonsten liegen ein Controller (Wiimote + Nunchachu) bei. Zusätzliche Controller kosten etwa 40$, Nunchucks und klassische Controller etwa 20$.

Andere Spiele von Nintendo werden für 50$ über den Ladentisch wandern, andere Publisher dürfen den Preis natürlich selbst bestimmen. Bis zum Ende des Jahres will Nintendo nicht nur 4 Millionen Wiis ausliefern, sondern auch 25 „unique Games“ zur Verfügung stellen – angesichts der knappen Zeitspanne zum Jahresende, sollten dann sämtliche Launchbedürfnisse voll und ganz erfüllt sein. Spiele von der Virtual Console gibt es für 5, 8 und 10$. Am Launchtag werden davon etwa 30 zur Verfügung stehen.

Wii hat einen integrierten Wetterkanal, einen Friends-Messanger und zahlreiche andere Community- bzw. Nichtspiel-Features.

Die europäische Konferenz ist erst morgen – Zeit noch einige letzte Spekulationen anzubringen. Angesichts der bisherigen Ankündigungen gehen wir von einem Preis zwischen 200-225€ aus (je nach Beilagen. Aus steuerlichen Gründen sind Konsolen in Europa immer etwas teurer). Die USA dürften ihren Vorsprung behalten, der Release wird also wohl auch in Europa im Dezember geschehen – hoffe ich zumindest.