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Nintendo Wii – Auch in Europa 2006 – yay!

250€, am 8. Dezember in Europa – die wichtigsten Wörter des Tages. Im Preis mit inbegriffen ist auch bei uns das Spiel WiiSports. Wie immer muss sich Europa also wegen den Steuern mit einem höheren Preis abfinden, aber anders als Sony hält Nintendo sein Versprechen und schafft es annähernd den Release weltweit gleichzeitig und noch 2006 über die Bühne zu bekommen. Daumen hoch!

Zum Start gibt es bei uns 15 bis 20 Spiele – großteils aus Third Party Entwicklung. Red Steel, Rayman, Need for Speed: Carbon, Elebits, Zelda und andere sind darunter. Der Preis der Spiele liegt bei Nintendo bei 49€. Das ist günstiger als andere Next-Generation Konsolenspiele – allerdings dürfen alle Publisher die unverbindliche Preisempfehlung selbst auswählen – die Spanne dürfte also bis 59€ gehen. Es wird spannend sein zu sehen, was der Großhandel aus diesen Preisrichtlinien macht.

Der Preis für zusätzliche Controller liegt bei 39€ (Wiimote) und 19€ (Nunchuck). Auch Classic Controller kosten 19€, GameCube-Pads die es vor allem von anderen Herstellern sehr günstig gibt, funktionieren auch noch. Das DVD-Feature für Filme wurde aus eher unverständlichen Gründen hingegen gestrichen. Offiziell heißt es, um Kosten einzusparen.

Auf der Virtual Console, also der Online-Plattform, gibt es anfangs 15 Spiele, zu denen keine europäischen Preise angegeben wurden. Man wird sich hier sicherlich an US-Preisen orientieren. Jeden Monat kommen zu dieser Sammlung 5 bis 10 Spiele hinzu.

Seit gestern geistert die Nachricht durch das Web, dass es einen Regioncode zumindest bei Nintendo-Spielen nicht geben wird – dementsprechend würden dann Importspiele aus aller Welt funktionieren. Mittlerweile hat Nintendo das aber dementiert. Auch zu Akku-Packs und Speicherkarten gab es heute in London keine Ankündigung. Dafür spielten Greg Rusezki und Tim Henman WiiSports Tennis. Ein paar Geheimnisse sind also noch zu lüften.

Die Pressekonferenz begann fast eine Stunde verspätet. Deshalb gibt es die News dazu bei uns auch erst so spät – ich musste eine halbe Stunde nach Beginn weg, und bis dahin schwärmten Iwata & Co. nur vom gigantischen NDS-Erfolg. Nervig, aber man ist nicht ganz zu unrecht stolz auf seinen Handheld. Auf dass der Wii in allen Belangen ebenso genial ist.

Nintendo Wii – Japan und USA Konferenz!

19. November in den USA, Preis: 250$ (~197€).
2. Dezember in Japan, Preis: ~ 25.000 Yen (167€)

Die beiden Pakete haben allerdings unterschiedliche Ausstattungen. In den USA ist WiiSports mit dabei, in Japan nicht. Das Spiel würde alleine 40$ kosten und hat nun auch noch einen Box- und Bowlingmodus dabei. Ansonsten liegen ein Controller (Wiimote + Nunchachu) bei. Zusätzliche Controller kosten etwa 40$, Nunchucks und klassische Controller etwa 20$.

Andere Spiele von Nintendo werden für 50$ über den Ladentisch wandern, andere Publisher dürfen den Preis natürlich selbst bestimmen. Bis zum Ende des Jahres will Nintendo nicht nur 4 Millionen Wiis ausliefern, sondern auch 25 „unique Games“ zur Verfügung stellen – angesichts der knappen Zeitspanne zum Jahresende, sollten dann sämtliche Launchbedürfnisse voll und ganz erfüllt sein. Spiele von der Virtual Console gibt es für 5, 8 und 10$. Am Launchtag werden davon etwa 30 zur Verfügung stehen.

Wii hat einen integrierten Wetterkanal, einen Friends-Messanger und zahlreiche andere Community- bzw. Nichtspiel-Features.

Die europäische Konferenz ist erst morgen – Zeit noch einige letzte Spekulationen anzubringen. Angesichts der bisherigen Ankündigungen gehen wir von einem Preis zwischen 200-225€ aus (je nach Beilagen. Aus steuerlichen Gründen sind Konsolen in Europa immer etwas teurer). Die USA dürften ihren Vorsprung behalten, der Release wird also wohl auch in Europa im Dezember geschehen – hoffe ich zumindest.

Gothic 3 – Goldstatus erreicht

Kurz und freudig: Wie Piranha Bytes meldet, hat Gothic 3 Goldstatus erreicht. Heute morgen um 2:20 haben die Entwickler ihre Arbeiten an der Releaseversion nach dreieinhalb Jahren abgeschlossen. Der Veröffentlichung am 13. Oktober steht somit nichts mehr im Weg – vorausgesetzt das Presswerk von Sony Österreich baut keinen Mist.

Wenn wir diversen Kollegen Glauben schenken, die Gothic 3 vor nicht allzulanger Zeit gesehen haben, dann dürfte es übrigens nur eine Frage von kurzer Zeit sein, bis die Piranhas noch einen oder mehrere Patches nachlegen. Egal! Ich freu mich. :)

A.R.s.H. – Enthüllt

Nun, nachdem unser Forum bereits ziemlich knapp dran mit seinen Tipps war, enthüllen wir nun das große Geheimnis um A.R.s.H. (Akne Robsen such Honk). Dabei handelt es sich um ein Old School Gratis-Adventure, dass von uns Rebellen entwickelt wird. Die Veröffentlichung wird irgendwann im vierten Quartal 2006 geschehen. Als erster Vorgeschmack hier schon einmal ein Screenshot aus der Alpha-Version (etwa 50% fertig).

Sam & Max – Nur 15 Tage länger warten

Wir haben es ja gesagt, die große Panik war nicht angebracht. Durch den GameTap-Exklusivdeal verschiebt sich der weltweite Release von Telltales’s Sam & Max um nur 15 Tage. Am 17. Oktober erscheint das Spiel am amerikanischen Downloadservice, am 1. November dann für den Rest der Welt. Wer seit 13 Jahren auf ein neues Sam & Max wartet, wird sich damit wohl abfinden können. Kein Grund zur Panik, liebe Gamestar-Kollegen.

Sam & Max – Kommt später nach Europa! [UPD.]

Was zum…? Telltale wird Sam & Max anfangs nur über Gametap vertreiben. Deren Service funktioniert bislang aber nur in den USA. Wie lange es dauern wird, bis dieser Exklusivdeal endet und auch wir hier in den Genuss des neuen Hund-Hasen-Abenteuers kommen, ist nicht bekannt. Hoffentlich geht es dabei nur um 1-2 Wochen. Wir haben Telltale um eine Stellungnahme gebeten – die Antwort steht noch aus.

Unter dem Wired-Link gibt es übrigens auch ein paar neue Screenshots zu bewundern.

UPDATE (16:57)
Wie uns von Telltale versichert wurde, wird die Zeitspanne zwischen dem Gametap- und anderen Vertrieben tatsächlich nicht sehr lange dauern. Eine genaue Angabe gibt es, sobald der Vertrag vollständig unter Dach und Fach ist.

A.R.s.H. – Hinweis #1

Da bisher noch niemand wirklich erraten hat, was das ominöse A.R.s.H. denn nun sein könnte, haben wir uns zu einer kleinen Hinweis-Rallye entschlossen. Bis zur offiziellen Ankündigung nächste Woche, versuchen wir euch regelmäßig kleine Tipps zu geben.

Der erste Hinweis ist dieses Bild:

Psychonauts – Bill Roper: Die Publisher habens versaut

Psychonauts, eines der besten Spiele dieses Jahrzehnts, hat sich in den Läden leider nicht besonders gut verkauft. Das Phänomen, dass sich die einzige spielenswerten Games dann nicht wirklich an den Mann bringen lassen, ist ja nicht wirklich neu. Auch Bill Roper (Hellgate: London) hat sich darüber Gedanken gemacht, und hält die Publisher dafür für verantwortlich. Diese hätten einfach nicht erkannt, wie Tim Schafer’s Meisterwerk zu vermarkten gehört hätte, so der Diablo-Schöpfer.

Games Convention – Messeleitung behindert Journalisten

Offensichtlich gibt es auf der Games Convention einen mittelgroßen Skandal, was die Verteilung von Presseakkreditierungen anbelangt. Die Messeleitung unterteilt die Journalisten in Vertreter von relevanten und nicht-relevante Medien und erteilt dannach seit gestern die Erlaubnis ins Business Center (dort wo die Interviews und Pressevorführungen stattfinden) zu gehen. Vor allem kleinere Webseiten, Blogger und Fanseiten scheinen betroffen zu sein. Wir haben im Moment leider keinen Kontakt zu unserem Mann vor Ort, angeblich wurde die Regelung auf vielfachen Protest aber bereits gelockert. Die Messe berief sich auf angebliche Beschwerden von Publishern im Vorjahr. Abgesehen davon, dass dies schwer vorstellbar ist, wäre die Rechtfertigung sogar bei zutreffenden Behauptungen schwach. Die Leipziger Messe sollte eher froh sein, dass sich für die bislang aus Fachbesuchersicht wohl eher unspektakuläre Messe so viele Kleinmedien interessieren und sich die Anreise und den Aufenthalt finanzieren. Sollten befreundete Magazine oder gar wir selbst von diesen Vorfällen betroffen sein, werden wir künftig auf diese Unterstützung verzichten.

Dark Messiah of Might & Magic – Offene Multiplayer Beta am Dienstag

Wie mir unser Games Convention-Korrespondent schnech gerade mitgeteilt hat, wurde bei UbiSoft wohl angekündigt, dass am Dienstag ein offener Multiplayer-Betatest zu Dark Messiah of Might & Magic, dem Rollenspiel auf Basis der Source-Engine, angekündigt. Was für eine tolle Geheiminformation! ;)

Erste ausführliche Artikel bekommt ihr geliefert, wenn schnech wieder daheim und nüchtern ist.